「先読み」を含むwiki一覧 - 4ページ

能力バトル - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

作品は非常に多い。この三つは「敵に能力を使わせるのが前提の能力」という共通点がある。同様に「身体能力が高い」「やたらタフ、再生能力」「直感や先読み」なども人気がある。身体能力では勝ちつつも敵の厄介な能力に苦戦したり、生命力や直感でダメージを耐えつつしぶとく戦う主人公はよく見ること

ガンダムAGE-1スパロー - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

でないと相手にならないゼダスの登場も相まって、登場直後にゼダスを破壊、無数のガフランを矢継ぎ早に切り払うなど、フリットのXラウンダーとしての先読みも相俟って大活躍。アニメ劇中ではやたらと忍者っぽいポーズをとっておりゼダス戦直前にも忍者立ちでのんびりと待っていた。(中のフリットがシ

バラバ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

を封じたり、ゼットが起き上がったタイミングに合わせてミサイルを撃ったり、戦い方が巧かった もしグリーザにベリアクロを弾き飛ばし、相手の動きを先読みする知恵と技巧があったら勝ち目は無かった -- 名無しさん (2020-11-07 21:02:42) 辻本監督曰く、鼻からのミサ

ディアボロ(ジョジョの奇妙な冒険) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

けが残るのだ」「永遠の絶頂は我にのみ存在する」「時の消し飛んだ世界で哀しみの歌を歌うがいい」イタリア語によるセリフやエピタフを発動して未来を先読み、ジョルノへ襲い掛かった。そして深紅の王は帰還する。矢を求め繰り広げられる熾烈な心理、攻防戦。やがてブチャラティチームを出し抜いたディ

グレイン(メダロット) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ティクルを使ってのタイマンになるのだが、無闇に行動すれば簡単に負けてしまう。が…グレインの行動は一定のパターンを繰り返すだけ。つまりは行動を先読みすることでロボトルを有利に進められるのだ。以下、ローテーション↓1:フォース制御の後は、2:スタティック3:メダチェンジ4:デストロイ

黒子テツヤ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

るため、特に絆の通った仲間であれば、ほんのわずかな挙動から相手の状態まで分かるほどの洞察力を持っている。そのため黒子は敵ではなく味方の動きを先読みする事が可能になった。敵味方問わず対応できる「天帝の眼」に比べれば劣化互換だが、この「擬似天帝の眼」で味方の動きを読む事で的確なタイミ

ラッキーマン - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

作戦はわりとあると思う -- 名無しさん (2016-01-22 07:15:06) 良く最強議論にあがるが、作中では執念、無効化能力、先読みで3回も負けてるんだよな -- 名無しさん (2016-03-09 00:35:37) そもそも運だけではゲートキーパーであるキリ

金魚すくい - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

したポイ使いが求められる。【コツ】金魚すくいにも、ちゃんとしたコツが存在する。それはポイに負担をかけない金魚をポイで追いかけない金魚の動きを先読みするこの3点である。ポイに負担をかけないようにするには、着水する角度を考えなければならない。水面に対して垂直に入れるなど言語道断。なる

サンジ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

沈着な人物。状況を冷静に分析し的確な行動を選択する能力に優れており、戦いの中で機転を利かせて戦況を変える策略家としての一面もある。敵の行動を先読みし、先回りして状況を打開するため一時的に仲間と離れて単独行動を取る場面も多い。顔バレしていないのを利用しサー・クロコダイルを出し抜いた

ジョーカー(スマイルプリキュア!) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ッハッハッハッハッハッハァッー!!!」その後のバッドエンド王国での激戦ではキャンディ救出のために単独行動をとるハッピーの前に立ちはだかるも、先読みされていたビューティーにより阻止されそのまま彼女と交戦。従来の攻撃と、レイピアによる多彩な攻撃に加えビューティの髪をペロペロしたりしな

キャロル(ARMS) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ルなどは後方支援だから助かっているだけで、もし戦力と見做されれば敵に真っ先に狙われてしまう。(そして彼女にはユーゴーのようなテレパシーによる先読みも、クリフのようなサイコシールドもないので、狙撃でもされたら終わり)何より涼が身を挺して伝えた超能力で人を傷つけてはいけない、小さな子

ウルトラマンエース - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

を捻った体勢からメタリウム光線発射へ移行エースブレードをへし折られても怯まずにタックルで距離を詰めつつ動きを封じる次元の裂け目から放つ光線を先読みしてバリヤーを再度張り、光線を完全に防ぎ切るなど歴戦の勇者の貫禄を見せつけた。それでもバラバには攻撃を耐えられていたが、ふとゼットがウ

