妖姫シルフィ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
0このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、パワー3000以下のサイキックではないクリーチャーをすべて破壊する。その後、パワー5000以下のサイキック・クリーチャーをすべて破壊する。W・ブレイカーDMR-02で登場した新たなボルシャック。 cipで《ミリオン・スピア》のような全体
0このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、パワー3000以下のサイキックではないクリーチャーをすべて破壊する。その後、パワー5000以下のサイキック・クリーチャーをすべて破壊する。W・ブレイカーDMR-02で登場した新たなボルシャック。 cipで《ミリオン・スピア》のような全体
うためにデッキ内にそのような呪文を多く投入すると、当然手札事故の可能性も高くなってしまう。理論上はオール呪文デッキも可能となる超次元呪文及びサイキック・クリーチャーの登場までは、構築には非常に高度な内容が要求された。双極篇からはツインパクトが登場したことでクリーチャーと呪文の比率
ー P 火文明 (4)クリーチャー:メルト・ウォリアー/ハンター 1000このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、コスト4以下のハンター・サイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。DMD-03で登場したメルト・ウォリアー/ハンター。 cipでコス
ある。《転生プログラム》の強みであった「軽量クリーチャーを切り札級の重量級クリーチャーに変化させる」ということができなくなってしまったのだ。サイキック・クリーチャーを指定できないのは、サイキック・クリーチャーは覚醒させることで簡単にコストが大きいクリーチャーを確保できてしまうため
コストは、自分の墓地のクリーチャー1体につき1少なくなる。ただし、コストは1より少なくならない。■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、サイキック・クリーチャーを全て破壊する。その後、パワー5000以下のクリーチャーを全て破壊する。■誰もパワー5000以下のクリーチャーを召喚
ードの栄枯衰退を分かりやすく表したとも言える。関連カード剣豪の覚醒者クリムゾン GENJI(ゲンジ)・XX(ダブルクロス) 火文明 (14)サイキック・クリーチャー:アーマード・ドラゴン/フレイム・コマンド/サムライ 11000このクリーチャーが攻撃する時、「ブロッカー」を持つ相
札からだが、もう一つの効果であるドロー効果により息切れすることもない。神帝デッキでは必須の1枚であろう。時空の脅威スヴァ P 闇文明 (7)サイキック・クリーチャー:デーモン・コマンド/オリジン 5000ブロッカー攻撃できない。覚醒−神帝が完成した時コストの大きい方に裏返す。↑↓
12/07 Thu 14:05:10NEW!所要時間:約 4 分で読めます▽タグ一覧《時空のお手伝いロボ オボット》 SR 光文明 (10)サイキック・クリーチャー:テツダイ・コマンド/エコ/ゼアル 9000ブロッカーこのカードは攻撃できない。覚醒―自分のターンのはじめに、自分の
出来る。ただ、そのまま繋げようとすると13マナもかかるためマナ加速や踏み倒しなどを併用するべき。時空の不滅ギャラクシー VR 光文明 (7)サイキック・クリーチャー:エンジェル・コマンド 5000覚醒-このクリーチャーがバトルゾーンを離れる時、バトルゾーンを離れるかわりに、コスト
共にコンボの研究が注目される。フレーバーテキストの台詞が建物の癖になかなか深い事を呟いている。時空の尖塔ルナ・アレグル SR 水文明 (7)サイキック・クリーチャー:サイバー・ムーン 5000M・ソウル自分がカードを引いた時、自分の山札の上から1枚目を見てもよい。覚醒―自分のター
ス・ドラゴン 6000■スピードアタッカー■W・ブレイカー各ターンの終わりに、このクリーチャーを《殿堂王来空間》側に裏返す。(ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自身の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す)↑ ↓殿堂王来空間
