「ラウンド中」を含むwiki一覧 - 3ページ

DOSカードゲーム:完全ルールガイド - 趣味とクラフトの初心者wiki

が残り2枚になったら「DOS!」と言いましょう。他のプレイヤーがまだ持っているカードの点数を稼ぎます。最初に200点獲得したら勝ちです。目標ラウンド中に手札を全部出した最初のプレイヤーになること。毎ターン、手札をテーブルの表向きの数字と同じ数字になるように出していきます。手札をす

クリベッジの採点方法 - 趣味とクラフトの初心者wiki

かの簡単なルールを頭に入れてプレイすることで、友達と一緒に楽しみながら、勝者のはっきりした公平なクリベッジゲームをすることができます。方法1ラウンド中の得点手札を1枚表向きにテーブルに置きます。ディーラーを指名して、誰が最初に行くかを決めます。ディーラーの左隣に座っている人が先攻

Call of Duty:Mobile - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

1人でも生き残っていれば勝利。プレイヤー順位は個人のスコアによって決定する。1vs1(1v1 DUEL)1人対1人で行われるタイマンモード。ラウンド中に計5キルするか、制限時間内に敵より多くのキル数を獲得したプレイヤーがラウンド勝利。前のラウンドで負けたプレイヤーは次のラウンドで

ファロのプレー方法 - 趣味とクラフトの初心者wiki

ります。方法2ゲームプレイ2番目に引かれると思うカードのランクにベットチップを置きます。ディーラーの左隣のプレイヤーから始めます。バンカーがラウンド中に山札からどのカードを引くか予想します。決定が決まったら、自分のスタックからチップを1枚取り、テーブル中央のカードのランクの上に置

レット・イット・ライドの遊び方 - 趣味とクラフトの初心者wiki

1つベットを取り返すかを選びます。最初のベットでそのままにしておいても、最初のコミュニティカードが出た時点でベットを取り消すことができます。ラウンド中、少なくとも1ベットは残しておく必要があります。すでにペア、スリーオブアカインド、フォーオブアカインド、またはフラッシュを形成する

サイコロの遊び方(2つのサイコロ賭博ゲーム) - 趣味とクラフトの初心者wiki

キシコを出した場合、次のプレイヤーは3回までサイコロを振ることができる。リーダーがメキシコを出した場合、負けたプレイヤーの出目も2倍になる。ラウンド中にさらにメキシコを出すかどうか、またどのような方法で出目を増やすかについては、プレイを始める前にプレイヤーが決めておくべきである。

10,000:完全ルールと戦略ガイド - 趣味とクラフトの初心者wiki

、5の目、3以上の目、ストレートの目のいずれかが得点になるかを確認します。得点の出るサイコロは取っておきます。残りのサイコロを振り直し、そのラウンド中により多くの得点を得ます。手番を終了するときは、手番を終了し、点数を合計します。どのサイコロも得点できなかった場合、手番は終了し、

21ダレスの遊び方 - 趣味とクラフトの初心者wiki

員が始めたい場合は、ダイスを振るか、ストローを引いて、誰が最初にカウントを始めるかを決めます。グループで1から21まで数える。21の挑戦」のラウンド中、プレーヤーは順番に1つ、2つ、または3つの数字を21まで数えます。目標は「21」と言わないようにすることで、「21」と言わざるを

ジャンケンで誰にも負けない方法 - 趣味とクラフトの初心者wiki

ートナーを見つけること。そして、奇数ラウンドを選びます。奇数を選ぶことで、引き分けを避け、確実に勝者を決めることができます。じゃんけんは、3ラウンド中2ラウンド以上勝った方が勝ちとなる「ベスト・オブ・スリー」方式で行われることが多い。じゃんけんはじゃんけんに勝ち、はさみは紙に勝ち

ハングマンの遊び方ヒント、トリック、その他 - 趣味とクラフトの初心者wiki

ーが秘密の単語に含まれる文字を言った場合、ホスト側はプレーヤーがどのラウンドにいるかに関係なく、その文字を書き込みます。ただし、"アウト "ラウンド中に単語中の文字を当てた場合は、ストライクとなります。これを簡単にするために、司会者はアルファベットをすべて書き出し、脱落するごとに

初心者のためのクリベッジの遊び方 - 趣味とクラフトの初心者wiki

て3点を獲得することができます。そのラウンドの最後のカードを出した場合、1点を獲得します。方法3手札の得点手札を表向きに自分の前に広げます。ラウンド中に裏向きにしたカードがあれば、相手プレイヤーに見えるように表向きにします。各カードの価値とスートが見えるようにしておくと、他のプレ