ロブ・ハーマン - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

には優秀な指揮官かつパイロットであり、部下からの信頼も厚い。バンと再び合流してからは、偶然レイヴンのセイバータイガーを目撃。レイヴンの動きを先読みしつつバンに助言を繰り出し、彼の操縦技術を一気に引き上げるというすさまじいことをやってのけた。「もっと体重移動のバランスを崩せ! 回転

エイノ・イルマリ・ユーティライネン - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

分身」で全弾回避してるだけだが?尚、ストライクウィッチーズのエイラの元ネタはこの人。固有魔法として「予知能力」を持ち、自分を狙う攻撃の軌道を先読みして回避することでこれまで被弾したことがないとされる。作中でも割とチート扱いされている能力だが、そこまで超常的な能力を持っているという

serial experiments lain - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

(2016-05-20 16:00:32) 今観ると(いや当時からかもw)、英利さんは結構な萌えキャラな気がするな。レインの次言うセリフを先読みして急に女の子口調で喋りまくるシーンなんて凄いというより、どこに出しても恥ずかしくない立派な変態だ。 -- 名無しさん (2016

ジオン公国軍 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

-- 名無しさん (2016-04-03 11:54:56) 地球での戦闘を知らないからかザク以外の陸戦MSに無駄が多い。 グフ→MS戦を先読みしすぎて量産しても一般兵は扱いにくい。 ドム→ホバーは魅力的だが隆起の多い地球じゃあまり意味がない。 ゲルググ→ロールアウトしてるなら

美少女戦士セーラームーンS~場外乱闘!?主役争奪戦~ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

高速回転しながら蹴り飛ばす技もあるが、見えない。セーラーマーズおちゃめをつけて技が出ないとむくれる。ファイヤーソウルバードは斜め上に飛ぶため先読みしないと当てにくい。蹴り技が半月斬。強になると足に火がつく。セーラージュピターリーチが長い上にジャイアントスイングまでしちゃうパワフル

ガイアメモリ(仮面ライダーW) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ズ(EYES)ドクター・プロスペクトが使用する「眼球の記憶」を宿したメモリ。優れた動体視力により、相手の筋肉の動きや表情の変化などから行動を先読みできる。また、複数の目玉を作り出して対象の額に貼り付け、同時に複数の人間の監視を行える。戦闘の際は巨大な二つの目玉から光線を発射したり

ガロード・ラン - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

は極めて優れており、ジャミルやキッドからも天才的と評される程その操縦センスや順応性は非常に高い。訓練の結果、猛吹雪の中でベルティゴのビットを先読みをし全て撃ち落とすダブルエックスに向かってくるミサイル群を至近距離からライフルで一瞬にして全て撃墜目視困難なワイヤーカッターの先端モー

仮面ライダーダブルRETURNS 仮面ライダーエターナル - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

て念力を仕掛けたり、無数に発生させた小さな目玉をぶつけることで攻撃する。また召喚した大きな目玉で相手の表情や筋肉の動きを観察することで攻撃の先読みもできる。さらには住民に瞳を植え付けて監視する能力も持ち、この監視用の瞳には恐るべき仕掛けが……なお初変身のときふよふよ浮いていた目玉

弱体化補正 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

壊力で、数々のハンターを亡き者にして来ただろう。しかし……実は彼には弱点があったのだ。なんと一部の行動や攻撃のパターンが決まっており、動きを先読みしやすくなってしまった。なので、それを知ってる人達は普通のラージャンより楽に倒せるらしい……一流ハンター「は? ラージャン? んなもん

来ヶ谷唯湖 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

記される事がない。ただ、小毬のみ彼女を『唯湖』からとった『ゆいちゃん』というあだ名で呼ぶので、調子を狂わされている。成績優秀で、尊大な物腰と先読みの鋭さからよく周囲に頼られ、外見や男っぽい口調などから年上に見られがち。そして、鍵作品でトップクラスのおっぱいを持ち、サイズの公表され

クラウド・ストライフ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

がモチーフで、必殺技の際には黒い片翼がでる。「興味ないね」も健在。クラウド特有の技になっているソニックレイヴは、このゲーム中で予備動作からの先読みが回避や防御に必須の攻撃の一つで、しかも最初に出てくる。そのため、初心者狩りキャラの一人でもあり、コイツに瞬殺されたプレイヤーも多いこ

