天賦/一覧 - 原神 非公式攻略wiki
mber_Icon.pngアンバーTalent_Every_Arrow_Finds_Its_Target.png百発百中!百発百中!矢の雨の会心率+10%、影響範囲+30%。固有天賦1Amber_Icon.pngアンバーTalent_Precise_Shot.png制圧射撃制圧射
mber_Icon.pngアンバーTalent_Every_Arrow_Finds_Its_Target.png百発百中!百発百中!矢の雨の会心率+10%、影響範囲+30%。固有天賦1Amber_Icon.pngアンバーTalent_Precise_Shot.png制圧射撃制圧射
触れると、触れた元素を基に現在の児姿優風状態に各種強化効果を与える。水元素: 空居力上限+20ポイント。炎元素: 攻撃力+30%。氷元素: 会心率+20%。雷元素: 通常攻撃および重撃が敵に命中した後、元素エネルギーが0.8ポイント回復する。この方式による元素エネルギー回復は、0
たり、ヘビィボウガンは頭を丸ごと使っている。そしてライトボウガンは「レックスタンク」の銘のとおり、何故か戦車デザインである*1。性能ついては会心率マイナスが気になるが、非常に高い攻撃力とスキル補強が無くても最高クラスの斬れ味を持つ無属性武器となっている。遠距離武器だとボウガンはブ
説明冷たいサラダ。茹でたジャガイモ、新鮮な果物や野菜、さらに半熟の卵が添えられている。食ベると満腹感を得られる。效果チーム全員の会心率+9%、継続時間300秒。説明冷たいサラダ。爽やかで軽い口当たり。残りの人生でこのサラダしか食べられなくなっても、飽きることはないだろ
茸の食感が、噛めば噛むほど口内に広がり、病みつきになる。加熱しやすい鍋を使えば、長時間熱さを保てる美味しい料理が出来上がる。效果チーム全員の会心率+15%、継続時間300秒。説明強火で炒めた料理。干し肉の油が料理をまんベんなく包み、香ばしい香りが浸透し、鮮やかな色が食欲をそそる。
きない。「千年の大楽章」のもたらす各効果中、同種類の効果は重ね掛け不可。Weapon_Skyward_Harp.png天空の翼48(674)会心率 4.8%(22.1%)天に響く詩会心ダメージ+20~40%。攻撃が命中した時、60~100%の確率で狭範囲内の敵に攻撃力の125%の
めた菜食。三種の璃月特産品を使用した炒め料理。作り方は素朴だが、食材本来の旨味を十分に引き立てた、高級料理に負けない一品だ。效果チーム全員の会心率+9%、継続時間300秒。説明多めの油で炒めた菜食。木漏れ日の涼しさ、大地の潤いがこの料理に終結する。シンプルな白米と合わせて食ベると
ビン&睡眠ビン強化が付属しているため初心者にも扱いやすい闇夜弓【影縫】(突風弓【裏影縫】)ナルガクルガの無属性貫通弓原種弓は攻撃力低めで高い会心率、亜種弓は攻撃力高めで溜め4解放済いずれも空スロット2が心強い角王弓ゲイルホーン黒ディアの無属性貫通弓マイナス会心だが攻撃力が高いまた
メージを10%減少させる 闇属性耐性 闇属性のダメージを10%減少させる 会心の恵み 自身の会心率を10%上昇させる 会心の領域 メンバー全員の会心率を5%上昇させる 会心の領域:火
落下攻撃)(エレメンタル/フィス)5ランダムな2つの元素に対して無効である。会心DMGを受けやすくなる落下攻撃のDMGを大幅に増加させる。+会心率+50+落下攻撃のDMGボーナス +750% (エレメンタル/フィジックス)5ランダムな2つの元素に対して無効である。会心ダメージが増
ばす効果がある。かなり火力が出る割にエネルギー消費量は40と燃費が良く、使ってもすぐ次がたまる。天賦「玉衡の貴」を解放していると発動後8秒間会心率とチャージ効率が15%が上がる。回転率の高さ故発動機会も多く、暴れぶりにさらに磨きがかかる。ただし、カウントが始まるのは爆発発動直後か