Learn to Play - arkham horror lcg

ribed in detail below.ラウンドシーケンスアーカム ホラー: カード ゲームは、一連のラウンドにわたってプレイされます。ラウンド中、探索者はミトスの恐ろしい力に遭遇し、神秘的な場所を探索し、危険な敵を撃退し、最終的に次のラウンドに備えて方位を収集します。 各ラ

スプーンの遊び方:遊び方、ルール、その他 - 趣味とクラフトの初心者wiki

する必要はありません。ヒント:手持ちのカードと同じカードと交換するのは良い戦略です。全員が左隣のプレイヤーにカードを渡すのを繰り返します。各ラウンド中、ディーラーは新しいカードを1枚取り、右隣の人は捨て札の山に1枚加えます。各プレイヤーはカードを循環させ続けるので、各ラウンドはあ

Glossary - arkham horror lcg

トが最初に支払われます。 その後、アクションの結果が解決されます。 探索者が 1 つ以上のアクションを失うように指示された場合、探索者はそのラウンド中に実行できるアクションが減ります。 利用可能なアクションの完全なリストについては、セクション「2.2.1 可能な場合、調査員はアク

Appendix - arkham horror lcg

amework events occur throughout the round.I. Mythos phase神話フェーズゲームの最初のラウンド中に、神話フェーズをスキップします。During the first round of the game, skip the myt

THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS 7thLIVE TOUR Speci - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

シンデレラガールズの大型ライブイベント。Special 3chord♪と銘打たれた全3公演を行うツアーの2公演目。本公演はナゴヤドームのグラウンド中央に円形のセンターステージとそこからX字状に伸びる花道、サブステージを配置。このようなステージ配置はシンデレラガールズのライブでは

グノーシア - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

て議論を混乱させることも。反論を封じる要カリスマ40。他者の「疑う」や「かばう」等に強く同調しつつ、周囲を威圧して一切の反論を禁止する。そのラウンド中、反対意見を完全に封じ込んでしまえるため議論を自分の意図通りに運びやすくなる。このコマンドと「同意を求める」が重ねられた場合、同調

翳る南西諸島防衛線@3-857 - 艦これTRPG部 Wiki

航空隊、第一波鳳翔@3-391:来るか…瑞鶴@2-1219:来るか・・・!提督@425:【航空撃滅】 (オート)自分の手番に使用できる。そのラウンド中に航空攻撃に未使用の、「航空攻撃」を持つ装備アビリティ1つを選ぶ。その装備で航空戦を行う。航空戦後、自分は行動済みになる。提督@4

ジョニー(GG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

インのストックに表示される。この大切なものはコイン同様に投げることが可能で、ヒットするとミストファイナーのレベルが+1。これにより、ようやくラウンド中にストックを補充する手段を得た。+ ヒット時に奪う大切なもの一覧-だいたいはプロフの大切なものと同じ、一部例外はあるけど。家庭用D

所英男 - Bout Wiki

英男(ところ ひでお、1977年8月22日 - )は、日本の総合格闘家。岐阜県揖斐郡揖斐川町出身。リバーサルジム武蔵小杉 所プラス所属。グラウンド中心のファイトスタイルながら、豊富なスタミナを生かして、非常に激しく動き回る上、極めの強さも持ち合わせ、滅多に試合を膠着させない。「

ファンタジスタ(漫画) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ユース代表の背番号10番として登場。ドリブルは下を向きながら左足だけ、という特異なプレースタイル。ピッチに入ったばかりのときは、フラフラとグラウンド中をウロチョロしているが、いざエンジンがかかると味方には歓喜を、敵には絶望を、観衆には興奮を与えるファンタスティックなプレーをする。

CR銀河鉄道999 - 銀河鉄道999 Wiki

ドへ移行するが、惑星モードへの移行や時間城モード継続なら潜伏確変の可能性が高い。終着駅モード(宿命の戦い)  確変図柄の大当たり後、もしくはラウンド中昇格後に突入する。(電サポあり)機関室モード(新たな旅立ち)チャンス図柄での大当たり後に突入する。(電サポあり)エマージェンシーモ

CR交響詩篇エウレカセブン - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ラがエウレカやドミニクなら大当たり確定。敵の攻撃は爪>レーザー>バスクードクライシス(剛掌)と左から順に期待度が高くなっているなお、大当たりラウンド中のBGMは、『DAYS』、『少年ハート』、『sakura』の3曲。なぜかOP4曲のうち、『太陽の真ん中へ』だけ存在しない。幻想モー