イナーズコンボの《ボルシャック・サイバーエクス》との組み合わせで活躍しているのは上記の通り。蒼き覚醒 ドギラゴンX SR 水/闇文明 (8)サイキック・クリーチャー:メガ・コマンド・ドラゴン/革命軍/ハムカツ団 13000P革命チェンジ:自分の闇または水のコスト5以上の、サイキッ
ド 火文明 (7)クリーチャー:メルト・ウォリアー/ハンター 5000このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、コスト8以下の火または自然のサイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。コスト8以下の火または自然のサイキック・クリーチャーを呼べる。小型
自分の墓地のクリーチャー1体につき1少なくなる。ただし、コストは0以下にならない。スピードアタッカーT・ブレイカーこのクリーチャーが出た時、サイキック・クリーチャーをすべて破壊する。その後、パワー5000以下のクリーチャーをすべて破壊する。すべてのプレイヤーは、パワー5000以下
やはり採用され、結果として「速攻の理不尽さを強化する」カードとなっていたのである。また、【サイバー青単】の成立は神化編期。その後の覚醒編ではサイキック・クリーチャーの登場もあり、実質的な確定除去になる《スパイラル・ゲート》はサイキック・クリーチャーを売り込みたいタカラトミーのビジ
ュランネル》を出してドヤ顔でもう1回相手に呪文選択を迫るという返しもできる。魂の大番長「四つ牙」(クワトロ・ファング) R 自然文明 (6)サイキック・クリーチャー:ビーストフォーク/ハンター 6000自分のターンのはじめに、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置いてもよい。W
友斬のマジ・スマーン R 闇文明 (1)クリーチャー:デーモン・コマンド/ハンター 6000このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分のサイキック・クリーチャーを1体破壊する。破壊できない場合、このクリーチャーを破壊する。W・ブレイカー1マナで出せるクリーチャーとは思えないほ
歌詞の一部をモチーフとした名前のカード。その能力は強力で、火文明限定ではあるもののなんと超次元ゾーンからタダでクリーチャーを呼べるという物。サイキック・クリーチャーだろうがドラグハート・クリーチャーだろうが、「~ホール」呪文やドラグナーを経由しなくてもただで出せるという強力なカー
、《光神龍スペル・デル・フィン》などの呪文ロック系のクリーチャーに対するメタとしても利用された。相手の墓地にリアニメイト対象が無い状況で場にサイキック・クリーチャーがいる場合は、単純な確定除去として使えることもある。全体的に何かしらに使える能力や所持種族であるため、登場当時から長
にのせてしまおうというデッキである。進化元となるのは《撃滅の覚醒者キング・オブ・ギャラクシー》。時空の不滅ギャラクシー VR 光文明 (7)サイキック・クリーチャー:エンジェル・コマンド 5000覚醒-このクリーチャーがバトルゾーンを離れる時、バトルゾーンを離れるかわりに、コスト
1ではハンターとしてエイリアンと戦う。《雷獣ヴォルグ・ティーガー》闇の本拠地を襲撃する巨大エイリアン雲龍 ディス・イズ・大横綱を退ける。不遇サイキック・クリーチャー三銃士の一人。詳細は項目で。後に黒幕のアンノウン、上位の存在ゼニスによる絶対支配が始まったエピソード2。この状況下で
ス・ドラゴン 6000■スピードアタッカー■W・ブレイカー各ターンの終わりに、このクリーチャーを《殿堂王来空間》側に裏返す。(ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自身の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す)↑ ↓殿堂王来空間
いうとんでもないマナ進化GV神龍。4ターンキルの可能性がある専用デッキまで作られている。《姫様宣言 プリンプリン》出た時&バトルに勝った時にサイキック・クリーチャーを踏み倒せる効果と、スピードアタッカー&マッハファイターを持っている。自身で効果が完結している上に即座に攻撃できるの
