リベッチオと行く湾岸グルメ探訪@3-1361 - 艦これTRPG部 Wiki
功です。16:53:GM@2-77:さあ、お店を選ぶといいでしょうー。16:54:卯月@もみもみ:「昨日からリベっちと決めてた、ウナギカレー一択だっぴょん!」16:54:卯月@もみもみ:「長門さんは大食いだからスタミナ料理に弱いと見たぴょん!」16:54:飛龍@3-1369:「ま
功です。16:53:GM@2-77:さあ、お店を選ぶといいでしょうー。16:54:卯月@もみもみ:「昨日からリベっちと決めてた、ウナギカレー一択だっぴょん!」16:54:卯月@もみもみ:「長門さんは大食いだからスタミナ料理に弱いと見たぴょん!」16:54:飛龍@3-1369:「ま
しいプレイヤーを探し出すことになる。証言が不十分の場合はスキップに投票すること。残り7人残るインポスターが2人の場合、クルー側はスキップ投票一択。ここで誤ってクルーを追放した場合、インポスターが同時にキルした瞬間敗北となることから実質負け確定となるためである。数少ない例外は「追放
ページを作っていく予定です。急がず焦らずお待ち下さい。情報提供等は掲示板もしくは各ページにお願いします。(現状ほとんどページはないので掲示板一択ですが公式TwitterTweets by SlowPrincess_JP
るが、その分成功した時の旨みも大きい。攻撃で潰そうとしてくる敵への唯一の有効策。最も安全性が高いので様子見やとりあえず使うといった場合はこれ一択。迅雷[]キャンセル疾風基本はこれ。というよりフィニッシュ上強に繋がる疾風と比較して、チェーン始動にもならない迅雷を出すメリットがほぼな
私たちが知っている現在のベスト・プラクティスです。皆様のアップデートをお待ちしております。レンダリング[]趣味の映像制作の用途ではEevee一択ですCyclesは短い動画(30秒未満)や画像の撮影には良い選択肢ですお金に余裕があればレンダーファームを利用できます物理演算[]Ble
画が始まった時は単なるビジネスライクの関係を崩さなかったが、事あるごとに口論となるうえに彼に対するクレアからは普段のクールさが消え去り、感情一択でまくし立てるようになるなど、その関係はぶっちゃけ結婚生活3年目を迎えた夫婦のような微笑ましさである。映画における活躍[]・ジュラシック
通行許可を得て「赤い土の大陸」を越えるか、船のコーティングを行い魚人島へ向かうこととなるのだが、海賊達は前者の方法が使えないので魚人島ルート一択。奴隷・人買いの文化や魚人・人魚への差別意識など、「悪い歴史」が根強く残っている。エースの公開処刑時にはその様子を大型モニターで映し出し
服を、信貴山城が寄越せというのだ。殿……。我と信貴山城……。どちらの方が、この服に相応しいだろうか。どっちも似合う……と思うけど。あづにゃん一択でござる!なんだ、そのはっきりとしない物言いは。我を気遣っているのならば、手加減は無用だ。……さぁ、改めて問うぞ。汝は、我と信貴山城のど
和感が……。これぞ理想の着物って感じだ。[バレンタイン]安土城じゃあ、左手に持ってる物は!?……で?どっちも似合う……と思うけど。あづにゃん一択でござる!……自重しないと虫歯になるぞ。だが、安土城の作る菓子が一番だ。エステンセ城でも、見た目がなぁ。うむ!いただきます!リュートを聴
スレでよく出る質問とかを置いておくよQ:どの武器を育てたらいい?A:ノーマル武器はクナイ一択、S装備はライトチェイサー・破壊の力どちらも強力なので両方欲しい。Q:メインチャプターは限界まで進めたほうがいい?A:個人の好み。メインを進めると様々な報酬アップの恩恵があるがデイリーや特
を殴ると考えれば気にならず。おすすめの階は、下層でE.G.Oを使える階ならばどこでも構わないが、もしも芸術の完全開放まで済ませているなら芸術一択。1チームでの3枚抜きを狙う場合、やっぱり回復特化での継戦能力向上が雑に強すぎる。「笑い粉」は精神回収の代替になるし、「友情の証」の体力
B6) → 2,4,5,6,6飛龍@2-780:感情が増えるよ!川内改@2-304:なんとか燃ボは確保できたな…衣笠@2-763:任意は燃料一択飛龍@2-780:うむ提督@126:弾薬・ボーキ・任意・感情2衣笠@2-763:まず燃料振ります衣笠@2-763:1d6+5KanCol
