「ラウンド中」を含むwiki一覧 - 2ページ

イ級レーシング@3-159 - 艦これTRPG部 Wiki

20:28:隼鷹改ニ@1479(イーくん):【追風】の効果発動!20:28:提督@2-55:ル級はスタミナ-1して【加速】Lv3の宣言。このラウンド中のスピードを+6します。20:28:イ級?:博打の発動だ!20:28:イ級(緑):緑色は【ムラッ気】を発動するぞ。1d10で進行し

想う翼の行き先は~Zの面影~@3-83 - 艦これTRPG部 Wiki

:56:夕雲@2-247:ふむ、留意しておきます22:57:提督@2-246:ただし、そのラウンド内で『強行突破』判定に失敗した場合は、そのラウンド中の再判定は行えません22:58:龍驤@2-597:振り直しは?22:58:夕雲@2-247:全員で判定して全員が失敗した場合は再判

南方救出作戦@2-514 - 艦これTRPG部 Wiki

@2-55:OKでは第1ラウンド航空戦開始時に旗艦重巡リ級eliteのアビリティを宣言します。20:05:提督@2-55:『全速前進』 このラウンド中 航行序列を2高いものとして扱います20:06:黒潮@1126:面倒な・・・20:06:時雨@1119:うげ20:06:黒潮@11

旅立ちの季節@4-1948 - 艦これTRPG部 Wiki

同じ序列のホ級イキマショー21:45:金剛:まずはアビリティの「独断専行」を宣言するデース 指定個性は突撃、成功すれば火力+2回避-2がこのラウンド中適用されマース21:46:金剛@4-1850:目標値5デース!振りまーす21:46:金剛@4-1850:2d6>=5 突っ込むネー

戦国SCP1第三回「とある南方の港湾姫」 - 艦これTRPG部 Wiki

:まて慌てるなこれは孔明の罠だ扶桑改@2-1630:あ、いえ扶桑改@2-1630:んー…でも反抗戦2回がありますか阿武隈@2-1635:このラウンド中にイクさんがたこ焼き倒せそうね阿武隈@2-1635:そしたら二巡目に姫狙える 大きい伊19改@2-1628:狙う価値はあるか?阿武

想う翼の行き先は~Aに答えを~@3-83 - 艦これTRPG部 Wiki

い装備アビリティを使用して攻撃が出来る!00:51:龍驤@2-597:追加攻撃することが出来る!00:51:提督@2-246:攻撃目標はこのラウンド中に攻撃対象に選んでいない艦!00:52:提督@2-246:つまり天津風ェ!00:52:天津風@2-870:上等よ!00:52:夕雲

とある南方の洋上戦@1122 - 艦これTRPG部 Wiki

げていくわよ~!」KanColle : (2D6>=7) → 8[2,6] → 8 → 成功熊野改@919:ぐっど提督@297:成功ですね、ラウンド中ダメージ-2点かな愛宕@630:はい足柄@1156:よしっつ\!天龍@127:いいねぇ鳥海@309:しびれるねぇ提督@297:それ

戦国SCP1第二回「とある南方の救出劇」 - 艦これTRPG部 Wiki

攻効果8「謎の霧」の効果発動です扶桑改@2-1630:さて?千歳@2-1632:(内容覚えてない提督@297:行動力を1d6点消費して、このラウンド中は出た目/2(切捨)点のダメージを軽減します阿武隈@2-1635: 1d6の半分艦隊全体軽減だとう!扶桑改@2-1630:2点軽減

提督艦娘化!?その謎を追え@4-1663 - 艦これTRPG部 Wiki

蔵@4-1683:こちらはないです20:47:???:【うっそぴょーん!ver深海】オートラウンド開始時に1d6を振る。その出目と同じ出目をラウンド中1回、妨害することが出来る。(通常の命中、回避の妨害とは別)ただし、6が出た場合は0として扱う。20:48:???:1d6 「フヒ

新艦娘最終試験! - 艦これTRPG部 Wiki

>=5 「右舷砲転、行くわよ!」KanColle : (2D6>=5) → 7[2,5] → 7 → 成功伊勢@2-723:ということでこのラウンド中火力+2,回避−2で伊勢@2-723:では改めまして目標駆逐ロ級_2!大口径主砲で!伊勢@2-723:で命中判定、修正なし!伊勢@