が上がってくるほど効果量が(相対的に)下ってくるため、上位~G級あたりになると↓の見切りが優先されるようになることが多い。「見切り+」攻撃の会心率(クリティカルヒットの発動率)が一定数値アップするスキル。モンハンにおけるクリティカルヒットは「発動時、物理ダメージが1.25倍」にな
値 文字術師 v2.7.0 特殊効果 ・体力 = a ・攻撃力 = b ・防御力 = c ・会心率 = log10(d) % ・会心ダメージ = log10(e) ・超会心率 = log10(f) % ・超会心ダメージ
13.20t / 範囲:円範囲 / 特性:ダメージ補正-45%・特技「最大全門発射」……クルマに搭載されている全武器を「命中率+50% & 会心率+60%」の補正つきで発射。・特技「ぶっぱなし上等」……装備しているすべての人間武器を「命中率+40% & 会心率+40%」の補正つき
ある素材がとれる。*1武器は一発生産する骸でできた白骸武器、それを派生させた本体の極星武器がある。白骸武器は攻撃力がトップクラスだが斬れ味と会心率が劣悪。属性値も平均より下。近接武器では会心率はなんとかなるが切れ味が厳しく、MHXでは匠が発動させづらいのもあって使いにくかった。遠
イゼクスの鶏冠のように刀身全体が展開する。性能はどちらかというと属性攻撃寄り。剣士武器の攻撃力は全体的に低めだがその分切れ味と属性値の高さ、会心率が優れており、バランスの取れた性能である。ガンナー武器は少し性能傾向が異なっており、ボウガン二種はが電撃弾が速射・しゃがみ撃ちできる点
onstellation_Excellent_Blood.png優れた血筋優れた血筋氷元素の影響を受けた敵に対して、ガイアの通常攻撃と重撃の会心率+15%1Sucrose_Icon.pngスクロースConstellation_Alchemania.png錬金の偏執錬金の偏執スクロ
ttribute_Defense.png DEF: 368 元素熟知: 17Icon_Attribute_Critical_Hit.png 会心率: 41.8% 会心DMG: 72.4%Icon_Attribute_Energy_Recharge.png チャージ効率: 104.
S版は「レベル÷256」DS版は「FC&PS版の約75%」で会心となる。ただし、どちらも補正等による上限は1/4余りにも強すぎたのでDS版は会心率が下がったが、ステータスの伸びはアップ。具体的にはレベル50前後で力&素早さがカンスト、運の良さも追ってカンスト。旧作はレベル99でも
が、攻撃技の説明にもあるが追加モーションがあったり安置が無くなったりでなかなか手強い相手になった。彼の素材から作られる武器は凄まじい攻撃力と会心率を持つものの、切れ味が悪い(切れ味+1でも緑ゲージ)という極端な性能と、厨臭いグラフィックを持つロマン武器(例外あり)。大剣は溜めると
、HP%、攻撃力、攻撃力%、防御力%、チャージ効率、元素熟知、プレイ可能な6種類の元素のうち1種類の元素ダメージバフ%、物理ダメージバフ%、会心率%、会心ダメージ%、治癒効果バフなどがあるが、すべての聖遺物ですべてのステータスが使用できるわけではありません。聖遺物はメインのステー
6% 紫2,108 橙 防御力 紫7.9% 青6.6% 橙 会心率 紫4.2% 灰2.1% 紫13.7% 橙 会心ダメージ 紫8.4% 紫2
m_Broken_Rime%27s_Echo.png2セット: 氷元素ダメージ+15%4セット: 氷元素の影響を受けている敵を攻撃した場合、会心率+20%。敵が凍結状態の場合、会心率は更に+20%。武器[]2つの武器はカテゴリの選択に一致する:画像名前品質基礎(Lv.90)サブ(
同じですね)、その対応表は以下のようになりますパーツごとに付与されるステータスの種類パーツ名ステータス扇子攻撃力命中率唐傘生命値根性匂袋敏捷会心率お面防御力回避率{"target":"prev","color":{"even":"#eee","odd":"#fff"}}つまり小物