で作れてしまう。企業の引き抜きが後を絶たないが、気の向いた仕事でないと引き受けない。尽く切り捨てている。誰に対しても上から目線のデレないツン一択。しかし「何か一つでも凄いと思っている事が有る人」で部下は構成されており、ある意味デレている。気に入らない態度を取られると頭のかんざしを
flix | XDA Forums USBメモリ/HDD/SSDのファイルシステムAndroid状態での利用FAT32 事実上これ一択 1ファイルあたり4GBの制限あり 基本的には2TB以下のUSBメモリ/ディスク専用 一部の環境ではそれより大きいものも取り扱えるが
mes;19仕様と比較するとこちらの方が威力と反動が上…なのだがダメージか1.5倍ほど違うので実用するなら.45APCの方ほぼ一択だろう。店売り状態では悲しい事に装弾数が21発しかなく、これならBBSH 41やBB 19 MOOSEの方が使いやすいだろうしかし非売品
エリチャンⅡ号機 ハロウィン・ストライク 聖晶石の効率のいい使い方聖晶石のご利用は計画的に無課金ユーザーが聖晶石を使うのは聖晶石召喚一択です。聖晶石は聖晶石召喚(ガチャ)、所持枠の拡大、AP(スタミナ)回復、コンティニューなどが可能ですが、聖晶石召喚以外は聖晶石を使う意味
上昇効果があるため、かなり優秀。貫通には両耐性が普通なので注意。攻略1舞台目まず、「空の槍」を連射してくるのでこれは防御ダイスを当てる選択肢一択。最初の2幕くらいの感情レベルが上がっていない隙に混乱ダメージを稼いでおかないと光5になると途端に撃ってくる「卦撃」の猛威に晒される。5
少進んでくると適当に高レアの傭兵を置いているだけでは勝てません。ちゃんと組むうえでの、軸を定めなければなりません。現在最初に作るべき軸はほぼ一択、という状態にあります。それがデルサ軸と呼ばれるものです。デルサ軸とは流行陣形の中でも序盤から力を発揮しやすく、最もコストパフォーマンス
特殊会話2 特殊会話3 評価妖精と組むことを強制された代わりに色々強化された緑大妖精です。妖精と組むならこちら一択ですが、妖精以外と組むなら断然緑大妖精の方が強いです。
0d6で攻撃できます。17:29:川内改ニ@2-304:祥鳳さんはカに対して6d6、ホに対して11d6。17:30:川内改ニ@2-304:カ一択だった17:30:龍鳳改@2-829:アッハイ17:30:GM@2-77:比較優位17:30:蒼龍@1935:まあ、そうなるな…17:3
るのですか?」と質問14:26:モブ:おばちゃん「いや、そういうことでもないんだけどねぇー」14:26:龍驤@ニレ:「隠し味はウスターソース一択やな!」14:26:扶桑@3-1329:「そうですね、考えています」14:26:翔鶴@2-1121:「ふむ…ベタですがチキンカツを」14
提督@1759:早速旗艦と艦隊名決めしましょう21:05:武蔵@2-1156:栄誉…21:05:鳳翔@3-391:旗艦はまあ栄誉持ちに投げる一択でしょう…21:05:Вер@1790:ぬいぬい21:06:瑞鶴@3-770:では、艦隊名かな21:06:武蔵@2-1156:んじゃ振ろ
て、どうする?なにする?16:49:熊野@919:ほる!16:49:磯波@2-658:4人全力掘りの気配16:49:夕張@2-1094:採集一択16:49:古鷹改@2-768:ほる!16:50:提督@2-55:OK16:50:提督@2-55:では素材だな16:50:提督@2-55
の都合上SPを一人選んで下さい。15:20:提督@2-55:今回に限って言えば瑞鳳さんの新鋭機にも影響しますね。15:20:大井@2-77:一択15:20:飛龍@2-780:ふむふむ15:20:飛龍@2-780:てるてるもありますし、瑞鳳さんがいいかしら15:20:瑞鳳@829:
763:私もやることが複数あるな まずは嚮導艦13:22:提督@2-55:ほう13:23:提督@2-55:ではどの資源を減らしますかね…実質一択に見えるが。13:23:衣笠@2-763:まそ 燃料13:24:榛名:1d6 嚮導艦判定自動成功 弱点長所資源減少判定 対象:衣笠Kan