夕張の兵装実験室セカンド_1@483 - 艦これTRPG部 Wiki

何がでるかな♪何が出るかな♪夕張@483:共有メモに書きました島風@297:(9回攻撃して2順目避けきる気満々だこれ)夕張@483:要約:1ラウンド中9回動く叢雲@397:ひえーギレンの野望っぽい効果だ島風@297:ということで、正面の2人・・・幸運を祈る高雄@488:うわー五月

家出した姉を探して!@120 - 艦これTRPG部 Wiki

損傷2。中破!22:19:島風@489:何気に固いヌ級さんで装甲8だったか22:20:高雄@488:でもなんとか22:20:提督@120:1ラウンド中距離22:20:榛名@48:これでヌ級が落ちれば榛名は安泰です22:20:那珂@43:高雄さん、先生きます?22:20:漣@44:

友人と人狼カードゲームをする方法 - 趣味とクラフトの初心者wiki

られた後、司会者が「目を閉じてください」と言ってナイトフェイズの開始を宣言します。その後、全員が膝を叩いたり、テーブルを叩いたりすることで、ラウンド中に他のプレイヤーが出すかもしれない音を隠します。各プレイヤーは自分の番でないときは目を閉じている。もし目を開けたり、ズルをしたプレ

CRぱちんこ仮面ライダーMAX_Edition - 仮面ライダー非公式wiki

続率は82%のため、大量の出玉獲得が期待できる仕様となっている。電チュー、アタッカーともに右打ちすることで入賞するため、電サポ作動中・大当りラウンド中は常に右打ち消化となる。スペック[]CRぱちんこ仮面ライダーMAX EDITION賞球数 3&3&10&15大当たり確率:1/39

365人の大和!大胆な作戦は大本営の特権!@3-1652 - 艦これTRPG部 Wiki

感じ—提督:今回勝利条件は夜戦終了まで敵全滅提督:もちろん判定に失敗したら2サイクルでおわりですよ?大和@3-188:で多分ここで動けばこのラウンド中に被害を減らしつつ全滅できる可能性があるというわけですね大和@3-1656:やったね大和@3-188:なのでここで攻勢似でたほうが

戦闘処理 - はつ卓のあれそれ

1R 転倒 →2R 行動不能 →3R R消費 →4R 復活★受け流しは1ラウンドに1回受け流しは手段を問わず、ラウンド中に1回のみ試みる事ができる。これにより攻撃が行えないなどのデメリットはない。受け流しは大きく分けて【武道による受け流し】と、【武器

かがみよかがみ - 鮭茶漬けまとめ

02:34] 廃音御世いいよ[20-Aug-09 PM 02:34] 廃音御世現状私のみ逆凪[20-Aug-09 PM 02:35] GMラウンド中プロット5以下からの攻撃を受けなくなる、これは判定なしで発動します[20-Aug-09 PM 02:36] GMそして廃音さんに万

シノビポーカー - 鮭茶漬けまとめ

oSetup#8490{Embed}佐藤誠実2d6DiceBot: (2D6) > 7[3,4] > 7佐藤誠実惜しかった土干十一失敗、このラウンド中奥義が使用不可になりました佐藤誠実こちらも同様獅牛 杏美二人の奥義が潰れましたね森遥じゃあ僕から森遥奥義使用、旋回飛燕!森遥対象は

システム - SAMURAISPRITIS攻略wiki

部通常技や必殺技の強化版がだせるようになる 武器飛ばし必殺技も出すための条件でもある 怒り爆発 ABC ラウンド中に受けたダメージを怒り爆発ゲージに変換する 相手の攻撃を喰らっている時にも発動可能 怒り爆破ゲージがある間は試合時間が停止

忍生は波瀾万丈 - 鮭茶漬けまとめ

何が封じられるんだっけ……[13-Dec-20 07:32 PM] GM奥義ですね[13-Dec-20 07:32 PM] 犬神賢二郎奥義がラウンド中使えなくなる[13-Dec-20 07:32 PM] 伊藤雨京封術は8[13-Dec-20 07:32 PM] 森遥9以上……[1

