ショーグン(世界樹の迷宮Ⅲ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
いなかった。メディックエトリア出身の医師。ショーグンが刈った味方の首をくっつける毎日。そもそもそんな悲劇の介錯が起こらないよう、力戦陣形前にディレイヒールでばっちり回復する予防面が大きい。なお介錯されないようにとチェイスヒールをかけておいても、敵の攻撃で介錯ラインに入ってしまった
いなかった。メディックエトリア出身の医師。ショーグンが刈った味方の首をくっつける毎日。そもそもそんな悲劇の介錯が起こらないよう、力戦陣形前にディレイヒールでばっちり回復する予防面が大きい。なお介錯されないようにとチェイスヒールをかけておいても、敵の攻撃で介錯ラインに入ってしまった
る楽曲の中でも後述の理由等から高い人気を誇るEMPRESSの代表的な曲である。おっと!卑弥呼様は皆伝にお帰り下さい。●データジャンル:キャンディレイブアーティスト:kors kムービー:MAYABPM:177NORMAL(SP.4)(DP.5)HYPER(SP.8)(DP.8)A
を取ったらガンガン狙っていきたい。『スタンガン・ニー』 6RPRK肘打ちからの膝蹴り。2段目の膝がカウンターヒットすると崩れを誘発する。膝はディレイで出すこともできるため、相手が割り込もうとして引っかかることもある。『ブリザードハンマー』4WPその場で両腕を振り下ろす中段技。発生
登録日: 2015/01/22 Thu 17:10:10更新日:2024/01/12 Fri 10:24:56NEW!所要時間:約 10 分で読めます▽タグ一覧……恭也ー……♪ ……同じ血を、分け合った仲だよ。私の体には恭也の……恭也の体には、私の血が流れてる…………。遠くに居て
イドを召喚するとアイラ本体の武器はすべて使えなくなり、変わりに敵を凍結させるメインの凍結弾と、二種類の突進サブが使えるようになる。突進サブはディレイが長めで使いづらいとのもっぱらの噂。素の移動力は変わらないので召喚するかどうかはお好みで。因みに召喚するとHPがちょっと増える。別に
、うっかり手を出すと全体に即死級のダメージ。絶対に攻撃してはいけない。不意にこれをされて終了、なんてことのないように「サジタリウスの矢」等のディレイ系スキルは封印すべし。千の監視このモンスター最悪のスキル。常時発動スキルで、冒険者の逃走行為を無効化する。射すくめられて逃げられない
外の耐性が下がる特化型のSPと対応する属性の耐性上昇値が小さい代わりに他の耐性も少し上がる汎用型のMPがある○○プルーフ(○○にはファイア、ディレイ等の属性が入る):各種状態異常への耐性アップ・状態異常の持続時間短縮リブート:効果が発動した後にシールドが0になると、シールドを僅か
は苛烈な性格の変化した。また、身に宿す虚軸の性質上、嘘をつくことが出来ない。両親の影響から常にゴスロリ服を着用している。虚軸「壊れた万華鏡(ディレイトカレイド)」舞鶴蜜の宿す寄生型の虚軸。元となった世界は「文字情報のみで存在する世界」であり、ネットを通じて蜜へと寄生する。虚軸とし
が有効。強5は額縁のフィールドを展開した後トライデントを使って落雷。全方位で高威力なので、敵隊長含む周囲を一掃したい時に強い。フィールドにはディレイ効果を伴うひるみが付き、周囲に安全に攻撃を当てることができる。ただし、技の最中は回避できないので、遠距離攻撃などを喰らいそうな時は必
登録日:2014/01/03 Fri 21:55:56更新日:2023/12/08 Fri 13:46:11NEW!所要時間:約 3 分で読めます▽タグ一覧「遂に出来たんですね…希望のLBXが!」アキレスD9とは、メディアミックス作品『ダンボール戦機W』に登場する小型ロボット型玩
されてしまう。発生速度が遅く解除時も隙だらけなので1on1でのガチ戦では使い辛いが、餓えに吹っ飛ばされた際に素早く帰還したり、空中で解除してディレイに使うことも出来なくもない。本来の大乱闘だと荒らし技として優秀。固まった場所に急降下で突っ込むセルフワープスターな用途から、他人の攻
