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ンパクランカーのどうくつにいたグリル・チョンパの色違い……というか骨になった奴。名前の通り肖像画に生息している。破れた肖像画がすぐ直るのは謎初見ではビビるが、「肖像画に生息している」というタネさえ割れれば、その付近で気を付けるだけで対処可能。全ての肖像画にいるわけではないのが面倒
ンパクランカーのどうくつにいたグリル・チョンパの色違い……というか骨になった奴。名前の通り肖像画に生息している。破れた肖像画がすぐ直るのは謎初見ではビビるが、「肖像画に生息している」というタネさえ割れれば、その付近で気を付けるだけで対処可能。全ての肖像画にいるわけではないのが面倒
ます。この項目が面白かったなら……\ポチッと/#vote3(time=600,1)▷ コメント欄部分編集 それまで長射程の敵がいなかったから初見殺しでやられた。まあいろいろ倒し方があるし二度目は引っかからないけど -- 名無しさん (2021-08-10 22:05:59)
する等)ただ、流石に死んだふりまではしなかった。なお全くの余談だが、事前情報無しだと死んだふりが本当に意表を突かれるイベントなのもあり、完全初見プレイヤーのゲーム実況・配信においては屈指の撮れ高要員として大活躍する。英語を素早く読めないプレイヤーだと偽クレジットにまんまと騙されや
化している事には気付いておらず、永遠に見つかることは無い。そんな彼女に迂闊に話しかけると、タマシイを奪っていなくてもホラーショーをしてくる。初見殺しも良い所である。カクタスガンマンCV:幸野善之元革命軍リーダーのサボテンのガンマン。威勢は良いが根は臆病者で、しかも銃の腕前もノーコ
うん組」の用心棒。六トーナメント参加者で唯一格闘技経験がなく、本人曰く生まれついての強者。第二部では無所属となっている。『日本一のバカ息子』初見良三はつみ りょうぞう身長:175㎝体重:78㎏年齢:30歳初見流忍術道場「武人館」館長。自称「ネオNINJA」。合気道の生ける伝説とさ
囲術者すら気がつかなかった奥義の欠点などを容易く看破でき、酷い時などは七ツ星魔人の魔奥義だろうと島一つ更地にする超巨大魔物による特攻だろうと初見でその特性および弱点を見破り、有効な攻略手段を実戦のぶっつけ本番で考案して実行・成功させる。更にはかすかな異変から敵の罠や奥の手を見抜き
暮石は完全に『ケンガンオメガ』で一切見せた事の無かった『怪人』の顔であった)*1に一方的にボコボコにされ、王馬確保用に連れてきていた腹心達も初見泉と御雷零にあっさりと倒されてしまうなど初登場時の強キャラ感が嘘のように散々な目に遭っている。しかしボコボコにされてもなお暮石と成島に気
ながら全く同じ動きをして全く同じ攻撃をしてくる。最大の特徴として1体がダメージを受けても、もう1体が無事ならばダメージが瞬時に回復するという初見殺しすぎる能力を持っている。ただし、2体共に大きなダメージを受けると再び分裂前の状態に戻る。この際コアも1つに戻ろうとするが、肉体部の戻
、どれもが巧みに相手の心理の虚を突くよう「如何に」偽るかに重点を置いており、しかも様々な形で展開してくるためよほどの洞察力の持ち主でない限り初見での対策は困難を極める。また、本人の好みもあってか掌に書いた梵字と掛け声だけで攻撃を繰り出す挙動で混乱させたり、ド派手な襟飾りに見える6
始めとしてジャニスが雑に強いのでシナリオ進行そのもの難易度はあまり高くないが、ラストバトルが本作どころかRPG全体でも類を見ないくらい特殊で初見殺し。この一点で全主人公中最高の難易度と形容されることが多い。▷ ネタバレフルネームは「ジャニス・ファーカー」。帽子世界というシステムの
は、ユニークな作風とは裏腹に非常に難易度が高いことである。敵の攻撃が全体的に激しいうえ、カートゥーンアニメならではの奇想天外な展開がそのまま初見殺し要素に直結していること、自機の体力が初期状態で3しかない上に回復手段や中間ポイントが一切存在しないため、ひたすら死んで行動パターンを