Dev Update_The Armory - Battlerite(バトルライト) Japan 日本語wiki

くの現実的かつ意味のある選択肢を提供しています。(そのいくつかは後に説明します!)アリーナの戦略要素は優れたアイテム選択により増加しました。ラウンド中のリソース管理とアイテムの稼働時間の利用はあなたの勝率を高めます。多くのパッシブ効果を持つ装備品はトリガーポイントを持っているので

思念結晶の古杖 - BDFE攻略情報局

本。特にコロシアムでは基本的に相手が4人いるため、思念結晶杖があれば非常に楽に戦っていくことができる。 またアビスホール60層のロアオブグラウンド中の傀儡に効率よくダメージを与えることができるため非常に相性が良い。 適正スロット Ⅲ

アリーナ2.0.1 - Battlerite(バトルライト) Japan 日本語wiki

武器の購入は、購入中正しく敵から見えなくなります・全ての武器購入は観戦者から見えるようになりましたプレイグラウンド・オーバーロードはプレイグラウンド中いつでも使えます・プレイグラウンドで、消耗品を購入して消費しきると新たに消耗品を購入できなくなるバグを修正しましたThe Arom

世界樹格闘アクションRPG - 世界樹の迷宮シリーズ・次回作妄想(2代目)

回復もアリ。説明パートナーアクション使用に必要。アシストゲージ最大3本前後アシスト攻撃一回につき1本消費。各ラウンド開始のたび3本まで回復。ラウンド中は時間経過で1本づつ回復。説明自身のHP30%以下で自動発動覚醒バースト・覚醒モード1ラウンドに一度だけ、必殺技ゲージ50%回復+

ソルサク格闘妄想 - SOULSACRIFICE(ソウルサクリファイス) 次回作妄想(二冊目)

使用で回復もアリ。説明アシストアクション使用に必要。共闘ゲージ最大3本前後アシスト攻撃一回につき1本消費。各ラウンド開始のたび3本まで回復。ラウンド中は時間経過で1本づつ回復。説明お互いの攻撃が同時にかち合ったときに起こる相殺打撃・投げ技・魔法・飛び道具同士、または違う攻撃同士で

さっさと終わらないと爆発四散する神楽耶に潜む影 - 鮭茶漬けまとめ

もう一つGM特殊な戦場効果があります石坂 優希へえ?GM■特殊戦場効果『夜の校舎』プロット前、1d6を振る。出た目と同じプロット値は、そのラウンド中プロットすることができなくなる。選択されたプロット値を指定した場合、そのキャラクターのプロット値は0となる。(逆凪ではない)『依頼

芸人コラボ - 【非公式】DCD最響カミズモード攻略wiki

あるある探検隊→TT兄弟(黄)ミッション【バトルに勝利しよう】 経験値+10%【有利タイプのキャラを1体使おう】 経験値+20%【ラウンド中に500ダメージ以上出そう】 TT兄弟太鼓のフチRコンプリート報酬 TT兄弟太鼓のボディR6.『またクセになる!?脱力系ラップ』対

高橋名人の冒険島 - ゲーム情報ウィキ

って(連れて)行ったりする事によって、ラウンドを有利な状態で開始する事が出来るようになった。そのおかげで難易度は下がっているが、前作のようにラウンド中の区切りはなく、途中でミスをすればまたラウンドの最初からやり直しとなる。「隠しタマゴ」のある位置を武器で攻撃すると、効果音が出るよ

真・世紀末水雷戦隊伝説@2-1900 - 艦これTRPG部 Wiki

:16:雷:2D6>=5 「雷の任せなさい!」KanColle : (2D6>=5) → 5[2,3] → 5 → 成功00:16:雷:このラウンド中 火力+2 回避-200:16:電@2-1933:では改めて00:17:雷:【魚雷】で連続攻撃《元気》直上 連撃補正-2 命中20

Hunger_Royale - ギルドウォーズ2 非公式wiki

のが必要でした。弾薬、糧食、および様々なユーティリティアイテムなど消耗品をはじめ、物資周辺の地図は暗殺者のスキルバーに与えられました。最初のラウンド中に倒された暗殺者はチームの拠点で復活できました。15分後に予選が始まり、敗北した暗殺者は残りのチームメンバーを支援するいくつかの能

