第1回SPトナメ - P(ピー)のスマブラCPUトナメ実況@wiki
(スネーク) ライケルくん (ソニック) ヨヨヨ (デデデ) 1人目の亡霊 (Wii-Fitトレーナー) 最悪な間接キス (パックマン) 先読みのヒューダ (シュルク) ㍉最強魔神エマダイト★ (ダックハント) ∩彗星のぽこたん (リドリー) 元鬼神 (しずえ)トーナメ
(スネーク) ライケルくん (ソニック) ヨヨヨ (デデデ) 1人目の亡霊 (Wii-Fitトレーナー) 最悪な間接キス (パックマン) 先読みのヒューダ (シュルク) ㍉最強魔神エマダイト★ (ダックハント) ∩彗星のぽこたん (リドリー) 元鬼神 (しずえ)トーナメ
勝負する」と決意した後のライブを見た際には「敵ながらあっぱれだ!」と嬉しそうに微笑んでいた。その後はファルル編での共闘もあり、互いの計算力と先読みの力を合わせた怪盗ジーニアスの正体探りを行うなど、積極的に力を合わせる機会も増えている。その推理力は確かなもので、メンバー中の誰よりも
「心鬼紅骨」を介して雨宮の心波能力を極限まで増幅する能力。増幅された心波能力は、煙状の心波の粒子となって周囲に拡散。範囲内の敵の意識と行動を先読みし、更にアビスを思念体という形で能力含めて実体化させてからコンビネーション攻撃を行う。このノヴァの真の恐ろしさは雨宮とアビスは意識伝達
も大きな盛り上がりを見せ続けている。主な演出・リーチ紹介数が多く書ききれないので、ここではいくつか抜粋して紹介する。☆保留変化演出バランスは先読み関連の比重が大きく、初当たりの大半は保留変化や先読み演出が絡んで来るので非常に重要。色による期待度は「白→青→緑→赤」とシンプルだが、
ールデンバナナを落とす。ハゲタカはグレープを命中させるたびに高度を上げ何故か身体も小さくするため、1度射撃に成功するたび位置を調整して軌道を先読みしながら射撃する必要がある。LK2.音の神経衰弱をクリアせよ!ラーマ神殿の最奥に、グレープの武器スイッチで開く部屋がある。その部屋の奥
いほど多い。『プラス』のデビルモードでは、バギーに変身するステージでほぼ必ずオレ・デビールが登場。普通のステージと違ってカービィの進行方向に先読みでトゲ鉄球を落とすようになるため、他のシチュエーション以上に回避が物凄く面倒くさいことになる。アクセル踏みっぱなしの場合、場所によって
いうと移動系。着地時に周囲にガードブレイクありの攻撃を出すが、最低タメ時間は調整で早くなったが、大きく飛び上がるので能動的に狙うにはある程度先読みで出す必要がある。なお滞空時間は距離に関わらずほぼ一定。移動として使うなら最大まで伸ばしておくとお得かも。HSは(あくまでTの時系列の
"先見グリゴラマナゾーンと時の加速の合わせ技。周囲の魔の時を加速させることで、未来の魔の流れを読んでごく短い先の未来を感知することで、攻撃を先読みする。ユリウス自身の速さも合わさって理不尽な先読みをされることも。 "クロノスタシス"支配アポルオー返すよ相手の魔法を拘束して支配権を
触手のような水で敵を拘束するなど幅広く応用が効く。そのうえ水を使った攻撃は、脳内の電気信号を伴う肉体操作とは違いナンバーズを使用した鳴海にも先読みすることができない。おまけに当たり前のように人語を解する高い知能も有する。怪獣12号調布飛行場周辺エリアに現れた怪獣。顔のスリットのよ
状況を把握する術を身につけ、会議など映像による情報が必要な時には「頭伝針」を用いて脳に直接情報を送っている。冷静で辛抱強く、かつ相手の行動を先読みして行動する、三大勢力きっての頭脳派。だが若い頃は我が強く血気盛んで、自分の力を過信するあまり盗賊団の中でも単独行動ばかりが目立ってい
かりの冷酷なイバリューダーの一面の体現者である。残虐性を持ち、裏切り者にも容赦はしない。敵の思念を読み取る能力を持っており、オーガンの攻撃を先読みして戦いを有利に進めるが、元々戦闘の中での先読みが発達した力なので表層的な思考しか読めず、実際の行動が違った場合混乱する。小説版では、
