マタドガス - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
-04 03:34:40) 長らく地面無効でいられたのを自分で捨てるような事しちゃったりしたのには微妙な気分になる。その状態から↑11の様な仕様変更加わったら、その分、化学変化ガスの効果を弱めて▪▪▪。 -- 名無しさん (2019-12-04 07:46:02) かがくへん
-04 03:34:40) 長らく地面無効でいられたのを自分で捨てるような事しちゃったりしたのには微妙な気分になる。その状態から↑11の様な仕様変更加わったら、その分、化学変化ガスの効果を弱めて▪▪▪。 -- 名無しさん (2019-12-04 07:46:02) かがくへん
急所に当たりやすいが、運ゲーな事に変わりはない。「ふみん」じゃないからと言って眠らされても泣かない。第6世代では急所の倍率が減ったかわりに、仕様変更で急所ランク+3で確定急所となった。「きょううん」ならば「ピントレンズ」をもたせるだけで「つじぎり」が必ず急所に当たり、他の技も半分
。これによって高所にキャラとピクミンを投げて投げたキャラに切り替えることで高所の探索などが可能になり、探索範囲が広がる。各種ギミックの追加や仕様変更。壁や電気壁は形状や壊れ方が前作までとは変わっている。また本作では洞窟が登場しないので、間欠泉も『1』の頃と同じく高所へ移動する為の
ンの専用技「スターアサルト」「はいすいのじん」「たこがため」、ダブルバトルで役立つ変化技の「コーチング」。因みに今世代ではわざマシンの大幅な仕様変更により、新たにわざレコードが登場した。これにより今まで格闘ポケモン以外があまり使用できなかった「インファイト」を多くのポケモンが習得
やニャオニクスなどの起点要員に、ガルーラ、ヘラクロスなどがいる場合はバトン型の説が濃厚である。いずれにせよ敵に回ったら十分警戒しよう。急所の仕様変更でバシャーモで「きあいだめ」して、「ピントレンズ」を持たせたキングドラにバトンタッチして100%急所に当てるバシャグドラというコンボ
かしタッチペンに持ち替えるのが面倒だったり、ダイパプラチナ以外のシリーズではまとめて移動は出来ない。BWではL=A機能がなくなった為に様々な仕様変更が起こった。また、ブラックホワイト辺りから「ボックス全てにポケモンを1匹預けると隠されていたボックスが追加される」システムが追加。初
「~ニャ」をつけて話すわかりやすい猫キャラで、一人称は自分の名前。【システム】〔ロボトル〕シリーズファンおなじみの3vs3のチーム戦。細かな仕様変更やパーツの行動内容の変更はあるが、シリーズのナンバリングタイトルの経験者ならすぐに慣れるだろう。「メダロット8」「メダロット9」にお
まともに使うならめざめるパワー飛行を粘らないといけない点等から上級者向けと言わざるを得なかった。しかしダイヤモンド・パールからは物理・特殊の仕様変更により、ついに「たきのぼり」「アクアテール」という念願の物理水技を獲得、更に「こおりのキバ」や「ストーンエッジ」等の強力な物理サブウ
が、あのロンダルキアへの洞窟に次ぐ2位を獲得したダンジョンである。そしてドラクエはなんだかんだリメイクされる度に難易度が高かったダンジョンは仕様変更などでその難易度はセーブされる方向にある。そしてこのダンジョンは……前述の通り、どういうわけかリメイク毎に難易度が増加している。如何
らせ諸般の事情(交通事故被害など)によりデータベースの更新を約1ヶ月停止しておりましたが本日より緩やかに再開いたします2024.6.15◆X仕様変更による影響先日X(旧ツイッター)にて誰がいいねをしたか非表示にする仕様変更が行われました当データベースの制作過程においてXのいいねを
る可能性が出来た為採用率は低下……どころか、多少ながら上昇している。団栗の背比べは禁句確かに先制技による縛りは薄くなったものの、メガシンカの仕様変更・スカーフの蔓延によって代わりに素で抜かれる可能性が増えた。むしろ第6世代よりも即死する要素は増えてしまっているのだ。故に防御+20
