対魔忍アサギ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
PGでは、忍法、魔力を封じた状態でも凛子と同レベル以上の白兵戦能力を有し*3、真空の刃と衝撃波で周囲一帯の敵を膾切りにする『絶技・旋風陣』とマルチロックオン可能で相手の存在を魔力で切り裂く*4『奥義・神眼剣』を使いこなし、『神眼』であらゆるもの、特に魔力の流れを見切る実力者である
PGでは、忍法、魔力を封じた状態でも凛子と同レベル以上の白兵戦能力を有し*3、真空の刃と衝撃波で周囲一帯の敵を膾切りにする『絶技・旋風陣』とマルチロックオン可能で相手の存在を魔力で切り裂く*4『奥義・神眼剣』を使いこなし、『神眼』であらゆるもの、特に魔力の流れを見切る実力者である
ERWORLD』の期間では改のみの登場。性能は最高レベルには及ばないものの、『WORLD』『OVERWORLD』ではメガバズーカランチャーがマルチロック武装であるため使い易い。また、パルスレーザー砲が特殊射撃で防御アビリティを無視し易いのも地味にお得。『GENESIS』ではメガバ
- 名無しさん (2018-04-18 00:27:09) GジェネOWだと使いやすい機体だと思う。似たような特性のターンタイプと比較してマルチロック兵装の威力は低いが消費ENが低いのでZZのシャングリラ組を乗せて消費EN軽減OPと組み合わせるとかなり低燃費になる。 -- 名
ンWORLD>SDガンダムGジェネレーションシリーズ]]標準的なGNビームサーベルと2発発射のGNビームライフルに加えて5〜7という広範囲のマルチロック武器と射程の長いMAP兵器を持ち、割と使い勝手が良い。ステータスも低くはなく空も飛べて移動力も7でMサイズと中々。というか単純な
り。巨大ロボ用のサイズに限っていえば、こいつなら大体撃てるARMORED COREシリーズ割と使える武器。ロックオンするまで時間がかかるが、マルチロックや連続ロック等様々なものがある為、ミッション中で要所で使い分けることで円滑に進められる。一方、狙われてもミサイル回避が出来れば初
が別の機体となった。ワールドでは黒歴史仕様がまさかの復活。多少変更はあるが「お髭様」の名に恥じない超高性能機。能力解放も核ミサイルと月光蝶がマルチロック武装となったため強力。オーバーワールドでは月光蝶が特殊覚醒へと変更。同作のロランは福井版準拠なのかニュータイプを習得可能なので問
ビームライフルで一斉射撃をするのだが、上方修正を受けてもなお微妙な性能だった。更にドラグーンを自機周囲に展開してると連動発射してくれない上にマルチロック非対応。挙句隙間が多かったのでフルヒットしにくかった。特殊格闘はソードインパルス呼出だが、コマンドは一括してビームブーメラン投擲
シリーズ』『WORLD』では素体のみの参戦という悲しい扱いだったが、『OVERWORLD』にてパワードレッドが登場。射程2~4で特殊格闘かつマルチロックの150ガーベラが強力だが、肝心の赤い一撃が必殺技属性でPS装甲に弾かれてしまう。『CROSSRAYS』では素体、フライトユニッ
を与えることができるため、支援機として使うと戦場においての効率が断然違ってくる。また劇場版では相手の弱点を見抜き、抜群の集中力で多くの目標をマルチロック。「 目 標 全 弾 不 可 避 」と表示された後、一斉斉射にて相手の弱体化に成功するなど、正に人機一体のワザを見せた。人の役に
唯一のMSパイロットとなる。非常に過酷な戦闘を強いられることにより能力が開花し、卓越した技術を誇るパイロットに成長する。フリーダムガンダムのマルチロックオンを完全に使いこなし、同時に多数の敵を一気に撃破するという圧倒的な戦闘力を発揮する。最終搭乗機ストライクフリーダムガンダムに乗
、Fのみ。基本Gジェネはミサイルゲーであるため、本機は中々強い。カスタム、ダインも射程に穴がなく使い易いのでオススメ。最近だと低コストながらマルチロックができる貴重な存在であり、火薬で強化しやすいのも長所である。「ΖΖ」の面をやると大量にでてくるズサは一方的に殴られる痛さと怖さを
