神田奈津姫 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
じになっちゃったな -- 名無しさん (2021-06-28 09:21:58)#comment*1 通常プレイでも好感度は増減するが、ルート分岐に必要な選択肢が出現しない。*2 カレー屋うろつきが必要。以降はデート=店の手伝い、うろつき=客として来店 となる。*3 商店街の
じになっちゃったな -- 名無しさん (2021-06-28 09:21:58)#comment*1 通常プレイでも好感度は増減するが、ルート分岐に必要な選択肢が出現しない。*2 カレー屋うろつきが必要。以降はデート=店の手伝い、うろつき=客として来店 となる。*3 商店街の
能。〜ステージ〜1面深夜。地球降下後、ネオン看板のひしめく帝都ゾードムを直接攻撃する。BGMはなんと5曲も用意されている。また、唯一ステージルート分岐がある。中ボス:グライフ(グリフォン)「着陸規定に従い武装解除せよ、さもなくば撃つぞ!」帝都治安警察が使用する装甲戦闘機。頭部と2
が後方方向に寄っているため。ハイパーアーム状態での通過自体は充分可能である。他にはLゾーン等にも似たような状況がある。*5 分かりやすい点はルート分岐の廃止。その代わり周回時間がやや長めになっめいる*6 素人でも分かるレベルで音が外れている、音色のチョイスがおかしい、サビ前で不自
の1つだったのである。全てを知った主人公はそんなヒヨリの支えになろうと決心し、ヒヨリも少しずつではあるが自分の道を進み始めるのだった。大きなルート分岐がなく、用意されているエンドが後述するグッドエンド1つだというのが特徴。●グッドエンド相変わらずミルキー通りのアイドルとして人気を
せいか11主人公との年齢差をかなり気にしており、実年齢を知った11主人公の敬語とさん付けを嫌がっている。ちなみにグッドエンドとバッドエンドのルート分岐は出会う前に決まる。※11エンディングに関するネタバレ※■グッドエンドルート公園で行き倒れになった倉刈さんに声をかければ日出子攻略
、ゲームシステムとの相性が極めて良かったこともあり、作中最強のMS・歴代最強のガンダムであることに疑いの余地がない。ただし、入手には1回目のルート分岐までにセイラの撃墜数がアムロ以上でなければならないと言う面倒な条件がある。*2おまけに、ルート合流後にセイラは永久離脱するのでそれ
ら、自軍の戦力が十分に整っておらず、普通に進めていれば脱力はおろか熱血や魂の習得レベルにも達していないはずである。しかも、超擬態獣と荒之皇はルート分岐中で半分の戦力で戦わなければならない上に、自軍に不利なイベントが発生したり、強力な状態異常武器を仕掛けてきたりする。それに比べれば
ュできるパネルが設置されているがコースアウトするとリタイアとなり、どちらのチームもコースアウトすると引き分けとなる。『マリオパーティ2』ではルート分岐があるなど難易度が上がっている。『スーパースターズ』でも、リメイクされて登場。ルイージ使用時で負けると彼の顔がバグる。トロッコレー
相当に強敵。都市疾病1段目4つの中では、最も難易度が高い接待かもしれない。総合的に敵が強い。「都市伝説」まではゲーム序盤、「都市疾病」からはルート分岐しての中盤の開始。コアページに他のコアのパッシブスキルを移植できる、【帰属】がシステム解禁される。「都市疾病」の接待に挑む前に、ま
凶悪な数々、ここで得られるコアとバトルページの数々は、今後も長らくお世話になる。長らく、ね。「都市伝説」まではゲーム序盤、「都市疾病」からはルート分岐しての中盤の開始。コアページに他のコアのパッシブスキルを移植できる、【帰属】がシステム解禁される。「都市疾病」の接待に挑む前に、ま
しか当たってない扱いになる。対策としては、リップルを装備して発射タイミングをずらし、レーザーを装備したらボタンを放さないこと。筆者の方で2面ルート分岐の通せんぼメカに試してみました。 オプ0個→ディスラプターLv2で3発 オプ4個→同時発射ディスラプターLv2で3セット目(3x5
