グノーシア - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
してこないことも多い。攻撃的で強力なコマンドだが、このコマンドの使用者に向けられたそもそもの疑いに対しては一切の弁護を受けていない。要するにノーガード戦法であり、相手の疑いによって自身が受けた信頼度や友好度へのダメージはそのまま残っているので注意。哀しむ要かわいげ25。自分が疑わ
してこないことも多い。攻撃的で強力なコマンドだが、このコマンドの使用者に向けられたそもそもの疑いに対しては一切の弁護を受けていない。要するにノーガード戦法であり、相手の疑いによって自身が受けた信頼度や友好度へのダメージはそのまま残っているので注意。哀しむ要かわいげ25。自分が疑わ
に頭を叩き割られた」とは書いていないので注意もっとも、叩き割られなかったとも書いていないこと、無惨の索敵・危機探知能力の低さや再生能力頼みのノーガード戦法を用いることなどから、鳴女から最低一発は食らっているというのが読者の共通認識と化しているのが現状である。項目を追記・修正する方
『脳トレ』で高齢者相当の結果を出した時に呼ばれた。以降の配信でもたまにネタにされている。なぐれうい 『世界のアソビ大全51』のボクシングでノーガード戦法で挑んだ時に呼ばれた。まぐれうい 『Fall Guys』で敗退を繰り返す中で1回戦を突破した時に呼ばれた。はぐれうい 『Fal
(2020-05-17 12:48:16) 死んではいなかったのかな -- 名無しさん (2020-12-25 12:03:13) ノーガードカイリキー -- 名無しさん (2020-12-25 12:31:02) 少しの手間で加入できてシン化より使いやすいスパロボV
身の時点で超人的で戦闘で負ったダメージも高速で治癒してしまうなど高い生命力を持つが、完全体として作られたドラスとの地力の開きは圧倒的であり、ノーガードのドラスに渾身に打撃を見舞うも全く通用せず大ショックを受ける場面が見られる。性格もラフでワイルド、島本作品の主人公につきものの「ギ
して採用されるケースが多い強力な技。ばくれつパンチ100%の確率でこんらん状態にする。威力は100と高威力であり、命中は50と低いが、特性「ノーガード」のカイリキーには鬼に金棒な技。おしゃべりペラップの専用技。プレイヤーの声を録音し、音量によって混乱の確率が上がる技だったが、内容
(漏瑚よりも)厄介」と評された。交流戦編では夏油達呪詛師と協力して呪術高専を襲撃。初めて遭遇した伏黒、加茂、狗巻の3人の本気を前に左腕封印+ノーガードという完全な舐めプにもかかわらず終始ノーダメージという圧倒的優位に立ち続けるが、途中参戦した禪院真希と切り札である特級呪具・游雲、
相手を文字通り焼き払う(="burn")デッキ。攻撃カードは即効性が高く、対戦相手もユニットも攻撃できる便利カードである事が多い。但し、実質ノーガードなのでライフ回復や耐ダメージカードなどでやり過ごされると一気に窮地に陥る。・デッキ破壊デッキデスを主体としたデッキ。手札を捨てるカ
でき、3DS版では釣り堀もできた。ここに限った話ではないが、なぜかグレートベイの海のあちこちには海底でライクライクが蠢いているので、水泳中にノーガードで突撃、衝突事故に発展しやすいので注意が必要。【ゾーラホール】ダル=ブルーの拠点であるコンサートホール。だがトラブルが相次いで練習
ライダー召喚だけでも充分な驚異だが、一番恐ろしいのはアナザーディケイド自身の戦闘能力そのもの。ゲイツリバイブ 剛烈の攻撃を真正面から、しかもノーガードで何発も受け切るという耐久力もさる事ながら、技面においてもディケイドのディメンションキックを模した攻撃を繰り出し、その威力は仮面ラ
の攻撃で意識を失わずすぐ動けるまで回復する、怪物強化状態のチョッパーやサンジの攻撃でまるでダメージを受けず、怪物強化状態のチョッパーの猛攻をノーガードで受け続けて「遊び」と言い捨てるほど屈強。そのタフネスさで金色神楽では、不死鳥マルコやチョッパー、サンジと連戦して見せた。更にダメ