しており、ロボットカットインも一期のものが挿入される。また、ボクサーからは散弾を発射する演出となっている。『第3次Z・時獄篇』では●ECSの仕様変更(分身回避→マップ開始時にひらめき・闘志・突撃がかかる)●機体の宇宙適性がBに●合体攻撃がなくなったと、今までとは使い勝手が変わった
ャンピングチェックインイベント 3周年記念スペシャルチェックインイベント Unequipトパーズディスカウント Adventureアスガ領地仕様変更 スマートモードランキング実装 ギルド戦シーズン17終了 ギルドバフ追加 アイテム超越強化機能追加 スキル表示仕様変更 新クエストア
E覚エピオンも一定の存在感がある。その辺りの柔軟性の高さもエピオンの強さの一つと言えるだろう。Extreme vs. 2今作ではゲーム全体の仕様変更でホーミングダッシュの距離短縮、機動力の減衰の弱体化を受けた。代わりにゼロシステムがリロード対応の常設武装になり、覚醒時にバルジ斬り
れているが。しかし金銀から高い特防と強力な積み技「のろい」などを一気に取得、大きく躍進。その火力と耐久を両立してしまった能力値は優秀すぎた。仕様変更により超威力になった「じばく」や当時鬼畜性能だったねむねご(「ねむる」+「ねごと」のコンボ)を上手く使える点などは当初から広まってい
【戦車の説明】 ★1~★2戦車は除外 評価等は2017/02/18時点です、戦車は今後のアップデートで仕様変更や各種コンテンツ追加でその評価が変わる可能性があります ・グルトップ(★3スノーシリーズコンプリート報酬) 手に入れやすさ、使いやすさはTOPクラス 通常攻撃
ず)」と自分で言ったりと調子が良すぎる部分が目立つ。煉鎖により画面中央でもコンボを繋げ易くなった。端は言うに及ばず、ガイスト(3ゲージ技)の仕様変更により爆発力が強化。更にシステム上最大3ゲージにも関わらず、4ゲージコンが出来るという驚異のゲージ効率も手に入れたぞ!前作のクローン
【戦車の説明】 ★1~★2戦車は除外 評価等は2017/02/18時点です、戦車は今後のアップデートで仕様変更や各種コンテンツ追加でその評価が変わる可能性があります ・グルトップ(★3スノーシリーズコンプリート報酬) 手に入れやすさ、使いやすさはTOPクラス 通常攻撃
3:07:42) ↑2 蓋を開けてみたら「2」のコッパチャッピー枠 -- 名無しさん (2023-07-23 09:46:16) 4から仕様変更が多すぎるから、枠分けないと大変なことになりそう -- 名無しさん (2023-07-25 11:17:48) というか4の世界
v.20まで進化せず、おまけにLv.15になるまで「はねる」しか使えないという凄まじい育てにくさで知られていた。しかし「がくしゅうそうち」の仕様変更や野生のコイキングのレベル上昇でかなり簡単に進化させられる。御三家が1進化した直後辺りのLv.20で最終進化してしまうので、合計種族
【各職英雄の説明】 評価等は2017/04/17時点です、今後のアップデートで仕様変更や調整来た場合評価が変わる可能性あります ・ウォーリア お勧め★5セラフウォーリア 序盤のお勧め★3ビーストウォーリア ★3ビーストウォーリア…ステ自体は低いが3体出る
【各職英雄の説明】 評価等は2017/02/18時点です、今後のアップデートで仕様変更や調整来た場合評価が変わる可能性あります ・ウォーリア お勧め★5セラフウォーリア 序盤のお勧め★3ビーストウォーリア ★3ビーストウォーリア…ステ自体は低いが3体出る
無視する仕様となっていた事から「ちきゅうなげ」の下位互換とされ、そのようなことから環境から死滅している。金銀では弱体化の面が目立つ。種族値の仕様変更により特防が一気に落ち、初代ではミュウツーの「サイコキネシス」すら確2に押し込められた特殊耐久が一気にひ弱になってしまう。一致技の「
が早い。(ケンタロスがぎゅうたを粘ったほうが早いのと同じ理由)しかし後の世代ではエスパーやこおりタイプが弱体化し弱点がメジャー化、眠り状態の仕様変更などもあってただでさえ不安な耐久がさらに不安定となり、「ふぶき」も弱体化したりかなり地味な存在となってしまう…一応特殊系能力の仕様変