たのを見通しての殿堂入りだと思われる。よって、この呪文も種族に関わるデッキがとんでもない事になるのを見通しての殿堂入りだろうと言われていた。サイキック・クリーチャー強化のエピソード1とはうってかわって、サイキックを一旦廃止して種族プッシュのエピソード2となった事や、噂のサプライズ
HELLをぶっ放して時空の裂け目を作り時空の裂け目からオリジンとオリジナル・ハートが現れオリジンがオリジナル・ハートを落とした超次元の穴からサイキック・クリーチャーとエイリアンが現れエイリアンが傷つけたクリーチャーからハンターが生まれてハンターとエイリアンが戦争を起こし戦争の影に
リーチャーをガイアール・コマンド・ドラゴンにできる《暴龍警報》は侵略の登場に合わせて殿堂入りすることになった。とはいえ、実質5コストで出せるサイキック・クリーチャーの《勝利のガイアール・カイザー》は闇火自然と侵略元として優秀な文明を持つスピードアタッカーであることから、コントロー
トーリーエピソード1におけるアンノウンのパンドラ・スペースの強襲のあとの世界。超次元の向こう側の力である覚醒の力も弱体化してしまった。よってサイキック・クリーチャーは登場しない(ただし、ブラック・ボックス・パックなどでは収録されている)。また、エピソード1がバッドエンドだったのに
ソウルと違って「サポートない」「能力使いづらい」「能力をソウルナシに取られる」と不遇。しかし《時空の凶兵ブラック・ガンヴィート》は非常に強いサイキック・クリーチャーである。ソウル複合持ちクリーチャー最初は明確に所属ごとに区切られていても最終的にはごっちゃになることが多いデュエル・
惨な扱いであった。[[偽りの名 シャーロック>偽りの名 シャーロック]]13戦後に突如乱入してきた第三のアンノウン。エピソード1のラスボス。サイキック・クリーチャーメタの効果によりオレドラゴンのリンクを解除し、連合軍を絶体絶命に陥れる。そのアンバランスで逞しい腕…ではなく口から巨
い」の代表格なので……邪神M・ロマノフ説明不要。超時空ストームG(ゲンジ)・XX(ダブルクロス)覚醒条件がメテオバーンになっている珍しい進化サイキック・クリーチャー。おそらく覚醒すると非進化クリーチャーになるためであると思われる、あとバランス調整詳しくはリンク先を参照。聖霊龍王
ない」ということである。また、同じ理由で同名カードがデッキに5枚以上になってしまう場合も問題なく使用することができる。開封したパックから出たサイキック・クリーチャーを選んだ場合は手札ではなく超次元ゾーンに置く。このカードを使う場合の注意事項パックを用意するこのカードの効果で開ける
枚積みが必須であり、資産ゲー(および運ゲー)の権化として悪名をとどろかせた。また、公式グランプリや全国大会で活躍したデッキの切り札以外にも、サイキック・クリーチャー、ドラグハート、超GRのようなメインデッキに入らないベリーレア以上のカードが高額化し易い傾向にある。遊戯王OCGのE
滅。たとえどんなに除去を受けても、そのシールドがあるかぎりとどまるし、そのシールドは自分が守ることができる。場もちがいいため進化元にも優秀。サイキック・クリーチャーになった《時空の不滅ギャラクシー》も弱体化しているが強い。ベリーレアのくせにスーパーレアのようにイラストがはみ出して
きく拡大した。超次元ゾーン《黒月の古城 オリジナル・ハート》の爆心地から誕生した世界の歪みとも呼べる異次元。ここにクリーチャーが突入すると、サイキック・クリーチャーへと覚醒が可能になる。この異次元の奥底にパンドラ・スペースと呼ばれるパラレルワールドが存在しており、この異次元は別世
さえあれば、進化クリーチャーも踏み倒せる。タースを種に進化する事も可能である(この場合は当然タップして出るが)。なお、一度山札を経由するのでサイキック・クリーチャーを踏み倒す事は出来ない。アニメでは南藻奈已が使用した。追記、修正は大切な人をタース・ケルケルヨした方がお願いします。
ト・リリィ》だろうが除去してしまう。選択除去ではないので《レッド・ABITHEN・カイザー》の効果も誘発しない。何らかの拍子でリンクが外れたサイキック・クリーチャーやゴッドがいたらもうけものである。ただ8マナでSAもないので、扱うには《メッサダンジリ・ドラゴン》と組み合わせるなど
ウンスを撃てることから文面以上のアドバンテージがあり、cipやスピードアタッカーを持たない「バルガゲイザー」などが一気に採用率を落とすほど。サイキック・クリーチャーにも刺さるので、「チャクラ」や「ランブル」への抑止力ともなった。「吸い込まれて終わり」とはこのカードで何の仕事もでき