ように。バーストドライブ→バーストドライブⅡ加速クラフト。対象の順番を早める上に範囲Mなため超便利。上級アーツを加速して即発動は鉄板。ただ、ディレイが凄く、一度使うと中々順番が回ってこなくなるのでクロノバーストやオーバーライズ、仲間のグラールバーストと併用するなど一工夫が必要な上
★武装・必殺技★両形態で全属性軽減バリア・『TEスフィア』を展開可能。Sフォームはシールド防御機能を持つ。【どちらの形態でも使用可能】ブラッディレイ額から発射する赤色光線。性能は大体ガルムレイドと同じ。ファング・ナックル肩アーマーでなく腕部に設置されたパーツを拳に展開し射出する。
が負けている、気持ち良いまでの産廃技。もうちょい早く覚えればまだ使いようも色々あったのに…◯サポートクラフトドロージョーカー中円範囲、味方のディレイ値を0にし、SPD+50%。手数の増強は極めて強力。ファントムレイター中円範囲、遅延、SPD-50%。敵の耐性に依存するのでこちらは
いれば壁強にできる。クラッカージャック頭突きからの腹で相手をぶっ飛ばす技。リーチが長く、壁強誘発技一発目ヒットで二発目も確定、また、二発目はディレイがかけられるため一発目をガードしたからといって迂闊に手を出すとぶっ飛ばされる。 6稼働当初は頭突き~チョップのクラッカースパイラルボ
踵落とし(立ち途中RKRK)立ちあがりながら蹴り上げ~踵落としの2段技。技後は右構えに移行。一八の踵切りのように立ち状態から出したり2段目をディレイで出すことは出来ないが、連続ヒット・ガードになる。某ファラン神は「今まで食ったパンの枚数より踵落としを打った回数の方が多い」と言うほ
登録日:2010/10/15 Fri 22:59:35更新日:2023/08/10 Thu 16:35:26NEW!所要時間:約 13 分で読めます▽タグ一覧ラウズカードとは『仮面ライダー剣』に登場するカードアイテムの総称である。【目次】クリックで展開【概要】古代の遺物として発掘
と変更された。システム的には個別ターン制+クラスチェンジといった感じ。要はHEX(マス目が六角形)になったFFタクティk(ry這い寄る混沌、ディレイアタック、ロブターン等の数々のバランスブレイカーの存在などツッコミ所は色々あるが、ゲームバランスはなかなかハードでキツ目のバトルを楽
と対をなす。小さな島一つが跡形もなく消滅するほどの威力のため、封印解除の際には瑠璃に「ナアカルコード」を送ってもらう必要がある。『レムリア・ディレイ・インパクト』などのバリエーションも。ちなみに『ビッグバン・インパクト』というバリエーションもあるが、これを放った世界では……。《ア
登録日:2012/09/05 Wed 20:58:15更新日:2023/08/10 Thu 12:31:12NEW!所要時間:約 3 分で読めます▽タグ一覧『ダンボール戦機』シリーズの登場人物。CV.梶裕貴【ダンボール戦機】LBX世界大会アルテミスに参加したバンたちにイノベーター
5倍近いとかなり高い。更に部位破壊しやすく相手を怯ませ易い補正も掛かっている。この斬り上げを当てることでゲージの色を変えることができる。元々ディレイ受付時間が長い太刀とブシドーは相性がよく、また味方を邪魔しがちな気刃大回転斬りがオミットされたためPTでも比較的使いやすい。開幕咆哮
登録日:2010/05/22(土) 00:02:44更新日:2023/08/09 Wed 11:51:03NEW!所要時間:約 6 分で読めます▽タグ一覧この項目は同人ゲーム東方Projectのキャラクター一覧項目です。ゲーム作品東方旧作(PC-98版)第1弾■東方靈異伝 ~ H
ら水没しても射撃に支障なし。耐用試験では30分でも大丈夫だったとか。過酷な条件下でもバリバリ動くとのこと。内部構造もローラーロッキングによるディレイドブローバック(反動利用式)から一般的なターンボルトロッキングによるガスオペレーション(ガス利用式)に変わっており動作不良も格段に少
攻撃が全体対象に変化して、攻撃を受けた際の自動反撃を繰り出したり、突如二連続で攻撃してくることも。更に、第一形態の通常攻撃以外の行動には全てディレイや石化、ゾンビ化のいずれかの状態異常が付加されている。特に石化しつつダメージを与える「ジェクトビーム」は厄介で、これで石化した際にダ
