遊戯王ではよくあること - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
宇宙人正真正銘デュエルについて素人の主人公↑目からビームを出す、デュエルしながら実体化した大型モンスターと斬り合うなどフィジカルは最強クラスステルス機能や伸縮自在でオーバーテクノロジーな宇宙船↑に搭乗している888万人の同胞でもデュエルディスクに変形する機能は人力バンビドゥ!!バ
宇宙人正真正銘デュエルについて素人の主人公↑目からビームを出す、デュエルしながら実体化した大型モンスターと斬り合うなどフィジカルは最強クラスステルス機能や伸縮自在でオーバーテクノロジーな宇宙船↑に搭乗している888万人の同胞でもデュエルディスクに変形する機能は人力バンビドゥ!!バ
も通常のミサイルランチャー。使用者不明。「錬金力研究所」 / 秘密基地(シークレットベース) / XI(11) / ?特性は光学迷彩及び完全ステルス機能。『武装錬金//』でも登場しており、少なくとも7年前には既に存在している。「フライング・バニー」/ 戦闘機(?) / ? / ?
障条約[]2003年になって日本が旧米国領の島嶼にまで進出するに至って急いで締結されたのが本条約です。両国間の交通は困難を極め、マッハで飛ぶステルス機で書簡を交換するありさまでした。日本とアメリカの太平洋上の支配権を決定する条約で、アメリカがここは譲れないと主張したラインに沿い、
[編集][]ゲーム『大怪獣バトル ULTRA MONSTERS』のオリジナルキャラクターとして初登場。キングジョーの強化型。名前の指す通りのステルス機能があるブラックメタリックボディー[57]と、右腕に新たに備え付けられた銃「ペダニウムランチャー」が特徴。必殺技はキングジョーが目
でいるからであろう。あまりのディテールへのこだわりように、「写真一枚から想像して作ったF-117のプラモが『本物』に限りなく近くなって『誰だステルス機の機密資料を盗み出したのは!!!』とペンタゴンをブチ切れさせた」という都市伝説すら生んでいるほど。Hasbroトランスフォーマーや
(アホトロン・フォーム)することで地球人の姿になることができる。ピンクの髪をツインテールにしており、外見はどことなく夏美に似ている。劇中ではステルス機能のついた異星進入用新型スーツだと語られており、A級侵略部隊しか支給されないためケロロ小隊には支給されることはない。プルル看護長の
」にて生産が開始された。腕部レーザーパルスガンの高出力化の他、左肩にヌージャデル・ガー、グラージと同型のビームキャノンを搭載する。アクティブステルス機能やコクピット部分へのエネルギー転換装甲の追加などパイロットの生存率を高める改良も施されている。その後も細かい改良が何度か行われ、
ステルス技術とは、レーダー波を分析し、逆に欺瞞情報を送り返す電子対抗手段(ECM)の一種である。より高い隠密性を保てるだけでなく、パッシプ・ステルス機のように空力性能を犠牲にしてまで機体形状を優先する必要がなくなり、機体設計の自由が広がるというメリットもある。可変戦闘機誕生期のV
SDF-2の舷号につけてのブリタイ艦そのものの一説もある)。さらに後年の宇宙移民時代には、艦体自体にもさらに改良が加えられ、通信機能を強化、ステルス機能を追加したネオ・ノプティ・バガニスbis級が就役している。劇場版機能や性能的にはほぼTV版と同様だが、艦体が上下に割れて現れる超
能力や大きさ等は不明だが、波動砲のターゲットスコープに映し出されたシルエットは、上記の戦艦下部と空母上部を組み合わせた様なものが確認出来る。ステルス機詳しい設定は不明だが、円盤状の外観をしており、名前の通りヤマトのレーダーに映らないまま接近し、アーム状のもので下部の第三艦橋に固定
がつくほど激しく空間を飛び回る演出が評判となり、後のSFアニメの演出に多大な影響を与えた。後のマクロスシリーズ作品には様々な後継機が登場し、ステルス機など現実世界の航空機開発史を反映したようなバリエーションを展開していく。実在の航空機のフォルムをベースにロボットへの変形機構を考案
