殺害予告への対応に対して その7「合同誌2冊目は企画してないですよ!」 - 足立淳 @adatijun まとめwiki
コミ1日目あ56a (@adatijun) May 7, 2020「消化できない事実に折り合いをつけようとするとき、人は物語を作る」名文だ。ピンポイントで思い当たることがあるという意味で。 https://t.co/p0ceL25u3y— 足立淳@春コミ1日目あ56a
コミ1日目あ56a (@adatijun) May 7, 2020「消化できない事実に折り合いをつけようとするとき、人は物語を作る」名文だ。ピンポイントで思い当たることがあるという意味で。 https://t.co/p0ceL25u3y— 足立淳@春コミ1日目あ56a
常に限定的なのが痛い。が、その分刺さる相手にはかなり強力なのも事実。すいとるなど✖攻撃を多用する相手、アーマー体が厄介な相手などと戦う場合にピンポイントメタとして投入するのがいいだろう。前者はバケモン、後者は伊織などが該当するか。ちなみに、公式のデジモン図鑑などでは成熟期(レベル
の1枚。こちらは攻撃スペルをサーチする。序盤から低コストのスペルをバンバン使いたい場合やジャッジメントファイアといった切り札的な攻撃スペルのピンポイントサーチに役立つ。ただしスペルサーチ系のカードのライバルとしてスペルリサーチャー エマという強力なライバルが存在する。向こうはスペ
名取得スキルレベルスキル名取得スキルレベルキャノンスピア-バニシングポイントLv 10トランプル-シールドプレス-リフレクトダメージLv 5ピンポイントアタックLv 1フォースオブバンガードLv 5レイジバーストアタックLv 1シールドスペル-イクシードブレイク-オーバーブランド
いぶ遅い。だがセントリア、スロット、スモッカ相手には先手を取れるためロックオンが先に入る。ただし1ラウンド目なのでウォルのメインターゲットにピンポイントで敵が存在している必要がある。運よく敵がそこにいた場合でもロックオンが最長5ターンしか持たないので攻撃する前に切れている可能性も
のお金は無いので没になりました。他にもしぜんのめぐみ(2000円)購入して、トバリ下道路のザロク(氷威力70)回収も考えましたがガブリアス ピンポイントな上に、しぜんのめぐみ購入すると回復アイテムを削る必要があり安定しないので没になりました。ちなみに、ザロク氷威力70 A+1段階
Frill Liquid 濡汁 シルキーズSAKURA アイル コンプリーツ 幻遊郷InnocentGrey seal ディーゼルマイン ピンポイント Miel POIZON ファントムソフトBonk!GAME STUDIO<様子見>スワン CLOCKUP BISH
バリタクには使い手が少ない。 コンボ 特定のカードを組み合わせて強力な効果が発動するのを狙うデッキ。個性が強い。サ行 サーチ 特定のカードをピンポイントでデッキからドローする効果のこと、聖堂騎士のサーチ効果やソフィア及びアレクシアの槍兵サーチ、セレスロンドの2コストサーチなどがよ
あくまでも自身はメイジであるため、接近戦は当然弱い。他のコスト8ユニットのように単独行動は向いていない。集団で行動し、強力なユニットに対してピンポイントでスキルを放つ、というのが主な立ち回りとなるだろう。とはいえ3秒で70ダメージなので、1対1なら8コストユニットでなければまず勝
かは好みになってくるか。ベジーモンの「進化早いぞ」デックや、ピコデビモンの「闇進化」デックなど、レベル完にあっさり進化してくるような相手へのピンポイントメタとして投入するのが一番輝く。結果値は低め。スーパーパック、グレートパック、オプションパック、オプションパックSから入手可能。
