追加の職業
商人:守られるだけじゃない。生命と誇りをかけて金を稼ぐ。
器用+1 知力+1 初期所持金×2倍
装備可能武具:武器(全)、鎧(金属以外)、盾(不可)
賢者:遊び人が転職したわけではない。範囲術のエキスパート。
知力+1 精神+1 範囲/貫通//広範囲の消費MP-1
装備可能武具:武器(殺傷力無し)、鎧(金属以外)、盾(軽)
無職:夢追人と呼んでくれ(自称)。響きはカッコイイ(自薦)。NPC反応-2
2D6で出た各目の能力値が+1(1器・2筋・3敏・4知・5生・6精)
装備可能武具:武器(実用性の無いもの)、鎧(全)、盾(不可)
海賊《※》:海に生まれ海で死ぬ。
筋力+1 器用+1
海洋技能(選択)1個
装備可能武具:武器(刃が有る物、軽飛び道具) 金属以外の鎧 軽盾
薬師《※》:薬玉を消費して戦う特殊なヒーラー
生命+1 精神+1 薬玉作成
装備可能武具:武器(刃が無いもの)、鎧(全)、盾(不可)
薬師は魔法適正を取得しない限り、回復術(毒薬)と回魂術しか魔法を取れない。
後述の「薬玉」が無い場合使用不可。
効果は薬玉成功度により+1〜+3(最低+1)《※》
薬玉作成︰採取した植物を使って作成する。
シナリオの最初にロールして薬玉成功度を決定。
一回の作成で10個完成
以降休憩時間かつ植物が採取出来る環境時にのみ薬玉作成が可能となる。
最大保有数は15個。
シナリオ終了時に破棄される。
《薬玉作成ダイスロール》
2D6+知力ボーナス
ファンブル/クリティカル無し
結果6以下 薬効+1
結果7~11 薬効+2
結果12以上 薬効+3
採取した場所により難易度変動。
スキルとしての取得は不要(判定欄などに記載してください)
・職業技能
薬師の心得/技能《スキル》︰植物及び薬物ロールに+1
毒薬(回復/単/射程1-5/一瞬/4MP)︰薬玉2個使用する。回復術と同じダメージを相手に与える。
固定値は強いので修整は随時入りそう。
回復薬作成とか精神回復薬作成は出来ません。
理由は無限金増殖が出来るから。
RP的な言い訳は、
「薬学科を卒業した公的資格を持った専門家じゃないと売れない、違法薬物は見つかると奴隷落ち」
《※》︰この印は調整中覚書
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