:ウッドマンニワトリのような風貌の森林偵察用ロボット。ウッドマンステージ終盤にて出現し、一定間隔でジャンプしながら走ってくる。結構素早いので初見だとビビりがちだが、出現してからのジャンプのタイミングは一定なので、登場したら立ち止まり、ジャンプしたときを見計らってくぐることで回避可
シュまでは12回のダメージという長い猶予があるため、もし捕まってしまったら手を抜かずに全力でレバガチャするべし。というか猶予の長さもあって、初見で即死技と気づかずに後に調べて即死と知ったプレイヤーの方が多いはず。あまりにふざけた威力のせいで設定ミスすら疑われる凶悪技だが、本作発売
タイプ。シェズの傭兵団を壊滅させ、彼/彼女を死の間際まで追い込んだ恐るべき強敵として登場する。その戦闘能力は非常に理不尽なレベルで、前半では初見で下手に仲間キャラを突っ込ませたらすぐに床を舐めてリセットするレベル。シナリオ内でも最強格のベルクリーズ伯をもってしても疲労させるまでし
トでの銃の暴発だとのことで、昔は割りとやんちゃだったのかもしれない。鷲巣戦が異様に長いせいで忘れられがちであるが、鷲巣に出会うまで、アカギが初見で自身の同類の可能性を見いだした人物。しかし、完全な合理性重視の感性から、偽りの無頼であると切り捨てられた。目が見えないにもかかわらず、
Lobotomy Corporationに登場するアブノーマリティである。危険度ランクはHEで、職員数名を殺害する程度の危険度を持っている。初見での危険度は明らかにWAWと同等だが...●目次概要四角い箱のような機械にレンズのように見える円形の物体が付属している。機械の正面には鍵
それあんまり本人の前で言わない方がいいわよ。ー熟内英司クララ(呼び方:クララ)路地裏でゲイザーに殺されそうになった時に出会った変な人(?)。初見の印象は「メルヘン可愛い…!」なんだかんだ助けてもらったので信頼も信用もしているが印象としては「勝てる気がしないし何しでか
A. 初見良昭は、日本の武術家であり、武神館の創設者。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%88%9D%E8%A6%8B%E8%89%AF%E6%98%AD
とはいえプレイヤーに有利な点ばかりではなく、最初は大勢のピクミンをオニヨンから出せないなどの制限がかけられた*1ほか、ピクミンシリーズ特有の初見殺しはしっかり存在し、油断すれば数十匹のピクミンがまとめて死ぬ事も普通にあるため特有の緊張感あふれる探索の醍醐味は失われてはいない。…が
imbus Company』にも何体か登場している。なおこのページ、アブノーマリティを紹介していく以上とてもネタバレする。アブノーマリティの初見殺しを楽しみたい方はスルー推奨。目次用語解説危険度について読んで名のごとく、アブノーマリティの危険度について示す指標。生命の樹とヘブライ
装甲を活かして、頻繁にこちらの攻撃を弾くためダメージが与えにくい。またフルチャージバスターを当てても1ダメージしか与えることができないので、初見では長期戦になりやすい。更にボス部屋全体を跳ね回るように攻撃するため、弱点武器を持っていても油断できないボスである。バスターで戦うときは
り、それを振り回すパワフルな攻撃を得意とする。更にゼロに磁力を付与して攻撃に転用する等小技も得意。特に体を分解しての攻撃「セパレーション」は初見だと対処し辛い。だが巨体が災いしてよく当たる的となり、攻撃自体も緩慢で隙も大きい等弱点も多い。セパレーションの対策さえ済めば後はどうにで
022-06-19 22:57:30) 2、3いか -- 名無しさん (2022-06-20 06:42:12) ↑ミス…。2、3戦目は初見殺し的な面が強いから対策すればそれなりな難易度。1戦目はやばい、ショックウェーブDAがとにかくやばい -- 名無しさん (2022-
GBシリーズ特有の部屋の狭さがものすごく有利に働いており*3、強くなっている。それでも同様に体が大きくなったチャージマンや、クリスタルアイの初見殺し度が高いクリスタルマンよりは倒しやすいが。ウッドマン(ロックマンワールド2)ロックマン2では強ボス、ロックマン3でもドクロボットウッ
