バトル - Bug Fables Japan Wiki
かけた数、たおした数などの情報を確認出来る。また、ヴィー、カブ、リーフそれぞれで異なるコメントを見ることが出来る。十字カーソルが敵に向かって一直線に動くので、カーソルが円の中心に入った瞬間にAボタン(Switch)を押す。これを3回連続繰り返すことでかんさつをすることが出来る。か
かけた数、たおした数などの情報を確認出来る。また、ヴィー、カブ、リーフそれぞれで異なるコメントを見ることが出来る。十字カーソルが敵に向かって一直線に動くので、カーソルが円の中心に入った瞬間にAボタン(Switch)を押す。これを3回連続繰り返すことでかんさつをすることが出来る。か
年8月24日の接近は 0.37278AU である。2084年11月10日には火星から見て地球の日面通過が起こる。この時には太陽と地球、火星が一直線上に並ぶ。同様に火星から見た水星や金星の日面通過も起こる。火星の衛星であるダイモスは火星から見た角直径が十分に小さいため、ダイモスによ
ブリンガーの全砲門がエゼキエルを狙う。見るだけで理解できる、一撃必倒の必殺奥義。〈ハイマット、フルバースト。〉 残り193秒、七色の光の槍が一直線にシェリー機を襲う。『くそっ!向こうの連中と違って良い連携しやがるぜ!こん畜生!!』 高速機動でフリーダムブリンガー3機の射撃攻撃をか
る。橋梁部の両端部、信濃川の堤防沿いに並行している市道(信濃川右岸通り、信濃川左岸通り)がある。両市道は上流側から下流側に向かって、いずれも一直線に橋の下をくぐるが、橋の箇所だけ1m程度、西側にズレて緩やかなカーブとなっており、上流側と下流側とは1m弱の高低差がある。関連項目[]
成することがある。これを海嘯といい、アマゾン川のポロロッカが有名である。月の周期[]朔(旧暦1日)や満月(15日)の頃には、月・太陽・地球が一直線に並び、太陰潮と太陽潮とが重り合うため、高低差が大きい大潮(おおしお)となる。上弦(8日)や下弦(23日)の頃には、月・地球・太陽が直
ら物体の重心での重力加速度ベクトルを引き算したものになる。この時、物体は必ずしも公転していなくても潮汐力は発生する。例えば物体が重力場の中を一直線に自由落下するような場合でも潮汐力の作用を受ける。ある物体が他の物体の重力場によって受ける潮汐力の大きさは以下のようになる。ニュートン
けた連中は俺が地獄に叩き落とす!!!」 憤怒に駆られたカリスト以下のカリスト小隊は彼らを馬鹿にしたようなわずか7機の貧弱そうな部隊に向かって一直線に駆けて行く。最強の反乱軍と最悪の正規軍の戦いが今始まる。『来るぞ!!』 大尉の声を受けてシンはダストの推力を落とす。バーニアの出力に
やられっぱなしってのは……!」更なる砲火を回避し、シンは一瞬の隙を付いてバズーカで応戦した。だがドムはそれを回避しようとするそぶりも見せず、一直線に突っ込んで来る。――が、次の瞬間。 バチィッ!ダストの放った砲弾は、ドムクルセイダーの発生させた赤いバリアに遮られて爆発する――ドム
べ命中率が高く、撃つ間隔も短い。肩幅程度に足を開き、両腕を真っ直ぐ伸ばす構え。(3)「サブマシンガン」。サブマシンガンを乱射。非常に危険。横一直線に撃ってくる者と不規則に撃ってくる者がいる。肩幅程度に足を開き、腰溜めで銃を保持する構え。(4)「短刀特攻」。短刀を抱え、雄叫びを上げ
ボットは本体が瓶(?)のような形の機械でワールド7に登場する。どちらも弾を数発撃ったあとコングに向かって飛んでくる。長距離ミサイル画面外から一直線に飛んできて、ある程度飛ぶと自爆する。無制限に出現するが、倒してもアイテムは落とさない。風船爆弾赤い球のような敵。その場で動かず、コン
る。橋梁部の両端部、信濃川の堤防沿いに並行している市道(信濃川右岸通り、信濃川左岸通り)がある。両市道は上流側から下流側に向かって、いずれも一直線に橋の下をくぐるが、橋梁下の人道函渠(ボックスカルバート)の前後の線形は緩やかな鈎の手状のカーブを描いており、上流側と下流側とは約1m
ーバーとなる。ボスを倒した際に一番多くダメージを与えたプレイヤーが得点を得られるシステムになっている。キャラクター[]主人公は4人いて、弾が一直線のみに集中して飛ぶ一方向タイプのキャラクターと弾が散らばり、当たり判定の広い多方向タイプのキャラクターがいる。各キャラクターの後の色は