自前のキャラを出せなくなる。その代わり基本的にNPCは適正レベルよりレベルが高い、そのボスをメタったスキルを揃えている、こちらやボスの行動を先読みして的確な行動を取るアルゴリズムを備えているなど、基本的には頼りになる存在。(こいつらみたいな役立たずは例外に過ぎない。単独で記事が立
に耐える防御技。正式名称は不明。ガオランや黒木の猛攻に耐えるために使用。対の先相手の行動の起こりを見極め、同時に動きつつ先手を取る技術。所謂先読みの技法の一つ。後の先相手の行動の終わりを見極め、カウンターを行う技術。先の先相手の気の起こりから攻撃の瞬間を見極め、相手が動く前に動い
って勝ち上がる。キャラに合わせた自信満々な言動と本人の想定外の運の良さで、最近は周囲、特に各校の参謀クラスからは参社院晶と同程度かそれ以上の先読み能力を持つ策略家と勘違いされている。魔法少女イベント:「日向を悪役ムーブしている扱いをしてポイントを稼ごうとした」→「真っ先に悪役ムー
対戦。壮絶な組合い合戦の末に、あえて体力を使い尽くすことで死の淵でさらに戦闘力を発揮する。覚悟を決めたコスモによって小指を折られるが、相手の先読みとゾーンを逆に利用することで締め落とし、健闘を称えて準決勝へ進出した。準決勝前 vs桐生刹那準決勝直前に桐生刹那によって一夫が連れ去ら
10-21 09:11:23) 最近は柱の一人「丸太柱」認定されていた。考えてみると全集中の呼吸(ハァハァ、ザンッ)、透き通る世界(想像力で先読み)、痣(顔の傷と異常な戦闘力と再生力)、反復動作(叩っ斬るとか気合い入れると戦闘力が上がる)と鬼滅に出てくる特殊能力は概ね網羅している
至高の領域」とも呼ばれる、痣と同じく炭治郎や現代の一部の柱、鬼が使う、相手の肉体を透視する特異な視野。透視した筋肉の動きなどから相手の動きを先読みして先手を取ったり、内臓の位置を知覚して弱点を見破ったりと非常に応用性が高い。厳しい修練と死闘の果てにしか開眼できない代物だが、彼の場
いる。名目上はヒューマギアでありながら怪人と同様に敵対する、この世界の滅亡迅雷.netの計画の要。対ゼロワン用に、戦闘データを解析して行動の先読みを実現する機能を備えている。さらにこの「先読み」のデータを他のヒューマギアにコピーすることで、ヒューマギアが人間よりも戦闘で完全優位に
目の挑戦。圧倒的な知識量で史上初、二度目のGRAND SLAM達成に王手をかけるも上記の通り、芸能人キラーの異名をとる東大生・徳永海に問題を先読みされ敗北した。井上マサキ(路線図)1問目を不正解したものの、出題の不備を指摘し仕切り直しを行いそのまま5問突破。ちなみに職業はエンタメ
リーするが、拳願号にて金田に出場権をかけた勝負を挑まれる。実績・体躯・形勢などあらゆる面で氷室が明らかに上回っていたため序盤は圧倒するも、「先読み」で動きを見切られた末に腕を折られた上に顔を踏んづけられて敗北し、闘技者の座を奪われてしまった。この敗北が理由でネタキャラと化してしま
カザミネとは家が近い事もあり彼を道場に迎え入れ、リアルでの交友が深まっている様子。また、モンスターの攻撃を受けるタンカーとしての経験からか、先読み能力が伸びてきているようで、新入りの天狗状態なギルメンを圧倒的なまでに懲らしめた事できっかけで、ミリー曰くギルド内では『黒髪の鬼』『先
ロケットエンジン→大振りの光剣→エナジーチューブ→ボムズチャンバーの順で再生させる。腕パーツ→頭パーツ→脚パーツの順で再生すると覚えておけば先読み封じがしやすい。再生パーツ機敏の光剣腕パーツ。 怪物の右半身に組み込まれた三本の光剣。先制物理攻撃やパリングによる物理攻撃の無効化を行
すら暗殺を断念させた恐るべき殺し屋。※極道技巧超絶対味覚半径50m圏内の感情・敵意・殺意といったもの全てを”味”として知覚し、あらゆる攻撃を先読みする極道技巧。先読みだけでなくレーダーのように隠れた相手の居場所すら探り当てる。さらに殺意以外ならより広範囲の感情まで読み取ることが可
警告だけのために貧民街を爆破するなどやりたい放題をするが、奇策を用いたインピーによってカルディア共々船に乗りこまれてしまう。インピーの計画を先読みし妨害するつもりだったが、さらに先読みされたために結局ノーチラス号を無力化されてしまう。最後はインピーに「圧倒的な力とか言っているが結
