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戦のものとなっている。【システム他】援護システムの改良。それに伴い、攻撃が100%クリティカルになる『統率』技能が追加された。シールド防御の仕様変更。防御技能と機体のシールド耐久値があれば100%発動し、技能レベルが高いほど軽減値が増す全属性バリアのような形になった。シールドで攻
戦のものとなっている。【システム他】援護システムの改良。それに伴い、攻撃が100%クリティカルになる『統率』技能が追加された。シールド防御の仕様変更。防御技能と機体のシールド耐久値があれば100%発動し、技能レベルが高いほど軽減値が増す全属性バリアのような形になった。シールドで攻
しかし能力的には同等程度だったりするので、強みがスライム系ということぐらいしかない。DS版では「仲間モンスターの耐性が敵の時のものと同一」の仕様変更により耐性が強化された(ステータスは据え置き)。スライム系全般に、装備がいま一つであるというのが欠点である中、スライムナイトは重装備
ライフバルーンを大量にゲットできた文字通りのボーナスステージだったが、本作では制限時間内に条件をクリアするチャレンジミッション的なステージに仕様変更された。タイムオーバーもしくは被ダメージで失敗となる。ボーナスステージの入り方も多彩で、主に以下のようなパターンがある。●最初から開
しい)短いほうがいいのに越したことはない -- 名無しさん (2017-02-08 23:31:12) あとプラグインが基本重くなったり仕様変更でバグる要因になることから短いほうが見れなくなるリスクが減る -- 名無しさん (2017-02-08 23:34:31) 30
呪文・特技は転職後も使えたため、『多くの職業を極めていくと、どのキャラも似たり寄ったりの技構成になる』という没個性化を招いていた。3DS版の仕様変更により、『このキャラにはこの技を使わせたいから、この職業につく』という差別化・役割分担ができるようになった。3DSのすれちがい通信を
RAS環境ではミツハニー♂が群れバトル要員としての需要が高まった。群れを狩って育てたいポケモンに努力値を降るときにお呼びが掛かる。学習装置の仕様変更に伴い手持ち全員に経験値が割り振られるため、どれだけ経験値を貰っても誤って進化する心配がないミツハニー♂は非常に心強い。更にレベルが
ージが強すぎてイロモノに見えてしゃーない。 -- 名無しさん (2016-01-17 18:55:29) ダイパリメイクではがんじょうの仕様変更でワンパンしにくくなった。 -- 名無しさん (2021-11-19 18:43:57)#comment
の中にはスライムナイトやキラーマシン2などの人気モンスターも多く、人間の仲間キャラより魔物を重用したプレイヤーも多かった。DS版ではまさかの仕様変更により、スライム系(+ドランゴ)しか仲間にならない。また、仲間にするのに魔物マスターへの転職は不要だが、その代わりにいろいろな街に赴
も登場したが、この世代では使い手が不一致のウインディやカイリュー程度だった。◆第三世代(ルビー・サファイア・エメラルド/FR・LG)努力値の仕様変更、「のろい」のわざマシン没収等により一部のポケモンは前作の戦法が取れなくなり弱体化。しかし相変わらずカビゴンは健在でこの頃から「ハピ
登録日:2011/12/15(木) 13:48:06更新日:2023/08/10 Thu 17:36:54NEW!所要時間:約 5 分で読めます▽タグ一覧手札にあるブルーアイズを召喚するために必要な生け贄は2体…!アドバンス召喚(旧名・生け贄召喚)とは、遊戯王OCGにおける召喚方
武闘家&戦士に加えて僧侶&魔法使いもマスター済み。剣士ってなんだったっけ……?キャラづけブレブレとか言わないリメイクで性能がテコ入れされたり仕様変更のお陰で使いやすくなったキャラクターは少なくないが、ここまで露骨かつ純然たる強化を施されたのは彼だけである。ここまで強化されたら流石
E・FRLGではカイオーガやキングドラといったみずタイプが無双していたため、他の炎同様なかなか厳しい立場であった。DPtでは特殊・物理依存の仕様変更があったものの、「あくのはどう」の追加で火力は変わらず。むしろ先制物理技の「ふいうち」習得により、高めの攻撃を活かせるようになった。