ット参戦し、他のサブキャラ共々、真・最終決戦でもメンバーに加入出来る。戦闘面での性能は、相変わらずSPDが頭二つ抜けるほど高い上にクラフトのディレイ値が小さく、兎に角行動が回ってきやすい、普通に強キャラである。惜しむらくはスポット参戦故に装備等を変更できないことくらいか。閃Ⅲ/Ⅳ
放つメイン射撃と横方向にやや広い射撃CS、接近時の左右移動を狩るレバー入れサブ射撃、ガンダムデュナメスリペアによる狙撃とミサイルの特殊射撃はディレイ射撃などで扱いやすい。格闘面では下格闘のアンカー、前後特殊格闘のジャンプ斬り、横特殊格闘のくの字突きなど光るものが多い。飛び抜けた武
使う)とクエストを依頼してくることもある。主にインフェリアで契約する精霊関係の術を使役し、強力なフリーズランサーやナース、補助にうってつけなディレイ系の術、切り札にエクスプロードを覚えるのでかなり万能。水に耐性を持たない相手にはフリーズランサーを連打してるだけで戦闘が終わるほど。
に低い声で歌うと声が抜けなかったため高い声で歌ったのがキッカケ。メインの機材はシェクターのシグネチャーモデル(テレキャスタータイプ)を使用。ディレイ等の空間系エフェクターを多用しバンドの独特な世界観を支える。最新アルバムでは12弦アコースティックギターやキーボードを使用した楽曲、
。「風神ステップを見たらしゃがむ相手」に、ステキャンして出すことで立ちガードをさせることが出来るので最風・奈落の布石として使いたい。2段目をディレイで出すこともできるので初段をガードされても2段目が刺さることがある。『忌怨拳きえんけん』 3RP中段のホーミングアタック。元々はホー
達の力をまとった必殺攻撃「レヴォリューション9」を乱発してくる。ちなみにこの技、ファストトリックでレヴォリューション9スタンバイ状態となり、ディレイアクションで力を解放するという術。そのため、「能力変化を消す技」を使えば不発に終わらせることができる。術なのでサイキックプリズンでも
た無敵技がないため、使いやすさを求めるならコレ。発生が早く無敵が長い上にリーチも長いので、反撃や割り込みだけでなく対空技としても◎。・ブラッディレインバルログのクリティカルアーツ。「フライングバルセロナスペシャル」の動作で三角跳びをして相手の真上から急降下攻撃を放ちロック。「スカ
の最強銃。最強なのに店売り。あと無限ジャンクバグで大量に取れる。しかも裏技で無限に手に入ってしまう短時間クリアのオトモだが、銃は弾切れするとディレイアクションになる欠点がある。このため「跳弾跳弾跳弾跳弾跳弾」はできるが、「塔十字塔十字塔」は一発限り。【幻魔】攻撃力70・全能力+7
け、着地と同時に点火できる配置を仕込むことでさらに大きなカタマリを作る。全消しには不可欠なテクニック。応用で、さらに大きなカタマリを作れる「ディレイドステップジャンプ」がある。アイテムメテオに紛れて降って来たアイテムは、タッチペンでつつくと使用できる。主にメテオを強制的に打ち上げ
まうものの、安定してダウンを奪えるのはそれだけでありがたい。剛焼(絶勁中にP)踏み込んだ掌底で吹き飛ばしてダウンを奪う必殺技。絶勁から大きくディレイをかけられるため、空中で当たっても安定して当てやすい。コンボの〆としてが主な用途。段牙(絶勁中にK)下から掬うような回し蹴りで相手を
ではむしろ下方が入らないほど低い性能である事の証左と受け止めるべきかもしれない。『EXVS2』では「変形状態での照射ビームの発生に0.5秒のディレイがかかる」という全機体共通の下方修正が入り、相対的にリ・ガズィも弱体化。BWS装備時の性能そのものにも下方修正が入り、MS状態もジェ
は遅いが範囲は広く威力は高い。銃撃(◻︎)コルトライトニングによる発砲。前作と違い弾数は無限になり、連射数と連射力が強化された。最後の一発にディレイをかけると威力が上がるが、基本的には逃げ回る敵の足止めで活躍する。属性弾は販売されなくなり、仲魔の力を借りて一定時間撃ち放題になるパ
クカテゴリ2の典型例その1。超高速での連続サイドステップで何人にも見える。が、「パラレル」の名前の通り分身像は平行に移動しているだけ。残像剣ディレイ・アタック振り抜く騎士の動作に何重もの残像が見え、フィニッシュのタイミングが見えづらくなる。カテゴリ2の典型例その2。飛燕剣エコー・
