新しい仲間と共に5@1231 - 艦これTRPG部 Wiki
らない、という以外は基本的にPCと同じ処理を行いますイベントの結果の影響を受けますし、補給や入渠も行いますこれについてはPCの指示に従いますダイスロールはGMが担当しますので曙の固有による振り直しは可とします彼女を叱咤激励してあげて下さい彼女は戦闘に慣れていませんまた低速で展開能
らない、という以外は基本的にPCと同じ処理を行いますイベントの結果の影響を受けますし、補給や入渠も行いますこれについてはPCの指示に従いますダイスロールはGMが担当しますので曙の固有による振り直しは可とします彼女を叱咤激励してあげて下さい彼女は戦闘に慣れていませんまた低速で展開能
ない、という以外は基本的にPCと同じ処理を行いますイベントの結果の影響を受けますし、補給や入渠も行います これについてはPCの指示に従いますダイスロールはGMが担当しますので曙の固有による振り直しは可とします彼女を叱咤激励してあげて下さい彼女は戦闘に慣れていません プロットはラン
らない、という以外は基本的にPCと同じ処理を行いますイベントの結果の影響を受けますし、補給や入渠も行いますこれについてはPCの指示に従いますダイスロールはGMが担当しますので曙の固有による振り直しは可とします彼女を叱咤激励してあげて下さい彼女は戦闘に慣れていませんまた低速で展開能
だろ 出目6で当たるんだぜ これ望月@1740:そして集中攻撃使用能代@1934:強い提督@2-207:ダイス振りまくリである赤城@580:ダイスロール!望月@1740:面倒見で代用して目標6、博覧望月@1740:2d+1>=6 「三発目はー」KanColle : (2D6+1>
らない、という以外は基本的にPCと同じ処理を行いますイベントの結果の影響を受けますし、補給や入渠も行いますこれについてはPCの指示に従いますダイスロールはGMが担当しますので曙の固有による振り直しは可とします彼女を叱咤激励してあげて下さい彼女は戦闘に慣れていませんまた低速で展開能
olle : (1D6) → 1曙@1703:(誰だろうか)1701@提督:誰かが曙を見ているような気がする・・・その正体は瑞鶴@1730:ダイスロールの結果は1701@提督:川内(新入りの駆逐艦かぁ・・・・・訓練、したいな・・・・)瑞鶴@1730:誰だ?那智@1709:やはり、
提督:OK、開発資材を使って開発。20:37:金剛@1809:通常は全て資材3ずつ消費です20:38:金剛@1809:減らします さあレッツダイスロール20:38:浜風@1766:どきどき20:39:金剛@1809:シーンPCは阿賀野さんデスネー20:39:提督:回すのは誰かなー
北上北上@1404:カモーン!伊勢@1556:北上さんいけぇ!夕立@1476:北上さまラストの酸素魚雷チャンスっぽい北上@1404:dvt ダイスロール!KanColle : 開発表(6) → 装備4種表(WP4T)最上@2-431:ガタッ提督@425:ほう北上@1404:っしゃ
らしたまえKanColle : (CHOICE[索敵,古風,NEWCOMER]) → 索敵北上@1404:索敵再発見だよぉ!北上@1404:ダイスロール!北上@1404:北上@1404の行動力を-3(1d6->3)した能代@1934:ぱちぱちぱちー北上@1404:魚雷の神は正しか
:鈴谷は5だよー 1D6の結果が1なのであってー鈴谷@924:(まちがって熊野うごかしてた?鈴谷@924:(ごめん。提督@892:えーと隠しダイスロールの結果を公開するのよ鈴谷@924:あ、GM。忘れないうちに絶対領域!提督@892:はい、イ1とホに損傷1点ですね熊野@919:お
ない、という以外は基本的にPCと同じ処理を行いますイベントの結果の影響を受けますし、補給や入渠も行います これについてはPCの指示に従いますダイスロールはGMが担当しますので曙の固有による振り直しは可とします彼女を叱咤激励してあげて下さい彼女は戦闘に慣れていません プロットは旗艦