わないような資源がオススメです。15:41:2-77@GM:ボーキとかボーキとか15:41:羽黒:あと、ボーキですね15:41:長門:ボーキ一択で!w15:41:2-77@GM:17/12/22/315:42:2-77@GM:長門さんのボーキの資源適性は△。15:42:2-77@
督@3-445:はいよー23:03:提督@3-445:お好きなアイテムを選べるよ!23:03:弥生@3-455:まあ失敗効果も考慮してアイス一択よね23:04:睦月@3-446:だねぇ23:04:提督@3-445:はーい23:05:弥生@3-455:さて、自由行動・・・という名の
) → 6214:45:山城@2-951:うぃなー あがのん14:46:阿賀野@1808:それなら14:46:阿賀野@1808:神聖ペロペロ一択14:46:神通@1120:けってーい!14:46:山城@2-951:神より神託されしペロリスト達14:46:提督@127:決定ィ!14
2:発見はなし。15:08:武蔵@2-1156:同じくなし15:08:武蔵@2-1156:開発するなら15:08:武蔵@2-1156:新特殊一択になるが…15:09:祥鳳改@2-448:個性完成状態っぽい15:09:隼鷹改ニ@1479:っぽい15:09:飛龍@2-1082:ただ、
:言うて待っても対した変わらんだろうがな…w20:47:霞改@1479:ほいほい20:47:提督@2-55:…とはいえ狙うとするなら大和さん一択だな20:48:霞改@1479:すてんばーい20:48:提督@2-55:木曾さん中破させて自損とか情けなさすぎるし…20:49:提督@2
け選べます。5を選べば引き続き探索が可能、6は帰還ですがどうされます?23:11:飛龍@2-740:無論帰還で23:11:鳥海@425:帰還一択じゃないですかー23:11:衣笠@2-763:帰ろう23:11:飛龍@2-740:帰れば、また来られるから…23:11:龍鳳@2-829
119:私は補給なしですね提督@297:後は今回の特殊処理として、陸上なのでシーン終了時に開発・改装が行えるぞ榛名改二@2-55:回すなら砲一択ですな敷波@968:開発!綾波@2-119:開発だー!提督@297:言うて砲はしょっぱいと評判だが・・・w綾波@2-119:なぁに、回せ
な趣味は持ちたくない!」提督@161:よし、何にしてやろうか青葉@832:《えっち》北上@1404:《えっち》愛宕@2-1823:《えっち》一択菊月@3-72:それ被害こっちですよね!?響@2-1997:《えっち》か、それも一向よ・・・青葉@832:あるいは、《いじわる》瑞鳳@8
!提督@43:成功報酬としてアイス(マグロ丼)と好きな資材を3個ゲット出来るよ!翔鶴改@2-1121:まぁ、私目線で見たら好きな資材はボーキ一択になるけれど…どうですかね?由良@925:ひゃほーい由良@925:問題ないかと翔鶴改@2-1121:後、冷凍マグロをえましたの翔鶴改@2
」20:41:飛龍@3-1369:「えぇー」20:41:大和@3-951:「来ないで、ください」20:41:瑞鶴@1929:「今回はいたずら一択なんだ……」20:42:飛龍@3-1369:「……イタズラすると、めっ! するよって言わなかったっけ?」20:42:大鳳@3-365:「
趣味みたいな所もあるしね。さぁ、どうする? 何作る?」提督@297:ってことで開発タイムだが何を回すのかね武蔵@2-508:キャラ的には砲類一択だろうが・・・w まあ通常ですよね皐月@2-512:この編成なら通常推しだねえ矢矧@2-79:かな?提督@297:まぁ、今回バランスいい
なーと思い出しつつ成功報酬は全員に羊羹ゲットです卯月@4-593:やったね!菊月改@3-72:(あと燃料or弾薬1d6卯月@4-593:燃料一択かなー?望月@1740:かなぁ菊月改@3-72:かなぁ卯月@4-593:んじゃ燃料いきますーGM:おk卯月@4-593:1d6 「溶けた
