ダニエル・J・ダービー - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
ず勝てるようになっているので、勝負自体が茶番である。○AC格闘ゲーム版ではプレイヤーキャラとしては参戦していないがモードセレクト時と敗北時のコンティニュー演出として登場。コンティニューせずにゲームオーバーになるとそのキャラクターは『オシリス神』によって「バーン」と挟まれてコインに
ず勝てるようになっているので、勝負自体が茶番である。○AC格闘ゲーム版ではプレイヤーキャラとしては参戦していないがモードセレクト時と敗北時のコンティニュー演出として登場。コンティニューせずにゲームオーバーになるとそのキャラクターは『オシリス神』によって「バーン」と挟まれてコインに
当時の和製アドベンチャーゲームとは一線を画す自由度の高さどこでもできるセーブ機能ゲームオーバーになってもペナルティがなく、直前の状態からすぐコンティニューしリトライできる良UI話を聞き漏らしたら詰むミシシッピー殺人事件とはえらい違いなどゲーム的な面白さとユーザーフレンドリーなシス
バーになるが、刻符を一定数以上入手していれば時間の進行を抑えられる。といっても体験版と異なり、時間の進み方のワースト評価は丙ではなく乙のためコンティニューしていなければどんなに悪いスコアでも道中でゲームオーバーになることはないのでそこは安心。ノーマル以上ならボスがラストスペルを使
しないこともあるまた、出現位置は決まってはいるが、右/真ん中/左とズレることがある残機表示は10機までで、それ以降は内部カウントされる本作はコンティニュープレイも可能で、ゲームオーバーになるとネームエントリーの後、コンティニュー画面となる交代制だが2人プレイも可能ステージ構成は全
効にする事が出来、敵との接触も一回なら防げる最強兵器。スピードアップ…自機のスピードを一段階上げる。控えめな使用をお勧めする。(ミス復活時やコンティニュー再開後にスピードダウンしない為。) 水中モーター…自機が水中に入ってもスピードが落ちない。が、終盤は水中面自体が無くなるのでプ
Thu 14:25:22NEW!所要時間:約 7 分で読めます▽タグ一覧だましたりしてない?人間って飲み物の形でしか見たこと無いのあなたが、コンティニュー出来ないのさ!フランドール・スカーレット (Flandre Scarlet) とは、東方Project第6作『東方紅魔郷』のE
付加されているなど、非物理系に強くなっている。固有技は全体的にかなりトリッキー。DXでは難易度ノーマル以上で、プレイ時間5分50秒以内にノーコンティニューで、マスターハンドの体力を150未満にすると出現する隠しボス。ちなみに出現時も時間のカウントは進んでいる。Xでは難易度むずかし
く感じると思うが、集中力を切らすと即死に繋がる。特に狭い後半部分は要注意。何より、次のことを考えると2人ちゃんと残しておきたい。GBA版ではコンティニューバレルが無い。GB版『ドンキーコングランド』ではハードの都合でスクイッターの操作が非常にややこしい物になっている事に加えて、後
答えるだけ、質問の重複や歴史性がすぐ変わって迷いやすい、少しでも癪に障る選択をすればすぐ「きりころされました」となってゲームオーバー、しかもコンティニュー一切なしと、悪い意味で高難易度かつ味気ないゲーム。そもそもゲーム側の登場人物は原作における脇役一人だけであり、主人公すら出てい
けは例外レベル。本気の神綺様と戦いたい方はルナティックで挑戦してみよう。そもそも大体誰だって本気はルナであるSTG上で撃破しても、プレイ中にコンティニューを介している場合はストーリー上での勝利にならず、BAD ENDとなる。この場合は「まだまだね、出直してきな!!」と誇らしげ。そ
最後まで生き残った1人に再改造を施し、仮面ライダーと決戦。最初に選んだ怪人でひたすら勝ち抜く。負けるとその場で爆殺、ライダーストーリーと違いコンティニューなんて存在しない。首領「ショッカー、血の掟。敗者には死あるのみ!」勝ち抜くと再改造にて腕力・脚力・体力・戦闘員増強から任意の1