、その前に自由行動で任務の判定に挑戦する人はいますか?15:04:鬼怒@3-1463:はーい15:04:提督:ではどの判定に挑むか宣言の上、ダイスロールをどうぞ15:07:提督:現在《寝る/趣味4》《補給/航海6》《整備/航海12》が残っています15:07:望月@3-1466:う
あぁ、そうか涼月@4-1944:バケツもらっとく?初月@4-1943:では秋月姉さんと涼月姉さんで選んでくれ提督@3-1779:じゃあ照月はダイスロール!初月@4-1943:そうだな秋月@4-1945:んじゃアイテムは6列の二人で おおっと涼月@4-1944:キャラ的にバケツです
ない、という以外は基本的にPCと同じ処理を行いますイベントの結果の影響を受けますし、補給や入渠も行います これについてはPCの指示に従いますダイスロールはGMが担当しますので曙の固有による振り直しは可とします彼女を叱咤激励してあげて下さい彼女は戦闘に慣れていませんプロットは1d6
力+知力ボーナス+能力) 抵抗判定敗北(発動≦抵抗)ダメージ判定(魔法威力1/2、追加効果無し)・回避時:相手の達成値を聞いてからダイスロールすること。 攻撃側クリティカル時は回避/抵抗判定クリティカルのみ回避/抵抗可能。 通常判定でのクリティカルは12
:交渉技能、拳銃※各技能を分担して取得することを推奨 推奨技能:目星、聞き耳 備考:呪文の独自解釈が含まれます。 タイプ:RP・ダイスロール中心、クローズド シナリオ傾向偶然出会った探索者同士が強制的にバディを組まされ、ひと晩で神話的事象を解決するシナリオです。ドタバ
以降休憩時間かつ植物が採取出来る環境時にのみ薬玉作成が可能となる。 最大保有数は15個。 シナリオ終了時に破棄される。 《薬玉作成ダイスロール》 2D6+知力ボーナス ファンブル/クリティカル無し 結果6以下 薬効+1 結果7~11 薬効+2 結果
OK。新規・継続どちらでも可能。CS提出前に必ずハウスルールを確認してください。新規作成、または特徴表無しのPCに限り「天気予報士」の特徴をダイスロール無しで追加してもよい。あらすじPC達はいつものように日常を過ごしていた。その日も朝に、仕事や学校、その他用事などで外に出ていた。
オンラインセッションツールについてユドナリウムを使用します。(ダイスロール、画像、地図の共有など) ユドナリウム(reachingmoon さんの鯖)ボイスについては skype を利用する予定です。 グループ名は「11lights」を使用します。その他打ち合わせについて Twi
ですわね……ではもっと仲良くなるために……」鈴木夢子「あなたの秘密教えていただけますか?」鈴木夢子火狩さんの手を握ります鈴木夢子対人術だGMダイスロールどうぞ!鈴木夢子/r 2d6Sidekick#6198@鈴木夢子: `2d6` = (2+2) = 4GMはい鈴木夢子やっぱ
プレイを一切しないプレイングは禁止。 3.協調性が無いプレイ、他の人の妨害となる行為は禁止。 4.自己完結をしない。 5.技能ロール等ダイスロールする際は、ちゃんとKPの指示を聞いて行ってください。 参加する場合は最低限のルルブは持参するようお願いします。
す(報酬を決定する緑色のダイスと、あなたが受け取る報酬の数を示す倍率を指定する赤いダイスに基づいて)が、さらに多くの報酬を得ることができる各ダイスロールによってポイントを累積します。 要件 サイコロを振るには特別なトークンが必要です。これらのトークンは、金と特定のパックから補
(ルナー帝国の勇将・ジョムズ・ウルフ)オンラインセッションツールについてユドナリウムを使用します。(ダイスロール、画像、地図の共有など) ユドナリウム(reachingmoon さんの鯖)ボイスについては skype を利用する予定です。 グループ名は「11lights」を使用し
ot 名前の由来はСлуга(ロシア語で使用人の意味)から いろんなことをしてくれる予定Slugaができること マイクラサーバの起動・停止 ダイスロール ランダムに選ぶ チーム分けをするSlugaの使い方 各種コマンドを #slugaといっしょ で発言すると、そのコマンドの動作を