遊戯装置-「射法八節」 - 原神 非公式攻略wiki

当たると20点、カラフルバルーンに当たると40点獲得できる。風船が生まれる2つのターゲットレンジは、配置の際に縦横に移動させることができる。ラウンド中、風船は15秒ごとにターゲットレンジ内に再出現する。ターゲットレンジ内の風船をすべて破壊すると、より多くの風船が早く生まれる。プレ

Guide:Emergency_Meeting - Among Us攻略Wiki

ンを使用して緊急会議を呼び出すと、すべてのプレイヤーが集まり、死んだプレイヤーが明らかになり、マップから死体が削除されます。 インポスターがラウンド中に何らかの殺害を行った場合、何かしらの理由をつけて緊急会議を開くことで、乗組員が遺体を見つけて誰が殺害したかを推測することができな

ミッドガル - ファイナルファンタジー 非公式wiki

字は大字、漢数字で表されることがある。この節では漢数字に統一した。零番街壱番街、弐番街、参番街四番街、伍番街、六番街七番街、八番街ディープグラウンド中心部[]零番街 ミッドガルの中心部分。中央の神羅ビルは70階建てであるが、60階以上は重要フロアとされておりセキュリティ関係のシス

遊戯装置-「ボヤボヤ」 - 原神 非公式攻略wiki

ヤーの持ち時間は2分30秒で、できるだけ多くのボンヤリマルマルを見つけることができる。ボンヤリマルマルを1つ見つけると1ポイント付与される。ラウンド中、4体のボンヤリマルマルが12か所の隠れ場所のいずれかにランダムに配置される。30秒後に新しいボンヤリマルマルが4体出現するが、そ

泡沫の人魚 - 鮭茶漬けまとめ

31 PM] 葛籠 薊ここ消せば忍法錬成が実質なくなるしね[06-Jan-21 11:31 PM] 薄暮ゆきと薊さんと令息と飛竜さん以外そのラウンド中あらゆる判定マイナス1[06-Jan-21 11:31 PM] GM奈落、サトリ、八樽[06-Jan-21 11:32 PM] 葛

シノビ格付けチェック - 鮭茶漬けまとめ

GMGMが判断しますからあまりネガティブに言わないでいただけませんか?[09-Jan-21 02:47 AM] 潤風 鳴衣そしてまあ……このラウンド中に加護を貯めきるには……[09-Jan-21 02:47 AM] 潤風 鳴衣接近戦攻撃をしないといけないんですが……[09-Jan

白紙回帰 - 鮭茶漬けまとめ

ストなので……[19-Dec-20 08:16 PM] 伊勢屋 虎時決め切りてえ……[19-Dec-20 08:16 PM] 晒鉢 愛結次のラウンド中に決めたいね![19-Dec-20 08:17 PM] 紅峰朔月あ、忍細工使っておこ[19-Dec-20 08:17 PM] 紅峰

Rising Tide 特設ページ - Barotrauma日本語wiki

ide内容・全般アイテム運搬せずに売却できる機能がマルチキャンペーンにも実装キャンペーンミッションの報酬・出現頻度調整ミッションの成功状況がラウンド中にも表示されるエイリアン金属(フィジコリウム等)がアビス海域の鉱脈に出現溶接機の溶接速度を大幅に低下 潜水艦構造物のヘルス調整スー

各種Mod紹介 - Barotrauma日本語wiki

aが必要要注意Barotraumaは1ストレージ内のアイテムが345個を超えるとパケットサイズのエラーが発生する。このエラーが発生するとそのラウンド中は永続的にサーバーが重くなりラグが発生する。大型ストレージは30マスのため、ツールボックスやBackpackを用いずに詰め込むとx

瑞鳳改@1528 - 艦これTRPG部 Wiki

攻撃を行う場合に命中判定+1の修正がつく。制空【空中阻害】戦術《なし》オート同じ装備アビリティについている「対空」・「超対空」の装備能力を1ラウンド中に2回使用できる。制空【天山(んぅ)】装備《幸運》射程:短/命中:1/火力:3航空攻撃3(航空戦にて使用 ランダムに3d6ダメージ