いた。スマブラの大規模世界大会であるAPEXダブルス部門でメタナイト×2を使用したチームは失格というルールが追加される事態になり、後続作品で仕様変更と弱体化措置を食らっている。◆ディディーコング(大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS/Wii U)下投げから
妙に異なる。Aタイプは次第に痛みや劣化が顕著になり、当初予定していた口を開閉させるギミック(後述)が結局使われなかったこともあって、抜本的な仕様変更を図るべく1クールの撮影が終わった頃にBタイプへとバトンタッチしたのだが、実はBタイプからCタイプになった経緯は未だによく分かってい
ョン。あのピルグリムがハガンコンゴウになって帰ってきた!ハガンコンゴウ四匹という無印ピルグリムに輪をかけて意味分からない難易度。BURSTの仕様変更を差し引いてもヤバい。一対の捕食者(チャレンジ)読者考案ミッション。ただでさえ狭いこの寺でスサノオ2体を倒さなければならない。しかも
∧_∧ n (ヨ(*´∀`)E) Y Y *戦闘面での性能は前作と変わらないが協力攻撃が追加されたり、紋章のつけられる数が増える等の仕様変更により底上げされている為、前作より使い勝手がいい。戦闘イベントでは攻撃8、防御7の歩兵隊リーダーととして使用可能、基本スキルが無く一
機はコイツではない。…いや、ガルバルディαをベースにしてるのは間違いないのだが、前述の機体は「A型」というタイプであり、それとは別に宇宙用に仕様変更された「B型」なるタイプが存在しているのである。B型は装甲を軽量化して更に運動性を高めている。一説によるとその運動性があまりに高かっ
/#vote3(time=600,8)▷ コメント欄部分編集 笛は打楽器 -- 名無しさん (2014-08-21 03:25:21) 仕様変更で安置で演奏、とかあんまり考えなくてよくなったからメインになった。下手だから効率悪いけど楽しいんだこれ。 -- 名無しさん (2
するときに鉈に持ち替えで良さそうなもんだが。 -- 名無しさん (2020-06-01 17:35:29) 強くもないのに弱体化…もとい仕様変更されました。でも粘着されたらやべえのは相変わらず -- 名無しさん (2020-07-04 20:21:55) サイレントヒルの
、そのうち82機がネオ・ジオン軍に配備され実戦に投入された。うち10機は小隊長機としてブレードアンテナの搭載、パーソナルカラーの塗装、武装・仕様変更が許可されていた。ギラ・ドーガは本来指揮官機を作る予定はなく、別に指揮官専用の機体を開発するはずだったが、その機体の開発が遅れたため
女はいないが可愛い妹がいる。フィアナ義勇軍の戦士・オーシンクラス:アクスファイター→マーシナリー熱血直情な性格。魔力以外は総じて高い成長率、仕様変更により凶悪化した怒りのスキル、便利な専用武器・プージの恩恵を受け強い斧使いの第一人者となった。一方で魔力だけは壊滅的であり、状態異常
早熟型でオグマより早く強くなれる。しかし、上がりやすい能力が速く上がるため、成長が頭打ちになりやすく、最終的にはオグマに劣る形になる。DSで仕様変更されデフォルトクラスが「剣士」に変わった。『新・暗黒竜』では全体的にユニットの成長率が落とされている今作では彼は力の成長率が下がった
たる所以である。 高出力ジェネレーター(当時)とムーバブルフレームによる優れた運動性を有しながら、コスト・整備性の両面でも優秀であり、大きな仕様変更を行わずとも大気圏内/外の全領域で運用できる。更には、バリュートパックを使用する事で大気圏突入さえも可能になっているなど、欠点の無い
イルトルネードに交代する事となった。ちなみに特捜ロボ ジャンパーソンの主人公ジャンパーソンが使用するジャンバルカンは、このギガストリーマーの仕様変更品であり、玩具には本編未使用のマニピュレーターユニットが付いている。◆ディスライダー(特警ウインスペクター)サポートロイド・ウォルタ