ハイマットフルバースト(フリーダムガンダム)ドラグーンフルバースト(ストライクフリーダムガンダム)方向指定型だが範囲が広い上に、原作の都合上マルチロックオン時に敵味方識別を行なっているため、味方を巻き込まない。しかし、とにかく燃費が悪く、核エンジンの力を持ってしても足りない。『K
らガズエルを護衛としたいところ。◇機動戦士ガンダム 戦場の絆連邦軍のコスト300近距離機体として、シルヴァ・バレトが登場。射程が長く3体までマルチロック可能な連装ミサイル/ビーム・ハンドか誘導が少ないが対拠点威力の高い対艦ミサイル/ビーム・ハンドをメイン武装に持つ。ミサイルを打ち
まった。主な武装は連射型荷電粒子砲《春雷》2門、対複合装甲用超振動薙刀《夢現》、独立稼動型誘導ミサイル《山嵐》 6機×8門。なお、《山嵐》はマルチロックオンシステムによって最大48目標を攻撃可能な仕様になるはずだったが、肝心のシステムが完成しなかったため、代替として単一ロックオン
や、ディアッカ専用ガナーザクファントムなども使用できる。また一部機体は武装の仕様が微妙に変更されており、例えばブレイズハイネザクのミサイルはマルチロック仕様になっている。強化限界も高くなっているため、各専用機は概ね元機体より高性能である。立体化ガンプラ1/144コレクションシリー
屋組合から借り受けたミーティア05を装備した姿。ミーティア自体に核エンジンが搭載されているタイプな為、非核動力機でも充分な火力を発揮できる。マルチロックオンシステムの無いブルーフレームでフルバーストを使用しているが……まぁ劾だし。◇ブルーフレームセカンドリバイサード(後述)の運用
呂のボイラーと成り果てていたかつてのサムナの愛機をドッティさんが魔改造したもの。具体的には505に外装の変更(カラーリングも黒→ネイビー)、マルチロックミサイルの追加、ブースターの強化を施した代物。勿論サムナが搭乗する。【語句】○CFSコンパク・フィードバック・システム。ライダー
イトビームキャノンという武装が使える。オーバーワールドはダブルエックスから直接開発できるようになった。前作ワールドの時点で生まれたシステム「マルチロック」のおかげでサテライトキャノンが大幅強化されたことで、ダブルエックスの時点でも凶悪な性能だったが、本機まで開発を進めることでさら
なものから連射するバルカンのようになり、スラッシュは何と斬撃が光波となって飛ばせるようになった。また、□を長押ししてチャージすることにより、マルチロックオンが可能であり、周囲の目標物を一掃出来る。まるで某自由のようなチート性能である。まあ正真正銘チートだが。●.hack/Link
の消費が激しく、まともな飛び道具がそれしかないため使い辛い。WARSでは消費がさらに増えたため余計使い難かった。だがWORLDではGバードがマルチロック可能になったため、使い勝手は持ち直している。1号機は敵専用機な上に最近の作品にはいないため、出番を待ち望む声は多い。WORLDで
活躍機動戦士ガンダム Extreme vs.中間アップデートでゴールドスモーが参戦。コストは2000。デフォルトで三連射できるメイン射撃や、マルチロックオン対応の射撃CSがあるが、基本的には格闘寄りの性能。サブ射撃はIFバンカー(薙ぎ払い)で、太目のビームを鞭のように薙いでスタン
加され、開発すればなれる最終形態もデビルフィンガーや特殊格闘のガンダムヘッドが有る為、かなり強くなった。WORLDではメガデビルフラッシュがマルチロック化になり、磨きが掛かっている。まあJr.もできるのだが。総合的にJr.とは一長一短の関係にあるので、最終形態で開発を止める(Jr
3:26:46) 「出られない」のサジェストは笑った -- 名無しさん (2018-10-12 21:55:02) 自律兵器はミサイルでマルチロックすると一気に倒せて楽ちん -- 名無しさん (2019-05-14 21:14:59)#comment
ーン機動兵装ウイング」は、ドラグーン展開時には「ヴォワチュール・リュミエール」を展開し、宇宙で高い機動力を発揮する。ドラグーンを全て展開し、マルチロックシステムで多くの敵・兵装を一度に捕捉・攻撃する「ドラグーン・フルバースト」の制圧力は凄まじい。詳しくは項目へ。因みに大気圏内では
