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LADE以外の武器は銃プラグイン製)、アーマーを組み合わせて自分好みのスタイルでプレイ、敵に合わせて装備を変える戦略戦 多様なアーマー機能(パッシブスキルなど) 約150種類ものモンスター(特定のモンスターの亜種、プラグインデフォルトモンスターの改変を含む) 弾薬費、修理代などを
LADE以外の武器は銃プラグイン製)、アーマーを組み合わせて自分好みのスタイルでプレイ、敵に合わせて装備を変える戦略戦 多様なアーマー機能(パッシブスキルなど) 約150種類ものモンスター(特定のモンスターの亜種、プラグインデフォルトモンスターの改変を含む) 弾薬費、修理代などを
◇アクティブスキル・エネルギーボルト・フレイムストライク・ウィンドストライク・ボルケーノ・モルテンボウル・ブーストマナ◇パッシブスキル・デスウィスパー・ブレイズ・メイジウェポンマスタリー・ローブマスタリー・ポテンシャルヒューマンエネルギーボルト▲凝縮したエネルギーの塊を前方に放ち
◇アクティブスキル・エネルギーブラスト・モータルブロー・アサルトスラッシュ・サンドクラウド・バックスタブ・ヘイスト◇パッシブスキル・クイックステップ・スニーク・インプルーブクリティ・ローグウェポンマスタリー・ライトアーマーマスタリー・ポテンシャルヒューマンエネルギーブラスト▲凝縮
◇アクティブスキル・エネルギーブラスト・パワーショット・ダブルショット・マルチプルショット・アローレイン・スナイプ・ホークアイ◇パッシブスキル・ガイダンス・エンハンスドスロー・ローグウェポンマスタリー・ライトアーマーマスタリー・ポテンシャルヒューマンエネルギーブラスト▲凝縮エネル
◇アクティブスキル・エネルギーブラスト・パワーストライク・ラッシュインパクト・ジャッジメント・サンダーストーム・マジョリティースウィープ◇パッシブスキル・アタックオーラ・リベンジ・スピアマスタリー・ウォリアーウェポンマスタリー・ヘビーアーマーマスタリー・ポテンシャルヒューマンエネ
根幹距離◯ リボンスケルツォ
◇アクティブスキル・エネルギーブラスト・パワーストライク・ラッシュインパクト・スラム・ヴェンジェンス・マジェスティ◇パッシブスキル・ディフェンスオーラ・アルティメットヘイト・パリングマスタリー・ウォリアーウェポンマスタリー・ヘビーアーマーマスタリー・ポテンシャルヒューマンエネルギ
京都レース場◯ アゲインストゲイル マリフィクス リボンララバイ ロイヤルタータン
左回り◯ アクアレイク サードパーティー ミッシングナイツ
しては優秀。また、付与された敵を倒したらデバフが周囲に拡散されるため、狙って発動できれば少しお得。スキル2はハランの圧倒的攻撃力を下支えするパッシブスキル。特にスタック制の攻撃力バフを付与する効果が強力で、発動条件も「敵を倒すだけ」と至ってシンプル。意識せず発動を狙える点で非常に
バフを付与 デバフを付与 回復 フルバースト時に発動フルバーストの開始、終了で発動するパッシブスキル バフを付与 【全体】 【自己】 デバフを付与 回復
いった違いがある。といった感じで、手に入れやすさと使いやすさで負けてる点は認めざるを得ない。・スキル1自分のバーストを発動する度に強化されるパッシブスキル。持続時間は45秒だが、バーストを発動させる度に「下位効果適用」で再び持続時間が45秒に再設定されるので、最終的には三つの効果
で説明していますので、特性について解説していきます。特性特性とは、各カードに必ず2つあり、条件が満たせば自動的に発動するスキルです。いわゆるパッシブスキルといわれるものですね。各特性は最大レベル10まで強化すことができ、それは士官学校の戦術講義ですることができます。特性一覧もあり
伏兵◯ カーキシュシュ
右回り◯ アンチェンジング イレジスティブル エナジェティック エフェメロン シャープアトラクト ビアンコグリモア ビロンギングス ブリーズチョ
無・斧・弓 ・アクションスキル 行動 効果 反五関 敵1体に5HIT光攻撃、会心UP ・パッシブスキル 行動 効果 四耐性 火・水・木・光カット50% ・特殊行動(破滅級)紂王 条