人 (岩)重1 説明 詳細 チーム内キャラクターが岩潮幾重の岩の山に包囲されている時、会心率+10%、中断耐性がアップする。効用会心率中断耐性チームの会心率 巍然ぎぜんたる 青岩せいがんは、旅人 (岩)の命ノ星座の第1重。
ack.png ATK: 317 DEF: 148Icon_Attribute_Elemental_Mastery.png 元素熟知: 0 会心率: 11.0%Icon_Attribute_Critical_Hit.png 会心DMG: 50.0% チャージ効率: 100.0%I
武器シリーズレアリティ5 Stars国家璃月ストーリー玉石から作られた武器モラクスは魔神戦争の時に使用された。その他の共有機能メイン効果: 会心率帝君の玉石シリーズ (非公式名)は、星5の武器シリーズである。このシリーズには、共通の能力ボーナスはありません。また、このシリーズの武
ビゲーションゲームプレイ情報[]ステータスと突破[]突破素材の切り替え突破段階レベル基礎HP基礎ATK[1]基礎DEF固有ステータス[2](会心率)0✦1/207912647—20/202,05366123突破費用 (0 → 1)Item_Mora.png 20,000 モラIt
mber_Icon.pngアンバーTalent_Every_Arrow_Finds_Its_Target.png百発百中!百発百中!矢の雨の会心率+10%、影響範囲+30%。固有天賦1命ノ星座[]1コの命ノ星座はカテゴリの選択に一致する:キャラ名前説明重Fischl_Icon.p
理。化け物のような見た目の中に化け物のような辛さが隠されている。食べると涙が溢れるが癖になる味。化け物にしか作れないだろう!效果チーム全員の会心率+16%、継続時間300秒。種類攻撃系料理レアリティ2 Starsベース料理Item_Jueyun_Chili_Chicken.png
・生活説明モナのオリジナル料理。偉大なる占星術師による偉大な料理、その偉大さはこの料理は効率よく空腹を満たせるところにある。效果チーム全員の会心率+16%、継続時間300秒。種類攻撃系料理レアリティ2 Starsベース料理Item_Satisfying_Salad.png満足サラ
うに見える。白朮曰く、この料理は七七がかなり時間をかけた成果らしい…しかし七七は味覚がないから、食べるのにかなり勇気がいる。效果チーム全員の会心率+20%、会心ダメージ+20%、継続時間300秒。種類攻撃系料理レアリティ3 Starsベース料理Item_Come_and_Get_
ずは目で綺麗な盛り付けを楽しむ。柔らかいステーキが口の中で融けていく。えっ…旦那様にこんな得意料理があったとは知らなかった。效果チーム全員の会心率+20%、会心ダメージ+20%、継続時間300秒。種類攻撃系料理レアリティ3 Starsベース料理Item_%26quot%3BPil
天賦2Keqing_Icon.png刻晴Talent_Aristocratic_Dignity.png玉衡の責玉衡の責天街巡遊継続中、刻晴の会心率+15%、元素チャージ効率+15%、継続時間8秒。固有天賦2命ノ星座[]2コの命ノ星座はカテゴリの選択に一致する:キャラ名前説明重Tr
対象とする自身に40%の吸血効果を付与する開悟スキル:遮那王敵を撃破した時に以下の効果が発動する。クールタイム4ターンダメージなし味方全体の会心率を(2+スキルレベル*0.3)%上げる。2ターン持続Lv200時の効果目安 スキレベ44=会心率15.2%up職業特性(学士):以下か
終盤で一気に叩く戦法も◎。気絶/凍結/麻痺でボスのチャージマックス攻撃を防ごう!今回のボスはギミック解除したところで味方への恩恵がないので、会心率に自信がないなら行動を阻害するスキルでボスのギミックから逃げて良し。ただしオートではチャージマックス攻撃全てに対処できないので手動向き