56a (@adatijun) May 7, 2020 「消化できない事実に折り合いをつけようとするとき、人は物語を作る」 名文だ。 ピンポイントで思い当たることがあるという意味で。 https://t.co/p0ceL25u3y — 足立淳@春コミ1日目あ56
ト1の遠隔ユニットにしては攻撃力が高めになっていたりヒートライズ特性を持っているのも特徴。コスト4カードのサーチは範囲が狭い分欲しいカードをピンポイントで狙いやすい。紅蓮槍 カティアやフレイムブーストなど強力なカードもあるため、これらを使いたい時にSP1で持ってこれるのはありがた
基本的なアンチ関係。・斥候・イーグルは聖職者・投石機に対して強い・投石機は弓兵・散兵に対して強い・聖職者は騎士・らくだに対して強い※これらはピンポイントだが重要な関係表作りました。細かい部分は違いますが、ポイントは抑えてあります。矢印の色は特に関係ないですが、赤矢印がベースとなる
lip;。第22回+-まさかの除名!?第22回で久々の登場。快進撃を続けるヨシオ仮面と「変態仮面」を結成。1回戦の相手はバグに。この試合ではピンポイントな仮面への攻撃とちめEに逆転敗北したことが響き、まさかの除名宣告を喰らうことに。冗談なので安心しよう!どうにか評価を上げたいルー
t of vengeance?晴らすべき恨みのある謎めいたガンナー。生まれつき鷹の目を持ち強力なスナイパーライフルで武装している。ジェードのピンポイントな狙撃の正確性はアリーナに入った者たち皆に恐れられている。近距離で敵と遭遇したとき彼女はステルスと信頼できるホームメイドリボルバ
う。だが実際は「先攻側(メガシードラモンを援護に使用)がカウンターに成功する」となる。これは一体何故か?金のバナナの全ボタンカウンターより、ピンポイントの〇カウンターが優先されるからだろうか?しかし特定ボタンのカウンターが全ボタンカウンターより優先される、などという如何にも面倒臭
00 売値 20 シンプルな防御カード。対応するのは△ボタンのみ。△のみを0にする援護効果を持つデジモンカードは存在しないため、ピンポイントで対策したいならこのカードを採用するしかない。〇を0に持ちと組み合わせれば、✖以外の攻撃を封殺できかなり便利。また数は少ないが、
pril 15, 2019スタッフのみんなから、「美味しいハンバーグ」を作るコツを大募集ハム!綺麗に焼くコツ、玉ねぎのみじん切りのコツなど、ピンポイントのアドバイスなども送ってほしいハム!— 小林愛香の「公開リハーサル」 (@hamuriha) April 15, 2
スカされることもあり結構厄介。デック破壊は厄介ではあるが、その分戦闘面での援護は殆どないため、こちらは攻撃力を上げてさっさと倒してしまおう。ピンポイントで対策するなら、テントモンやベタモンなどの能力値が高めで〇を0にを所持しているレベルⅢをメインに据え、攻撃チップや回復フロッピー
るだろう。「おうじゃのやいば」の追加ダメージ条件を満たすためにシロナをサーチするのが基本的な使い道になるか。なにせサーチ先に制限がないため、ピンポイントなメタカードを1枚づつ投入しておくなどして、状況に応じて柔軟な対応を心掛けたい。このカードを複数並べればその分だけ特性を発動でき
基本情報最大Lv:130(上限突破最大時)HP:?ATK:?必殺技 スキル名 ピンポイントショット 種別/ウェイト アタック/5 効果 敵単体に水属性の特大ダメージ&DEFを中ダウン サブ効果 発動条件 なし
ペースになるかと思いきや、ここでブラッドが急降下で崖下に落下。そのまま戻れずにバーストし決着。相手が勝手に死んだ形になったが勝ちは勝ち、頭をピンポイントで当てる新しい形でのプレイを見せつけ1ストック残しで勝利した。3戦目の相手は疑惑の恋人アルベルト、勝てば状況次第で通過となるが?