いるMSは殆ど存在しない*6。グフ・カスタムも同名の装備を内蔵しているが、グフとは違い鞭ではなく先端に電流を流す端子の付いたワイヤー射出式に仕様変更されている。【フィンガー・バルカン/75mm5連装マシンガン】左手に内蔵された、指そのものが砲身、指先が砲口となる機関砲。威力はある
なる余談だがガラガラに剣の舞といわなだれを遺伝させるのには必須だったりする。が、耐久がいまいちな事に加え優秀な物理技が少なく、「きりさく」も仕様変更で使いにくくなるとなかなか難しかった。決定打が無い為一芸は持ってはいるものの他の強ポケ達に隠れていた。一応00カップ決勝大会に1体残
毎に12.5%ずつ体力が削られるため、非常に打たれ弱くなってしまう。第五世代では入手困難だったが、第六世代のフレンドサファリと隠れ特性遺伝の仕様変更で(リザードが出現するフレンドがあればだが)、安定して入手可能に。ただし、代わりに第六世代の晴れ始動要員であるメガリザードンYとは両
適用される。因みに、テッカニンに進化するレベルでちょうど覚えた技は、ヌケニンも使うことができた。……が、BWからはそれができなくなった。なぜ仕様変更されてしまったのか。なお進化させるツチニンが色違いだとヌケニンも色違いになる。ちなみにこんな性質故か、XYやSM・USUMのポケパル
SFC版は裏技も無く当たりにくいスロットにポーカーもキツいので、シリーズ1難しいカジノと言われているが、DS版は100枚スロットやポーカーの仕様変更で改善された。ドラクエVIIダーマ旅の宿(過去・現代)、コスタール(現代)、移民の町のグランドスラムにある。遊べるゲームはスロット・
す。この項目が面白かったなら……\ポチッと/#vote3(time=600,2)▷ コメント欄部分編集 ガンダムオンラインではショットガンの仕様変更で、鬼性能の一機にばけた -- 名無しさん (2014-05-05 11:46:50) オリジンでは三連星のガイアはミドリっぽい
.03で実装された6機中、寒冷地仕様ザクを除く全機で言われたことである)だが、そんな機体もREV2.50で評価はがらりと変わるザクバズーカの仕様変更であるダメージ上昇、弾速上昇、爆風の判定も非常に広くなったその代償はロック可能範囲の大幅な短縮、数字にして約100mの短縮・・・・・
─そして、彼の花道が完全に崩落する時がやってくる───◆流星3このカードがほぼ完全に華やかな道を閉ざされたシリーズ。理由は2つカスタム画面の仕様変更「バトルカードの重なり」というシステムが新たに登場。重なったカードは上にあるものからしか使えない、という仕様なのだが、前作のメガギガ
避けられる。また武装のインフレが進み変形を狩る武装が増えたことも向かい風となり前作までとは一変、下位に甘んずることになる。EXVS2XBでは仕様変更が目立つ。やはり注目すべきはサテライトとNサブ。サテライトは弾数が1発に減少し覚醒中のスーパーアーマー削除。代わりに発生が大幅に高速
ジ制から弾数制へ変更。格闘を弾くと敵機がスタンするようになり、反撃が通しやすくなった。また全機体中では耐久値の伸びがかなり良く、これは上述の仕様変更で防御面の優位が薄らいだ事への調整とみられる。◆スーパーロボット大戦シリーズ『第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇』序盤に登場。武装
現在はチェリムと共に晴れパの守護神を務めることが多い。「アンコール」で先制縛りも出来るので流し性能もそこそこ。しかし第五世代から眠りターンの仕様変更でせっかくようりょくそで先手を取ってねむりごなから剣舞やせいちょうを積んでも積んだターンに起きられて簡単に落とされてしまったり、第四
ーラとして遊ぶプレイスタイル。ピクミンを投げる動作などをポインタを合わせて行うため、より直感的な操作が味わえる。「Wiiであそぶ」から若干の仕様変更がなされ、ピクミンの解散はヌンチャクを軽く振る。TV + Wii U GamePadTVをメイン画面、Wii U GamePadをサ
いる。プルツー機は遂に射撃CSに他2機と同様の単発射撃を得た。格闘CSには前作射撃CSが移設され、サブ射撃⇒メイン射撃の降りテクや、覚醒技の仕様変更などかなりのテコ入れで強化されている。機動戦士ガンダム Extreme vs. 2でも当然続投。ハマーン機はプレッシャーが開幕使用不