策:反射、暗闇、やけど Type:DEFENSIVE パッシブスキル Gelidus Passive 魔法攻撃を防ぐ(貫通効果も含む)、被ダメージの50%を減少し 減少した分を反射
ムのこと。3ターンなら3ターン後に再使用が可能。アビリティヒーローやフレームが持っていて、発動時は常に効果が持続する。他ゲームで言うところのパッシブスキル。ヒーローカード、フレームともに2つアビリティを持っており、1人につき最大8つ発動することができる。※フレームは装備しているヒ
クリアしていくよりも依頼者の楽なステージでギルドに鍵を与えることができるのでお互いに損がない。ドラゴン陰陽青(パッシブ)について画面の左上にパッシブスキルのアイコンがあり、2ターンごとに剣とハートが入れ替わる。剣のアイコンの時に青いパズルでマッチした際には1個につき、敵に1000
ないじゃん・・・?辛い竜器効果一覧効果例 スキルダメージ強化 スキルCT短縮効果 スキルのバフ(デバフも含む?)効果時間の延長 パッシブスキルの発動確率増加 スキルHIT時、確率でCTをリセット スキル発動中、確率で被ダメ減少 スキル命中時、確率でHPを回
突+無属性攻撃をしかけるハイランダー(発動者)+ヒーロー槍腕・STR残像のHP・TPはハイランダーとヒーローのHP・TPを合算後、ヒーローのパッシブスキルのLvで算出。ハイランダーのクロスチャージで強制発動可能(早く発動させるほど威力は下がる)。ソウルデリート敵一体に近接斬攻撃敵
追撃にナインテールレーザーかブラックホールを使う。 1カウンターからコンボ始動 打ち上げられる攻撃以外は、攻撃を受けた際発動可能なパッシブスキルである タイムインタラプション を発動させ敵の時を止める。ただし、止められる時間はかなり短い。 そこで、イ
ん、イヌちゃんはそんな事を知る由も無いが。■■■ モンタージウルプスニクシー近郊の魔法工業都市。魔導具産業が有名。フェンサー の実家がある。パッシブスキル ブリンクショック SAワンド装備中はリロード速度が僅かに低下し、リロード時に特殊な近接格闘
スキル消費TP(Lv1/max時)備考備考名前効果依存必要スキル消費TP(Lv1/max時)備考パワードフォーチュン3ターン、自身のすべてのパッシブスキル発動率を増加させる(匣スキルは対象外)依存TPブースト56/12備考レジストデッド次のターン終了時まで自身のHPが10%以下に
っこ 聖紋を褒められる事 先祖の武勇伝 鶏肉 ゆずシャーベット●嫌いなもの 信仰を馬鹿にされる事 肉がたくさん残ってる骨 コンダクター ニラパッシブスキル マインドスクラッチ 取得するシールドを全てヘルス上限に変換する。 通常法撃で与えるダメ
デバフ対策:毒、出血、減少 Type:MAGIC パッシブスキル Isabella Passive 物理攻撃を防ぐ(貫通効果も含む)、通常攻撃時クリティカルが適用 通常攻撃時、対
デバフ対策:減少 Type:OFFENSIVE パッシブスキル Shadow Heart 自身の回避率をn%上昇 防御力が40%上昇
スキルパッシブスキル出現エリアメインストーリー 出現場所 体力 速度 防御 ダンジョン 出現場所 体力 速度 防御
デバフ対策:凍結 Type:MAGIC パッシブスキル Cold Heart 魔法ダメージをn%減少 防御力が40%上昇
an スキル2は免疫を付与することが可能 Rudyと似た性能だが一般キャラの為、育成させやすい Aragon パッシブスキルで固定ダメージの減少、反射免疫を付与 覚醒スキルは敵1体を対象とするスキルダメージを永続的に100%上昇させてくれる(専用
デバフ対策:やけど Type:OFFENSIVE パッシブスキル Furious Heart 物理ダメージをn%減少 防御力が40%上昇
。 しても微妙だけど倍率的にこれになるね。 魔法840% ☆☆ 10s フォースシールド パッシブスキル 攻撃を受けたとき一定確率で魔法攻撃力20%上昇。 ダメージ吸収 魔攻20%UP ☆☆
Insightful Light 自身にすべての攻撃に対する免疫を7回付与 すべてのスキルにクリティカルが適用 覚醒パッシブスキルに必要なゲージ量が減少 敵全体の防御力を60%減少 スキル1:Noble Meteo