ンスター。歌の表題は【赤く、赤く】。「要点がいつどのタイミングで来るか」を大まかにしか覚えていなかった上に、記憶違いで危うい場面もあったが、初見でどうにか切り抜けた。サンラクの発言からして長期戦になる模様。+ 攻略条件(推定)-「ドラクルス・ディノサーベラス」と共闘する。抉れた地
M DARIRAMDDR3rdMIXのCMソングに起用された版権曲。BASIC譜面のサビで連続の同時踏みが来るのが印象的。なお、最高難度だと初見殺しが来てfall in down…する。◇WONDADDR4thMIX PLUSに収録されていた版権曲で、缶コーヒーのCMで有名なアレ
でホーム番号は存在しなかった。この環状線のホームに4方向の列車が混ざっているというのが厄介で「知らない間に奈良・和歌山に飛ばされてた」という初見殺しに遭遇した利用者が稀に現れる。3・4番のりばJR宝塚線と神戸線が使用し、尼崎・伊丹・宝塚・三宮・姫路方面の列車が発着する。山陰方面の
る攻撃と血炎と呼ばれるスリップダメージと出血蓄積を行う床の設置をしてくる。ディレイでタイミングが掴みにくい上、見た目以上に攻撃範囲も広いので初見では避けたつもりでもボンボン被弾してしまう。Tresトレース!…うん?なんか、体の周りに魔法陣みたいなのが出たな。しかし、モーゴットと異
なし効果:敵の所持スキルに加え、攻撃していない属性も全て確認できるハイ・アナライズに上書きされる形で習得する。今まで手探りであった敵の耐性が初見でもわかるようになる。これによって常に弱点を突く戦い方ができる上、完二のところでも触れたように終盤は相反する弱点を持つ敵の組み合わせが多
術家である。後述の「振り」を用いた嵐山の放つ投げ技は全て予備動作が存在せず、嵐山本人の技量も合わさった結果、「拳眼」の超人的な動体視力ですら初見では相手が近づいた次の瞬間には相手が投げられ地に叩きつけられているようにしか知覚できなかった人智を超えた超速の投げを実現した。重心の操り
中』の同郷と接触して彼にとある頼みをしており、その後煉獄との対抗戦出場メンバーの候補の中で行方不明扱いの加納アギト、ユリウス・ラインホルト、初見泉、黒木玄斎の4人の捜索も行っており、ユリウス以外の3人の所在と現状を掴み、その中でアギトとは直接会い、彼に弓ヶ浜ヒカルの裏切り事件を伝
誇っている。今後のシリーズに再登場は……絶対にして欲しくない。まぁ登場するんだけども。Devil May Cryでは序盤から登場する強敵で、初見殺しの塊のようなもの。剣で斬ろうとしたらバリアで跳ね返された上に反撃され、銃で攻撃しようとすれば素早い動きで避けまくりながら猛攻を仕掛け
メーカー」や背部搭載式工業型丸ノコリモデラー・サーキュラーソー「ピザカットウィング」といった対超巨大ネフィリム用の高火力武装で一撃必殺を成す初見殺し・接近戦・短期決戦特化型ロボ。また、それらのパーツは使用者が少なく、立て続けに情報の少ないパーツを使いまくることでモルトのオペレート
ークスター(無属性・単体) 「しりょく0.3です。おまけにらんしです。」単体魔法担当。乱視でよく橋の上の相手がマリオだと(ryここでおそらく初見になるダークスターは作中最強の攻撃魔法でとんでもない威力(160)を誇るため、魔防の低いキャラは簡単にひっくり返る。ただしHP・魔法攻撃
関係上、撃つ度に画面が一瞬白くフラッシュする。本作の敵配置は全体的に不意打ちが多く、画面が切り替わったと同時に攻撃される寸前になっていたりと初見殺し要素が強い。その分配置を覚えてしまえば、『2』よりはエグイ配置が少ないこと、ザコ敵からの攻撃の回避手段が豊富なこと、ライフ回復の機会
クエストの場合対策なしだと画面端の減速ベルトコンベアまで流されてしまう。もっと言うなら1ステージ目に画面最下部分に高火力レーザーが吹き付ける初見殺しも搭載されており、少なくともアンチウィンド持ち3体以上(更に言うならば非アンチウィンド持ちは2番手まで)が推奨される。勿論地雷は凄ま
。アニメだと表面のぶつぶつが取れてかなりおっぱいに寄せられてるけど。フカフカした身体と反応の良さが特徴で、興奮すると頭部から胞子を噴き出す。初見の種族ということも相まって今までの経験則が通用しない相手な事から相当迷ってのチョイスだった。クリムはレビューで8点と高評価をつけており、