の4人の中から新人が選ばれたことにより誕生。名前は生放送の安価で「動物園の」が1つめに選ばれ、大量の「ゴリラ」「飼育員」が流れる中「ウシ」がピンポイントで選ばれたことによりゴリラなのにウシという大変腹筋によろしくない名前となってしまった。そもそも動物園にウシいないだろそして動画冒
白いキャラになりそうな雰囲気がある超必殺のブルーテンペストが雷弱点の敵に対してやべー火力が出るので、魔法が効き辛い雷弱点の敵が今後出てきたらピンポイントでぶっちぎりの最強キャラになるスペックはあるっぽいストーリーキャラの宿命で、スキルコストが上げ辛いのは欠点・ティリア純ヒーラーっ
ボタンでは攻撃を行わないようにしたい。3種類もの属性が混ざっており、カウンター持ちが多い、進化OPが豊富と、対策するうえで重要な要素が多く、ピンポイントでの対策は難しい。どんなデックで向かっても、得意な場面、不得意な場面が出てしまうだろう。唯一、デック破壊であれば、キーカードであ
uncture_b.svg 貫通ダメージを与える。メリット:高い 貫通ダメージ – 対して有効 armor。高い発射速度。高いリロード速度。ピンポイントの精度。More effective with Fired UpMod_TT_20px.png Fired Up than ot
of all rifles.高い 貫通ダメージ – 対して有効 armor。高いクリティカル率, クリティカル倍率, and 状態異常確率。ピンポイントの精度。Heavy CaliberMod_TT_20px.png Heavy Caliber's accuracy penalt
とや、ヘビー級戦線では102kgと小柄であることもあり、基本的に大技を用いることはあまりなく、老獪なテクニックと相手をおちょくる動き、そしてピンポイントで決める投げ技で試合を組み立てていく。関節技の多さ・正確性から、対戦型格闘ゲーム鉄拳シリーズのキャラクター・キングのモーションキ
:1D6 ヌ1 艦攻KanColle : (1D6) → 4加賀@627:装備1回外して装備し直す必要あるからねぇ・・・加賀@627:おおうピンポイントに高雄@488:やばい加賀@627:「赤城さん、直上です・・・!」提督@607:2D6 ヌ級「・・・」KanColle : (2
クレーンの先端についたあの変な形のやつが飛んできた!扶桑改@982:えーw大和@808:(多分フックのこと)瑞鳳@829:またなんでそんなにピンポイントなw霞@722:洒落にならないよー大和@808:明石さんのクレーンのフックならあまり大きくないし・・・扶桑改@982:まぁ、被害
お艦する手もありますので潮@2-1425:資材消費的には砲ですが…私に有用な砲は少ないですし飛龍@2-1082:ふむ。鳳翔@3-391:魚雷ピンポイント感はあるよねー潮@2-1425:あ、それがありましたね>自分にお艦潮@2-1425:先に成功するかどうか見るという手も飛龍@2-
D6+2>=5) → 3[1,2]+2 → 5 → 成功大和@808:命中妨害2 達成値が3に木曾@717:姑息な真似を・・・古鷹@862:ピンポイント狙えましたね・・・いやらしい青葉@832:おのれ邪鬼王…!霞@722:卑劣な大和@808:おのれダイスの女神木曾@717:声援で
…そうしますと本当に優勝景品の一つのようですね」初春@2-258:「多摩が優勝したら渡すつもりだったのかもしれんのう」多摩@2-1402:「ピンポイントなプレゼントにゃね・・・」加賀@627:「…そもそも、その場にいなかったのですがこの品物はどこから」榛名改二@2-55:多摩は猫
-1617:それは極上の方がいいかな…大井@4-282:ですのー金剛@3-1533:Big SASEBO Fleet提督@4-474:こう、ピンポイントで困るものを引き当てるね…金剛@3-1533:デースネ榛名@2-1617:ん、私も振りなおしていいのかな?提督@4-474:いい
1233:なんだこれGM@939:何この燃料祭り愛宕@630:燃料が溢れちゃうよお隼鷹@1356:こわいwGM@939:なんでGM@939:ピンポイントにGM@939:たりないところばっかりひきあてててるのこの旗艦GM@939:弾薬1個て!?五月雨@128:さすがである長門@13
:提督@2-246:1d6 カモン!KanColle : (1D6) → 114:26:鳳翔@1372:きゃー14:26:提督@2-246:ピンポイントシュート!14:26:大和@2-866:きゃー!14:27:明石@2-872:きゃー14:27:提督@2-246:ダメージ行くぞ