3以上に重い。十全にブン回すには、歴史の階の某幻想体か、どっかのシ協会の部長の協力が不可欠。「都市伝説」まではゲーム序盤、「都市疾病」からはルート分岐しての中盤の開始。コアページに他のコアのパッシブスキルを移植できる、【帰属】がシステム解禁される。「都市疾病」の接待に挑む前に、ま
ジが幾つも入手できる。特に「観測」→「チャンス到来」は、都市疾病時点では非常に優秀なコンボ。「都市伝説」まではゲーム序盤、「都市疾病」からはルート分岐しての中盤の開始。コアページに他のコアのパッシブスキルを移植できる、【帰属】がシステム解禁される。「都市疾病」の接待に挑む前に、ま
トーリー接待】ツヴァイ協会Ⅲ ↓【幻想体バトル】技術科学の2nd幻想体「何でもお手伝いします」に挑戦可能になる ↓ここから先は左右にルート分岐し、好きな方から攻略できるが左の「捨て犬」はかなりの強敵の為、右の「奥歯事務所」から攻略推奨 ↓【ストーリー接待】奥歯事務所Ⅰ
選択 選択別能力5上昇 〃 怪しいカメラ ◆怪しいので取り敢えず壊しておく ◆そのままにしておく 岩峰ルート分岐イベント PS4/Vita版・アプリ版のみ 選択肢前セーブ推奨 ◆怪しいので~は錦小路必須選択肢のため回避
。文末に特別な指示が入っている場合は、本書末に用意されている「チェックシート」にチェックやメモを記入していくようになっている。ストーリー内のルート分岐はチェックシートの内容に影響するものも多い。なおチェックシートはストーリー2回分用意されている。能力コピーメモ主人公のカービィはゲ
要[]前述の通り基本的に溶けたチョコレートで満たされているので、これに触れると大きく減速する危険がある。そのうえ足場は動いていることが多く、ルート分岐が非常に多いこと特徴。中盤に置いてある大砲は大きなショートカットにつながる。ステージの大まかなパターンは全部で4種類。キウイとワッ
複雑な分岐も目立つ。同じようなステージとしてムーンライトマンションがあるがこちらの方がより難しい。また何故か大砲を使う場面が多く、大砲によるルート分岐もよく見られる。マップ数は23。ボスはメガタイタンとタイタンヘッドの連戦。セントラルサークルと繋がる部屋は1つ。ゴールは無し。関連
空の民エリア3のラボタワーステージ。タワー内部は水色。本格的な強制スクロールの多いステージ。エリア1のラボタワーと同じく、3Dワープスターのルート分岐を覚えて進む箇所がある。3-4ICキューブ -3個レアステッカー - 『64』妖精リボンスージーが社長におねだりして作ってもらった
岩峰先生の私物とは思えないけど…… ◆怪しいので取り敢えず壊しておく ◆そのままにしておく 岩峰ルート分岐イベント PS4/Vita版・アプリ版のみ 必須選択肢 9月13日 続・怪しいカメラ 必須
入手(カーサスの地下墓で入手していない場合) ※エンディングに影響する重要な分岐点ヨルシカ教会の隅で擬態している巡礼者を殺害するかどうかでルート分岐 巡礼者を殺害しない→【アンリ死亡ルート】 イベント完遂で暗い穴が8個になり、「火の簒奪者」の条件を満たす 巡礼
4』アドレーヌエリア1のラボタワーステージ。タワー内部は緑色。セキュリティレーザー、フェンス、電源コードなどの新たなギミックのほか、中盤にはルート分岐を覚えて進む箇所もある。中ボス「キングスドゥ」が登場するが、キャンディーで無敵になっておくと、簡単に倒せる。レアステッカーはキャン
ウィルスサンプルポイント 1/3 火災中の建物の奥にある死体のそば また、街の大通り中央から先は周回によって2パターンのルート分岐あり。 ├右ルート(駅エリア) └左ルート(建物エリア) 右ルート(駅エリア)
ね」[23-Nov-20 03:10 PM] 明石左右「……ああ」[23-Nov-20 03:10 PM] GMルート分岐と……難易度がある[23-Nov-20 03:10 PM] 薄暮ゆきと「俺にも助けたい人がいる。だから
えああ……氏跡 和葉捕虜ルートかぁ渡辺織鶴「かの王は変わらずといったところか……」氏跡 和葉※魔王の呼び声はメインフェイズ戦闘の勝敗によってルート分岐があり、魔王の軍勢が勝利すると器の少女が魔王化する予定でした薄暮ゆきえ「……なるほどです。情報収集、ありがとうございます」氏跡 和