たいして強くなる。あれ、マリエルさん何してるんですか?とりあえずこっちくんなウェーブストライカーの中心となる自然のカードもこの種族だったり、サイキック・クリーチャーにも野菜がいたりと活躍の幅は広い。また、野菜デッキは軸はだいたい同じだが、コンボの動き方やフィニッシャーは決まってい
うえ、自身の能力を使うために場にゴーストを出す必要があるので、最低でも1ターン生き残りつつ手札を確保し続けなければならない。 進化元としてはサイキック・クリーチャーの《時空の銃姫エイプリル》/《鎮魂の覚醒者デス・エイプリル》は出しやすいので、デッキには超次元呪文を入れておくといい
置かれる時、かわりに持ち主の手札に加える。ドラリンパックで登場したゾロスター。行動を制約するカルマの力を極めたという本人の弁は伊達ではなく、サイキック・クリーチャー、GR召喚、スーパー・S・トリガー、シールド焼却など様々な行動を封じる。とはいえドラグハート・ウエポンやフォートレス
登録日:2012/06/23 Sat 10:38:32更新日:2023/12/05 Tue 10:57:48NEW!所要時間:約 5 分で読めます▽タグ一覧《希望の守り手》とはエピソード1最終章「ライジング・ホープ」に収録されたサイクルである。いずれのクリーチャーも共通点として、
リーチャー1体の上に置く。W・ブレイカー自分の、サイキックではないクリーチャーが破壊された時、コスト7以下の光、闇、火いずれかのエイリアン・サイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出してもよい。誰がどう見ても名古屋龍サポート。そして割と強い。多色クリー
ース》、《戦祭の化身》、《緊縛の影バインド・シャドウ》と非常に少ない。タップされた状態のクリーチャーは相手クリーチャーの攻撃対象になり、またサイキック・クリーチャー《時空の凶兵ブラック・ガンヴィート》の効果で破壊されてしまう。そのため、普通のクリーチャーと比べてバトルゾーンに維持
ドである。まず、相手クリーチャーがコスト踏み倒しするとマナゾーンに送ることができる。 S・トリガー獣は勿論、G・ゼロやニンジャ・ストライク、サイキック・クリーチャーをも封じる事が出来る。このため、ドラゴンのクセに連ドラに対しても突き刺さる(つまりミラーマッチ対策になる)珍しい能力
バ》をループさせ、相手の山札を尽きさせる「アンノウン型」。[[《紅蓮の怒 鬼柳院 刃》>バンカラ大親分 メンチ斬ルゾウ]]を使い、ハンター・サイキック・クリーチャーをループさせ、[[《ヴォルグ・サンダー》>ヴォルグ・サンダー]]の効果で山札を削りきる「ハンター型」。の、二種類があ
比較してかなり現実的な世界観の作品。絵柄もノリも完全に(notジャンプ系の)少年漫画。一話に一ヶ所以上間違いやプレイングミスがある。(一例:サイキック・クリーチャーがデッキにある)□でんぢゃらすじ~さん邪2号目から本誌より出張連載中。ノリはそのままに3本立てだったり中学生編だった
せる枚数は増えるが、デッキ内にある小型クリーチャーを場に出てくる可能性が高くなる。ただし、あくまでも対象になるのは場にいたクリーチャーなのでサイキック・クリーチャーで水増しさせておくのは可能である。この二つの劣化要素と低コストの除去増加&環境の超高速化のせいで、キリコはかつての栄
コマンド 11000進化―自分の「コマンド」と種族にあるクリーチャー1体の上に置く。このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、コスト7以下のサイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出してもよい。このクリーチャーがバトルゾーンを離れた時、カードを好きな枚
りの命名も増えている。5.カードをくっつけるギミックが多いエピソード1のサイキック・スーパー・クリーチャーは、今まで単体での強さを求められたサイキック・クリーチャーに対して、揃えてリンクさせることで「超巨大な」(文字通り)切り札がバトルゾーンに出現するというサプライズがあった。ま
、このクリーチャーを破壊する。パラサイトワーム同様一度絶滅してから復活したクリーチャー。初期はヘドリアンといろいろ被っていたが、エイリアンのサイキック・クリーチャーとしてフィーチャーされることが多く区別された。なぜか似た命名法則を持つ他の種族のクリーチャーが存在する。闇単色カード