カン・リー - Bout Wiki

た。2009年12月19日、復帰戦となった「Strikeforce: Evolution」でスコット・スミスと対戦。バックキック等を用い、3ラウンド中盤まで試合を優位に進めたが、スミスの左フックからのパンチの連打によりダウンし、そのままパウンドでのTKO負けにより、キャリア初の敗

ウィングスパンの遊び方:ゲームのセットアップ、ルール、その他 - 趣味とクラフトの初心者wiki

ンダムに1人選び、鳥の描かれた最初のプレイヤートークンを渡します。自分の手番が始まったら、4つのアクションのうちどれかを取ることができます。ラウンド中に同じアクションを複数回取ることもできますが、各ターンに選べるアクションは1つだけです。可能なアクションは次のセクションで説明しま

CRギャラクシーエンジェル - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

変を狙う。ラッキースターに光の翼が出現すると昇格確定。なかなか昇格しない。○ギャラクシーチャンスGA007VSネフューリアチャンス図柄大当りラウンド中に後述の“決戦「黒き月」”が発生しなかった場合に必ず発生する。全体的に昇格率が低く、オ・ガウブの強さに多くのプレイヤーが散っていっ

阿武隈@4-608 - 艦これTRPG部 Wiki

性効果【前髪】固有《》(オート)自分が損傷を受けていない場合火力+1【独断専行】戦術《突撃》(サブ)命中判定を行う前に使用。判定に成功でこのラウンド中の火力+2、回避修正-2【釘付け】戦術《笑顔》(サブ)プロット公開時に使用。自分と±1の序列にいる敵1体を指定して使用。判定に成功

金剛@3-1533 - 艦これTRPG部 Wiki

」の暴走状態になる。行動力を全快する。セッション中1回のみ使用可能【独断専行】戦術《楽観的》(サブ)命中判定を行う前に使用。判定に成功でこのラウンド中の火力+2、回避修正-2【旗艦の栄誉】戦術《》(オート)命中判定の振り直しでの行動力消費-3,最低1【海内無双】戦術《》(サブ)艦

陽炎@4-229 - 艦これTRPG部 Wiki

を受けることが出来る。ダメージを与えることに成功した場合声援ダメージ+3【独断専行】戦術《突撃》(サブ)命中判定の前に使用し判定に成功すればラウンド中の火力+2,回避修正-2※ただし原文ままでは著作権に抵触するので文体を変更人物[]ご存知子猫学園[]キャラクター名感情値属性所属艦

雷@2-1803 - 艦これTRPG部 Wiki

》(オート)味方の中にいる自分と同じ艦種の数だけ同じ艦種の味方は火力上昇(最大8)【独断専行】戦術《楽観的》(サブ)命中判定の前に使う。そのラウンド中は火力+2、回避-2人物[]新おっ○い海賊団[]武蔵@2-18003凄い作戦だったわ!愛宕@2-1823龍鳳@2-1801電@2-

CRA南国育ち - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

たり15R率が高く、出玉も多いので引き次第では万発も十分に狙える。ただ、店によるがスルー&アタッカー周りが鬼釘の場合があり、電サポ有り時短&ラウンド中も玉が減る事もしばしば。そして甘デジの割に波が荒く、ハマる時はハマり、5R単発で泣く事も。15R中のラウンド曲、Summer Re

ソル=バッドガイ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

も発動可能になり、端に追い込んでいればコンボに組み込むことも可能。さらに自分がヘルファイア状態だと効果時間がさらに延びる。さらにBGMもそのラウンド中は本来の対戦BGMから専用BGMRide the Fire!に変わる。レディオオオオオオオウ!!!*2「土日はここまでだ!」(空耳

レインボーシックスシージ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

従来の凸してドンパチやるようなFPSとは異なり、弾薬補給なし体力回復なし(一部特殊な方法はある)ヘッドショットで残りHPに関係なく即死*1同ラウンド中リスポーン(復活)なし味方にも攻撃が当たる薄い壁なら破壊可能で弾丸も貫通する。というリアル路線を追求したシビアなもの。他のFPSで

椎拳崇 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

X2、もしくはリーダー超必殺技。『2002』だと高速の超球弾を飛ばし、画面外から帰って来る小さな弾に当たると体が光って攻撃力が大幅にアップ。ラウンド中効果は続く。超球弾自体はガードや相殺によって消えるが、小さな弾は必ず帰って来る。しかしその弾をガード、超球弾で相殺、弾が戻ってくる