がつくほど激しく空間を飛び回る演出が評判となり、後のSFアニメの演出に多大な影響を与えた。後のマクロスシリーズ作品には様々な後継機が登場し、ステルス機など現実世界の航空機開発史を反映したようなバリエーションを展開していく。実在の航空機のフォルムをベースにロボットへの変形機構を考案
もピンポイントでぶち当てて3機撃墜に成功している。その精密さの秘密はフェーズドアレイレーダーに似た器官があるため(アメリカ科学者談)。究極のステルス機B-2を捉えるレーダーって凄い話だ休眠状態でも自身に近付く航空物体を捕捉・ピンポイント射撃で撃墜する……という具合である。火炎が変
のウイングは亜空間からのエネルギーを受けて推進力に変ええる事ができ、これによりほぼ無限の航続距離を誇る。また亜空間のエネルギーを利用した光学ステルス機能「イマジナリィロード」も持つ。実際のゲーム上の性能は、リアルよりの性能のためバランスも良く、機体サイズに反して回避率も高い。イマ
MSに標準装備されるCIWS。主にミサイル等の迎撃用として使われる。エネルギー偏向装甲「ゲシュマイディッヒ・パンツァー」ブリッツに搭載されたステルス機能「ミラージュコロイド」の原理を応用した対ビーム防御システム。装甲の表面に発生させた磁場でビームの粒子を反発させ、軌道を修正し自機
にウィルスを送り込み掌握することが出来る。特にMS相手では映像等が処理される段階で情報を書き換えることによって対象のセンサーを誤魔化し一種のステルス機能として使われる。つまり相手のセンサーから自機情報を消す事で敵機の目の前に居ても全く気付かれる事なく行動する、なんて事も可能になる
ネツォフ級が「航空母艦」ではなく「重航空巡洋艦」を公称している理由(モントルー条約対策。空母扱いにするとポスポラス海峡等を通れない)米空軍のステルス機F-117は実質攻撃機にも関わらず、型番は攻撃機を意味するA(Attacker)ではなく戦闘機のF(Fighter)である理由(諸
敵の地対空ミサイルの誘導用レーダーに低高度・高速で接近して対レーダーミサイルを叩き込み、地対空ミサイルシステムを無力化する。F-35のようなステルス機は誘導爆弾を用いることもある。*5 互いに航空優勢を確保できず、航空機運用に多大な支障が生じている。また、両空軍は東のA-10とも
天の車」を機関部に使用し、エプスタイン財団の協力の下で近代導力技術によって作られた飛行艇。アルセイユには適わないものの速度に優れ、光学迷彩とステルス機能を搭載、さらにバリアの展開も可能。攻撃武装としてビームも搭載しているが威力の程は不明。またケビンの聖痕と同調することで極太ビーム
いるということが明らかになった。また、劇中で米海軍第7艦隊を殲滅した場面で独特の電磁エフェクトを発生させながら突然出現したため、何らかの[[ステルス機能>隠蔽能力]]を有しているのでは?という考察もある。『唯一ゼオライマーに対抗できる』という前評判に加え、帝に絶対の忠誠を誓う八卦
最大の問題児。詳しくはリンク先。◇ガッツシャドーある時は怪獣を倒したりある時は噛ませになったりと強さが安定しないガッツウイング1号のカスタムステルス機。◇プラズマ百式光の速度で飛行可能の戦闘機。アスカの父がこの実験で行方不明となった直接の原因。なんと脱出機能がない。●ウルトラマン
ウロへの恨み節をベラベラ喋りたてるという悪足掻きも虚しく、死の瞬間何かを口に出そうとしたようだが、問答無用でネウロの操作により急降下してきたステルス機に自慢の脳髄共々粉々に轢き潰されて右腕と肉片以外残らず絶命するという、正に悪党の末路に相応しい因果応報とも言うべき末路を迎えたのだ
ヒヒヒ▽飛んで虫に入る火イビルファイアー(195)スズメバチなどの色々な虫を合成したような姿、ネウロが装着する事で超高速飛行が可能。亜音速のステルス機に余裕で追い付く程の疾さを誇るが、発動時期が弱体に弱体を重ねた絶不調のコンディションだったこともあり、ネウロからすれば出力不足らし
の火器/FCS換装や近代化改修で一線級となるあたり、基礎設計が相当優秀だったことが伺える。●ヘルキャットヒョウ(若しくはジャガー)型ゾイド。ステルス機能による奇襲戦と高速戦を得意とする。別名:密林の暗殺者。コマンドウルフポジションの機体だが、その性能差は……。とは言えサイズ差等を