て距離を取られるも、再び高速移動しつつのミサイルを浴びせ相手を合体解除まで追い込んだが、ここでスタミナ切れを起こしたので戦闘を中断し東京湾へ一直線に向かい、海中の魚の群れを捕食する。捕食中は無防備だったのでキラメイシルバーはブルー・ピンクと共に叩こうとしたが、これを見越していたガ
高い。西三河を南流する矢作川中流右岸に立地する北野廃寺跡は、飛鳥時代の創建と考えられる三河最古の寺院跡であり、南大門、中門、塔、金堂、講堂が一直線に並ぶいわゆる四天王寺式伽藍配置で造営された。陶塔・土器類のほか塼仏・磬形垂飾といった優品が出土しており、伽藍規模の面から見ても、三河
者としての理想を抱き希望に燃えていたが、実際の医療現場に携り、福利衛生の薄さ、理屈や正義で解決しない辛辣な現状を知ることとなる。性格は純粋で一直線。患者のためを思い奔走するが、そのたびに医局や教授、日本の医療事情の現実と衝突する。ACジャパン2016年度の結核予防会の支援キャンペ
に加速。強烈なGが体に叩きつけられる。突然の事にソラは小さく悲鳴を上げた。獣の咆哮にも似た爆音を上げ一気に限界まで加速。真っ直ぐ、真っ直ぐ、一直線に一気に走抜ける。カーブの崖ぷっちに張られたガードレール目指して。「自殺するつもりか!?」無人ヘリから送られた映像を見て、エイガーは色
と懸命に生きる人々を背に、一機のモビルスーツが躍り出る。それは、決意を漲らせるかの様にスラスターの咆哮を響かせ空高く舞い上がっていった。ただ一直線に、恐れも、惑いもなく騎士は舞う。愛すべき人達を護るために。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの
走用に用意した特別仕様のもの――。「ぬうううううう!!おのれ!謀りおったなあ!!」指揮官の怒声が焼け焦げた夜空に響き渡った。無人の直線道路を一直線に黒いサイドカーが駆け抜ける。封鎖規制がされているのか、対向車は全くない。左右に広がる道路照明が、道しるべのように行く手を照らす。サイ
漫画や恋愛小説辺りならロマンチックとでも言うべきかもしれないが……何を考えているのやら」「そういう言い方は止めて下さい。確かに、思いこんだら一直線だったけど……」「なら、早い所彼女を連れ戻さなければならないだろうな」「……?」ソラは怪訝な顔をする。「彼女が向かったチューリンゲン州
道前に噂が立ち、女性ファンが凄まじい呪詛の声を上げたことから、中村はTwitterをやめていた。SNSは正しく使おう。数年前まではネガティブ一直線な神谷だったが、最近では「最後まで演りたい」「また会いたいですね」などと、未来に向かってポジティブな発言をすることも増えた。出演作品ヒ
一切後悔とか迷いもないんだろうな。 -- 名無しさん (2016-08-31 22:06:56) ↑普段がアレな反面好きになった相手には一直線だからねえ。そもそも原作からしてルート次第で他のヒロインと殺し合ったり、遠野家ルート行くとアルク一切出ないし今更か -- 名無しさん
「笑顔がとってもまぶしいですね」00:20:あきつ丸@3-480:「すげえドヤ顔であります」00:21:響@3-319:「面白いけど、ネタ枠一直線だよ?」00:21:レグルス(NPC):「捕獲サレテから思っていたことだが…ここはネタばかりじゃなかったのか?」 メタキャラが写った瞬
うがはるかに強く、ファイアボルトよりも秒間ダメージが40ほど低いという違いしかない。「薙ぎ払ってあげる!」●ライトニングブラスト杖から電撃を一直線に放つ。中小→ライトニングで動作26秒、秒間32000ダメージ。BSモーションが専用のものとなっているが、杖に電気を溜める長いモーショ
時にクロードを巡るライバルであり、それに関連したPAも用意されている各メディアで共通してアシュトンから想われているが、出会った当初はクロード一直線エナジーネーデの機械に興味深々で話かけても気が付かなかったり、クロード(レナ)とかくれんぼをしようと誘ったり、まだまだ子供っぽい所が残