イルドになったが、罠に掛かること自体は変わってない。それと声が石田彰の美声になった。何だぁ!?俺がやられたっての!?しょうがねえ、こうなりゃコンティニューだ!そうすりゃヒットポイントも全回復だっての、ヒャハハハ!!それでレベルを上げりゃ、日本どころか世界制覇も出来るっての!!ヒャ
減する。ステージクリア時に所持していたボムの数(大ボム・端数ボム)が得点に加算されるが、ボム自体は清算されないため次の面に引き継げる。また、コンティニューからの復活では、その地点で最初に破壊した地上物からMAXコインというものが飛び出す。これは表か裏か取るタイミングで効果の違うコ
念とする。モデルは道場六三郎と神田川俊郎と思われる。奥方様(声:志賀克也)前作の殿様の妻で、殿様同様の姿をしている。AC・PS版では一回でもコンティニューをした場合の通常のラスボス。N64版ではラスボスで固定。服田裏(はったり)料理の塔の支配人。モデルは服部幸應と思われる。市場ま
画面専用キャラに。何故か口調が外国人風に変わった。A・Bボタンを交互連打するとフラフープを回す速度がアップする。実は今作品のみボイスがあり、コンティニューした際の『ウヒョー!』の声の主はなんと八奈見乗児さんである。『さらばっ!』を選ぶと、ショックのあまり『!!』のふきだしと共に涙
せた事で風向きが変わり、一部MAD界隈やSNSでネタキャラ扱いされるようになっていく。その後、復活して“新檀黎斗”を名乗るようになってからはコンティニュー土管を筆頭に更なるシリアスな笑いを提供。曲がりなりにも味方サイドについた事からか、以前にも増してコミカルな面が増したコメディリ
を設けている。しかもそのスタッフ達は女性。恐るべし小島。○メタ発言途中で発生する爆弾解体イベント時のメタ発言がかなり自重しておらず、失敗してコンティニューする度に相棒のエドに「今度はうまくやれよ?」的な事を言われる。何度もミスを重ねると、ついにはエドに「俺がやってやろうか」と聞か
れる。連打イベントムービー中にピンチになった時にレバガチャすることでピンチを脱することができる。失敗するとダメージを受けたり、死んだりする。コンティニュー死んでも一定数まではそのエリアに入ったとこからリトライできる。蘇生薬を持っていればコンティニュー数を消費しないで復活できる。出
が主人公として登場。それぞれ、難易度やステージ数、ストーリーが異なっているが、3人のストーリーには繋がりがある。また、「ふつう」で20回以上コンティニューしたり、「むずい」でノーコンティニューでクリアすると、サタン勝利後にカーバンクルが出現する。ドラコケンタウロス「やさしい(ドラ
GCCXの歴史の上では欠かせない回。第2シーズン #7 「プリンス オブ ペルシャ」の王子様第2シーズン#8 「プリンス オブ ペルシャ」をコンティニューGCCX挑戦初のSFC用ソフトで初の2部構成、高難易度な操作性で有名。有野が騎士を壁でハメて壁ハメした時に発した言葉は後の挑戦
ゲームだ」とのたまい電気ショックを行う。オセロットの拷問イベントの結果次第でエンディングのルートが変わる。拷問に抵抗せずにHPをゼロになるとコンティニュー不可能のゲームオーバーなので注意。メタ発言が多いのは気にしてはいけない。ゲームキューブ版の『ツインスネークス』には連射パッドの
効にする事が出来、敵との接触も一回なら防げる最強兵器。スピードアップ…自機のスピードを一段階上げる。控えめな使用をお勧めする。(ミス復活時やコンティニュー再開後にスピードダウンしない為。) 水中モーター自機が水中に入ってもスピードが落ちない。が、終盤は水中面自体が無くなるのでプレ
撃。斬撃の方がダメージが大きく、一部の敵弾を跳ね返せるため使いわけていく必要がある。トレーニングモード(鬱)があったり、ライフが無くなってもコンティニューを消費してほぼ直前から復活が可能(スコアは0になる)と難易度の高さと裏腹にプレイヤーに親切な設計。ステージは全10種類で1周ク
更されている。特にスコアの位置が大きく変更。左側にスコアが表記されていたらアーケード版。@スペシャルモードの追加掻い摘んで言えばフルパワー・コンティニューなしでの全ステージ通しプレイ。このモードのみの新曲も収録されている。5面+5ボス通しのメドレーなので、収録時間が23分というの