ダゾルブレイン社が開発した翼を持ち空中戦に特化した、もう一体の「紅いダンクーガ」。所謂ブラックウイングポジだが、初期は敵対関係にあった。光学ステルス機能や鳥型形態「ヴァリアブルストライカー形態」への変形機構を有した可変型であり、その高機動力と狙撃能力でチームDを苦しめた。後半は喰
登場。延び~る腕は連邦軍機体並みの長いリーチを誇り、一見遅く見えるラブリーなヨチヨチ歩きは他の格闘機と同速。そしてなんとレーダーに映りにくいステルス機能まで搭載したハイスペック仕様である。しかし格闘連撃回数が少ない、ボディがデカい、そもそも一発一発はズゴック先輩に大きく劣る(いや
金獅子型自動石像。慇懃無礼なナルシストで、天祢に忠実だが気位高くガーゴイルを小馬鹿にする。一応、ガーゴイルのライバル……つかケンカ仲間。心理ステルス機能による攪乱、超音波による物質破壊などの絡め手に長ける。名前の由来は天使の第二階級「智天使」であり当初はガーゴイルからクソ天使呼ば
戦争用の機体ではない。VRのセンサーを欺瞞するステルスやハッキング機能など、後ろ暗い任務に特化した機能が特徴。ガスマスクが特徴的なレア機体。ステルス機能を搭載しており、何もしないでいると機体が透けてくる。しかしロックできるので無意味なうえ、ダッシュや攻撃動作でステルスが解除されて
を保有しており、特にジャミングによる観測情報連結の無効化が非常に強力。反面、敵チームへのジャミング警告によりこちらの存在も露呈するため、他のステルス機とは異なる運用が求められる。戦闘面では、よろけ&ジャミングを付与する二種類のコールド・クナイを軸にした接近戦が基本となる。前述のジ
出来る。特徴的な装備として、頭部に装着されたヘッドギアがある。これには、暗視カメラや赤外線スコープが内蔵されており、ライガーゼロ イクス等のステルス機をも捉える事が可能で「ステルスキラー」の異名を持つ。しかし、頭部に被せる形になる関係で視界が著しく狭まり、視野の広さが物を言う近接
の騎士団技術主任のラクシャータにゲフィオンディスターバーの技術を用いて未完成のハドロン砲を調整されて完成。この時にレーダーなどに対する強力なステルス機能も付随された。なお、本機はどの世代にも属さないKMFとして扱われている。【装備】●ハドロン砲両肩と一体化した大口径の荷粒子砲*1
2R NダガーNの技術が流用され、ユニウス条約に違反して核エンジンとミラージュコロイドが搭載されている。ベース機同様ミラージュコロイドによるステルス機能に加え、本機では更なる近接格闘能力の向上を目的とした改修が加えられている。背部に備えられた可変アームユニットはその際たるもので、
ビームサーベル主な搭乗者ザフト軍一般兵機体解説[]バクゥの派生機で、陸上の戦域威力偵察を目的とした機体。最大の特徴は、ザフトが独自に開発したステルス機構の搭載である。また、量産機として初めてビーム兵器を搭載したMSである。バクゥ バルトフェルド専用改修タイプ[]バクゥ バルトフェ
しいね。コマンドグリーンやナイトブルーも見てみたかったなぁ。 -- 名無しさん (2014-06-22 17:04:33) ↑×2本来はステルス機能しかなかったんだけどな…千葉が後付けしまくったから訳が分からないことに -- 名無しさん (2014-06-30 17:07
点側の中継を占領されていると相手がいつでも爆弾にいける事になる。 ・拠点への爆弾設置 ポイント差が均衡しているなら主戦場のレーダー範囲外やステルス機体等で拠点爆破を狙うとよい。 爆弾を設置後、釣り目的であれば爆弾解除の歩兵処理をせず、味方と合流してもよい。 ・爆弾設置への対処
点側の中継を占領されていると相手がいつでも爆弾にいける事になる。 ・拠点への爆弾設置 ポイント差が均衡しているなら主戦場のレーダー範囲外やステルス機体等で拠点爆破を狙うとよい。 爆弾を設置後、釣り目的であれば爆弾解除の歩兵処理をせず、味方と合流してもよい。 ・爆弾設置への対処
点側の中継を占領されていると相手がいつでも爆弾にいける事になる。 ・拠点への爆弾設置 ポイント差が均衡しているなら主戦場のレーダー範囲外やステルス機体等で拠点爆破を狙うとよい。 爆弾を設置後、釣り目的であれば爆弾解除の歩兵処理をせず、味方と合流してもよい。 ・爆弾設置への対処