ゾンビモード(Call of Duty シリーズ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

でも多く稼ぐ。プレイヤーがダウンするとそこで這い蹲り誰かに助けてもらうまで待つしかない。助からずに一定時間が経過すると死亡する。その後はそのラウンド中だけ他プレイヤーの視点を映される(通称『天国カメラ』)。ラウンドが進むと復活するが武器とパークを奪われた状態でポイントのみ引き継い

ファラン(鉄拳) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

、3LK63LK6~と入力すると、ハッ!ハッ!ハッ!ハッ!…って感じにフラミンゴキャンセルを延々と繰り出せる。 おい、攻撃しろよ。もちろん、ラウンド中にそんな事したら[[ドリャアッ!!>風神拳(鉄拳)]]とカチ上げられるのでやるならKO後にしておこう。やられた相手にとっては挑発行

ユダ(北斗の拳) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

用したのか~!!成立後に召還するとこちらを攻撃してくるリベンジ状態のダガールを究極奥義の南斗鷹爪破斬で真っ二つにできる※:これをやると、そのラウンド中はダガールを召喚する技を使用できなくなる代わりにオーラ・ブースト両ゲージがMAXまで溜まる。その後の状況が有利になる場合もあるため

バラエティミッション(MGS2) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

揃って…攻撃方法はパンチのみ。予備動作後の動きが速いので予備動作の時点でどっちにパンチしてくるかを見切らないと間違いなく喰らってしまう。前3ラウンド中で入手できるレーションも1個だけなので注意。一応ここまで来れば出血状態からの回復可能分で賄えるが。倒すための方法は3つ。1.ゲノラ

褐色男(属性) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ー鋼の錬金術士より。イシュヴァール人は全て褐色の肌が特徴。◆サム海物語シリーズより。確変王である彼は海がだーい好きなマッチョ褐色男。大当たりラウンド中もポージングを決めてくれる。ウホ!◆アーチャー(Fate)Fateシリーズより。エロゲキャラで男なのに人気投票TOP3位に食い込む

花の慶次 愛 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

者はチャンス目停止に発展する可能性アリ。・「愛」役物チャンス目停止時に作動すると擬似連が発生。擬似2回だけでもかなり信頼度は高い。また大当りラウンド中に作動すると保留内連チャンが確定。・傾奇者チャンス画面暗転から発展するボタン連打予告。発生した時点で小当たり以上が確定。・直江プッ

ロボ=カイ(GG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

した即死コンボもある。赤リロの時はこの電磁波の1発目が空中FDでガード可能、しかもガードすると持続無し&限カイらばーずの終了処理が行われずにラウンド中永久に続くというバグがあって嫌がられた。そしてこの終了処置が何かのフラグと共通だったらしく、ヴェノムの通常投げを決めると「画面端に

DEAD OR ALIVE(格闘ゲーム) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

グではそのままKOできる。・パワーブロー/パワーランチャーCB同様に5で追加された新要素。略称はPB/PLどちらも自分の体力が半分を切ると1ラウンド中1回のみ使用可能。パワーブローは簡単に言うと超必殺技のようなもの。全キャラ共通で始動技がヒットすると演出に移行し、フィニッシュで相

CRぱちんこ仮面ライダーMAX Edition - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ョーのみ。■サイクロンモード突確、または14R確変に当選後に突入する74回転切りのST。一部確定演出には懐かしの仮面ライダーたちが登場する。ラウンド中の曲などはその大当たりで登場したライダーの主題歌が流れるなど凝っている(デフォはrider chipsのDreamerなど)。また

バトルモード(パチンコ・パチスロ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

定するのも存在するまた、アミバやヒューイみたいに出た時点で勝利確定のかませキャラもいるコイツらが出たら大いに喜ぼう三、牙狼式牙狼式は、大当りラウンド中にバトルが繰り広げられ、勝てば確変継続、負ければ時短に突入と。確変を賭けた戦いが行われる大体2~3ラウンドで対戦相手が決まり、対戦

CRサイボーグ009〜未知なる加速へ〜 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

る。この時当たれば確変大当たり潜入モードいわゆる時短。これもスカールを発見できれば大当り。ゼロゼロナンバーズ全員が集まれば確変。バトルモードラウンド中に突入するモード。勝てば次回まで電サポつき確変の加速モード突入。奇数図柄は確変なので、安心して見よう1.バトル開始勝てば次回まで加

戦闘方法 - Tales of Mebius

カウント時は確定で先制出来、エネミーは最大HPの20%のダメージを受けた状態からスタートします。 隊列は通常エンカウントと同様で、最初の先制ラウンド中であれば【先行判定】も確定で敵隊列に侵入出来、全ての攻撃は自動命中となります。 《バックアタックエンカウント》 探索や警戒を怠っ