5) 矢車ザビーを久々に観れて満足した。 -- 名無しさん (2016-03-06 11:49:51) 正直その後やさぐれ地獄兄弟でネタ一直線だった本編よりこっちの狡猾な策士の矢車ザビーが好き -- 名無しさん (2016-03-24 22:52:24) ↑3あれはそもそ
ルダウン効果が適用される。翻せば凄まじい量のポイントさえ保有していれば、動き続けることが可能なのだ。そう、他アバターを抱えたまま安全圏内まで一直線に走り続けることも可能なのである。この作戦は見事予定通り完遂されるが、予定外にライム・ベルの時間巻き戻し能力によって失ったはずのポイン
便利。ノーザンクロス2回斬りつけてから氷塊を作り出す。とにかく氷塊の発動が遅く、下手するとSO2史上一番使い道がわからない技。漫画版では前方一直線上を氷結させる技になり強そうになった。ピアシングソーズ剣を敵に向かって投げつける。遠距離からダメージを与えることが出来る。まだ使える方
姿に。 -- 名無しさん (2021-06-28 23:50:50) なんだかんだで三島家じゃ良心。というか一八も悪とはいえ自分の野心に一直線ながら中々人間臭い部分あるんだよな。大体平八が悪いw -- 名無しさん (2021-07-23 19:52:33) 最新作で何かデ
た。しかし歴史を動かすものの存在に勘付いている者もわずかながら存在しており、作中では偶然遭遇してとっさに彼女の関心を引く言葉を発した妲己と唯一直接的な接触を持つに至る。それを機に妲己と手を組み、自身の永久氷壁を解く為の研究や殷周革命を起こす為に必要な火種をばら撒かせていた。実は度
えるポケット爆弾虫があるが、使うと地面を走行していくので壁を登らないボムチュウといった感じ。爆弾矢バクダンと弓矢を組み合わせて使用するもの。一直線に遠距離まで届くバクダンであり、普通の矢より飛距離は落ちるものの、戦闘ではかなり強力。爆弾かチェーンハンマーでないとトドメを刺せないス
0) 当時は電王がすごい人気で影に隠れちゃった感じだけど、批判も多かったベルト無しのスーツデザインもかなり好きだった。塚田Pということで柔道一直線やドラゴンボールや北斗の拳などのパロディーや伏線の多いストーリー展開も良かったと思うし、最終バトルや理央vsジャンの決闘も熱かったんだ
って急降下してくる。スピードは速いが影を見れば簡単に避けられるのでこれ単体ではそれほど怖い攻撃ではない。羽ばたき&鱗粉ジャンゴに軸を合わせて一直線に鱗粉を振り撒いてくる。鱗粉に触れればじわじわLIFEを削られ、当然羽に当たってもダメージをくらう。攻撃範囲が広く縦に避けるのは難しい
現れたが、元々は最初の仮面ライダードライブであるプロトドライブで、紆余曲折を経て3人目の仮面ライダーとなった元敵幹部。設定からすればシリアス一直線、実際本人も一切ボケる様子はない…はずなのだが、その童顔で華奢な容貌とは裏腹の重低音の棒読みボイスと無表情が曲者。一応、人間社会のルー
大量の敵に襲われやすく、しかも盾持ちもいる古城では重宝するかもしれない。限定仕様に改造すると貫通できる敵の数が2体→5体に増えるが、そもそも一直線に敵が5体以上並ぶ状況自体が少ない。そういった状況であればライフルや手榴弾で片付けた方が楽…というこちらも残念感の漂う性能。なお、この
値は全バディ中トップでパッシブスキルとの良いシナジー効果が生まれる。美術も地味に+5される。●アクティブスキル【ブルズアイ】『ブルズアイ!』一直線上にダーツを投げる射撃攻撃。同じ射撃攻撃である八千穂のスマッシュと比べるとやや威力は抑え目。●パッシブスキル【俊足のオカマ】『白鳥のよ
ピーチ>桃園ラブ/キュアピーチ]]声:沖佳苗プリキュアの中心的存在。自分のことよりも他人のことで熱くなれる、人懐っこく天真爛漫。思い込んだら一直線で裏表のない純粋な性格をしている。独特な「うおりゃー!」という掛け声が漢らしい。羅武兄貴。口癖は「幸せゲットだよ!」。♠[[蒼乃美希/
ため、厳密には別の技ではないか?とする意見もある。48の殺人技 フライングパンチブラックホール戦で使用。その名の通りまんま急降下しながら腕を一直線に伸ばしたパンチ。わかりやすく言えば某アンパンヒーローの必殺技とそっくり。その後長い事使用されなかったがパイレートマン戦において久々の
