ロックマンゼロ3 - ゲーム情報ウィキ
る事で敵や障害物をふき飛ばすことができる。またチャージ攻撃を真下にぶつけた反動でハイジャンプができる。ボスによっては、左神官の者は弱点属性を付加すると吹き飛ばなくなる。EXスキルは2種類。EXスキル[]バスターショット[]バーストショット (Burst Shot) :ブレイジン・
る事で敵や障害物をふき飛ばすことができる。またチャージ攻撃を真下にぶつけた反動でハイジャンプができる。ボスによっては、左神官の者は弱点属性を付加すると吹き飛ばなくなる。EXスキルは2種類。EXスキル[]バスターショット[]バーストショット (Burst Shot) :ブレイジン・
PCブラザー」とがある。ブラザーバンドの効果ブラザーを結ぶごとに、自分のロックマンパラメーターの上昇や様々な特殊能力といった「アビリティ」が付加され、ロックマンが強化される。アビリティの付加のされ方はタイトルによって異なる。リンクアビリティ以外にも、ブラザーのフェイバリット6枚の
イステーション全盛期にはコピーソフトを起動させるためのプロテクト回避機能(MOD)やゲームボーイソフトをプレイステーション上で動かす機能等を付加したデッドコピー品(いわゆる海賊版)が東アジアを中心に出回っていた事がある。現在では、それらの商品は日本では不正競争防止法で販売を禁じら
載、といった特徴をもつ。PS用ソフトのセーブデータをバックアップなどのためにコピーすることは可能。セーブデータ自体にコピーを制限するフラグを付加できるようになった。(PS2だけではムーブには未対応[10])DUALSHOCK2見かけはDUALSHOCKとあまり変わりはないが、ボタ
、既存のGF、dm、KMをリンクさせたもので、GF、dm、KMの筐体をそのまま使っている。リンクの方法は、dmに「セッションボックス」という付加オプションをつけて、そこにGFとKMからのケーブルを繋ぐ。この「セッションボックス」方式はGF 11th/dm 10thまで使用されたが
闘ロボット。戦う事以外は何も教えられておらず、知略に長け、残忍な性格の持ち主。特殊武器「スカルバリアー」は、骸骨状のビットに特殊エネルギーを付加してから回転させることで使用者を防護する。ロックマンの動きに合わせて行動するので、戦闘開始直後に限り、ロックマンが何か行動するまでは何も
て、さらに細かい動作を実現させるユーザーやインターネットで作品を公開している者もいる。コミックボンボンで漫画化もされ、作者による独自の設定が付加された。執筆はコイトデルタ。システム[]ジャンルで示されているとおり、今作ではアクションゲームとなっており主人公である「ピクセル」を操作
ない。また、西東京大会の準々決勝が神宮球場以外で行われる場合は、東東京大会の試合を中継する。↑ TOKYO FMで放送されているものに映像を付加した番組で、撮って出し放送。TFMインタラクティブも係わっている。↑ 当初は非該当↑ 当初は非該当↑ 当初は非該当関連項目[]首都圏トラ
だったが、本シリーズではおにぎりに変更)。通貨単位はギタン。アイテムとして壷が登場し、容量(数字)の分だけアイテムを収納したり何らかの効果を付加することができるようになった。モンスターを肉にし、それを食べて変身するシステムがある(SFC/GB2/DSのみ)。後のシリーズでも仲間モ
の内の1つ「G.F.」コマンドで召喚魔法を発動することができる。各G.F.のジャンクション能力はそれぞれ異なる。能力値の強化やバトルに役立つ付加効果はもちろん、アイテムから魔法を精製したり、メニューからショップを呼び出す能力を持ったG.F.も存在する。G.F.の持つジャンクション
に抜かれるまで、沖縄一高いビルであった。記念発行物[]ファイル:KaiyoHaku100.jpg記念貨幣(100円白銅貨)記念切手20+5円付加金付きが1974年3月2日に発行された。20円・30円・50円の三種類が1975年7月19日に発行された。記念貨幣100円白銅貨が、19
ympic100.jpg記念貨幣(100円銀貨)ファイル:TokyoOlympic1000.jpg記念貨幣(1000円銀貨)記念切手5+5円付加金付きが20種類、1961年10月11日三種、1962年6月23日三種、10月10日三種、1963年6月23日三種、11月11日四種、1