プレイしていた。番組外で、格ゲの大会に出場しているところが映ったこともある。歌が当時のCXのスタッフ内では上手く、24時間生放送では「ラストコンティニュー」を歌っている。このラストコンティニューは、後にDVD特典CDとして同封されていたり、ジョイサウンドに入っているなどかなりメデ
1 使用方法2 使用用途2.1 復活3 限界突破使用方法[]Optionボタンを押す事で、令呪メニューが開ける。使用用途[]復活[]いわゆるコンティニュー。一画を消費する。つまりステージ毎に最大で3回のコンティニューが行える。限界突破[]令呪三画の力を用いて、サーヴァントに限界を
EMENTサービスは2011年9月30日に終了した。ゲーム内容[]テンプレート:節stub野球とテニスは時間制限があり、残り時間が0になるとコンティニューが必要である。コンティニューしない場合はそこで試合終了となり、その時点で得点が高い方が勝利となる。野球[]守備の場合はピッチャ
ないのが難点である。スコアシステム[]当ゲームでは、スコアが得られるのはボスフロアのクリアおよびステージボスを撃破した時のみである(ただし、コンティニューした後はスコアを得られない)。スコアは残タイムと、クリアしたボスフロア周囲の攻略済みフロア数に比例するため、高スコアを得るには
出来る(4個で計2メモリまで増やせる)。ライフがなくなる、穴に落ちる、時間内にクリアできない等で残機が減り、残機がなくなるとゲームオーバー。コンティニューは何度でも可能だが所持金が半分になる(初期値である100G以下にはならない)。各キャラクターには能力が「攻撃力」「素早さ」「ジ
た。登場するモンスターも一部変更された。ルームガーターと一対一のバトルで一部のモンスターが画面上から消えてしまう。特定のアイテムを取らないとコンティニューができない。ファミコン版のみのオリジナルキャラクターが登場している。BGMが追加されている(タイトル画面と侍女、セリア姫救出。
編成を使用)をなんば駅 - 関西空港駅間にて運行した[46]。東京ディズニーランドのアトラクション「スター・ツアーズ:ザ・アドベンチャーズ・コンティニュー」にて、本作の登場キャラクターの象徴的なシーンが追加されたスペシャルバージョンが、2016年2月上旬から同年9月上旬までの期間
存在する。初代のみにみられるその他の特徴としては、気絶した際にそのキャラクターの名前が連呼される(=場外からの応援)という演出が挙げられる(コンティニューの際も同様)。マッスルパワーのみ、場外からの応援が「マッスルパワー」ではなく「ナンバーワン」と連呼される。J.カーンは「ジェイ
替えながらミッチェルを操作し、レディコングを探し出すために冒険を行うこととなる。自分のHP(ヒットポイント)がなくなるとゲームオーバーだが、コンティニューは何回でも可能になっている。ただしコンティニューの回数およびゲーム内での経過日数によりエンディングが3種類(コング蘇生失敗、蘇
定ではこの4つのボタンの組み合わせが前作とは異なっているため注意を要する。アーウィンが破壊された場合のゲームオーバーでは、一度だけ選択できるコンティニューを選ぶことで、残されたパートナーが1人だけで攻略を引き継ぐことも可能(コンティニュー不可能の場合はゲームを最初からやり直すリト
球ゲームとして見るなら、このホーナー以外に見るべき点は無かった事になる。実際、当時ゲームの制作に携わった元ジャレコの社員だった関雅行は、雑誌コンティニュー(太田出版・刊)Vol.14にて「ホーナーを柱にしなきゃいけないと思った・・・」と述懐していた。しかしながら、燃えプロ!を遊び
ゲーム独自のコインが手に入るようになった。このコインはいろいろな場面で使用する。1Pモードでストックが無くなりゲームオーバーになったときに、コンティニューしたければいくつかのコインを使わなければいけない。尚、貰えるコインの枚数はスティックをはじき入力した回数で決まる。ひとりゲーム
オ」など敵オリジナルキャラクターも登場。最後にマスターハンドが待ち構える。残機がなくなったり制限時間がなくなった時点でゲームオーバーになり、コンティニューした場合はスコアが半分に減ってしまう。後のシリーズ作とは違ってコンティニュー回数に制限はない。ステージをクリアするごとにクリア