うことで機体購入にかかる費用は上から2番目に高いが、一度買えば何度失敗してもずっと使えるわけで、元は十分に取れる。それまではこの機体の購入を一直線に目指してオリジン・セカンドでスコアを稼いでいくのも良いだろう。後の『ダライアスコズミックリベレーション』収録のDBACEX+にも特別
中のモンスターの色が全て同じなダンジョン。果てしなき道(9999F)エンドレスダンジョン。試し斬り(10F)持ち込み可の凶悪ダンジョン。杖道一直線(50F)杖を駆使するダンジョン。今週の穴週変わりで内容が変化するダンジョン。オリジナルや他ダンジョンの上位版など全22種。アプリ版は
インチキ仕様の所為。*6 前作で言う「かってにしてね」だが、言い方が投げやり過ぎたのか、最終突撃命令という体で改名した模様。*7 一定範囲・一直線上にいる敵に物理攻撃ダメージ。並んだ敵も半端なヤツラはこれ一発で蒸発する。*8 受けたダメージから、0.1の印の数乗根だけ回復≒実質的
3:42:50) 僕的には「まじかる☆タルるートくん」と「ど根性ガエル」も参戦してほしかったが、「ハレンチ学園」と「トイレット博士」と「東大一直線」はどうせ無理だけどね。 -- 名無しさん (2023-04-24 15:28:18) ヒカ碁とミスフルだけリストラされたのは何故
たり、お嬢様姿を誉められて重耳に見せに行ったり、重耳の魅力を何十個も挙げたり、重耳をオカズに自●をして自己嫌悪したり……とにかく重耳に対して一直線でナイーブ。それでいて自分の容姿には自信がない。思い悩む重耳にエールを送る場面は、どこか間が抜けているが深い愛慕に満ちているまあ、パン
ドラキーノッケの森に生息。飛行するがほぼ地表スレスレ。攻撃もかみつきだけで体力も低い。いっかくうさぎノッケの森に生息。立派な角のあるうさぎ。一直線に突進してくるが、壁に当たると刺さる。おおきづちウルオッター川に生息。相変わらずの一発屋でハンマーを持っているが、攻撃を受けたり背負わ
。超好きです。皆付き合って。絶対幸せにしてやるから」もう誰かの悲しむ顔を見たくない。杉崎は皆が幸せで笑っていられるハーレムを目指す。ハーレム一直線故か、特定の一人と仲良くなる事を自ら避けているフシがある。企業編では「杉崎を本気で嫌う奴はいない」とくりむが言った通り深夜にも関わらず
スターマスター。物語完結時のパーティはスライム(スラお)、エンジェルスライム、ゴールデンスライム。◆スラお(スライム)テリーの元相棒で、血統一直線チャキチャキのまじりっけ無しのスライム。ゲームで最初に仲間になるスラぼうの孫(ゲームの方でもSクラスクリア後に仲間にできた)。星降りの
手足を出した通常形態と、それらを体内に収納した繭形態をもつ。 繭形態になると、あらゆる攻撃を跳ね返すほどの防御力を得るが、軌道を変えられずに一直線にしか進めなくもなる。 強固なセキュリティをものともせずに突破し、あらゆるネットワークに侵入ができる。 インフェルモンがネットワークに
分、こちらの陣形のほうが使いやすいかも。▲センターアタック (チームレベル2(通算5勝)以上で使用可能)フィールドの中央からゴールに向かって一直線に進み、一点突破を狙う陣形。攻撃時、ボールを持った選手がハーフラインを越えていないと味方が攻め上がらない点は「ノーマル」と同じ。「ノー
もダメージを与えられる。元ネタはマリオワールドで点滅コウラを食べた時の状態(ただし砂煙はない)。あつまれヨッシー(SP)発動するとヨッシーが一直線に突進。当たったファイターはどこからともなく現れる大群のヨッシーに次々と踏まれてふっとばされる。元ネタはDXオープニングの1シーン。【
ペダンで兵役についている青年で剣術や体術が得意。ビーストキングダムの偵察任務で事件に巻き込まれる。ペダン王とは幼なじみ。剣を使い、攻撃は正面一直線に飛ぶ<バトルスキル>与ダメージ20%アップ+被ダメージ20%ダウン待機スキル無しユリエル26歳。マイペースながら冷静沈着で平気で無茶
回HITする攻撃判定を発生させ、前方に発射した弾が大ダメージの1HIT技として扱われる。…だが、相手をロックする技では無い上に攻撃判定が前方一直線、更に気弾を発生させてから発射までに間隔が長く自分の目の前に攻撃判定がある時に歩いて逃げられることも多く、折角のクラス特性が台無しにな