ことを除けば「強化解除耐性」というバフしかなく、これを与えられるキャラが軒並み期間限定の高レアであるため、ボス戦においては一種の抑止力もとい初見殺しクソムーブとして今でも度々脅威となる要素。おまけにストーリー上での胸糞悪さも一級品と、「二度と戦いたくない雑魚」としてならFGOトッ
ってしまう。そもそもシミュレーションゲームである都合上、主人公が頑張らなくても十分攻略できるのがこの手のゲームでは怖いところである。あまりの初見殺し故に移植版である『獅子戦争』ではウィーグラフのSpeedが2も落とされている。……とまぁ、それほどまでにこのゲーム屈指の強敵にして詰
層において主人公一行を待ち受ける、所謂「裏ボス」というべき存在で、別に倒さなくてもエンディングを見るのに支障は無い。 だがそのあまりの強さや初見殺しっぷりに、多くのプレイヤーを絶望に追い込んだボスである。 前述の通り、その姿はレオニード城に登場した「ヤミー」の色違いだが、その強さ
向けな感じ。 -- 名無しさん (2021-11-03 00:26:32) このフォーマットだと安全に見せかけておいて実は危険でした的な初見殺し系の報告書が書きづらくなると思うな。使い分けたらいいんだろうけど今度はアノマリー分類方式がない=初見殺しだ、みたいに推測されてしまう
ー気味に決める振り下ろされた刀を逆に踏みつけて地面に叩きつけて刀の破壊を狙うなどの離れ業を披露。単純な戦闘技能のみならず洞察力も極めて高く、初見の技「朧」に対してもその性質を即座に見抜き対応している。 再生能力や肉体強度も上弦らしく極めて高く、中でも頸の強度に至っては、痣を発現さ
版など一部のガイドブックでは「崩壊後もシャドウを操作できる」ことは書いてあっても「シャドウを死なせない方法」までは書かれていないこともあり、初見プレイではここでシャドウを救えるということにすら気付かなかったプレイヤーも多い。エアリス・ゲインズブール『FINAL FANTASY Ⅶ
、有利属性で挑む事が推奨される。この辺りなら「まだ」不利属性でもなければ立ち回れなくはないが。全体的に癖の強い妙なクエストが多い。具体的には初見殺しやインパクト重点。ボスキャラとして登場するのは過去に登場した激究極のモンスター。"一ノ獄" 叫喚の毒炎地報酬:わくわくステッキ主なギ
気に削り取れる。おあつらえ向きにもボス前部屋にファイアのもとが置いてあるので、どうしても勝てなければこの戦法で再チャレンジしてみよう。むしろ初見でやった人もいるかもしれない負け続けてもボスの最大体力が徐々に低下していくので、ポイントスターで残機を集めながら、諦めることなく挑戦を続
りょうおうは『Fate/Grand Order』に登場するサーヴァント。クラスはセイバー。レアリティは星4。仮面が特徴的な細身の人物。性別は初見では分かりづらいが、男性である。イラスト:houCV:森なな子身長:172cm体重:55kg出典:北史、北斉書地域:中国属性:秩序・善性
てはその後のシリーズとは繋がらないパラレルワールドになっていると思われる。(そもそもそうじゃないとジルがゾンビの存在を知っていて、バイオ1で初見じゃない上、この村を連想しなければおかしい)…とは言え、『閉鎖的な街』、『謎の宗教』、『怪物化した人間が普通に生活』、『怪しい教会』、『
声器や録音音声などには効果を発揮しない。“洗脳”できない無人兵器等には通用せず、対人にしても事前に種が割れていれば無視だけで対策できてしまう初見殺し能力。どちらかと言えば「洗脳」(心を支配する)というより思考力を極端に落として肉体を乗っ取る個性といった所。相澤、八百万などと同様、
テージということもあって基本的なアクション等を覚えられるように配慮されている。…が、ボスのサーペントは最初のボスのくせに本作屈指の強敵という初見殺しとなっている。●沈黙の森無印版では最初のステージ。外伝では第二ステージとなった。序盤のステージながら巨大なボスがいきなり現れたり、高
れる。当初はナザリック地下大墳墓の各所に現れたボタンに警戒していたが、アインズが玉座に座ろうとした瞬間にその玉座の上にボタンが現れるという、初見殺しにも程がある経緯で異世界に転移された。アンデッドや悪魔を敵視するアクアを除けば他の陣営と敵対する必要がなく、異世界に転移してからアイ