渡辺織鶴まあ残り2赤坂雷歌では5の面々でダイスバトルGMプロット制限は……ヘムに使っても仕方ないのでパス赤坂雷歌せやな……氏跡 和葉一応私もダイスロールしてもよろしいか氏跡 和葉一応、一応ね渡辺織鶴ええで!GM1d100ShinobigamiScenarioSetup#8490{
35:水雷戦隊後方にいたんだ…23:30:どどんとふ:GM@2-77がファイルをアップロードしました23:31:GM@2-77:そして運命のダイスロール。4日目援軍。23:31:GM@2-77:なななーんと進行方向直上に出現してしまったのです。23:31:祥鳳@2-448:げぇっ
ive がゲームに追加されられました。トリビア[]イニシアチブのために回避することは特にダンジョンズ&ドラゴンズの戦闘で回復の順序を決定するダイスロールを指します。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可能です。
を使った幕は、その敵への一方攻撃は注意が必要。一方攻撃を受けると反撃ダイスが自動起動し、強制的にマッチ状態になる。一度起動した反撃ダイスは、ダイスロール引き分け、敗北、マッチ終了以外では消滅せず、防御ダイスも1回のダイス衝突で消滅しない、勝ち続ける限り再ロールされる。幸い、ページ
:提督@294:戦場表はシーンプレイヤーの加賀さん?だっけが振ってね21:24:加賀改@298:よかろう21:25:加賀改@298:snz ダイスロール!KanColle : 戦場表(6) → 悪海象(あくかいしょう)(P231)21:25:雷改@160:「雷に任せなさい!」21
ね[07-Nov-21 03:22 PM] GMということで6プロから[07-Nov-21 03:22 PM] アルフレッド・J・ウィルソンダイスロール![07-Nov-21 03:22 PM] GM1d100[07-Nov-21 03:22 PM] ShinobigamiSce
3ページを使えるのに対し、敵は弱いページしか使えない。「相手の弱いコスト0~1のページに、上から殴るようにしてコスト3の強いページをぶつけ、ダイスロールの運不運に関係なく、確実に勝てるようなダイスマッチを作り出す」上記が今回に限らず、このゲーム全体を通しての必勝戦略の一つとなる。
一般的に特殊なスキルが無くてもできると判断される場合はGMの判断にもとずいて能力値の補正無し(2d6)でのダイスロールが出来る事があります。こういったスキルはないけれどこれは出来てもよいのではないかと思う事はPL側からも主張できます。GMはその場合状況で判断して判定にプラスやマイ
GM『神楽耶に潜む影』参加者はPC番号決めるのでこっちでダイスロールお願いしまーすGMなお、殺意はほどほどにあるとよいです冷泉 美遠1d100ShinobigamiScenarioSetup#8490{Embed}冷泉 美遠1d100DiceBot: (1D100) > 16石坂
ない、という以外は基本的にPCと同じ処理を行いますイベントの結果の影響を受けますし、補給や入渠も行います これについてはPCの指示に従いますダイスロールはGMが担当しますので曙の固有による振り直しは可とします彼女を叱咤激励してあげて下さい彼女は戦闘に慣れていません プロットは旗艦
ください提督@297:ということでその日の夜、艦娘となって日も浅い君たちは夢を見る提督@297:夢見表を振ろうか。d66だ提督@297:各自ダイスロールだ夕張@2-1925:d66KanColle : (D66) → 46綾波@2-1929:D66 いい夢見ます。KanColle
理担当をひとり決めることができる。 担当は料理判定を行い、全員の回復量を上げることができる。 料理判定は2d6+感覚or知力 で行う。 このダイスロールの達成値が10を上回っている場合、その超過分だけ全員のHPとSPを回復する。 この回復は、見張りや余暇行動で休息の回復量が減って
う現象一つにここまで手間をかけた実装をしているのはテレビゲーム的には珍しいが、TRPGなどでは命中判定→クリティカル発生→クリティカル効果をダイスロールで決めることは珍しくない。TPRG文化を踏襲していることが伺える。クリティカルミス攻撃時に一定確率で発生する失敗打。発生率は非常
