小便小僧 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
に向かって小便を振り撒いたのが由来、といわれることも。しかし、実際に小便で導火線を消せるかをトリビアの泉で検証したところ(燃えているところにピンポイントで当てていないとはいえ)全く歯が立たずジュリアンは跡形もなく爆散した。当時の導火線がどうだったかはさておき、現在使用されている導
に向かって小便を振り撒いたのが由来、といわれることも。しかし、実際に小便で導火線を消せるかをトリビアの泉で検証したところ(燃えているところにピンポイントで当てていないとはいえ)全く歯が立たずジュリアンは跡形もなく爆散した。当時の導火線がどうだったかはさておき、現在使用されている導
代遊戯王と比肩する性能だが、壊獣や月の書、ハーピィの羽根帚等は分かりやすい弱点で無敵ではない。装備魔法「ダストンのモップ」でリリースに対してピンポイントメタを張る手もある。ダブルチューニングなので注意。【エクシーズモンスター】ヴァイロン・ディシグマエクシーズ・効果モンスターランク
『久々登場、大暴れ!』海馬くんのリアルファイトがとりあげられている。海馬くんは海馬くんを射殺しようとした元部下の拳銃の撃鉄に《逆転の女神》をピンポイントで投げて引き金を引けないようにした後にレアカードに傷がついたわ!!と言いながら元部下の指をへし折り大暴れしてどや顔でオレを殺すな
つようになる。通常の属性解放突きと違い、フィニッシュするまでモンスターに密着するため一発も撃ち漏らさずにダメージを与えられる。尻尾や頭などにピンポイントに高威力を叩き込めるのは魅力だが、位置取りによっては胴体などに貼り付いてしまうので注意。モンスターの攻撃や咆哮で簡単にひっぺがさ
ンウェポンはいわ技に「ストーンエッジ」「いわなだれ」あく技に「かみくだく」「しっぺがえし」サブウェポンでは相性補完として優秀な「じしん」四倍ピンポイント狙いの三色パンチ役割破壊用の「ばかぢから」補助技では低い素早さを補う「でんじは」強力な積み技「りゅうのまい」(ただし最速にしても
たらむしろ狩る側じゃないの? -- 名無しさん (2013-11-23 14:55:06) ↑範囲広いのが特徴なポケモンで特定のポケモンピンポイント対策で範囲狭めたら負けな気もするけど… -- 名無しさん (2013-11-23 17:05:47) ↑襷を持たないとファイ
なり「ふぶき」なり返り討ちにできるだろう。相手もおそらくパルシェンといえば十中八九「スキルリンク」で来るだろうと読んでいるであろうし、そんなピンポイントなマスカーニャ対策をすればまず相手の意表を突けることは間違いない。……とは言ったが、正直なところ、スキルリンク型に比べれば到底、
手のデッキを削ったり、自分に打って墓地肥やしも出来る便利な山札破壊呪文。自分に撃った場合は狙ったカード(《黒神龍グールジェネレイド》など)をピンポイントで墓地に埋めることができ、相手に撃った場合はデッキを覗き見た挙句、厄介なカードを墓地に送ることができる。このカード自体がチャージ
ごい」を持つカメックスを最速2ターン目に着地させてそのまま高火力で押し切るデッキ。ビッグサンダーはどうあがいても3ターン目以降にしか撃てず、ピンポイントで狙うの自体が難しいため一度着地されると厳しい
食欲を誇る。霊感も強く、様々な霊によるオカルト騒動に巻き込まれやすい。また、頭脳面は無い癖して推理系になると野生の勘を全力で働かせて真犯人をピンポイントで見抜く為「天職は犬」とまで言われている。幼稚園の頃は他人をからかい喧嘩をふっかける問題児だったが、やがて弱者を助ける正しい暴力
援を行う。MAPを開いて着弾地点を指定可能なキャノンタイプ(例:ガンキャノン、ドム・キャノン複砲仕様)かつての狙撃型同様望遠スコープを覗いてピンポイントに狙撃を行うスナイパータイプ(例:ジム・スナイパーⅡ、ヅダF、ザク・スナイパータイプなど)チャージビームによる範囲攻撃が可能な範
があったものの、毎回のように手足を吹っ飛ばしたりと色々無茶があったため『第3次α』において、代わりにイサム駆るYF-19との合体攻撃「ダブルピンポイントバリアパンチ」が追加された。ちなみに、ゼントラーディの血を引くためプロトデビルンに対しても強い反応を示す。この項目が面白かったな