技」で奇襲攻撃を仕掛ける。という流れで相手に警戒心を刷り込み、「手」と「足」のどちらがくるか疑心暗鬼に陥らせ幻惑する技。うっかり引っかかるとノーガードのところに痛烈な蹴りの一撃が叩き込まれる。加えて手足の攻撃だけでなく肘や膝の攻撃にも同様の技術を施している。理人にとっての黒木のよ
マガジンタイプは弾倉尽きるまでは高い時間火力を誇るが、直後に長い待ち時間を挟むため、DPSはほとんど変わらない。つまりAC同士が立ちっぱなしノーガードの撃ち合いを続けたならダメージ量は変わらないという事。では何が違うのかといえば、いわばマガジンタイプは火力の前借りであり、リロード
というと、魔法使いの天敵とも言える恐怖の存在である。理由は単純明快、魔法を弾くから。それがどれくらい厄介なのかは、半巨人のハグリッドがほぼノーガード&力任せの格闘戦だけで複数人のエリート級相手に無双できる辺りから察してほしい。魔法が効かない相手に魔法使いはあまりに無力。一番有効
、それどころか耐久力に不安があるポケモンも多い。第二世代当時のカイリキーなら活かせたかどうかと言ったところ。ちなみに現在のカイリキーは特性「ノーガード」で必中技には困らないため、特に「あてみなげ」を採用する意味は薄い。RSEでハリテヤマが習得。さらに投げ技を得意とするカイロスやナ
20:05:14) ロックス海賊団の王直って八宝水軍の11代目とかかな? -- 名無しさん (2019-10-02 03:37:14) ノーガードで腹に刃物がブスブス刺さってたのに痛いわで済ませる描写はワンピースでもあまりないと思う。 -- 名無しさん (2019-11-
する。全身の至る所に砲台があり、砲撃も可能な正に移動要塞。巨大ゆえのただの的というわけではなく、大砲の砲撃すら無効にし、キレたビッグ・マムにノーガードで何度も殴られても耐えるほどの頑丈さが特徴。しかしベッジの体そのものを巨大化させているため、強力な攻撃を受けて城が破壊されていけば
という単語を広めたのは、恐らくこの技を積極的に作品内で用いた「あしたのジョー」であろうことは間違いないだろう。主人公の矢吹丈の得意技であり、ノーガードで相手の攻撃を誘ってタイミングよく決めることが多い。作品中盤でジョーへの対策としてウルフ金串がクロスカウンターのパンチを咄嗟に払い
自分を助けるためにボロボロになってしまったローラにナミはウソをついてしまったことを詫びるが……バカね 知ってるわよそんな事より!! アブ様今ノーガードじゃない!?婿になれやァ アブサロムー!!!つかれたウソの事ではなく、友達として自分に優しく接してくれたナミを助けに来たのだ、とい
あると何もできなくなる。表側表示にはかなり強く出ることができるが、特に魔法・罠の裏側表示に干渉する術がない。制圧効果らしいものもなく、わりとノーガード戦法気味になる。このデッキに限ったことではないが、除外に弱いためダーク・ロウやマクロコスモスも怖い。汎用除去カードで早めに対処した
14:25:32) しょーもないUSUM 続けるは -- 名無しさん (2018-12-25 14:54:14) ↑3 ピジョットさんはノーガードどころかぼうふうすら没収されてるのでそれくらい許してやってください… -- 名無しさん (2018-12-25 16:02:5
んりょくぎり並の高威力の上に、反撃でも使用してくるのでかなり厄介。HPが少ないキャラが迂闊に攻撃を仕掛けると反撃で死にかねない。ただ基本的にノーガードの殴り合いになるので組みやすい相手ではある。連係でガンガン攻めよう。前座の素手時にMPを使いすぎないように注意。見事ソイソーを倒す
れどころではないかは本編に任せるが、彼女は元来人間嫌いで他人を頼るという発想自体が無かった上、自分自身も強い上にいくらでも再生できる不死身でノーガード自爆特攻なんでもござれ状態だったため、まるで戦略というものを身に着けてこなかったのである。にしても、FGOを始めて1週間経っていな
した制約が重いほど反動として強い能力を行使できる。戒律を破れば運が良くても即死するとされている。例を挙げると「敵の攻撃を絶対に避けない。常にノーガードで受け止める→それを守る限り全時代通しても最高レベルの不死性を得る(神格除く)」となる。*2 経歴的にかなり無理矢理な手段で覇道神
