楔(BORUTO) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
。 -- 名無しさん (2022-07-07 23:07:24) 適合さえすれば九尾や万華鏡写輪眼持ちを超える力を得てチャクラ由来の術はノーリスクで吸収おまけに大筒木の戦闘経験も上乗せという竜の紋章並の特典もある…など武器の側面で見れば完全にチート -- 名無しさん (2
。 -- 名無しさん (2022-07-07 23:07:24) 適合さえすれば九尾や万華鏡写輪眼持ちを超える力を得てチャクラ由来の術はノーリスクで吸収おまけに大筒木の戦闘経験も上乗せという竜の紋章並の特典もある…など武器の側面で見れば完全にチート -- 名無しさん (2
と同じ「ラミーヌの小紋章*5」を持つ。ただし信仰が苦手技能であり、加えて苦労して成長させても有用な魔法は覚えないので相性は最悪。英雄の遺産をノーリスクで扱える程度に考えておこう。ただ、魔法を使用可能なクラス全般に言えることだが、信仰Dまで成長させてライブだけでも取得しておくと手が
オ型のRPG。システム・操作面ではプレイヤーへの省ストレスを徹底しており、ワンボタンでオート戦闘やリピート行動を実行できたり、全滅しても基本ノーリスクで撤退できたりする。諸モロに色々サガフロってるが、そもそも本作の前提にあるコンセプトの一つは「裏解体新書のアレの実現」なので、これ
事は同じ。このカードの効果を見て、「これヤバいのでは?」と思った方は大体あっている。たった1マナの、それも色を問わない無色のカードで毎ターンノーリスクで2マナ捻出できるのである。その強さは、なんとあのパワー9であるBlack LotusやMox5枚と合わせて、「SoLoMoxen
パーゾア》がいる、3マナ4/3飛行とこれまたクリーチャーとしての質は高く、モダンやレガシーの茶単系で0マナアーティファクトと共存させるとほぼノーリスク運用が可能。《終末/Terminus》全クリーチャーをライブラリー最下段にバウンス。こちらは全体除去としての性質が強いため白のカー
ゴンがやられてしまうリスクがある。ただし、サラマンダーに限ってはフェニックスもしくはマスタードラゴンであればHPが9999から減らないため、ノーリスクで囮にすることができる。いずれにせよドラゴンを見殺しにするか、バランスブレイカーに頼ることを甘受することになる、いろいろな意味でプ
枚引く斬撃4-8打撃3-8斧とメイス。そこそこの打点を出せるコスト0ページ。また効果により総記の幻想体ページ「嘘」などの効果を受けないため、ノーリスクでページ1ドローができる優れもの。「蛇剣術」が泣いている◎狼牙工房コスト0このページのコストは変わらない貫通3-7貫通3-7斬撃3
ヌ!」の呪文と共に様々な現象を起こすことができる。ゼンカイオーに合体していても使用可能だが、恐ろしいのはこの魔法、誇張抜きで何でもできる上にノーリスクで乱発できる。ワルドによる法則改変の影響下でも、先手を取られて使い損ねたことこそあれど、一度使えば効かなかったことはない。*1能力
ではないので悪しからず。彼のその技術が役に立った機会は多く、上記のアートを書いて欲しいと頼んできた殺せんせーに、塗料に対先生物質を混ぜる事でノーリスクでダメージを与えたり*3、南の島の潜入ミッション編では、ガストロの銃撃に対する囮の人形をその場の有り合わせの物で作成したり、死神編
ッチに負けた場合でも相手のダイスを再利用させない」という非常に強力な効果がある。これを利用すれば「突進」や「大切断-縦」のクソデカ単ダイスをノーリスクで潰してしまうことができる。…どうせ速度無限から殴ってくるじゃん?と思うかもしれないが、哲学の階では愉快な森の仲間たちが接待をサポ
っさん生えてくるのはなんか嫌だな…。 -- 名無しさん (2022-09-02 18:04:41) ハイリスクローリターンorハイリスクノーリターン -- 名無しさん (2022-09-04 18:24:57) デメリットが大きすぎるしアタリの見た目が生理的嫌悪感があるし