他のウォーリアーと比べると攻撃性能が低めです。中衛、後衛に火力を出せるキャラを編成しましょう。ヴィスカ自己回復でタンク運用が可能ヴィスカは、パッシブスキルの効果で自己回復ができます。優秀な自己回復能力を持っているので、タンク装備にしてタンク運用することが可能です。超越3でスタック
ne Stage1 反撃率+30% Stage2 スキルクールダウン-20% Stage3 パッシブスキル(Forsaken Mage)の魔法型3体以上が削除
band Stage1 クリティカル率+20% Stage2 反撃率+20% Stage3 パッシブスキル(Genius of the Hunt)の攻撃型3体編成を削除
量に毎回目を回している。一応顔は良いので、目を回してる姿が可愛いというファンもいる。一人称:私 二人称:○○さんDesign:月葉鈴斗鈴百合パッシブスキル 静かな心音 自分の発する全ての音が小さくなり、自分の聞くことのできる音の範囲が広くなる。
Stage1 クリティカル率+20% Stage2 クリティカルダメージ+30% Stage3 パッシブスキル(Fox Orb)に1hitあたり最大HPの20%までダメージを減少を付与
e Stage1 クリティカルダメージ+20% Stage2 反撃率+20% Stage3 パッシブスキル(Tiger's Courage)にデバフを対する免疫を50%上昇を付与
s of Ruination)に敵の陣形と配置を乱す効果を追加 Stage2 反撃率+30% Stage3 パッシブスキル(Chain Effect)にやけど抵抗率90%上昇と反撃率+50%を追加
変態ですwwwこんなGMですが、よろしくお願いします。まさやんです。技術的なことをやっております。PCの知識それなりにあると思っております。パッシブスキルで寝落ちLv10発動していますw将軍家は代々もっさりブリーフ派!
もと意図されていたものです。 - クラーケンを倒すことで、恒久的かつ自動的にすべてのFeatクールダウンを33%削減するユニークなパッシブスキルが得られます! - クラーケンを召喚するには、最初の8つのパワーストーンしか必要としません(ゴーストシップパワースト
メインアタッカー 覚醒エリス シングルスキルダメージアップ 単体スキルを覚醒パッシブスキルの挑発で受け役に 覚醒エレニア 3体攻撃免疫 被ダメージ減少
or Stage1 ブロック率+20% Stage2 クリティカル率+30% Stage3 パッシブスキル(Revolution Leader)に1ヒットあたり最大HPの20%までダメージを減少を付与
メインアタッカー 覚醒エリス シングルスキルダメージアップ 単体スキルを覚醒パッシブスキルの挑発で受け役に ヴィクトリア 感電免疫役 低レベル運用でフレンド交換用
シャーマンがおり回復には困らないため、どちらかというと攻撃力60アップのバフを掛けつつこれらのユニットで回復するのが一番使いやすい上に強力。パッシブスキルの狂信は実質耐久力が2倍になるシンプルだが強烈な効果。HPはコスト8の割に低いがこの効果のおかげで実質的な耐久力は100相当あ
持っているが、移動力の低いウィスプの引き寄せ役としては移動力が高いため使いやすい。ウィスプの高いスタッツを当てにして盾にするのもいいだろう。パッシブスキルの方は配置するだけで効果が発動するため強力。自身もヒートライズではあるがこの効果は自分にはかからないのでしっかりと味方を配置す
ない(20/8/14現在)ヴァリアントモードのみ、かつ配置条件付きなので採用する場合はデッキと要相談すること。アクティブスキルを持たないが、パッシブスキルに「味方騎兵の攻撃力+10」という能力を持つ。これは一度でも味方が範囲に入れば永続効果になるため、騎馬中心のデッキであれば恩恵
スキルパッシブスキルなし出現エリアメインストーリー 出現場所 体力 速度 防御 ダンジョン 出現場所 体力 速度 防御
トーだコラ、来いや」「マホーとかしらんけどぶん殴れば勝てるっしょ?」「テメーいま煽ったな!?ふざけんな!ぶちのめす!」Design:あすわどパッシブスキル E デンジボーゴヘキ コンデンス磁力で熱量質量を1発逸らす