、番付は前頭筆頭であるために選抜力士の中では一番格が低く、つまりは他の力士よりは実力は劣る。「角界の打撃系」と呼ばれた得意のつっぱりの連打もノーガードの花山に大きなダメージは入っておらず、スペックの無呼吸連打よりも劣る程度の威力だと考えられる。正直、作中の描写的にも明らかに巨鯨や
ガも覚えない。ガリョウテンセイもあるためか、レックウザも覚えない。新規ポケモンの中でも、特性ふくがんにより命中率を上げられるビビヨンと、特性ノーガードにより必中で放つことのできるメガピジョットはぼうふうを上手く扱うことができる。ただこの時代の飛行枠はブレイブバードやアクロバット、
備考ふくがん一撃必殺技以外の自分の技の命中率が1.3倍になる''はりきり''自分のこうげきが1.5倍になるが、物理技の命中率が0.8倍になるノーガードお互いの技が命中率・回避率に関係なく必中になる技「あなをほる」「そらをとぶ」などを使用している間でも命中する''しょうりのほし''
馴染みコック。靴と愛しのナミさんを盗まれた男。前作ではTVアニメ本編登場前だったため、本作で劇場版デビューとなった。足が素足にサンダルとほぼノーガードのため、ねじまき島に仕掛けられた罠を突破する際に色々な物を蹴り砕きまくった際に足にダメージを受けてしまう。血まみれになった足をさす
コングを同時に相手にしても余力を残したまま圧倒し、極めつけはスーパースターで無敵化したマリオブラザーズと互角に渡り合い、最後のダブルキックをノーガードで受けても決定打にはならず、まだ意識を保っていたという非常に凄まじいものとなっており、もはや最終手段のマメキノコで無力化させること
ているので無問題。最大の長所と呼べるのはtier9MT中最強を誇るDPM(時間あたりダメージ)で、一方的に撃ち込める状況、あるいは同格同士のノーガードでのダメージレースなどでは部類の強さを誇る。ほかの場合は知らない。もっとも当然装甲はペラペラ、機動性もそこまで高くはなので、その辺
まで「図書館での保身のための逃避」に対するもので、先輩に振られたのは上司と不倫をしているからと妄想した「失恋での保身のための逃避」に対してはノーガードだったため、そこを突かれてねじれてしまった。前者はまだ自他の善意の介在がありえたが、後者は完全に自己都合による冒涜なのでどのみち耐
虐殺まみれの戦争が描かれる作品って意外とないんじゃなかろうか… -- 名無しさん (2023-03-10 04:01:12) 相変わらずノーガードで殴りあってるヤベー世界 -- 名無しさん (2023-03-10 05:50:35) 正直、本編くらいしか見てなかった子供の
際の五老星は全員シルエットが黒塗りとなっている。*2 モーションがほとんどなく、射程距離が非常に長い。ボニーはおろか、S・シャークの攻撃すらノーガードで受けても多少のダメージのみでひるまないサンジですら吐血するほどの威力と吹き飛ばし。*3 さらに単に傷が治るだけでなく、流れ出た血
での突撃を普通に視認して素手で止めるほどの反射神経を有する。打たれ強さも異常で、重機を軽々と破壊するような一撃や、巨大な金棒のフルスイングをノーガードで頭に喰らっても平然としている。背中から厚さ5mの岩盤を貫通する体当たりを食らった際には流石に吹っ飛んで川に転落したが、Tシャツが
チを入れた瞬間、予想外の高出力に腕ごと振り回されて思わず驚愕するホーネック*1。そのまま強引にゼロを斬りつけるがメットしか割れず、その一撃をノーガードで受け止めたゼロはホーネックに問いかける。お前の言う強さってのは…俺のメットしか割れんのか…その程度の強さを…お前は欲しかったのか
より上の部分)を長くしておくこともできます。 そうすることで、分けたときに髪が平らになる。きれいにする。 エッジをまっすぐにするために、ノーガードのゼロ番バリカンでもみあげとエッジを処理する。 耳の後ろから首にかけてはまっすぐなラインを、首の後ろは生え際に沿ってなめらかなカ
剣。 道中は墓石&スカルナイトやゲイザー編成など面倒な敵が多いのだが、特にアルゴン&ホワイト・シャドウ・ミャウ編成に注意。確定先制されるのでノーガードで全体攻撃を叩き込まれることになる、後衛の防御・耐久面は高め推奨。HP500ぐらい欲しい。 ボスは前列スノー・ビースト、後列に麒麟