ほぼ確実に死を意味する。おまけにアビス内の「力場」を読み取ることで獲物の動きを予想する未来予知にも似た能力を有しており、未来予知による行動の先読みや水上をものともしない俊敏な動きもあって4層においては最強の生物と称される。剣山カズラと呼ばれるエリアに住み、剣山カズラの直径1000
に炎と氷柱が残るのも相変わらずなので、避けるのに夢中で足場の端に追い込まれないように。愛の槍本数が大幅に増加。カービィめがけて落ちるものと、先読みするかのように少し離れた所に落ちるものの2種類が混在している。真っすぐ移動するだけでは先読みの槍に当たってしまうため、落下地点をよく見
3Dスティックで路線変更、Zボタンで加速、Bボタンで減速。TNTカートは常に自分がいるレーンの方向へと路線変更してくるため、それを考えながら先読みすることになる。ジャングルガーデンではTNTカートが1台だけなのでじっくり見ながら路線変更すれば楽勝。問題はひるよるウッドとゾゾゾ〜キ
よるプレーオフ作者はツイッターにて「本編で実は級順位戦のプレーオフをやろうと思ってたんですよ…4人のプレーオフなんですけど…ついに現実さんが先読みしてネタを潰しに来るし…」と明かした。竜王がタイトル100期をかけて名人に挑戦第76期A級順位戦および挑戦者決定プレーオフの結果、76
々を避けてトイレに篭れば七々々マニュアルが出てくるよう仕掛けを残した。第三高校に冒険部を創設した初代部長。レプラコーンのゲームに勝ち残り人生先読み鏡を入手した。七々々殺害の犯人にたどり着いたが、犯人を追ったり、七々々に誰が犯人か教えれば自分が殺害される未来が待つため、高校卒業とと
ルーバ占い師ラトミ村で唯一アイビーに親切にしてくれた人故人スキル《先読み ☆##》アイビーが森で過ごす状況を《先読み》で見ていた。これから必要になるだろうと、劣化版のマジックバックに数冊の本、各色劣化版ポーションやナイフを入れて渡した。
防御部位にオーラを移動させるオーラ攻防力移動技術。念戦闘での攻撃・防御の基本であり、奥義。未熟な者の場合はオーラの移動の流れから相手に行動を先読みされやすいが、極限まで鍛えた術者ともなれば一切相手にオーラの流れを先読みさせず、オーラの移動を穏やかかつ完璧に行うことが可能。似たよう
未遂?※)が、最終的に鎌でアラジオのクビを切った。ヤミノツルギの面目丸つぶれである。※仕様上、飛び上がり自殺はできなくなっている。2試合目は先読みのヒューダとの対戦に。お互い一歩も譲らない互角の試合を展開し、ヒューダを空下メテオで叩き落すが同時にトゲゾー甲羅を受けてしまい2200
攻撃 肩書き 第10回:未来予知 クソステ杯:フリテン 第20回・第21回・光闇・段位戦:麻雀全一 第20回・第21回:先読みと計算 段位 三段(0点) ●出場記録 ◯成績 第6回大会 13位タイ (WINNER
rdquo;と形容される。アナザールート準決勝ではぽこたんにひたすら引き摺られ、ほぼ何もできないまま完敗を喫した。アナザールート3位決定戦は先読みのヒューダと対戦。圧倒的なリーチ差にめげずアイテムやメテオを駆使して何とか食らいついたが、最終的にアシストフィギュアを取られて惜しくも
lack Joker以来4年半越しとなる頭痛が痛くなるような名前を持つ。或いは漫画のタイトル宜しく「影」の読み方を強調した形か。迎えた初戦は先読みのヒューダと対戦…だが、DX時代からクソステとして名を馳せていたブリンスタ深部の構成に阻まれ、勝手に自滅(SPトナメ初)
参戦。初戦で⇒魔月翼神と当たり敗北。チームも初戦敗退となった。第6回では第5回3位の新月のパンジャンドラムには勝ったが第1回3位の先読みのヒューダには負け1勝1敗で大会を終えた。おかわり体力性「3on3」に参戦。大将で登場し、大佐を手玉に取る活躍を見せ見事チームを勝利に
躍る団地妻 (デイジー) 往年のエンコード (ガノンドロフ) ヨヨヨ (デデデ) 最悪な間接キス (パックマン) 便利なヨシオ (プリン) 先読みのヒューダ (シュルク) ∩彗星のぽこたん (リドリー)トーナメント表及び結果(クリックで開きます、ネタバレ注意)+-表を閉じ