150mというMS用兵装として規格外のサイズは航宙艦を串刺しにし、スペースコロニーの中央シャフトを輪切りにし、Gジェネでは日本刀のくせに3機マルチロック武器にされた。ちなみにデカすぎるため、乗機であるガンダムアストレイ レッドフレームが振るうにはMS用パワーローダーか、機体の肩~
なった上サーベルの射程が1のみにされたためPS時代のようにはいかなくなってしまった。とはいえ武器の仕様は変わらず高威力であり、最近の作品ではマルチロックも可能なため大型機の中では大分使い易い方である。最近だとGジェネオリキャラを乗せれば「歴戦の勇士」「戦場の女神」で補正が掛かって
攻撃手段として採用しないのかが謎であるが。Another century episode 3機体自体はノーマルのエアマスターしか出ていない。マルチロックできるバスターライフル連射で多数の雑魚相手もでき、変形時の機動力がゲームのシステムにもマッチしているためか、作品の機体としても強
部に装備された、所謂ビームサーベル。肩の整流翼の様なパーツがそのままグリップになっている。ミサイルポッド大腿部に内蔵されたミサイルポッドで、マルチロック機能を備える。装弾数、威力、ロック数、どれも非常に優秀。ACE3が影でミサイルぶっぱゲーの謗りを受けるのは、やたらと使い勝手のい
ト→その他なので注意。ワールドではキモのミサイルが弱体化しているので困る。グゥレイト砲の火力が控えめなのも辛い。オーバーワールドでは散弾砲がマルチロックになったが、あまり頼っているとすぐガス欠する。クロスレイズではヴェルデから格闘武装が取られてしまったのがやや辛い。一方でバスター
ような技が使える。アルテミス魔力を放つ魔界の銃。基本的に多数の悪魔を同時に攻撃する武器だが、ガンスリンガーだと1体に集中して攻撃できる。実はマルチロック、フルチャージで放つとリアルインパクトの半分ほどのダメージを与えられるかなりの強武器。【Devil May Cry4】衝撃鋼ギル
いである。しかし、フォックスのアーウィン2は、明らかにアーウィンより性能が下であり、どこがパワーアップしたのかわからない。一応、プラズマ砲やマルチロックに換装出来る辺り、拡張性はアップしてるようだが。ゼロでは新たに対地強襲用二足歩行形態『ウォーカー』への変形機能が追加され、地上で
」や、不意打ちである「レイドロック」など様々な要素があり高い戦略性が問われる作りとなっている。因みにボスは同時に3つまでロックアップ出来る「マルチロックアップ」と言うチート性能に加え、ロックアップ関係なく発動させる全体攻撃を持っている奴もいてとにかく強敵ばかり…ややこしい■評価前
ーズエピソード3YF-19が比較的序盤から加入。ファストパック装着版の加入も早め。主兵装のガトリングガンポッドの使い勝手がよく各種ミサイルもマルチロックで便利。何より変形を活かした移動力の高さで、あちこち移動させられることの多い本作のステージでは活躍しやすい。ただし限界突破後はラ
ため序盤のバランスブレイカーともなり得る位置にあった。…だが、「ポータブル」以降めっきり出番がない。今のバランスで出たらアトミックバズーカがマルチロック可だったり、機動が高かったりといった予想は出来るが、登場していないので何とも言えない。プレイヤーの中には「サイサリスを複数生産す
プログラム」を開発し、フォックス達に託す。『コマンド』ではアステロイドの宇宙ステーションでアングラー軍の生態を調べており、フォックスの機体をマルチロックに改造してくれる。ルーシー・ヘア (Lucy Hare)ペッピーの娘。元々はパイロットを目指していたおてんば娘だったが、現在は宇
を駆使したトリッキーな戦術を得意とする。総合火力ではフリーダムに劣るものの、中・近距離での格闘能力に優れている。この他、フリーダムと同じく「マルチロックオンシステム」も搭載されており、武装モジュール「ミーティア」との連動により対艦・対要塞の射撃・格闘戦闘にも対応可能である。額のブ
zer-』『SDガンダム三国伝 BraveBattleWarriors』などからも一部キャラクターや機体が登場した。今まで戦艦のみ可能だったマルチロックオンが一部の機体でも可能になり、MAP攻撃は一部を除いて味方に当たらなくなった。戦闘アニメの簡略化に伴い、ダブルカットインが廃止