をつけずやり直しを命じ、悩んだ役者がどうすればいいのか訊いても「演技するのが役者の領分でしょう」といっさい助言などをしなかった。出演者に強い付加と緊張を強いる演出法ながら、「ちゃんと考えて、セットに入るときにその役の気持ちになっていれば、自然に動けるはずだ、と監督さんはおっしゃる
を行う権利を得た、というショートショート作品がある。現実に日本列島が沈没する可能性[]日本列島の土台は複数のプレートの運動によって形成された付加体である。これは大陸側のプレートと太平洋側のプレートの衝突によって、海洋プレートの上の堆積物が押し上げられる形で隆起したものである。よっ
ーフとなった。「学校の怪談」は「子供の他愛無い戯言」とされる場合も多いが、昨今のそれは旧来の「怖い話」に、時代性を引用することでリアリティを付加される事例も多く、情報の伝播速度の特進化と相まって、地域を巻き込んだ「社会現象」になる事もある。「学校」という舞台の特異性「学校の怪談」
整えたり、特殊効果を施したり、場面転換の効果を与えるなど様々な技法が用いられる。近年ではバラエティ番組を中心に文字スーパーによる補足が頻繁に付加される。またタイトル・クレジット入れも行われる。映像の編集が終わると、これに合わせて音の追加が行われる。背景音楽や効果音、台詞のアフレコ
を重ねたが企画はなかなかまとまらなかった。そうこうするうちに富野が加わり、それまで何本も書いていた企画書を整理。そこに富野監督としての意見が付加されて本作の形がまとまって行ったのだと言う(吉川は監督こそ降りたものの脚本として本作に最後まで参加している)。初めの1クール半は『機動戦
がないまま3-4でゲームセットとなった際に"3-4x"と表示されたスコアボードに由来する[1]。「10月」は本来10月に公開予定だったために付加されたが、実際の公開が9月になったため、実質的に意味がなくなってしまった。[1]後に、ストーリーのクライマックス部分が10月3日から10
テムは今のところ現実的ではない。テンプレート:節stub利用 (日本)[]主な利用方法[]上述の通り、テレビ電話システムの(単に電話に映像が付加されると言う利用以外に)主な利用方法は以下などがある。テレビ会議(ビデオコンファレンス)英会話等のインターネットレッスン、インターネット
で文字情報を表示した映像信号を発生する装置(キャラクタージェネレータ。略してCG)を使うことでオペーク装置を代替し、文字合成まで行うスーパー付加装置も用いられる。総合的な編集操作を行うノンリニア編集装置の機能として組み込まれていることも珍しくない。またパソコンから直接入力できるよ
e)、テレイマージョン(en:Teleimmersion)と呼ばれる。また、ユーザが直接知覚できる対象物に対して、コンピュータがさらに情報を付加・提示するような場合には、拡張現実や複合現実(en:Mixed reality)と呼ばれる。ファイル:VR-Helm.jpg米国海軍で利
銃はレミントンM870。アームショットハカイダーの右腕に隠されている銃。ハカイダーショットとは弾丸が共通である。ハカイダー本人のエネルギーを付加すればハカイダーショット以上の威力を発揮する。作動システムは独立しているようで、腕を切断されても使用が可能(通常版のミカエル戦車戦におい
に付く無映像部分を含めて額縁表示になる。)デジタル放送では、映像ソースがレターボックスの形になっているものには放送信号のアスペクト比とは別の付加情報としてレターボックスを示す識別情報が付いているものと付いていないものがある。識別情報付きでレターボックス放送を受けた16:9画面サイ
る者はいない。なお、ある者の究極召喚用に作られた祈り子を利用して他の者が通常の召喚魔法として用いることも、本人の究極召喚獣であっても絆の力を付加せずに通常の召喚魔法として使うことも可能である(どちらのケースも、本編ではアニマを召喚する際に発生する。前者はユウナやベルゲミーネが使う