でと比べて「序盤用」というイメージは薄い。◆第六世代(X・Y)環 境 激 変。具体的には新タイプ:フェアリーの追加、ファイアロー襲来、粉技の仕様変更など。フェアリータイプはむしが攻めで有利なあくタイプに対して攻守共に有利であり、おまけにむし技も半減で受けられるという鬼畜相性を掲げ
れること。度重なる違反行為でペナルティを繰り返す等の行き着く先がこうなるが、悪質な場合は一発強制退会というケースもある。設立当初からほとんど仕様変更を行っていないらしく、強制退会を受けたアカウントの各種データ(所属サークルや友達リスト、アバター等)は抹消されない。このため、201
るが、いつものことなので気にしないように。玩具玩具は、『ダイアクロン カーロボット No.4 ワンボックスチェリーバネット 救急車タイプ』の仕様変更品である。元を辿ると『No.2 ワンボックスチェリーバネット』(アイアンハイドの元ネタ)の仕様変更品であり、日産のチェリーバネット型
値により決定されるため対戦では弱く、あくまで観賞用だった。新たにポケモンに持ち物を持たせるという新システムも加わり戦略に幅が増えた。これらの仕様変更の相乗効果によりカビゴンを筆頭とした強力な耐久ポケが多数登場。更にそれに加えて『受け』や『潰し』等のポケモンごとに大まかな役割を持た
、受け取った時点で覚えている技のうち、ねんりきがサイコキネシスに変更され、さらにコメットパンチを最初から覚えている。ちなみにIDはSM以降の仕様変更を反映してオリジナル版から1桁増え、030719とYYMMDD形式の並びとなっている他、ランダムだった性格もおくびょう固定となってい
ーブ放送当時に受注販売されたもののマイナーチェンジであり、事実上の再販である。近年では過去に販売されたアーツの塗装や付属パーツの変更といった仕様変更を行って事実上の再販を行う事が増えている。*5 ジャグラーとセブンガーは2020年12月受注開始、ギャラクシーライジングは2021年
斬りかかるが蹴りでボディを抉られたうえ、ミサイルを撃ち込まれ戦闘不能になった。ガ・ゾウムガンナー型式番号:AMX-008Bガ・ゾウム後期型の仕様変更機。ミサイルランチャーをビームランチャーとレドームに換装していて、超遠距離からの狙撃が可能となっている。ガザW(ウィラ)型式番号:A
カチュウを意識したマスコット電気枠が初登場し、以後全ての世代で必ず登場している。◆第四世代(ダイヤモンド・パール・プラチナ/HG・SS)技の仕様変更により物理のでんき技が使用可能になったためかレントラー等微妙に物理寄りのでんきタイプが増え始める。しかし高威力物理技の「ボルテッカー
RT253【グラスマ】グラフィティスマッシュ PART254【グラスマ】グラフィティスマッシュ PART255【糞運営 悪徳商法 ぶっ壊れは仕様変更で下方修正】【グラスマ】グラフィティスマッシュ PART255【7月10日神アプデ記念スレ】【グラスマ】グラフィティスマッシュ PA
のタリック武器 → クリティカル率増加マント → 被クリティカル率減少属性系タリック武器 → 属性の攻撃力上昇防具 → 属性の耐性が増加※ 仕様変更により武器に新たに暗黒のタリックを追加することはできなくなりました。※ グレネードランチャーには憎悪のタリックを追加することは出来ま
なら1776!)、会心率-30%、素で白ゲージ、匠+2で紫ゲージにスロット0…と、全盛期のアーティラートを思わせる性能をしているが、抜刀術の仕様変更や紫ゲージの弱体化で、往年の匠抜刀アーティ程の活躍は出来ない…と思わせておきながら、抜刀術だけではなく見切りを併用する(会心率0%の
ギルドランキングに影響する。貢献度増加量 = 0.5 + 500 * (10000 + 相手貢献度) / (10000 + 自分貢献度) (仕様変更のため、要再検証)貢献度増加量 1: 貢献度減少量2相手貢献度 ≦ 貢献度増減量 ≦ 1基本的には相手の貢献度以上のポイントは得られ
が大幅に落ちたことも痛いが、なによりの欠点としてデスブレイクとデスミサイルが「ねらいうち」から「うつ」に変更されたことがあげられる。3からの仕様変更で「ねらいうち」はクリティカルしやすいという特性が付いた。ものすごく簡単に説明すると、クリティカルした場合は相手が「がむしゃら」を使