ベリージュース説明最近流行っているノンアルコールドリンク。爽やかなミントドリンクにラズべリーが入り、優雅な香りが仄かにする。效果チーム全員の会心率+16%、継続時間300秒。種類攻撃系料理レアリティ2 Stars国家モンド 効果 会心率 ミントベリー
ck.png ATK: 606 DEF: 224Icon_Attribute_Elemental_Mastery.png 元素熟知: 73 会心率: 28.8%Icon_Attribute_Critical_Hit.png 会心DMG: 66.8% チャージ効率: 129.6%I
タップで開閉-↑タップで開閉メインスキル:極・悔まぬ傾慕敵横一列に(基礎攻撃力*0.95+スキルレベル*231)のダメージを与える味方全体の会心率を(スキルレベル*0.5)%上げる。2ターン持続スキルレベル61以降の効果量=(15+スキルレベル*0.25)%味方全体の会心ダメージ
47 ハーゼイズムロッド 無 単 1 単体ダメージ(1HIT)+会心率上昇 1087 ねこまじゃらし 無 風 闇 単 3 単体ダ
」、「兜」、「帽子」)は、原神の聖遺物の部位の一つ。キャラクターのステータスを上げることができ、現在、HP%、防御力%、攻撃力%、元素熟知、会心率%、会心ダメージ%、または治療効果%の7つのメインステータスがある。聖遺物の部位は、すべてのレアリティ(★1〜5)に表示される。空の杯
テゴリの選択に一致する:画像名前品質基礎(Lv.90)サブ(Lv.90)固有ステータス四風原典Icon_5_Stars.png46(608)会心率 7.2%(33.1%)果てしない恵み移動速度+10%。出場中は4秒毎に元素ダメージ+8~16%、最大4重まで。キャラが退場または戦闘
とても有能である。シールドを付けてもどこが変化したかわからない銃としても有名である。■性能攻撃力:230→245(ブースト)→268(PB)会心率:-5%スロット:1リロード:やや速い反動:やや小ブレ:なししゃがみ撃ち→Lv2貫通弾(20発) Lv2散弾(20発)
材があれば一発生産も出来る。作成可能になる時期は遅いが、特にレア素材を使うわけでもないので楽。無強化で230、強化すれば245の高い攻撃力と会心率15%、さらには曲射が集中と優秀な性能を持つ。対応ビンは強撃ビン、毒ビン、麻痺ビン、ペイントビン、減気ビン。スロットも1つ空いてるので
のレベル分のデフォ値に装備している最高3つの武器とその武器に装備しているボリションの会心分加算される。 会心ダメージ 会心率 異能耐性 キャラクターのレベル分のデフォ値に装備している最高3つの武器とその武器に装備しているボリションの全元素耐性分
属性の武器が揃う…かと思いきや、中には無属性(覚醒込みで睡眠属性が発動)や毒属性になっている武器もある。属性値はやや控えめであるが剣士武器は会心率と斬れ味の良さに秀でるため、大剣にはちょっと合わないものの、片手剣には非常に良くマッチする。特に操虫棍は初登場のMH4では優遇の代償と
たと主張している。 【DQ6】スーファミ実機を744時間電源つけっぱなしでただ放置する幻の都市伝説を知っていますか?会心率100%&味方無敵状態&ドロップ率100%の都市伝説に挑戦!/ドラクエ/ドラゴンクエスト この動画で都市伝説とされてい
色合いも特徴の一つ。MH4/MH4Gでは大剣/太刀/ガンランス/ヘビィボウガンの4武器種しかなく、また剣士武器の特徴も攻撃力は高いが斬れ味と会心率がイマイチという、どこかで見たような性能をしている。ヘビィボウガンに関しては、悪くない反動と装填速度に加えて通常弾のしゃがみ撃ちが可能
ミサイル指輪マジック・ミサイル 会心率+5%マジック・ミサイル 会心率ダメージ+10%
ようにすると良いだろう。(ただし異能の火力は装備では原則伸びない。)3,例外としてタクティカルグラスだけは異能火力を底上げできる。異能攻撃と会心率の含まれるものと雷、氷、火物理+会心のランダム値を弾けるまで何度も作り直し、ゲットできたらデータ中継機で会心率もしくは異能攻撃を伸びる