備すると炎属性に対する耐性が得られる(耐性の度合は「ぞくせい」マテリアのレベルによって異なる)。この組み合わせを武器につけると攻撃に炎属性が付加される。マテリアは敵を倒したときに獲得できるアビリティポイント(Ability Point、略字AP) により成長する。APがマテリアご
ンが追加装甲による火力・防御力の上昇だったのに対し、本機は白兵戦闘を基本としていたX102に、レールガンやバズーカといった中・遠距離戦能力を付加し、全領域での戦闘を柔軟にこなす機体へと強化された。 まず、砲撃戦で敵の拠点や母艦にダメージを与え、続いて中・遠距離用装備をパージして対
ぞれ3つずつに分けており、フォースは全部で5種類。OF-5のフォースは機体の加減速でレーザーの調整が可能。また、イメージファイト本来の設定を付加するなら、OF-1は、ルナティックウォー時に量産された「無印」、ゼロ空間限定型「OF-1Z」、高重力惑星「OF-1G」、電子戦装備型「O
直接アクセスすることはできずオペレーティングシステムそのものを置換または修正することはできない。root化はある種のアプリやウィジェットが、付加的なシステムおよびハードウェア特権、たとえば電話機の再起動、ある種のバックアップユーティリティ、また、ステータスLEDのようなその他のハ
~IT探偵:全68の事件簿~2006年4月27日発売。プレイステーション・ポータブル用ソフトこれまでの全話に新作10話を追加。全話に音声が付加されている。メッセージスキップ機能付。SIMPLE DSシリーズ Vol.27 THE密室からの脱出 ~THE推理番外編~2007年11
材となるアイテムから作り上げるための技能を定義し、NPCからだけではなく実際に操作されているプレイヤーから生産されたアイテム(技能によっては付加価値をつけることも可能)を購入する(さらにはその生産を得意とするプレイヤーに対して素材を売る)というゲーム内における流通が発生することに
中には、ワイドテレビ側で画面比率設定をしなくても良いように、4:3映像の左右に黒色の帯やキャラクターが描かれた帯(ピラーボックス)を自動的に付加して16:9映像にし、出力するソフトもある(『マリオパーティ8』や『ワリオランドシェイク』など)。逆に16:9映像出力対応ソフトの中でも
月 プレイステーション)売り上げ本数:1万2千本アーケード版『R-TYPE』『R-TYPE II』の完全移植。おまけ要素として設定資料などが付加されている。解像度の関係上スコアがゲーム画面に半透明で表示される。一応アーケード版と同様ゲーム画面とスコアを分けて表示する画面モードもあ
「One Minutes Kitchen Battle!」を演奏できる。難易度選択中・選曲中にコマンドを入力すると、隠し難易度やオプションを付加できる。これによってしか選べない曲も存在する。関連項目[]beatmaniapop'n musicGUITARFREAKSdrumman
盾が見られたが、DVD化の際に修正された[4]。2006年3月11日には初の劇場版アニメが全国ロードショーされた。このシーズンから、字幕放送付加番組となった。[5]3rdシーズン(第104話 - 第154話)3期突入時に再び放送時間が移動し、アニメ530の第1枠になった。この時間
ウォーでの番組放映が10話程度の時に発売された彼のカードには特殊能力「CO(コーディネーター)」がなく、コストを払うと「CO」能力があとから付加されるという彼の偽装設定を完璧に反映したものだった。『スーパーロボット大戦J』ではナチュラルであるはずの彼が特殊技能に「コーディネイター
ム」を搭載したMSでなければ運用は不可能になっており、劇中ではフリーダム、ジャスティスが使用している。本兵装は、MSに戦艦並みの推力と火力を付加する事を目的とした兵装で、大口径ビーム砲や多数のミサイル発射管、大推力のスラスターなどを備えている。その火力はナスカ級をも上回り、対艦用
った役割もこなしている。また、クビアはアウラ覚醒時に出たクズデータがまとまりAI化したもので、データドレインの力は腕輪誕生後モルガナによって付加されたものという設定になっている。クビアは腕輪の反存在であると同時にPCカイトの反存在でもあり、カイトを利用し腕輪ごと吸収することを画策