。このカットの角は柔らかいはずです。トップから髪が抜けすぎている場合は、間引き鋏やバリカンで切りそろえる。パート2最後の仕上げヒゲトリマーかノーガードバリカンで下の毛を剃る。頭の付け根やもみあげの下など、フェードの終点がはっきりしていることを確認します。トリマーかバリカンで、残っ
す。アンダーカットとロングヘアの境界線に達するまで、上へ上へと切り上げていく。後ろの鏡で、すべてが均等に見えるかダブルチェックする。分け目はノーガードで。長い方の髪を束ねたまま、バリカンからガードをはずし、アンダーヘアと長い方の髪の境目に刃を当てます。アンダーヘアとロングヘアの境
ありがちな「能力を発動すると、規模に比例して体も大きくなり結果的に的が大きくなる」という問題を抱えてはいるのだが、ヤマトの覇気を帯びた金棒をノーガードの直撃で受けても軽いダメージ程度にしかならない基礎タフネスは一級品。さらに樹木化した巨大な身体に超強力な火炎で大きな風穴が空いて焼
ルルフィ」をけしかけてくる。倒したりデデデ大王に攻撃するか一定時間が経過するとデデデ自身もカービィに攻撃を仕掛けてくる。ミッションのひとつにノーガードで倒すものがあり、規定時間内に倒すミッションも含め短期決戦を目指しているといつの間にか達成している事も。尚実はミッションのクリア条
麻酔ガス・毒液などをやせ我慢でしのいでみせた。ライデンとの戦いでは、痛みを受け入れる以上に痛みを快楽へと昇華することでライデンの「巨重砲」をノーガードでも真正面から耐え抜いてみせるほどの驚異的な耐久力を発揮した。覚醒☆ディープキッスディープキス。怪人化した者達を元に戻す方法を考え
の皮膚ガワしか貫けねー…!!」と豪語する。実際、暗刃を極めた忍者しのはによるラッシュも、当時の忍者しのはが精神的に不調だったこともあるが全てノーガードで受け止めたうえで軽傷に抑えて見せている。他にも骨髄が有する造血幹細胞の造血能力にも優れており、例え5ℓ以上の血を失っても極短時間
ットすることで荷電粒子砲に特殊効果を付与することもできる。防衛チームの兵器としては破格の性能を誇り、怪獣や宇宙人に致命傷を与えた回数も多く、ノーガードで攻撃を受けて無傷だった相手はいなかった。バトルモード時は体をくねらせて動くため、ブリッジ以外の部屋がメチャクチャになるのが悩み。
下地点をずらしプールに着水胡桃にラーメンをあーん♡してもらえるという嬉しさで吐き気を我慢する人の首をポッキーのようにへし折る唐音からの攻撃をノーガードで無効化する自分磨きの軽いジョギングと称してフルマラソンを走破するデートスポットリサーチのため日本全国を徒歩で往復 *9静の可愛さ
砲を持つ。攻撃力も手加減して放っても諸葛孔明の移動要塞を半壊させる光線砲など、まさしくケタ違いの武装を持っている。当然のように防御力も高く、ノーガードで光子弾の乱打を受けてもビクともしない。流石にブリッジの防御力は他の部位と比べると弱いようだが、直撃しても風防ガラスが割れる程度の
戦術の域を超えた謀略の類を卑怯と定義しているのだろう。豪胆な所もあり、優花里に作戦を盗み出されたにもかかわらず、作戦を変更せずにフラッグ車をノーガードにしたまま1対6の攻撃を仕掛けるなど、総じてステレオタイプなアメリカ人といった感じの人物。また試合中は自らも最前線に出て指揮を執る
していく典型的なパワーファイター。そしてパワーのみならず仮面ライダーブレイズ タテガミ氷獣戦記の一撃が直撃してもびくともせず、大抵の攻撃ならノーガードで受け止めても怯まず攻撃を続けられる強固な防御力を備えている。更に音銃剣錫音の銃撃を簡単に捌いて全弾仮面ライダースラッシュ目掛けて
、なんと1試合で二度も親の倍満を和了ったことがある。このド派手なファイトスタイルの麻雀が目立つ一方で、自分が引く時の判断は冷静であり、全くのノーガードという訳では無い。実は藤田晋とは若い頃に同じ雀荘で卓を囲んでいた仲。日本将棋連盟理事を務めていた時にこのツテを活かしてAbema将
える光弾空中浮遊青い光の鞭カイザのベルトを一撃で破壊する伸縮自在の触手といった高い戦闘能力と異様な能力を誇る。オートバジンの機銃掃射の直撃をノーガードで受けてもほぼノーダメージに抑える屈強な体に加え、ドラゴンオルフェノクでも多少力を込める必要があるライダー達のエクシードチャージに