アルタイル/セッション/On_the_Beach/Memories/1サイクル - 艦これRPG Wiki

ていなかった:雪風「よっしゃ、ラッキー! 」鈴谷改:落としたかったんだけどなー。まあもう一撃入ればそれには身代わりできないけど…鈴谷改:このラウンド中にね短距離[]:航行序列3は、翔鶴をスキップして敵方のターン:ヲ「一度は負けたけど今回こそ。」:磯風に艦攻 回避は不思議で鈴谷改:

翔鶴@2-1121 - 艦これTRPG部 Wiki

る。【身代わり】戦術《幸運》(サブ)判定に成功すると装備を1つ破壊することで自身へのダメージを0にできる。【空中阻塞】戦術なし(オート)同一ラウンド中に同じ装備の「対空」、「超対空」を2回使用可能早い話超防空仕様、姫クラスの航空攻撃はこのくらいやってやっとギリギリなのだから恐ろし

テキサスホールデムのシャッフルとディール方法 - 趣味とクラフトの初心者wiki

テキサスホールデムは、ゲーム開始前に配られる1組のホールカードと、ベットラウンド中に段階的にめくられる5枚のコミュニティカードを使って、プレイヤーが勝ちのハンドを作ることを目指すポーカーのポピュラーなバリエーションである。テキサスホールデムのゲームでは、ハンドの間にディーラー業務

ブラックジャック入門ガイド - 趣味とクラフトの初心者wiki

チャートを参照できるかディーラーに確認すること.ブラックジャックの戦略表は、ゲームに熱中しているときに役立つ情報源になりますが、ディーラーはラウンド中にあなたが携帯電話をチェックすることを嫌がるかもしれません。その代わりに、ディーラーに確認し、まず大丈夫であることを確認する。プレ

デタラメの演じ方 - 趣味とクラフトの初心者wiki

タラメ」がコールされた後もプレイを続ける。デタラメ」がコールされた後、最後にプレイした人からもう1ラウンド開始します。ゲームが進むにつれて、ラウンド中に嘘をつくことが難しくなってきます。最終的には、運とあなたの腕前にかかっています。あまり危険な手を打たないようにしてください。 手

チャイニーズ・スピットのプレーの仕方 - 趣味とクラフトの初心者wiki

の山から新しいカードを1枚引き、裏返してプレイを続けます。ゲーム開始時と同じように、2人同時に新しいスピットカードをめくることが重要です。1ラウンド中に何度も「スタック」する可能性があるので、必要に応じて何度もスピットカードを止めてリセットする準備をしてください。パート3ゲームに

ウノ・フリップの遊び方:ゲームのセットアップ、ルール、その他 - 趣味とクラフトの初心者wiki

カードの色、価値、シンボルと一致し ていれば、そのカードをすぐにプレイすることができます。そうでない場合、あなたのターンは即座に終了します。ラウンド中にドローデッキのカードがなくなった場合は、捨て札の山をシャッフルして新しいドローの山を作ります。手札が残り1枚になったら「UNO!

ジャンケットバンク - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

、読み合いの精度は1ヘッドギャンブラーらしく極めて高い。ギャンブルを「教育」と称しており、手加減した状態で真経津を圧倒する読みの強さを持ち、ラウンド中の真経津の出す手を完璧に読み切って自分の描いたシナリオ通りに試合展開を動かせる域に達している。ネタバレ眞鍋相手に関しては、流石の真

秤金次(呪術廻戦) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

れかえっているが意外に無駄のない仕様となっている。ボーナスあぁ…来た……漲る呪力ボーナスで トぶぜ……!!そして肝心のボーナスの内容だが、「ラウンド中秤自身に無限に呪力が溢れ続ける」という、単純だが非常に強力な物。これは領域展開解除後も継続される。呪力による防御が難しい呪力特性や

ルール_DX3rd - モハリケス

ラインのn倍に合わせてランクnとなる。  また、放心(絶頂)中に放心(絶頂)が付与された場合、現在のランクに付与されたランクが累積する。  ラウンド中の全判定に対し、ダイスが-2×ランク数となる。『性感レベル』+-『性感レベル』レネゲイドが人間の性感に影響を与える事に