トもメイン射撃にしか無いので役に立たない。サブ射撃の相互キャンセルルート追加、慣性上昇などの強化を経て敏捷さは取り戻せた。咄嗟の着地ずらしやディレイ掛けには使えるか。変形特殊射撃弾数が1発になりリロード方式に。なんとリロード時間16秒と非常に長く、前作ほどの弾数を使い切るまでには
談だが赤い星座の猟兵も使ってくる。そしてそのまま自殺する姿が時折見られる。デスストーム指定地点まで駆け抜ける直線貫通攻撃。威力補正が高い上にディレイも短く、確率で敵を戦闘不能にする強力なクラフト。因みにこのクラフトとデススコルピオン習得(強化)時のみ、特別な台詞が出る。クリムゾン
使えば使うほど判定時間が短くなるというカラクリがある。カウンター共通の弱点である掴みにも当然無力であるため、狙い過ぎるとつかみを通されたり、ディレイをかけたスマッシュで吹っ飛ばされる危険性があるので、過信は禁物。この受付時間は時間経過で回復、またバーストされると全回復する(要はク
るタイミングをハンターの意思で調整する事ができる。これで敵の猛攻をある程度やり過ごして、安全に復活する、という手法が可能。一部の吹っ飛びではディレイをかけることができないが、おおむね好評の仕様である。MH4では「発掘武器よりも弱い生産武器」の問題もあったが、本作の生産武器には他に
カルチャーショックを受けることも。●スポーツ野球、サッカーに代表される比較的メジャーな高校スポーツ県予選決勝などが生中継される以外は、殆どがディレイ放送。JリーグやBリーグなどのプロスポーツクラブがある地域ではそのクラブを応援する番組が作られる事もある。地元にプロ野球球団がある都
始まります。トランジションをさらにカスタマイズしたい場合は、ドロップダウンメニューから「タイミング」をクリックします。別のウィンドウが開き、ディレイやアニメーションの時間をコントロールできます。次にアニメーションさせるオブジェクトを選択します。アニメーションペインでそのレイヤーを
C言語プログラムをある時間だけ待たせたいと思ったことはないだろうか。 例えば、ゲームのスプラッシュ・ページ(お知らせやヒント)を表示するときなど、時間を刻々と経過させるテクニックを設定することができる。 では、プログラムを "静止 "させる方法をいくつか紹介しますので、読んでみて
初期残弾数・上限残弾数は5。 (HPバーの下に専用のバーが表示される) 【苦難に光を】(地面効果): 発動後1.45秒のディレイがあり、そのあと効果を発揮する。 範囲内の敵ユニットは、物理回避と術回避50%を獲得 受ける物理・術ダメージが70%になる。
クリップを長くするには、クリップを右にドラッグします。クリップを短くするには、マウスを左にドラッグします。6クリップにエコー効果を加えます。ディレイとエコー "と "エコー "エフェクトを選択します。これでクリップが渓谷や山からのエコーのように聞こえます。このモード内で様々な設定
…10秒間、特殊な効果(食いしばり等)が封印される ・【ランス・オブ・ヴラド】...闇属性のランス・オブ・ヴラド ・【ディレイマジック:ホーリースピア】...聖属性 ・【ダークネスフレア】【死霊爆発】【ホーリースピア】【バリアチェンジ:ダークネスバリア】
たV2主人公には何かシンパシーを感じたのか、試合前に上述のような質問を投げかけている。使用ロボはもちろんレイ。カスタマイズはスナイパーガン、ディレイボムC、ジャンピングポッドB、スタビライザーレッグ。前作主人公にして現チャンピオンということもあってか、この試合におけるCPUには別
+ 旧版の登場人物-フィン・ペルフェイト主人公。ごく最近「訪れた」ばかりの、青年の冒険者。自発的な言動に乏しく、個性は希薄。「詠唱数が多いとディレイ短縮」「詠唱の上書きを不可能にする」など、詠唱システムと噛み合った高威力の打撃技を習得していく。ネタバレ冒険者としての役割は「寿命」
ダーでハイライトされます。ミキサーは、ミキサーを通過するサウンドを調整するためのフィルターだと考えてください。ミキサーはレベルや、リバーブやディレイなどのエフェクトに使います。これらのエフェクトはオートメーションも可能です。 録音されたサウンドは、オーディオクリップとしてプレイリ