面の先端付近にある3つのスリットから発射することが確認された。ニュー・ハイパー・バズーカ基本的にはνガンダムと同じ物だが、Hi-νに合わせた仕様変更により射程と弾頭の威力が向上している。マウントの可否は立体物によって異なり、マウント可能なものでも『HCM-Pro』ではリアスカート
経済状況の厳しい辺境ではこの機体を使うしかない、という状態になっている。主人公のハヤテ・インメルマンが最初に搭乗した可変戦闘機でもある。特に仕様変更等は行われていないため、当然スペックはこの宙域を飛び回る最新鋭機のVF-31とそれに肩を並べる性能のsv-262どころか未だにそれら
加と、N射撃CSの照射ビームの発生上昇・範囲拡大という強化の代わりに曲げ撃ち不可という調整を受けた。だが本作にとって最大の調整点は特殊射撃の仕様変更にあり、今までの1発弾数制から100ゲージの消費制に変わり、初動で40を消費しその後は一回ごとのスライドで10消費するというものにな
んな事情があるのじゃ」流石にトップ層での戦いで使うには厳しいキャラパワーだったが、後に上スマッシュやDAの吹っ飛ばし増加といった強化を貰う。仕様変更に伴う復帰の選択肢の増加や、ガーキャンという新たな反撃択もあり前作ほどではないもののなかなかにいい立ち位置にいる。世界の強豪が集う大
ものが多いため、オリジナル版では先に人間職を極めていると魔法・特技が被って今ひとつ有り難味が薄い不遇な職業でもあった。リメイク版では人間職に仕様変更が入り、上級職で覚える魔法・特技が固有のものになった事で、一度覚えたら決して忘れないモンスター職の重要性が更に増した。また、マスター
強とは言い難い……特に奥州包囲網では護衛対象であるはずの徳川家康より明らかに弱い。また、純粋なキャラ性能は依然として高い水準ではあるものの、仕様変更によって彼の性能の大部分を支えていたBASARA技が弱体化してしまい(他の武将にも言えるが)、公式最強キャラにのし上がった織田信長、
クルーゼが受領した先行生産機の1機。本編で最初に登場したゲイツ。クルーゼ専用ディン同様カラーリングがシグーっぽくなっているが、通常機から特に仕様変更もされておらず基本的に性能差は無い。エターナル追撃任務の際、ヴェサリウスに搭載されイザークと整備兵が本機に関して会話するシーンで初登
前者はライダーの契約モンスター、後者は人を襲って最後はライダーに倒される雑魚モンスターの傾向がある。フィギュアシリーズでは、『R&M』とその仕様変更品+新製品の『装着変身EX』、リメイクの『S.H.Figuarts』で主に立体化されている。ミラーモンスター一覧ライダーと契約したモ
がステルスされてません… -- 名無しさん (2016-04-13 19:28:04) ↑スマホ版ページだとステルス出来ないという余計な仕様変更があるのよ -- 名無しさん (2016-04-14 06:32:34) えっ!大塚さんなの!? -- 名無しさん (201
登録日:2009/05/27(水) 23:02:44更新日:2023/08/07 Mon 15:49:35NEW!所要時間:約 4 分で読めます▽タグ一覧「もし この先の宝が ほしいなら この私を たおしてゆくがいい」
(新ver)、他にみのりこを確認即死級のスペルを撃ってくる。絶対に撃たせてはいけない。カウンターがあれば多少有利になる。「効果無効」スキルの仕様変更でカウンターも貫通されるようになりました。☆VSしずは主なカード:お供:リリー新カードで耐久が上がり速攻が効きにくくなった。2ターン
55:50) 初代の後ろ姿がどk仮面ライダーっぽい -- 名無しさん (2016-10-07 18:21:13) メガシンカ後の素早さの仕様変更により守るが不要、先制技封じのフィールド追加、とどめ針の威力激増、カモのフェアリーポケモン増加と強化要素が凄いことになってる --
ースしてくれてたので戦車生産に集中できてたからだよ。それを加味するとむしろ生産数は低いくらいだから特段生産性がいいわけでもない(実際度重なる仕様変更と技術不足で度々生産に支障をきたしていた) -- 名無しさん (2020-03-31 15:49:39) ドイツからしたらティー