点側の中継を占領されていると相手がいつでも爆弾にいける事になる。 ・拠点への爆弾設置 ポイント差が均衡しているなら主戦場のレーダー範囲外やステルス機体等で拠点爆破を狙うとよい。 爆弾を設置後、釣り目的であれば爆弾解除の歩兵処理をせず、味方と合流してもよい。 ・爆弾設置への対処
味方側の中継ABを占領されると相手がいつでも爆弾にいける事になる。 ・拠点への爆弾設置 ポイント差が均衡していたら主戦場のレーダー範囲外やステルス機体等で拠点爆破を狙うとよい。 相手拠点に近い中継ABやDを占領すると目的がばれやすい、確実な爆弾設置を狙うなら中継をおいそれと占
点側の中継を占領されていると相手がいつでも爆弾にいける事になる。 ・拠点への爆弾設置 ポイント差が均衡しているなら主戦場のレーダー範囲外やステルス機体等で拠点爆破を狙うとよい。 爆弾を設置後、釣り目的であれば爆弾解除の歩兵処理をせず、味方と合流してもよい。 ・爆弾設置への対処
点側の中継を占領されていると相手がいつでも爆弾にいける事になる。 ・拠点への爆弾設置 ポイント差が均衡しているなら主戦場のレーダー範囲外やステルス機体等で拠点爆破を狙うとよい。 爆弾を設置後、釣り目的であれば爆弾解除の歩兵処理をせず、味方と合流してもよい。 ・爆弾設置への対処
方側の中継ABを占領されると相手がいつでも爆弾にいける事になる。 ・拠点への爆弾設置 ポイント差が均衡しているなら主戦場のレーダー範囲外やステルス機体等で拠点爆破を狙うとよい。 相手拠点に近い中継ABを占領すると目的がばれやすい、爆弾設置を狙うなら中継をおいそれと占領しない方
側の中継ABを占領されると相手がいつでも爆弾にいける事になる。 ・拠点への爆弾設置 ポイントが均衡している場合は、主戦場のレーダー範囲外やステルス機体等で拠点爆破を狙うとよい。 中継ABを占領すると目的がばれやすい、おいそれと中継を占領しない方がよい。 ・爆弾設置への対処
点側の中継を占領されていると相手がいつでも爆弾にいける事になる。 ・拠点への爆弾設置 ポイント差が均衡しているなら主戦場のレーダー範囲外やステルス機体等で拠点爆破を狙うとよい。 爆弾を設置後、釣り目的であれば爆弾解除の歩兵処理をせず、味方と合流してもよい。 ・爆弾設置への対処
場に投入できます。 どちらを先に入手すればいい?と聞かれたら、機体のデザイン拘りがない限りHopliteを取りましょう。Roninは現環境でステルス機能がナーフされてしまい使いにくくなっているのもそうですが、Hopliteはどのフィールド、戦局においても必須級の強さを誇る機体だと
ても当たるまで追尾するため、確実にダメージを与えることができます。従って、プレイヤーに対して粘着するような戦法を好む人にとっては有効ですが、ステルス機体に対しては使用を制限される武器ですね。上位勢はどんな機体・武器を使ってるの?→私もランク帯が上がるにつれて敗北を喫する
場に投入できます。 どちらを先に入手すればいい?と聞かれたら、機体のデザイン拘りがない限りHopliteを取りましょう。Roninは現環境でステルス機能がナーフされてしまい使いにくくなっているのもそうですが、Hopliteはどのフィールド、戦局においても必須級の強さを誇る機体だと
なります。現代の戦闘機現代の戦闘機は、長射程ミサイルなどの高性能化した装備を持ち、空戦も視程内戦闘から視程外戦闘へと変わっています。しかし、ステルス機が登場した今、互いに捕捉できず視程内戦闘が起こらないとも言えません。またマルチロール=多役割化によって戦闘機は複数の役目をこなすよ
フラットを探していたのだ当時の経験を活かして家はかなりハイテクらしく 普段は探偵をしているらしいまた、ネモの家はノア王国の東あたりにあるが、ステルス機能で見えないため、ネモに案内してもらう必要がある
説する兵器の数々は、テロ組織、ゲリラなどの非正規軍との戦闘を想定して設計されています。正規軍に比べて貧弱な装備しか持たない非正規軍に最新鋭のステルス機なんかを使うとコスト面などから非効率的ですので、こうした「手加減」を行なっています。弱くてもいい戦闘機・COIN機厳密にはCOIN