自分の厨二だったのが証明されるゲームでもある。 -- 名無しさん (2014-07-09 20:37:57) 弓が現代のミサイル以上ににピンポイントで攻撃できる等、露骨な飛び道具(中でも弓)優遇がなされていることも確か。それとマップが狭くなりすぎて前作で海の死神だったタコが産
トークンから特殊召喚できるバニラと割り切って使うのも手である。この場合レベルや守備力を持ってる点がリンクモンスターとの差になる。『デッキからピンポイントで除外』『エクストラデッキのピーピング』効果は現状珍しいので、そこを活かすドラゴン族テーマがくれば化けるかも。???「呼ばれた気
裏側守備表示で出すのが基本的なプレイングになる。大会ではデッキシャッフル時に相手にカットの確認をとること*2。GBハンターや苦痛の回廊などのピンポイントメタが存在する。ターボ・ウォリアーにも注意が必要。ヴァルハラ等で大天使クリスティアが序盤で登場する天使デッキも要注意。リクルート
としてはボルトロスの「ちょうはつ」、特性「ヘドロえき」や「マジックガード」のポケモンの使用、「とんぼがえり」の連続使用等。全体的にエルフーンピンポイントになりがちなのが厄介なところ。まぁそれはエルフーンの可愛さに免じて許してあげよう。…と、こんな具合に鬼畜ぶりを発揮していたエルフ
シャノは大変利用価値が高いが、かつては「どうやって墓地に落とすか」で頭を悩まされるカードであった。現在はデスガイドやマスマティシャンといったピンポイントでのサーチが可能となったため、以前ほど用意が難しくなくなった。(と、筆者は思っている。)ちなみにこちらも実に強力な「捨てる」効果
18) スマブラ参戦不可避 -- 名無しさん (2014-03-23 23:03:15) リザードンにとってはカモ扱いされる。交代読みでピンポイントに自然の恵み岩を使わないとどうしようもない。 -- 名無しさん (2014-04-25 16:16:09) ↑ミスあり。シュ
。手に持っていたマグカップが吹き飛んだことに一瞬の間をおいて驚愕し、狙撃されたことに気づいた清夏は電話機に手を伸ばしたが、直後にその電話機もピンポイントで破壊されてしまい、心底『9029』の恐怖を感じた彼女は逃げるように海外へと発った。狙撃した蒔菜の見立てでは、清夏は今後二度と窓
ていると感じるか、など。実際に使うかどうかは別として、キーワードを決めるのも良いだろう。★長所と短所長所とはその人の特技や才能。短所は苦手やピンポイントな不運や弱点のこと。作中でそのキャラが活躍したり、事件を引き込んだりするために必要不可欠。人間だれしも特技や欠点の三つや四つは持
いみんじゅつ」「あやしいひかり」「かげぶんしん」で嫌がらせに徹した方が強かったという話も。なおケンタロスの「じしん」はVC版現在ではゲンガーピンポイントで優先順位は低いとされる(ゴローニャやサイドンには「ふぶき」の方が有効)が、当時は採用率が極めて高く危険な相手だった。「ナイトヘ
を誇る。500kmに比べれば遥かに近いが合体封じの回では、上空にある飛行要塞の下部に突き出た合体妨害用の装置を目視した直後、一発で装置のみをピンポイントで打ち抜いて破壊する精度の高さを見せ付けた。一方、その回の初戦では突っ込んでくる機動力の高い相手に2発ほど放ったが、当たる前にあ
要となる。強走薬を節約するなら。弱点特効拡散弓はその特性上アカムウカムのように頭が弱点で大きく、前に突き出ているモンスターを除き、弱点のみをピンポイントで狙うのは難しい。中心部に近い矢ほどモーション値が高いため、真ん中3本だけでも積極的に弱点を狙いたい。追記・修正はセレーネを作成
、零度は氷タイプに無効になり、氷タイプ以外が使うと命中率が20%に下がるという二重の弱体化を施されていた。前者はともかく、後者は実質スイクンピンポイントの調整と言っても過言ではないだろう。*6また、今作の準伝に当たるカプ系にことごとく弱いのも痛い。そもそものタイプ相性が悪いカプ・