斎藤一(るろうに剣心) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

る比叡山へ向かい、十本刀の二番手“盲剣”の宇水と対峙する。戦いもせず尻尾を巻いた負け犬が偉そうに吠えるな最初は、盲目でありながら相手の動きを先読みする「心眼」の前に苦戦するも、宇水の言動の端々から彼の内心を暴き出し、心理的に優位に立つ。そして切り札の牙突・零式で彼の上半身を吹っ飛

赤髪のシャンクス - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

類なのかは不明。ちなみに『FILM RED』入場特典40億巻では、シャンクスは気配をコントロールすることで相手の「見聞色の覇気」による感知・先読みをさせない「見聞殺し」が可能とのこと。そのためか、ユースタス・キッドと対峙した際は、実際にシャンクスが目視できるそばに来るまでキッド達

奏(騒)楽都市OSAKA(ライトノベル) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

常の神器や技能を使えない(ノレない)「古代人」並みの珍しい体質だが、それを持ち味として生かすことで修得した〈奏音の領主〉は技能と神器の発動を先読みし実行前に即対応出来る、結構どうしようもない能力。後半では亡き姉「中村・緑」がかつて使い、その死と共に封印されるも大阪側が再製造した、

黄猿(ONE PIECE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

った戦闘法が多いのもその証拠なのだろう。「武装色の覇気」があれば黄猿に触れることはできる他、熟練の「見聞色の覇気」があれば光速の攻撃や移動を先読みして対処することが可能*2。とはいっても大将だけあって基礎戦闘力はずば抜けており、剣術もシルバーズ・レイリーと拮抗するほど卓越している

美国 織莉子 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

技(オラクルレイ)もある。魔法少女としての能力は『未来予知』。最初に見た未来像に合わせて、必要な情報を適宜に集めることもできる。相手の攻撃を先読みできるため回避力は抜群。新約では速度低下を使用しているキリカ相手に互角に立ち回った。これまた多量に魔力を消費するらしいが、「相手に関す

ネギ・スプリングフィールド - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

であること、思考まで高速化されるわけではないこと、事前に「雷となった自分の着弾落雷点を決め、そこまで放電路を作成する」手順が必要なことから、先読みされてカウンターで構えられると対処が間に合わずせっかくの速度が仇となってしまう。曰く「テレフォンパンチ」。……とはいってもラカン並の実

朝宮龍斗 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

は相手の全体的な動きから流れを読む、武術で言う「観の目」と相手のリズムから戦いのテンポを見抜く能力(ジークフリートと同様のもの)を併用しての先読みを使用する事で制空圏の完成度をより高める事が出来る。普段は静の武術家として戦うが、拳聖は龍斗が動の気を同時発動出来る様に育成しており、

チートキャラ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

逆に付いていけなくなるほどの凄まじい強さを身に着けていく。単に操縦が上手いという次元ではなく、敵の存在を視覚に頼らず気配で察知したり、動きを先読みしてその先にビームを撃ち込むというレベルであり、敵であるジオン兵からは、乗機であるガンダムの外見と合わせて「連邦の白い悪魔」と呼ばれ、

ロンダー囚人(未来戦隊タイムレンジャー) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

圧縮冷凍されるも、20世紀で解凍されると再び暗殺組織を構築して活動。元捜査官らしく高い観察力と一流の射撃の腕前を持ち、ユウリの行動パターンを先読みしたり、ブイレックスのリボルバーミサイルを正確に撃ち落としたりしている。ユウリを『精神コントロールガス』洗脳し自分と同じ悪の道に引き込

ゼットン - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

した。その後、カイと分離したパワードが現れ、戦闘に入るが、ドラコとの戦いですべての行動パターンを解析していたゼットンはパワードの攻撃をすべて先読みしていく。ゼットン側からは積極的に攻めない代わりに、ひたすらパワードの攻撃への防御とカウンターに徹し、機械のごとき正確さでパワードの打

十二神将(デジタルモンスター) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

杵パオツウネズミ(子)に似た姿をした十二神将デーヴァ。博識のシェンウーモンの禅問答の相手を務める知恵者。シェンウーモン以外の者の心理なら大抵先読みすることができるため、相手の行動を言い当て迷わせるのが得意。辛辣で皮肉が利いた言葉を放つが、語尾が「~でチュ」になるのはご愛敬。見た目

うちはサスケ(NARUTO) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

、九喇嘛仙人ナルトが自身の力に慣れることで少しずつ感知能力で捕捉出来るようになっていった六道オビトの高速飛行さえ、同じように動体視力で徐々に先読みし始めてその動きに対応出来るようになった。そして、動体視力のみならずサスケ自身の身体操作もかなり上達している。ナルトと共に六道仙人から