のエフェクトに包まれダブルオースカイが握ると剣になるというシュールさ。それに対するリクも、ダブルオースカイの剣となったAGEⅡマグナムSVをノーリアクションで使いこなしており更にシュール。これによりチャンプは「化け物じみて強いし人格者ではあるけど色々残念な人」という評価がユーザー
!さぁ、魅せるよ…熱狂渦巻く、歓喜の瞬間を。ハードなサウンドで、勝利の女神も虜にするぜ…!この世界、運だけではどうにもならないと理解しつつ、ノーリスクハイリターンはお気に召さないのか、勝利の女神を呼ぼうとする。そのスリリングでロックな矛盾はやがてステージを飲み込んでいき……レディ
した豆腐のような食べ物に擬態した怪異がいたり、何故かうさぎを拘束していた「巨・カヌレ」のようなそれそのものが危険な食べ物もあったりと、総じてノーリスクな食料源というわけではない様子。●穴ハチワレが討伐中に落ちてしまった大穴。自力では脱出できず、通りかかったちいかわに助けてもらった
ら、この世界のキャッサバはWPPが改造する前から自立行動していたことになるが、真相は項目作成時点でも判明していない。●後半[ポイント・オブ・ノーリターン](*15)その時点を超えると、どのような努力を行ったとしても元の状態に戻ることができないとされる時点を指して用いられる表現。(
方は蘇生したモンスターの効果を無効にしてしまうが、ダーク・ネクロフィアとカース・ネクロフィアはフィールドで使用できる効果が何一つないので実質ノーリスク。ただし相方の抹殺の邪悪霊と異なり、対象を移し替えられないのでガードには向かない。自己回収効果の方は自身以外が墓地に送られた場合の
の対抗戦メンバーに決定し、当日はくいだおれ太郎のコスプレ姿で「ナンバのロッキー」と書かれたプラカード片手に現れるが、ユリウス以外のメンバーはノーリアクションだった。ちなみに対抗戦掲載時のブームに乗っかってか、対抗戦途中の煉獄陣営と一触即発になりかけた際に相手を挑発した雷庵に「煉獄
ちなみに、呉一族では「外し」は50%も解放できれば優秀な方であり、それを単純な筋力のみで超越してしまうユリウスの異常性が見てとれる。ついでにノーリスクで100%解放できる雷庵の株も多少上がった。*4 攻撃のインパクトの瞬間に当たる部位の筋肉を締めて筋肉を硬化させ、あらゆる打撃に耐
継げるのは「カキン国王軍学校を卒業し、ベンジャミンの私設兵団に所属している者限定」と非常に範囲が狭い。受け継げる数に上限があるかは不明。一見ノーリスクの引き継ぎにも見えるが、代償は「自分に忠誠を誓った優秀な念能力者である部下の犠牲」と極めて重たい上に相手の同意(協力)も必要という
とレーザー周辺の空間が一時的にひび割れながら破壊をもたらす。ウルトロイドゼロの最終調整が施されて反動の問題が解決してから怪獣化しているため、ノーリスクで乱射できるようになっている。威力は折り紙つきで、ウルトラマンゼットを一撃で吹き飛ばし、ゼットとハルキに甚大なダメージを与えてその
元融合や異次元からの帰還が決して安くないライフコストを代償として要求しながら、それでも禁止カードに指定されていることを考えると、ノーコスト・ノーリスクなのにそれら禁止カードと同レベルの結果を叩き出すこのカードがいかに異常な存在であるかを否応なしに認識させられる。あのトリシューラ地
56) 5000兆円欲しいも簡単に叶うんだろうな… -- 名無しさん (2019-05-25 10:54:04) 借りさえしなければ全くノーリスクで無限に金が手に入り続けるというある意味恐ろしい。 -- 名無しさん (2019-07-29 09:47:43) ひらめいた。
も追加されている。こちらは旧晩の諸葛亮の計略を軽くした「練兵の号令」を持ってきており、効果時間もそこそこで武力上昇値もお膳立てを整えてやればノーリスクで父の「桃園の誓い」にも匹敵するという、劉禅にしては珍しくガチなカード。反三国志異常な蜀贔屓で有名な作品だが、彼は数少ない蜀の不遇
する。Nグル限定。しかし、使っても切り返せる状況が少ない上にガードキャンセル攻撃と同等の使用コストがかかる。一部では使うだけ無駄なハイリスクノーリターンなシステムとボロクソに言われている。●各グルーヴについて本項では、スーパーコンボ・超必殺技の表記についてはスーパーコンボで統一し