描写されているが)一方、謎のパワーで突然新しくカードを手に入れる場面は歴代でも群を抜いて多い。また、なぜか初期は異様に使いどころが限定されたピンポイントなカードを使いまくっていた。■主なモンスター◆クリボルト(初期のマスコットベビー・トラゴン「解せぬ」。でもすっかり見なくなった。
題なかった「10まんボルト」はおろか「じしん」も必要とされなくなったりしている。(ゴローニャやサイドンは「ふぶき」で対処でき、事実上ゲンガーピンポイントメタでしかなかったため)かつて「やけど」を撒くことでミラー対策になるとされていた「だいもんじ」に至ってはPP不足であったり「やけ
側面にいれば攻撃のチャンスな点もほぼ同じ。粉塵爆発周りに粉塵を撒き散らしそれを爆発させて攻撃する。遠距離や近距離のパターンがあったり上位ではピンポイントでハンターを狙ったりとやっぱテオと(ryバックステップ後ろにジャンプした後に威嚇する。やはりテオ同様威嚇中は攻撃チャンス。滞空ク
はランキング上位当たり前だった数も徐々に減りつつある。代わりにまた上位に転がり込んできたのはやはりあの親子だった登場初期からしばらくはマンダピンポイントの対策があまりにも多かったせいか一時期ランク外になってしまった。メガミミロップやメガヤミラミと同じく過大評価なメガシンカポケモン
の苦手だからメンバーにいると安心できる。 -- 名無しさん (2017-05-18 19:29:47) みず・じめん複合ポケモンに対するピンポイント対策のためのタイプ…。せめてもう1つくらい突ける弱点増やしてくれよ…。 -- 名無しさん (2018-08-12 12:24
のフルアタ構成では対策もされやすく、特にヌケニンを出されたら特性もあって完全に詰む。一応状態異常や「パワージェム」等で対策可能だが、あまりにピンポイントな感が強く変に対策すると範囲が狭まって本末転倒。また火力そのものは現在では高いとは言えないため、攻撃メインで運用するなら持ち物に
登録日:2011/02/24(木) 15:21:21更新日:2023/09/28 Thu 13:00:22NEW!所要時間:約 6 分で読めます▽タグ一覧メタルギアオンラインはコナミデジタルエンタテインメントの小島プロダクションが開発した、メタルギアシリーズを元にしたオンラインゲ
戦では相手の棍の突きに対して竹刀の柄尻を一点で突き合わせて止めるという変則的な応用を見せた。刃止めに至る速度もさることながら、柄尻を合わせるピンポイントの精度も必要な、高度な応用である。刃止めされて押し合っている限り玄武側からは打つ手が無いが、弥彦側は隙を見て力点をずらし刃渡りに
ズ版ではこの取引以前から方治が甲鉄艦が必要と考えて資料を取り寄せていたので駆け回っていたとしても別に矛盾はしない。尤も、そんな煉獄はたまたまピンポイントに煉獄破壊用の炸裂弾を持って煉獄の前に現れた左之助によって呆気なく破壊されてしまうのであった……(津南が左之助に護身用として渡し
理さを見事に表してる -- 名無しさん (2017-05-12 14:36:13) 「何度練習してもどうしても卵がうまく割れない」というピンポイントな不器用人物のためにあるんじゃないかな -- 名無しさん (2017-08-09 21:19:18) おいアホ毛!タコなます
つの筋は泡状態でないと出現しない。『ブラック』ではあかすじ、『ホワイト』ではあおすじが一般的。元々のモチーフが淡水魚のため、海では出現せず、ピンポイントな水場でしか出会えない。そのため全盛期のメノクラゲや今世代のプルリルに比べて戦う機会は少ないものの、野生のポケモンとしてはかなり
の戦闘能力を披露したのだが……ハッキリ言って強い。サーベル片手に向かってくる相手に対し眉一つ動かさず、初めて扱ったライフル銃で、それも片手でピンポイントに急所を打ち抜き倒すという神業を披露。とんでもないスナイパーっぷりを見せつけた。本人は「武器の選定も仕事の内故完璧に使いこなせて
る特殊耐久型が基本になる。特に同じみずタイプに対して非常に強く、カイオーガを安定して受けられるポケモンとして有名。ただし「ぜったいれいど」やピンポイントメタの「めざめるパワー(草)」を使われるとこの限りではない。めざパに関しては「リンドのみ」でなんとかする手もあるにはある。物理一