ば多分3つ目の任務もクリア出来ていただろうに23:19:提督(>>120):戦闘では霧島の超砲撃、夕張の神回避、雪風の危険なポジ回避、加賀のピンポイント指定個性が光りました23:20:夕張(>>197):あ、【集中攻撃】は《マジメ》で(今更)23:20:霧島(>>164):ただし
1522:まだ中に入ってないけど、ひっかけるのか>瑞鳳榛名@1530:「と、とにかく中にはいりませんか?(寒い」瑞鳳@1528:落下傘によるピンポイント降下かな瑞鳳@1528:なお、(熟練)がついている模様長月@1525:「ああ、行こうか。祝杯は皆で揃って飲まないとな」瑞鳳@15
6,6提督@425:弾薬が死んだ飛龍@2-1082:多摩ぁ!瑞鶴@2-1219:だが任意もあるし多少はね?鳳翔@3-391:凹んでるところがピンポイントで多めに出た感じ潮@2-1425:イケルイケルー瑞鶴@2-1219:敵数は6でいいよね?提督@425:ですね瑞鶴@2-1219:
5:03:どどんとふ:加賀@2-145がカードを公開しました。「日常 名取」15:03:名取@2-221:えっ15:03:白雪@2-417:ピンポイントです。15:04:提督@2-55:おう15:03:加賀@2-145:日常 名取15:04:加賀@2-145:やりました。15:0
16:12:提督@2-55:あとは装備かな、何か入れ替えたいのあったりします…無いと思うが。16:13:能代@1934:個人的にはかすみんのピンポイントスナイプも捨てがたかった16:13:霞改@1479:スナイプするつもりはまったくなかった!16:13:阿賀野@1441:わはは1
榛名@2-1617:「中にいる照月さんが危険かもしれない」23:18:榛名@2-1617:「…だけど」23:18:響@3-319:「つまり、ピンポイントで攻撃すれば良い。」23:19:榛名@2-1617:「そういうこと。」23:19:霞改@1479:「えぇ・・意識はあるわ・・・、
-256:きゃーGM:3d6 あまつんに向けて魚雷発射KanColle : (3D6) → 13[2,5,6] → 13加賀@3-1711:ピンポイント天津風@4-256:今こそヒトデの力を借りるとき!朧@1308:んー、ワンチャン振りなおさせてみる?天津風@4-256:ん、それ
えKanColle : (1D6) → 617:36:長門@1371:ヲッヲッ17:36:飛龍@962:ふむふむ17:36:鳳翔@1372:ピンポイントで来ちまうとは・・・17:36:飛龍@962:evnt 日常KanColle : 日常イベント表(6) → 綺麗におそうじ!:《
えます綾波@2-1929:やっぱりホ級怖い時雨@2-1928:「巡洋艦の砲撃は鋭いね…援護するよ。」大鳳@2-1927:ACT 弱いところをピンポイントに指定するとか鬼じゃないか!KanColle : アクシデント表(2) → 意外な手応え。その判定に使った個性の属性(【長所】と
死んだ!20:51:GM@2-77:NPC…。20:51:GM@2-77:ピポブラザーズロボDXか20:51:龍鳳@雨傘(旗艦):建造弐だけピンポイントにないから詳細教えてくれ20:52:GM@2-77:画像用意完了20:52:響@3-319:仲間が盾になって逃がしてくれる20:
D6) → 221:41:空母夏姫(弱):行くぞ!航空戦…21:41:吹雪@4-1387:「ひっ・・・!?」21:41:長月@4-1477:ピンポイント21:41:空母夏姫(弱):2d6 …2だ!KanColle : (2D6) → 10[5,5] → 1021:41:翔鶴@3-
ICE[島風,深雪,摩耶,叢雲,龍驤,長門]) → 摩耶摩耶(>>359):来た深雪(>>355):摩耶様ああああ!島風(>>400):うわピンポイントに摩耶(>>359):「私に狙い定めてやがる!」金剛(>>352):1d 指定個性KanColle : (1D6) → 3島風(
大和@3-188:いや、いいや 今後の中型艦のためにとっておこう赤城@539:まぁそうなるな提督@43:では、終わりかな?子日@3-322:ピンポイントで中型艦がいないうち赤城@539:アレは機銃の代わりに載せておくか程度のモノではある大和@3-188:実際中型艦クラスのほうが需
ても良い要員を集めているところなのです。」23:05:響@3-319:「一番気になるところとしては、核はどうするんだい?」23:06:電:「ピンポイントで『呪って潰す』のです。」23:06:響@3-319:「呪って?」23:06:電:「ただの喩え話です。」 と口元を隠して笑ってい