作と違い書き順はちゃんとしている。リミット版は吹っ飛ばし力が大幅に上昇し、ラインを詰めて当てれば70%ほどからでも撃墜が狙え、ガードされてもノーリスクの超性能になる。通常時の凶斬りはダメージの高さに注目されがちだが真価は読み合いにある。追加入力はヒットしないとすることが出来ないが
にできないんじゃないかっていうような奴ばかり。だけど俺はそういう奴らにこそ、笑いをやりたい」「幸福は自己満足。不幸は被害妄想」「ハイリスク&ノーリターン」「死にたくなったら俺がお笑いやってるところを見てくれ。死ぬのが馬鹿馬鹿しくなるから」「人としての底辺?いいじゃねぇか。どんなに
その姿はまるでどこぞの母親のよう。また同じ理由で猫が嫌いだと言うが、実は河川敷一の猫好きなんじゃねーのかと思われる。女性との交際はハイリスクノーリターンの悪魔の契約だと思っており、ニノと恋人になるまでは異性と付き合ったことがなかった。そのためビジネスに関しては超天才でも、恋愛に関
:28:10) 確かに黒が弱すぎても問題だけど、もっと怖いのは色の役割がぶっ壊れることだと思う。グリセルブランドとか夜鷲みたいな、黒のくせにノーリスクハイリターンなクリーチャーが、環境からスーサイドな黒を駆逐とか一番やっちゃだめだと思う。グリセルさんの絆魂は本当にやめて欲しかった
明らかである。朽木ルキアの卍解『白霞罸はっかのとがめ』と比べると、使用者の身体が脆くなったり動けなくなったりするなどのデメリットも存在せず、ノーリスクで使用できる模様。相手が移動したり攻撃の構えを取るなど、当たり前の行動を取るだけで自動で相手を凍結させてしまう。それでいて巨大化し
職 スナイパー(SN)、トレジャーハンター(TH)、くノ一(KN)•メイド系基本的に自身では戦闘ができないサポート中心。 仲間のHP/TPをノーリスクで回復したり、クラスチェンジで長期戦ほど有効な歌or踊りを使ったり、肉体派器用貧乏になったり… 裏ボスまで進めるなら必須。一次職
キメラ)、伝承(ブリシサン)、植物(ユミア)、天体(アニムスフィア)、創造(バリュエ)、呪詛(ジグマリエ)、考古学(アステア)、現代魔術論(ノーリッジ)の内の学科を選択する事で魔術師の在り方を決める研究方針とされる。それぞれの学科の呼び名は創設者の名前を取っているが、動物科に関し
エビプリの死について疑うような描写は一切ないから、仇敵同士の共闘に発展する流れにはならんよなこれ。ロザリーからの襲撃の話についても主人公達はノーリアクション過ぎるし -- 名無しさん (2023-07-28 16:46:09) FC版初プレイの時は妙に時代がかった初台詞で、
以降の融合カテゴリでトレンドになりつつあるデッキ対応の専用融合。「征竜」や「レダメ」などの過度の悪用を防ぐためのデメリットがきついとか、ほぼノーリスクのデッキ融合がぶっ壊れとか言いたくなる人もいるだろう。しかし、前者は例え「融合モンスター以外の特殊召喚はできない」デメリットが付い
『内なる虚』の表層化を早めるらしく、当初は連発出来なかった。後に『虚化』を習得し、『内なる虚』の力を制御できるようになってからは、始解同様にノーリスクで月牙天衝を使用可能となった。なお、元々虚由来の技のためか、ウルキオラはこの“黒い月牙”が破面の“黒虚閃”に似ていると指摘している
い取るのではなく、その能力を昇華させる事で更に強化できるチート能力。分かりやすく言うと、能力者を食うだけで食った能力者が持つ能力の上位互換をノーリスクで手に入れる。念能力のメモリー?何ソレ?生まれた直後で既に莫大なオーラを宿していたが、「レアモノ」…つまりは念能力を習得している人
る倒した際に得られる経験値がものすごく高い要するに倒すのは大変だが、倒せれば見返りが大きいボーナスキャラ。しかもこちらは一部例外を除いてほぼノーリスクな為、とてもオイシイ奴らである。レベル上げのお供としてファンにはとても親しまれていて、特徴的で知名度も高い為他作品でパロられること
発覚することは無い(とはいえ、あまりにも近づきすぎると発覚する)。 紫怨がいる部屋は勾玉が置いてあるので、爆竹を使って紫怨を誘導すれば比較的ノーリスクで勾玉を取得することができる。前作とは違い、爆竹が弾けている間は走っても発覚しない。 また、初級・中級では初めて吊るされた男に会う