ともあるような始末だった。余談だが、前作ですら大概酷かった海ヘビはまさかのさらなる弱体化。海ヘビ自体は(恐らく)特に変わっていないが、覚醒の仕様変更により海ヘビを当てると相手に大量の覚醒ゲージを献上してしまうようになった。その量は平均的な耐久のコンビでも覚醒2回発動が視野に入るほ
バー使用者が世界大会優勝なんて珍現象はまず起きなかったと思う。 -- 名無しさん (2014-07-02 00:08:56) ↑×10 仕様変更やデフレもあるが、オミット(要素削減)でバランス調整はまずなされない。強いて言えばRSでの登場ポケモンの制限か。 -- 名無しさん
これは量産の為に各パーツをブロック単位で丸ごと変更出来るという仕様で、合体システムを簡素化したシルエットシステムとでも呼べば良いのだろうか。仕様変更する事で「特殊任務用カスタムメイドモビルスーツ」にも早変わり出来る――それが、統一地球圏連合が誇る“汎用特殊量産機ストライクブレード
系の後継機にドスゴドスがいる。こちらは中央大陸戦争時代にアロザウラーとの競合で敗れた機体を惑星Zi大異変後の磁気嵐が止まない環境に対応すべく仕様変更した代物。強化型としてティガゴドスという、マグネーザー(マッドサンダーのドリル)を装備したものもある。ドスゴドスおよびティガゴドスは
版は、日本版と比べ、言語以外にも以下が異なる。まず、ディスクシステム用ソフトの日本版と違い、NES用ソフト(ロムカセット)であるため、以下の仕様変更がある。エリア移動間のロード時間がないバックアップ機能がなく、再開はパスワードを用いて行う『ゼロミッション』でプレイできるものはパス
も収録されており、なんとネット対戦まで可能なスグレモノ。公式で大会も開かれている。なお、ドットは流用ではなく打ち直しているため、ところどころ仕様変更…というか打ち間違いが見受けられる。プレミアムバンダイ受注限定生産のため稀少。以降の育成ギアも日本国内では受注限定生産が主流となるが
させても帽子を被った状態での適用となる。これを受けユーザーからは「詐欺ではないか」という怒りの声が数多く上がっているが現在でも説明文の修正や仕様変更はされていないので注意。余談だが、ゼロス衣装より先に販売していたアタッチメントの「ゼスティリア人形セット(男性陣)」では普通に元の帽
たときにタイミングよくボタンを押して放り投げていく。もともとは『ガチャガチャンプ』に収録されていた「つかんでポイ!」を、ビシバシチャンプ用に仕様変更したものである。ルールが『beatmania』や『pop'n music』そのままであるため、BEMANIシリーズの楽曲をBGMとし
がある。スナッチャーおよびSDスナッチャーに搭載されたSCC-I(2312P001、SCC+の名称が俗称として使われることがある。)は若干の仕様変更が行われており、互換モードと、独自のモードを持っている。専用のモードではチャンネル毎に任意の波形を生成できるようになっている。波形メ
向かい風。ORASからメガシンカを獲得。特性が「かたいツメ」になり接触技の威力が大幅に上がり、素早さも110と大幅アップ。SMではメガシンカ仕様変更(すばやさ関係がすっごく大きい)とフェアリーが多い環境を味方につけて、600族の枠を押しのけてトップクラスの採用率になった。レジスチ
笑い話のひとつ……で終わるはずだった。(ちなみに安定してこのコンボが出来るようになったのは、金銀VC・「シャドーボール」・「テクスチャー」の仕様変更が揃った第七世代だったりする)さて、この時代に開発されたポリゴン2の型に「おんがえし/のろい/じこさいせい/ねむる@たべのこし」とい
勢で横に倒れる。Ⅹではイオラと凍える吹雪を使用するようになったが、イオナズンは相変わらず失敗する。ただしDQMJ2Pに限ってはイオ系のコツの仕様変更*1により、普通にイオナズン…どころかイオグランデを発動させてくる。敵のイオグランデはイオナズンと大差ないダメージとは言え、誰だお前
オークション等で高騰したこともある。2007年11月の再発売でも、以前ほどではないが、短期間で完売している。初回生産分とそれ以降の生産分では仕様変更があり、成型精度や耐久性の向上、塗装の変更が行われている。「トランシェ2/bis」の発売に伴い、コナミスタイルでは「SOLD OUT