障害を設置しつつ戦闘時の敵HPを調整し、さりげなく支援魔法を飛ばす介護のようなプレイを求められる。性質上、色々な魔法を覚えてから挑戦したい。ルート分岐がいくつかあり、失敗が続くとコメディどころかコントのような展開になってしまう。当然真面目なほうが観客からのウケがいいので頑張ろう。
床を撃破しよう。混沌の苗床を倒したあとクラーナに報告すると、呪術「炎の大嵐」をくれる。フラムト/カアスのイベント攻略王の器を祭壇に捧げる際にルート分岐フラムト、またはカアスと祭壇に王の器を捧げると、もう一方の大蛇は姿を消してしまうため、ルートの分岐が発生する。フラムトは、アイテム
で行っている場合は、白い光の前に白サインがあるため、白霊として召喚が可能だ。ソラールは「混沌の廃都イザリス」のイベントにより、生存と亡者化のルート分岐がある。3:ボス「薪の王グウィン」戦パリィを狙っていこうグウィンは、攻撃の速度が早く、攻撃後の硬直が少ないので、真面目に戦うとかな
めていれば篝火の側に、太陽の戦士ソラールが座っていて、会話することでイベントが進行する。また、以降のイベントでソラールが生存、または死亡するルート分岐があるため、あらかじめルートを確認してから会話をするか決めよう。攻略チャート2:城内〜ボス攻略 攻略チャート2
送り届け、それから処遇を考えようと引き返した一行の前に現れたのは見るも無残な姿となった藍司の愛車の姿だった……。ルート分岐・ロッカ覚醒ルート条件:萩が個体としての残存を放棄した状態で、かつ討伐前にロッカが合流する。内容:萩から記憶と力を取り込み土蜘蛛の
高低差が激しいのが特徴である。コース概要[]チーズに触れると減速してしまう。目玉焼きの黄身はジャンプ台になっており、高台へ乗ることが出来る。ルート分岐が多く高台の上にある大砲は大きなショートカットにつながる。ステージの大まかなパターンは全部で4種類。2本のベーコンの橋がスタート地
カー - 『エアライド』ハイドラエリア2のラボタワーステージ。タワー内部はピンク。中ボスは「ポイズンボロス」。エリア1のラボタワーと同じく、ルート分岐を覚えて進む箇所がある。2-4ICキューブ -3個レアステッカー - 『SDX』マルク巨大なカジノの中を進むステージ。中ボスは「ザ
アニメで注目を集めた本作だが、評価は微妙。◆途中でシナリオライターの交代と、その引継ぎが上手くいかなかったと思われる整合性のないシナリオ。(ルート分岐でいないはずのキャラが出る、一部キャラの口調が安定しない、等)◆後継機の設定には登場イベントがいろいろ書いてあるのに、イベントは全
ートが正史となったようである。まあテイルズの開発陣がシナリオについてインタビューで軽はずみな発言をするのは今に始まったことではないしこれらのルート分岐は、直前のロイドの台詞からクラトスルート→ロイドが最後の最後でゼロスを信用しなかったゼロスルート→ロイドが最後までゼロスを信用した
ためであったこと、そして、月光蝶の発動による文明後退が進化を監視する組織、クロノの意志によるものであったことも明かされた。また、中盤のとあるルート分岐ではシャアがアクシズ落としを敢行しアムロらZEUTHと戦う、という黒歴史の始まりの一端を見ることも出来る。ちなみに、『第3次Z時獄
ろう。「誰だ、お前。」*4主人公らが他の四大天使を救い出した後は、現国王を追放し東のミカド国の新たな指導者として民を導くことを宣言。その後のルート分岐で主人公との関わりが変わる。キャラクターとしては第一に民を考える優しき天使たちで*5、LAWルート終盤で主人公かヨナタンを犠牲にし
言うと単体じゃあないからなぁ。片や魂ごった煮戦闘兵器、形や二身同体だし。 -- 名無しさん (2014-04-02 19:09:49) ルート分岐とグランドルートって客層をラノベに奪われたエロゲの貴重な独自要素だと思うの -- 名無しさん (2014-10-19 15:
ト大戦X』ではまさかの隠しキャラとして登場。あるステージにおいて富野作品の主人公(アムロ、カミーユ、ジュドー、シーブック、ベルリ。残念ながらルート分岐の都合、万丈やショウは不在)かシャアを特定のマスに置くと、「戦いを見ている…ずっと長い間…」と寂しげに答えた後、出会った記念として
は満を持して再登場。 乗機もバルゴラ・グローリーSへとパワーアップし、本編でも割と早い内から部隊に加わり、途中ほんの僅かな離脱がある以外は、ルート分岐以外ずっと部隊にいてくれる。オリジナルのみで描かれる連獄篇でも2話から登場し、勿論最後まで離脱しない。『集中+』、『直撃』、『魂』
リーズ」の一つ。ニンテンドーゲームキューブで発売された唯一のスーパーロボット大戦シリーズである[2]。他のシリーズ作品とは異なり、選択によるルート分岐は存在しない。加えて、繰り返しプレイ可能なサブシナリオ(後述)が導入されている。通常シナリオ全59話、サブシナリオ全20話。本作の
ロットばかり増えるくせにろくな機体がないもんだから、使う事になる。次のEXじゃクリスは黒いMK2に乗るもんだから、出てこない。4次に至ってはルート分岐次第でしか出てこない上強制廃棄。Sでは廃棄されなくなったけど。そしてバズーカとハンマーがないから只のガンダムより攻撃力がヘボい…
ー止まりなので最終的な合計値ではデスティニーのシンやストライクフリーダムのキラには一歩及ばない。オリジナル展開となるDESTINY後半では、ルート分岐によってはザフトを裏切るという展開が無くなっている。しかしそういうルートに限って出番が一切無かったりするので、ifルートというより
召喚の儀の際、言峰綺礼を介し主人公(Fate/EXTRA)にメッセージを送ったのはコイツだったりする。また、サイバーゴーストとして現れたり、ルート分岐後遠坂凛が主人公を『トワイスに似てる』とさりげなく伏線を貼ってたりする。しかし、その影の薄さはどうにもならなかった…ラスボスなのに
撃墜数が多いパイロットベスト10[5]には、精神ポイント以外の能力に+100までのボーナス補正がかかる[6]。マルチエンディング主人公選択やルート分岐によりエンディングが微妙に変化する。主にエクサランスのその後の扱われ方が変わる。全4種類。特殊システム[]『GEAR戦士電童』の設
部から開始したり、第3部のみのプレイも可能)。この「引き継ぎ」が様々なイベントに対して影響を及ぼし、隠しユニットの出現や、場合によっては隠しルート分岐、隠しステージの出現などの変化が起きる。その代表的なものは「逆襲のシャア編」の出現である。出現条件は相応に厳しく、最低条件として「
艇を回収しろ」との命令を受ける。命令に従ってゴースロスを見殺しにするか、命令に違反してゴースロスを救出するか、困難な選択を迫られる事になる(ルート分岐点)。その後は戦功が認められ昇進し、さらに3年後には第零艦隊所属強襲分艦隊司令官(強襲分艦隊ルート)もしくは情報局所属特務偵察艦隊
X』では以前の貸し借りを帳消しにするという名目で情報交換をしたり、『LOE』「第2章」では修行の手伝いをさせている。『LOE』「第2章」ではルート分岐に関係なく必殺技を習得する。乗機はグランヴェール、専用BGMは「炎の中華体育教師」。その前はディンフォース。テュッティ・ノールバッ
いてシロッコが搭乗した機体と同仕様。『第4次/S』では最終面でシュウとの戦闘を選んだ場合、無人機が複数登場。『F完結偏』ではラストボス機で、ルート分岐によってシロッコまたはシャピロが搭乗する。残されていた設計図をもとにルナツーで作られた(リューネが交戦時に会話イベントで判明する)
)の三つのコースから選ぶことができる。ライデンファイターズJET(1998年、アーケード)基本的なシステムは前2作と変わりないが、ステージのルート分岐があり、また勲章の育成システムが大きく変更されているなど、プレイ感覚が若干異なる。自機は16機(隠し機体含む)から選択。2と同じく
年10月に発売された『2』の続編。前作と同様に、MVS用に製作されている。基本システムと操作系は変わっていないが、追加システムとして、新たにルート分岐システムが採用されている。このシステムは、プレイヤーがコースを選択するのではなく、ボスの倒し方によって自動的に決定される、という仕