ことで、様々なスキルを習得できる。習得数の上限は5。4つのコースが存在しており、それぞれ何が上げやすいかが違う。いずれのコースでも、12回のダイスロールまでに1周する必要があり、到達できないとステータスが減少しやすい特殊コースに飛ばされる。ゴールできた場合、回数が余っていればその
1 ハース以前にもこの形態のDCGは一応あったが、本格的な認知や人気の獲得にはハースが大きく関係している。*2 TCGにおいてもコイントスやダイスロール、デッキの一番上をめくるなどで疑似的にランダム効果を実現しているケースはある。*3 そのうち下方修正する形のパワーレベル・エラッ
のまま攻撃を行った。フラグバリバリの台詞に、多くの視聴者が生暖かい笑いを浮かべたのは言うまでもない。案の定、伏せていたカードは逆転のカード「ダイスロール・バトル」で、そのままクリアウィング・シンクロ・ドラゴンをシンクロ召喚される。さらに、任意の攻撃順で全てのモンスターとバトルさせ
お、手札超過は左から弾かれる。主に「召喚」「罠」「フィールド変化」を駆使して戦う。うん!やっぱり遊戯王だ!自動発動スキルもダイス(「ラッキーダイスロール」にトラップコンボ(「ジャッジメントターン」)、そして決め台詞(「俺のターン!」)となかなか個性的。スキル使用の可否が手札の如何
来たオベリスクフォースの融合モンスターを殲滅するコンボを担った。シンクロ次元でのデュエルチェイサー227とのライディングデュエルでも登場。「ダイスロール・バトル」の効果により墓地のモンスターを素材に相手ターン中にシンクロ召喚され、強制バトル効果によりフィニッシャーとなった。このカ
の小説化にあたり、書籍化と同時にコミカライズが展開されている。なお原作となるやる夫スレでは、世界観を始めとした物語を構成する要素のほとんどがダイスロールの決定によるものであり、それらが絶妙に噛み合った結果、非常に完成度の高いハードボイルドものが爆誕したという経緯を持つ。*5追記・
」は欠陥品であり、構造上「4」の目が無く(4の位置に頭部がある)、かなりの重量の為に振ることも出来ない。ガンダムはνガンダムに変身することでダイスロールを試みたが、腕を挟まれ反動で体も潰されてしまった。マークⅡ曰く「恩返しのつもりだろうが、仇の三倍返し」。物陰から事態を見守ってい
「一度出た目がでなくなる」という効果まで加わったとんでもないインチキカード。唯一の救いは使い切りタイプであること。テキストには「コイントス・ダイスロール・ルーレット・スロットなどをもう一度やり直す」と書かれているが、今の所スロットを使用したギャンブルカードは存在しない(ルーレット
1 実際、「いる」とも断言しにくい状況ではあるが…。詳細はネガ―モンの項目にて*2 正確には受けた攻撃をそのまま返す方向へ転送*3 ご丁寧にダイスロールのカットインが挿入された。
地平線』のギルドマスター。ウルフとは大災害以前からの知り合いで、立場に関係なく談笑する仲。実は密かにウルフのことをライバル視しているらしい(ダイスロールによる判定の結果)。にゃんこ亭のパーティーに招かれた際にナギに豆腐を渡して好物である麻婆豆腐をリクエストしたりGM(=原作者自ら
力が不足してきた段階で連合の攻勢を止められるかが勝負の分かれ目となる。国民党中国大陸で日本と争っている勢力。攻撃力が?(不定)で戦闘のたびにダイスロールで決めるのが特徴。他の国家と同じスペースに戦力を配置することができない。とにかく数だけは多いのと、SCU同士だと微妙に国民党側が
ればスカが増えるのも地味に痛い。この「スカがあるかもしれない」という部分はジョークセットながらMtGのプレイヤーにウケが悪かったらしい。後のダイスロール系のカードの調整の基準にもなったカードである*3。Personal Tutor / 親身の教示者 (青)ソーサリーあなたのライブ
性・キャラ付けはいくらかPCの自由・勝手が利く仕様になっている。また各キャラには「リアクション表」が用意されているためロールプレイに困ったらダイスロールに任せてみる事ができ、必ずしもオッサンが裏声で艦娘の声真似をしなければならないという事はない。何を聞かれても「胸が熱いな」で済ま