けた。丁度酸が引いていたこともあり、ケヴィンは復帰できずバースト。ボスパックンを囮にするという見事な作戦で勝利した。2回戦の相手は第1回3位先読みのヒューダ。ステージはコンゴジャングルとなった。序盤からヒューダの攻撃に押され、ヒトデマンとの連携でダメージを負った後、上スマで先制を
良いでしょう佐藤誠実ほうほう土干十一シーン表は数字自由に選べる感じですかGMそれに伴い、今回はシーン表の番号を指定することが可能です土干十一先読みしてしまった土干十一これが未来予知……GMもちろん普通にダイスを振っても構いません佐藤誠実さすがだ獅牛 杏美なるほどなるほど土干十一ま
る。 雷は影が見えてから落ちてくるまでの間が非常に短く、数が多い。また着弾地点は数秒間激しく炎上する。 隕石は投下間隔こそ遅めだが、先読みするかのように少し離れた場所に落ちるものが存在する。着弾地点は数秒間毒霧に包まれ、触れると毒状態になってしまう。 翻弄されないよう
後半は2連発。強い個体はチャージ時間が短い。EX版はデフォルトが2連発になり、体力が減ると3連発に。だが、これに加えて後者はカービィの動きを先読みするように撃つ危険な攻撃と化している。初見ホバリングで1発目を避けたら2発目以降をぶち当てられた、というのはよくある話。距離を取れば安
技術にも優れ、加えて周囲のあらゆるものを武器として扱う器用さを併せ持つ。その強さの本質は、感覚を研ぎ澄まし周囲のあらゆる情報から敵の動きを「先読み」すること。対抗するには黒以上の精度で先読みするか、抗うことができない程の一方的な能力を使うしかない。東京に来てからは、おんぼろアパー
ーと比べれば脆い。 漫画『機動戦士ガンダム C.D.A. 若き彗星の肖像』においてアクシズを襲撃したジムが、アムロのデータの内「射撃に対する先読み」のデータ化したものを搭載していた。その動きは敵味方問わず「無茶苦茶な飛び方だ!」「こんな奴とは戦った事ねえ!」と言われるくらい、ガン
したカッコいい兄貴付き従う部下達も、マルセイユの兄貴ぶりに酔いしれる程だったとか。【余談的なもの】彼の掴んだ空戦の極意。それは「見切り」と「先読み」であり、敵の動く先を予測し、そこに機銃をしこたまブチ込むと言ったものである。実際、彼と出撃した僚機パイロット達は「何もない空間に銃弾
ルを利用した体術の場合は、忍術同様チャクラコントロールも解析対象となる)。また、相手の術の再現まで行わずとも、解析した事前動作から相手の術の先読みをするだけでも戦闘を非常に有利に進められるようになる。感知した予備動作等から相手の攻撃の先読みして対処に繋げること自体は瞳術や感知術全
2/04/08(日) 18:50:34更新日:2023/09/11 Mon 13:27:15NEW!所要時間:約 6 分で読めます▽タグ一覧先読み能力だかなんだか知らないが…これがオレ様の『技量』って奴だGバウンサーとは、『機動戦士ガンダムAGE』に登場するMS。型式番号: WM
いがそれ以上に顔が大きい。動物系悪魔の実『ヘビヘビの実 モデルアナコンダ』の能力者。覇気も体得しており、武装色による攻撃や見聞色による動きの先読みも得意としている。季刊誌『ONE PIECE MAGAZINE』vol.12によれば、初期案ではイタチの能力者にする案もあった様子。技
ップマスター・ケビン》子供であるケビンは腕力では到底適うはずもない大人の悪党を相手にどう立ち向かうのか。そう、罠である。泥棒達の性格や行動を先読みし的確な位置に罠をしかけ待ち構え、時には挑発して罠へと誘導する。頭の回転が早く悪知恵が働くケビンならではの技であり、家具やおもちゃなど
ット対戦バトル」。内容はリンクバトラーやXOにあったネット対戦モードの携帯版。パッケージの先は読んでも読まれるな! の言葉の通り相手の考えを先読みすることが必要となるのでかなり頭を使う。逆に相手から先読みされるとユニットもプレイヤー自身の心もズタズタにされる。熱血+冥王攻撃喰らわ
予告。■コアフラッシュ演出おそらく本作でもっとも批判が多いであろう演出保留が減るごとに色が点滅し、リーチすれば熱いというもの。ようするに保留先読み予告なのだが、うるさい、ウザイ、弱いと3拍子揃った演出。リーチになることは滅多にないうえ、4回続いたら熱いのだがそれでもシンクロ止まり