よく運用する為、核エンジンの稼働を実現する新装備ニュートロンジャマーキャンセラー、新OS「G.U.N.D.A.M.COMPLEX」を搭載し、マルチロックオンシステム搭載型全周囲モニター式コックピットを採用している為、腕の良いパイロットが搭乗すれば、多数の兵装の能力を最大限に引き出
キビとした機動戦闘を行える。アームド能力 袖部六連装ミサイルポッド袖内部に仕込まれている対人用ミサイル発射管。一つ一つに追尾性能がついておりマルチロックオンによる多面制圧能力は驚異的。弾頭を換装することで任務に合わせた制圧能力を付与することができる。非戦闘時は無害な煙弾を装備して
93.7cm火線砲と併設される22連装×2基と、テールスタビライザー上部に備える3連装×3基からなる対艦ミサイル。フリーダムやジャスティスのマルチロックオンシステムと合わせ、広範囲の敵やミサイルを一度に撃墜する事が可能。エリナケウスとはラテン語で「ハリネズミ」の意。ウェポンアーム
嘩法度】1ターンに一度達成値5で間合を無視して【岡引御用】で反撃【岡引御用】5点+捕縛状態 間合0小野河尚人hp16切札「リハビリ中」研鑽【マルチロックミサイル】【乱射】【散弾換装】【集中】【重装甲】【名手】【庇う】「目を覆い、耳を塞ぐ」hp50【羽化】条件:【失望に籠る殻】が取
在の名前とダイバーネームに変更することになった。■人物相関 ■切札「つぎはぎの怪物」【復活】■スキル【接近戦攻撃】攻撃 間合0 接近3【マルチロックミサイル】攻撃 間合1 射撃8攻撃判定を行う。威力を対象の深度にいる敵の数だけ均等に割り、ダメージを与える。割り切れない分は切り
力、運動性、攻撃力、防御力、稼働時間の全てにおいて、在来機を遥かに凌駕する性能を誇る。さらに出撃する時、コックピットにはフリーダムと同じく「マルチロックオンシステム」も搭載されていた。本機最大の特徴は、無線式全周囲攻防システム「ドラグーン」の装備である。これはNジャマーに阻害され
ろう。(参照:スキルデータ)スキル選択の例:大派閥「傭兵」の小派閥「ゼロメア株式会社」に所属しているキャラクターの場合。【接近戦攻撃】 ①【マルチロックミサイル】 ②【散弾換装】 ③【応急手当】 ④【集団制圧】 ②【予兆】 ④①:どのキャラクターでも一番目のスキルは【接近戦攻撃】
る大型プロペラントタンクと全身に配置されたスラスターはトリッキーな戦術を可能とする。ざまあみろ!あの世で泣きやがれ!!-星乃 涼子-スキル【マルチロックミサイル】【対物狙撃】【集中】【名手】【散弾換装】[研鑽]【名手】【確信】(情報解析)
ージの方がまだ有効ということである。ところでS3が高術耐性の敵に遭遇した際のダメージ減衰はS3によく似ている。そのため、S3は長時間持続するマルチロックの術版S3に例えることができる。スキル効果もよく似ており、S3発動時には低防御力の敵が蒸発し、S3発動時には低術耐性の敵が蒸発す
ユーネクテスによって覆われてしまいます。アーミヤが支配的な領域には(該当する)敵がいないように見えます。ラグナロク、灼獄、イラプションなどのマルチロックスキル、それとバグパイプの25%の確率でもう一体の敵に攻撃できる素質を含めて、これらはグラフに反映されていません。ここでは対単体
プログラム」を開発し、フォックス達に託す。『コマンド』ではアステロイドの宇宙ステーションでアングラー軍の生態を調べており、フォックスの機体をマルチロックに改造してくれる。ルーシー・ヘア(Lucy Hare)ペッピーの娘。元々はパイロットを目指していたおてんば娘だったが、現在は宇宙
366:エリート空母が高い21:50:扶桑@3-1329:エリート系は厄介だからね21:50:提督@2-1121:eliteはフリーになるとマルチロックオンするんやで21:50:雲龍@4-366:フリー化させると範囲攻撃くるし火力伸びるし21:50:大鳳@4-357:偵察9の方に
母での運用で重要な離着陸時の安全性は優れており、低空での突風に耐える運用前提である為に構造も頑強、8機の目標に同時に空対空ミサイルを発射するマルチロックオン機能を当初から有していたが、高空・超音速域での加速性能や最高速度では劣っている。海面高度で480ノット時の持続旋回性能は非武