:(開発できるよね提督@297:では君たちがこの泊地の簡易的な工廠に向かうとね飛龍@962:開発したいね(艦載機と特殊かな北上@960:特殊一択(真顔大井@959:困ったときはダイス、争いはデュエルだ!(ダイス勝負提督@297:瑞鳳「あなた達がここに新しく援軍・・・で来た人達です
わからないけど、皆で力を合わせたらきっといけるんじゃないかな?」深雪改@1356:「いいとおもうよ~」摩耶改@89:「あったりまえだろ!賛成一択だぜ」瑞鶴@1929:「・・・・・・だってさ、提督さん」提督@297:「ああ、有難い」提督@297:「ではこちらからは・・・」翔鶴改(N
:はー…癒やされますぅ敷波@968:感謝ですね~榛名改二@2-55:後は…任意アイテム1人1個と任意開発2回かな?敷波@968:敷波はアイス一択かな・・・蒼龍@1935:蒼龍もアイス一択榛名改二@2-55:うーむどうするかなあ…アイスも思い出の品も欲しいな。蒼龍@1935:が、荷
了!(3/5)23:22:榛名改二@2-55:準備完了!(4/5)23:22:黒潮@1126:あー23:22:榛名改二@2-55:ああ、防衛一択だろう23:22:黒潮@1126:防空でいんじゃね(23:23:敷波@968:何かと便利ですしね23:23:黒潮@1126:防衛か23:
てみるとかなり変則的なスキルであった。飛行兵が配備できる騎士団は既存のものだと物理職向きのものしか存在せず、DLC追加の『ヌーヴェル天魔隊』一択なのが難点。コンスタンツェ以外では先述のマリアンヌやフレンにも向くし他の女性魔法系ユニットもそこまで無理せずなれる。ヌーヴェル天魔隊の命
シーはスイカ、あおヨッシーとみずいろヨッシーはブドウが好物。メロンはみんなの好物で点数が一番多い。ただし、ぶっちゃけハイスコア狙いならメロン一択であり、細かい好物にあまり意味はなかったりする。どのステージにもメロンはちょうど30個用意されており、メロンだけを食べてクリアすれば高得
方がまさる。攻撃前防御の効果により、ダメージは減少し、盾の回避率はなんと2倍になる。これが非常に強いからだ。攻撃は虎穴陣との相性が良い分身剣一択となる。ラウンドスライサーは盾が装備できず、タイガーブレイクは素早さが下がる虎穴陣では弱い。そもそも閃きレベルが高く、四魔貴族には間に合
放された時点で柴田勝家や羽柴秀吉を凌ぎ最大規模の勢力であった*9 信長としては自分が正当であると周囲に示すために追放扱いにした。*10 実質一択や脅迫の様にもとらえられることが多いが、信長は戦功を挙げた者や勇敢に戦い戦死した者はかなり厚遇しているので前二つを選んでいたら折檻状内で
ないヤツ。◆エンジン気動車の場合の動力源となるエンジン。黎明期にはガソリンエンジンも用いられたが、現在では燃費と安全性の面からほぼディーゼル一択である。◆断流器主回路の電流をON-OFFするための超大型スイッチ。低速でノッチ(アクセルみたいなもんと思えばいい)を切ったときに「パコ
くらいの時にこれを見たけど、子供ながらにバギーの特攻がかっこよすぎて泣いちゃったわ。あれから20年近く経った今でも自分の中での最高傑作はこれ一択だな -- 名無しさん (2023-06-02 13:20:13) 火山活動と敵襲の区別がついてなかったりムー大陸の最期の事を加味す
り、あえて連合入りしたり共産主義国家化して戦うプレイも可能。難易度は5段階。民間人、新兵、一般兵、熟練兵、精鋭兵の5つ。当然初めてなら民間人一択。また、難易度とは別に7大国+αは国力にバフとデバフを設定できるカスタム難易度モードも存在する。正直本作は慣れるまでが大変で、難易度民間
装(+斧)or飛行(+斧)といろいろな技能が要る。しかし、彼は斧が苦手なのでアーマー系およびドラゴンナイト系は不向きで、汎用槍職ではほぼ騎兵一択となる。騎士の国の王というイメージ通りの設定である。初期から馬術がD+まで上がっているため素直に行けば、才能開花を待たずとも特に手を加え
のままかしこさを最高までに引き上げ、性格や寿命も純血と変化なしと、ほとんど上位互換と言っていい種。少なくとも、完全に火力に特化するならこの種一択になるだろう。ただし、ブリリア派生である以上、トレーニングの環境上、耐久力を鍛えるのに向いているタクラマには不向きなので注意。マリリンゴ