る。なお、TBSネットワーク扱いで放送している番組には、TBS以外の局の制作番組でもネットワーク・シンボルである『ジ〜ン』が制作局ロゴの隣に付加される(一部例外あり)。※TBSは『ジ〜ン』をステーション・シンボルとしても使用しているため、ローカル番組でも表示される。ファイル:JN
ーネットという宝石の深い紅色にかけて深みのある音楽を志向する意を「GARNET」の語に込め、それに言葉の響きの良さを求めて「CROW」の語を付加したことに起因する。また日本語訳すると『深紅のカラス』という言葉になり、この言葉の不気味さが心に残る点もあわせて考慮された[1]。メンバ
ズモードで5人のアクイが色(赤・青・緑・桃・黄)だけで区別されていた。「XI JUMBO」からは、5人のアクイたちに“5人兄弟”という設定が付加。それぞれに名前がつけられ、ゲーム中の能力(移動スピード、対戦モードの攻撃方法)が差別化された。「XIゴ」では、アクマの一族「AQUI族
になるトゲをダメージに変えるなど攻略に役立つ。フットチップ - 特殊なステージでも普通に歩けるようになったり、ジャンプ・ダッシュに特殊能力を付加したり臨機応変に使い分けることが出来る。隠し要素[]ブラックゼロロックマンXシリーズにおいて登場。X2でゼロパーツを集めた際に登場するシ
きるように。特定キャラの組み合わせで「アルテマ」「バブル」等の魔法を放てるようになった。シドの戦闘コマンドに「かいぞう」が追加。武器に属性を付加する。セシルが「レイズ」「プロテス」「シェル」を習得できるようになった。オリジナル版では攻撃ごとに消費されていた矢だが、DS版では一つ装
称「3倍剣」などがある。II以降では9倍剣、27倍剣などもあったとされる。それらは本来のキャラクターのステータスであるものやアイテムによって付加させることも可能である。モード[]C0モードフリー対戦モード。その場で読み込ませたカードを使い、コマンド入力は両者ともマニュアルで行う。
設置は不可能だった。そのためアトラクションは「園内を回遊する」タイプの物が非常に多く、ただ歩くだけでも楽しいテーマ性の高い園内に、ゲーム性を付加している。この特徴を持つ代表的なアトラクションとしては、スタンプラリーの「スーパーナンジャビザ」、推理ゲームの「ナンジャ探偵団」、占いの
中飛び蹴りの『レッドホットキック』と連続パンチの『ワンハンドレットパンチ』。『レッドホットキック』はVFXパワーズームと併用する事で炎の竜が付加してパワーアップするが、特に名前は変わらないようだ。バトルカーニバルでは炎の竜を拳から飛ばす新技、『レッドホットドラゴンパンチ』を披露し
撃をガードすること等で回復する。TP同様、SP軽減、SP回復という、消費量や回復量に関係する要素が存在する。エンチャント[]術技に特殊効果を付加するシステム。セットしておけば自動発動する「アームドエンチャント」と、種類によってはSPやTPの消費が必要で、任意で発動する「アクション
ナス面の方が目立つ。装備に頼らず身を軽くし、その分キャラクター自身のステータスアップに努めていった方が効果的である。軽い上に魔法を阻害せず、付加効果をも持つ、胸当て・髪飾り・指輪などが有効な軽装品である。なお、盾は例外的に重さ0という扱いで、魔法の効果は落ちるものの回避率を高めて
装備可能で、メニュー画面で変更出来る。『エターニア』までは、一部を除き飾りのようなものに過ぎなかったが、『デスティニー2』以降は能力の上昇や付加をするなどの影響を与え、キャラのカスタマイズに幅を出すためのものになった。後に、能力値上昇の役割は、その作品の世界観をより意識させる要素
ど、食べ物系のアイテムで中身を補充しておけば、1歩歩く毎にHPが1回復する。食べ物の種類は格段に増え、フードサックの数値だけでなく特殊効果が付加されているものもある。複数の食材を組み合わせて作る数値の高い食べ物系アイテムの数も前作の1種から4種となっている。PS2版ではフードスト
問題が簡単には扱えない部分を含んでいる。チートモード[]一部のゲームにはプログラム内に一定の予定された機能として、「チートモード」と呼ばれる付加機能が追加されている場合がある。これらはプログラム制作者が意図的にプログラムのおまけとして付加したものであるため、本来のチートとは意味が