って、コインシューターというコインを消費してプレイできるシューティングゲームをプレイすることでフィギュアやシールを入手したり、一人用ゲームをコンティニューする際にコインを使用したり、大観戦の際にコインを賭けたりするなど、様々な用途に使用する。そのため、所持できるコインの最大値や一
る。クリアすると、そのステージ全体で出現した敵機のうち何%を撃墜したかが集計される。撃墜率×100がスコアとなり、一定のスコアに達するごとにコンティニュー回数が1増える。敵の攻撃を受ける、地形にぶつかるなどするとアーウィンのシールド残量が減っていく。減ったシールド残量はアイテムを
ベントで資金源となり、早く回答するほど多く貯まる。お手つき・誤答をした場合、ライフが1つ(または半分)減る。ライフが0になるとアーケードではコンティニュー画面へ、家庭用ゲーム機ではセーブした所まで戻ってやり直しとなる。規定の正解数をクリアするとそのステージはクリアとなる。各ステー
の2種類がある。ハチ助取ると、以後、ゲームオーバーになった時、十字キーのいずれか1方向+Aボタンを押すと、ゲームオーバーになったラウンドからコンティニューできるようになる。難易度[]本作はセーブ機能が無いこともあって高難易度のゲームとして知られ、特にワールド8-3の終盤に登場する
(決勝戦で負けたら準決勝、準決勝で負けたら1回戦、1回戦で負けたら再び1回戦)からやり直しとなる。ライフがなくなるとゲームオーバーとなるが、コンティニューは何人でプレイしても、1人分の料金で可能。全3回戦を勝利すれば、そのトーナメントを制覇した事になり、更に上位のトーナメントに進
を原作としている。目次1 概要2 MSX版2.1 敵キャラクター2.2 アイテム一覧2.3 リメイク3 ファミコン版およびその移植版3.1 コンティニュー3.2 アイテム一覧3.3 敵キャラクター4 関連作品概要[]内容はサイドビューのアクションゲーム。1985年12月に同社から
替えながらミッチェルを操作し、レディコングを探し出すために冒険を行うこととなる。自分のHP(ヒットポイント)がなくなるとゲームオーバーだが、コンティニューは何回でも可能になっている。ただしコンティニューの回数およびゲーム内での経過日数によりエンディングが3種類(コング蘇生失敗、蘇
構成[]全7ステージ。エンディングでは敵がなお壊滅していないことを示唆する演出がある。その攻撃は、続編の『サンダークロスII』に続いていく。コンティニューは1週目の6面まで可能でそれ以降はコンティニュー不可。1岩山ステージ。中ボス直後にガス噴射地帯がある。このステージで最強の状態
た状態で起動すると、コインが100の状態でスタートし、同様に、メタルギアとの組み合わせでは受けるダメージが半減。グラディウス2なら「F5」でコンティニューができ、F1スピリット必殺技が常に使用できる様になっている。基本操作[]ゲームの進め方[]ゲームはターミナル画面から始まる。プ
TICE、EASY、NORMAL、EXPERTの4段階から選択する。いわゆる「2周目」は無く、最終ステージまで進攻した後はゲーム終了となる。コンティニュー等にも制限がなく、難易度はかなり抑えられている。マルチプレイ[]一台の本体に複数のコントローラを接続するか、Xbox Live
後に待ち構えるボスを倒すとステージクリアとなる。全6ステージで、残機がなくなるとゲームオーバーとなる。設定されているクレジットが残っていればコンティニューも可能で、ステージの最初のウェポン選択画面から再開できる。SET UP(オプション)モードで難易度(3段階)、トリガースピード
150px|link=アザー・ヒストリー・オブ・DCユニバース Vol 1]File:|150px|link=バットマン:アドベンチャーズ・コンティニュー Vol 1]File:|150px|link=RWBY/ジャスティス・リーグ Vol 1RWBY/ジャスティス・リーグFil
い。なお、防具の中でもゴーグルは宝箱からしか入手できず、マントはカジノのコードブレイカーの景品としてしか入手できない。セーブ前作はパスワードコンティニューだったが、今作ではバッテリーバックアップを搭載し、コンピュータルームや各地のチェックマンでセーブが可能に。携帯電話版はどこでも