ベムスター - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

)登場エピソードはこの回の続編的な内容となっており、別個体が登場する(加藤隊長は初代の兄弟ではないかと推測している)。読心能力を使って攻撃を先読みし、身体を高速回転させることでウルトラスパークを叩き落とす強敵として描かれた。 しかし、心を読ませる暇も持たせないジャックの連続攻撃に

氷室の天地 Fate/school life - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

凄まじい仕事をこなす事から「ムーンウォーカー」「月見の角隈」の異名を取る。妖刀杯編では電子メディア全般に疎い凛の代打ちとして参戦し、驚異的な先読みの力を見せ付けるが……。ちなみに初セリフも妖刀杯編だが、何故かセリフは全て書き文字。\勘/実は場のあらゆる情報から「三手先までの未来」

最強議論 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

論されるぐらい) -- 名無しさん (2020-07-14 11:11:40) ↑4と言っても実力差による運無効化、執念の前に試合放棄、先読みによって作中でも計3回負けてるからな…無効化系や全能系、ギャグ補正を無視できる相手には勝てないだろう -- 名無しさん (2020

パプテマス・シロッコ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

本編の意味不明な行動はともかく、MS設計とパイロットとしての腕前はガチで天才だと思う。まだ存在が確立してない時代に初めて見たファンネルの軌道先読みして置きライフルで狙撃してくる変態 -- 名無しさん (2021-09-27 19:27:44) ↑×4 組織が盤石なときに暗殺だ

芳乃零二 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

武器にもなり得るまた、龍一との戦闘で技能『対人戦略予知視(ウルザブルン)』『神討つ拳狼の蒼槍(フェンリスヴォルフ)』の二つを得る前者は究極の先読みといわれ、相手の次の手が直感的に分かるという能力。相手を理解しているほどに精度も増す後者は「フルスロットル魔力パンチ」。その莫大な魔力

孫悟空(ドラゴンボール) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

なく、違う空間を直接つなげたワープであり、あの世と現世を渡ることすらできる。単なる移動技だが、様々な場面で活躍した。戦闘中においても、相手に先読みされずに距離を詰めることが出来るので、ゼロ距離かめはめ波などのコンボも使える。使用時に眉間に中指と人差し指を突く仕草をするがこれは悟空

宮崎のどか - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ース」と称される程のアーティファクト。フェイトをして「厄介な存在」と言わしめた。このアーティファクトには相手の名前が判っていれば相手の動きを先読みすることができるが、名前が判らない相手には使えない、絵日記を見るために相手から視線を外す必要がある等の弱点があった。だが、魔法世界で相

ドドンゴ - ゼルダの伝説 Wiki

が、見た目はむしろ角竜に近い。バクダンを飲み込ませて倒すというドドンゴの基本攻略パターンは、この頃から存在。ただし、本作ではドドンゴの動きを先読みして進行ルート上にバクダンを設置するというやり方になるまた、バクダンの爆発を当てるとしばらく動きが止まり、その間のみ剣で斬りつけてもダ

オメガモン - デジタルモンスター 非公式wiki

する『ガルルキャノン』。通常技の『ダブルトレント』は両腕を使って地を這う氷と炎を交互に放つ。X抗体版[]全体が機械的なデザインに変化。未来を先読みする究極の力『オメガインフォース』を得た事によって、無敵の強さを手に入れた(しかしどんな敵にも勝てるというわけではない)。必殺技/オー

いいえ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

限ループがある。ゲーム中に選択肢が現れたら、ストーリー関係無しに大体は最初こちらが選ばれる。最近ではそうやって態と『いいえ』を選んだ人向けの先読みの会話すらある。しかし、いいえをループすると思って選んだらループしなくてセーブもしてなかった、な~んてこともあるのでやりすぎには注意が

技の効果アドレス値 - 幻想チート演舞-アクムノカケラ-データ集

ライトニングチャージC9=太陽の加護CA=イマジネイトCB=正直者の大嘘CC=虚像CD=ドッペルゲンガーCE=死神の舞CF=スキル呪いD0=先読みD1=強力磁場D2=悪夢の想起D3=マインドコントロールD4=映し身D5=負の嘲笑D6=ステルストラップD7=バインドトラップD8=ポ

調査書 - 幻想チート演舞-アクムノカケラ-データ集

となる。消費できる効果は消費するらしい。例→雷の技にライトニングチャージの効果を付与して使用すると、2回目の攻撃が威力2倍になる。先読みや臨死体験の効果を付与した技だと、最大4回攻撃になる。失敗すると悲しい。・元の攻撃+追撃、その後に効果で相手の技を使用+追撃。変化技だ