クリティカル発生率ダウン」「チャージと攻撃力ダウン」。いずれも効果は強力だが、初期CT8という微妙な長さで足を引っ張る。当然敵の時はこれらをノーリスクで連発して来るため普通にウザい。それ以上に三つ目のスキル「死滅願望」の効果が凄まじい。「自身のクイック性能を毎ターンアップさせる」
思うけど、もし制約を度外視したら、シェルターか何かの内部に薔薇をセットしてブラックゴレイヌも待機させ、メルエムと入れ替えて即薔薇起動させればノーリスクでメルエム倒せるな -- 名無しさん (2021-04-18 23:33:47) ふと、一緒に食事をしているイメージが浮かんだ
もある。色々な意味での元凶になるヒオを邪険にするが、何やかんやで見捨てない。所謂ツンデレそして、何故かよくヒオの裸を見る機会が多い。だけど、ノーリアクション。曰く、自分の好みじゃないだとか。でもヒオのパンツは被る。ヒオとはキスまでいった。それを全世界の前でカミングアウトされた。「
ップの時ロストのリスク大、転職すれば種族初期値まで上がるが)最大HP上げられる泉があるので あまり怖くない しかし、リセットプレイだとしてもノーリセットでも恐怖度としては石のなかに飛ばされるよりは明らかにマシなのでは 趣旨がどうもわからない -- 名無しさん (2020-10
いた「屈辱的 追打」が出せる。守護的 鎧骨しゃれこうべを周囲に作り出す。最大三個。このしゃれこうべ一つにつき一回の攻撃を防御出来る。つまり、ノーリスクで三回もの攻撃を無効化出来る。その上、しゃれこうべを召喚する際に周囲の敵をダウン、自らしゃれこうべを砕くことによって広範囲の敵にダ
」使いである。他の物理ゴーストが泣いている……隠れ特性は直接攻撃が非接触扱いになる「えんかく」。「リーフブレード」や「はたきおとす」等をほぼノーリスクで繰り出せるのが強み。ダイケンキに似た中速両刀タイプという微妙な種族値に加え、特殊技や変化技にも乏しく「かげぬい」をあまり有効活用
を分割し、少ない手数*2で雑魚モンスター達*3との連戦に勝利する『連武討魔行』というものが存在する。完全耐性が無い限り吹き飛ばせる+負けてもノーリスク、戦闘後に自動蘇生するため開幕ぶっぱ→失敗したらやり直しという荒業ができたりする。こうでもしないと使われないのも悲しいものである。
する時「お前の顔……こわーい!!」炎属性の攻撃を受けた時*1「アッチッチーーー!! ゆでだこ!?ゆでだこ!?」ちなみにエドガーに対しては終始ノーリアクションである。戦闘に勝つとオルトロスは沈んでいくが、マッシュがそれを追いかけて川にダイブ。返り討ちにされてしまいそのまま流され別ル
業が進まない -- 名無しさん (2013-07-29 00:03:41) 能力の応用性が半端無いな。やろうと思えば直死の魔眼に近い事をノーリスクで連発出来るし -- 名無しさん (2013-09-13 16:25:12) ↑やろうと思えばやれることを宝の持ち腐れで終わら
や鈍足型は被弾率が高い上に弱点技を受ける機会が多く、高威力技の反動で耐久を削るため場持ちが悪いのが難点である。こんなタフネスなパワータイプがノーリスクで暴れ回ったら手が付けられないので、仕方ないのかもしれない。技もパンチ・キック・投げの他、力任せなものが多い。そのため第三世代まで
;`)【ヘラクレスファクトリー編】出番無し。(´;ω;`)カレクックですらセリフがあるのに…。【d.M.p編】【新世代正義超人入れ替え編】【ノーリスペクト編】全て出番無し。(´;ω;`)…余談だが、d.M.p編において、ある意味でウォーズマンのポジションを受け継いでいるチェック・
きれずに)召喚されていたうちはマダラはこの方法で術を解いた。このようにしてコントロールを離れた召喚死者による反逆や暴走の可能性があり、決してノーリスクとは言い難い。もっとも、カブトの発言は何らかの代償コストを払う必要がないということを強調しており、その点は破格かつ確かな事実なので
ある。そんな旧世代PW達は、長きにわたってその強大な力を好き放題行使し続けた。だがそれらは本来、むやみやたらに使えるはずのない神クラスの力。ノーリスクでは都合の良すぎるそれの乱用は多元宇宙へ確実にダメージを与えており、AR4500年頃にもなるととうとう多元宇宙が悲鳴を上げるに至っ