エスパーから逃走や交代読みに。地味にウザい[[げきりん>逆鱗]]弱点を突けるのがドラゴンタイプのみなため、「れいとうパンチ」等倍のキングドラピンポイント。肝心のキングドラが確一にならず行動デメリットも大きいため、基本的にいらない?じごくづきUSUMで教え技として習得。エスパー・ゴ
」等の低俗な言葉浴びせ、不快感を与える等の悪質行為を回避するための措置である。「『フリーフォール』や『ダークホール』みたいに『おしゃべり』をピンポイントで禁止にしろやゲーフリのバカ!」みたいな意見は後を絶たないが、実はおしゃべりを覚えていないペラップも録音済みの音声が鳴き声として
ない。ガチ環境におけるむし技はサンダースがエスパー対策の「ミサイルばり」を覚えられたらついでに覚えるという程度の扱いで、それも事実上ナッシーピンポイントだった、ストライクやカイロスは覚える攻撃技がノーマルに偏り過ぎているせいで、ゲンガーで詰むわタイプ不一致で火力が出せないわで散々
っこうな頻度で芋虫の丸焼きを食っていたような記憶が… -- 名無しさん (2013-05-04 01:52:15) 蚊の目玉だけって何てピンポイントなw -- 名無しさん (2013-11-03 12:41:07) 明治時代の製糸工場で、女工さんがしょっちゅうカイコの身を
達する。ボールの大量配備による連邦宇宙軍再建の時間短縮は、ジオン公国軍最大の問題にして地球連邦軍がつけいる隙だった「兵士の枯渇」という点を、ピンポイントで突くものだった。ギレン・ザビはこの連邦の反転攻勢を「速攻」と表現した*12。その「速攻」を為し遂げ、ジオン軍に再建の余地を与え
ミサイル撃たせてもらえませんかねぇ… -- 名無しさん (2014-06-17 22:56:22) ↑せめて原作でも人質救出の為に使ったピンポイントバリアーパンチくらいは使わせてほしいよ -- 名無しさん (2014-06-17 23:02:07) 宇宙世紀で言うとティタ
ト。◆サイモン・キャントン演:アンソニー・ヒールド今作の舞台・豪華客船アルゴノーティカ号の船主。またの名をチルトン博士。持ち船が停止した所をピンポイントで怪物に襲われた不幸な人。実は全ての元凶。裏でテロリストと手を組んでおり、保険金と船内の金品目当てにシステムに細工し、テロリスト
神経を強化していた雪代縁には、耳の奥の三半規管にまでダメージがおよび、出血を伴う平衡感覚の麻痺という大きなダメージを負った。……「狂経脈へのピンポイントメタにしか見えないとか、自分にもダメージが来るんじゃねえの?」という突っ込みは野暮*4。念の為にフォローしておくと、生物というの
たところか。可変機構はそのままに、パーツを地球連邦軍の規格品に換えて装甲を減らすことでコストを低減させている。そのせいで防御力が低いが、主にピンポイント攻撃で運用されていることもあって特に問題とはされていない。ウェイブライダーでの運用に主眼が置かれ、フライングアーマーは大気圏内用
↑「雑な嘘」だけなら多分自殺までしなかったと思うよ。 ただ状況証拠的に「父親が同姓同名」「何故か自分の父親が子供の頃の島津と映ってる写真がピンポイントに存在する」って不幸が重なってるからな…… 後こういう「村全体が知り合い」みたいな地域だと「その事実を誰が知ってるか(下手をする
より不遇感。 -- 名無しさん (2022-11-10 01:10:42) ↑同じタイプのナッシーが第二世代のガチ環境で「わざわざコイツピンポイントのためにめざ虫を粘る」まで対策されるポケモンなのが更に涙を誘うんだよな、セレビィ -- 名無しさん (2022-11-30
定し、バトロイド時にはマニピュレータが使用可能。ただし、これは強度不足が深刻であった。そのため、殴り合いなどに使用されることはほとんどなく、ピンポイントバリアが搭載されるまでさほど有用ではなかったと言われている。なお、下腕部装甲を展開するとメンテナンス用のマニピュレータが多数出現
ら進攻するためレーダーに写りにくく、かつ対応が困難で、爆撃後にそのままの快速で速やかに離脱することが出来た事や、高度からの爆撃に対応しにくいピンポイント攻撃の他、急降下爆撃が行えない状況での攻撃が可能で、多大な戦果を上げることが出来たが同時に被害も大きかった。しかし、戦闘爆撃機の