アンリミテッド:サガ - ゲーム情報ウィキ
56万本。サガシリーズの9作目に当たるが、ゲームボーイ時代の『サ・ガ』、『ロマンシング サ・ガ』、『サガ フロンティア』シリーズとは異なったゲームシステムが確立されている。 目次1 ゲーム概要2 スタッフ3 戦闘システム4 フィールド上の行動5 成長システム6 街での行動7 7人
56万本。サガシリーズの9作目に当たるが、ゲームボーイ時代の『サ・ガ』、『ロマンシング サ・ガ』、『サガ フロンティア』シリーズとは異なったゲームシステムが確立されている。 目次1 ゲーム概要2 スタッフ3 戦闘システム4 フィールド上の行動5 成長システム6 街での行動7 7人
、シリーズ番号を外した『イース -ナピシュテムの匣-』がある。※『イースシリーズ』の項も合わせて参照。目次1 概要2 評価3 ストーリー4 ゲームシステム4.1 難易度設定4.2 画面構成4.3 攻撃・ジャンプ4.4 回復4.5 ステータス4.6 状態異常4.7 装備品4.7.1
スII5.3 イースI・II5.4 イースIII5.5 イースIV5.6 イースV5.7 イースVI5.8 イース・オリジン5.9 外伝6 ゲームシステム6.1 レベル制限6.2 回復6.3 戦闘6.4 装備6.5 特殊攻撃6.5.1 魔法6.5.2 剣技6.5.3 リングアーツ
用のゲームソフトである(CEROレーティング12歳以上対象)。また、これを原作とするアニメ、コミックも含まれる。目次1 概要2 あらすじ3 ゲームシステム4 登場人物5 主題歌6 メディアミックス6.1 テレビアニメ6.1.1 スタッフ6.1.2 主題歌(アニメ)6.1.3 各話
弾にあたる作品。現在Rockstar Gamesにてこのゲームのオリジナル版(英語表記)がフリーソフトとしてダウンロード可能である。目次1 ゲームシステム2 ラジオ3 手持ち武器4 アイテム5 ボーナスレート(MultiPlier)6 クラッシャーボーナス7 ギャング7.1 ギャ
x版と様々なプラットフォームで発売され、2007年1月25日、PS2日本版が発売された。テンプレート:ネタバレ目次1 ストーリー2 概要3 ゲームシステム3.1 乗り物3.2 プレイヤー3.3 武器3.4 その他の要素4 登場人物5 登場ギャング・マフィア6 ホットコーヒー "H
ir-Tech社から発売されたアドベンチャーゲーム(邦題: ウィザードリィ・ネメシス ショウエイシステム)。実際は、従来のウィザードリィとはゲームシステムは勿論、設定などの共通点は一切ない。ローカス発行の書籍『ウィザードリィコレクション』(1999.8.1)によれば、開発の時点で
イストを色濃く残している。キャラクターを作成、パーティーを編成し、火・水・木・金・土の5つのダンジョンに挑む。目次1 ストーリー2 職業3 ゲームシステム4 PSP版について5 関連商品6 外部リンクストーリー[]王女ニルダの死から200年後、かつて繁栄を誇った帝国は凡庸な王が治
メラ・イービス4 ザールブルグシリーズ5 グラムナートシリーズ5.1 グラムナート地方5.2 主なシステムの変更点6 イリスシリーズ6.1 ゲームシステムの大幅変更6.2 作品間の関係7 その他のシリーズ8 脚注9 関連書籍10 関連項目11 外部リンク概要[]1997年の『マリ
1.4 Pia♥キャロットへようこそ!!G.O. ~グランド・オープン~1.5 Pia♥キャロットへようこそ!!G.P.2 歴史3 基本的なゲームシステム4 Piaキャロットについて4.1 ゲームの設定としてのPiaキャロット4.2 現実世界のPiaキャロット5 関連項目6 参考
号デザインの編集2.1.1.4 対戦楽曲の任意選択2.1.1.5 その他2.2 ライブモニター2.3 ネットワーク機能によるアップデート3 ゲームシステム3.1 エクストリームアクション3.2 エクストリームバースト3.3 CPU戦3.4 その他4 登場する機動兵器4.1 コスト
へいボトムズ ザ・バトリングロード)は、タカラ(現タカラトミー)が1993年10月29日に発売したスーパーファミコンソフト。目次1 概要2 ゲームシステム3 ストーリー4 登場キャラクター5 登場AT6 参考文献概要[]サンライズが制作したテレビアニメ『装甲騎兵ボトムズ』をベース
へいぼとむず らいとにんぐすらっしゅ)は、タカラ(現タカラトミー)が1999年3月18日に発売したプレイステーションソフト。目次1 概要2 ゲームシステム3 ストーリー4 登場キャラクター4.1 主人公と仲間達4.2 ハミルトン小隊4.3 その他5 登場メカ5.1 AT5.2 ビ
ーム『装甲騎兵ボトムズ ウド・クメン編』は、タカラ(現タカラトミー)が1998年4月2日に発売したプレイステーションソフト。目次1 概要2 ゲームシステム3 ミッションディスク4 登場AT5 ステージ6 キャスト7 参考文献概要[]サンライズのテレビアニメ『装甲騎兵ボトムズ』』を
んあおのきしべるぜるがものがたり)』は、タカラ(現タカラトミー)が1997年10月30日に発売したプレイステーションソフト。目次1 概要2 ゲームシステム3 ストーリー4 登場キャラクター4.1 主人公とキーキャラクター4.2 マッチメーカー4.3 バトリング選手4.4 その他5
うきへいぼとむず こうてつのぐんぜい)は、タカラ(現タカラトミー)が1999年9月30日に発売したプレイステーションソフト。目次1 概要2 ゲームシステム3 ストーリー4 登場キャラクター4.1 第1小隊4.2 第2小隊4.3 第3小隊5 登場メカ5.1 AT5.2 ビークル6
年12月18日にコナミ(現・コナミデジタルエンタテインメント)より発売されたファミリーコンピュータ用アクションゲームである。目次1 概要2 ゲームシステム3 アイテム4 敵キャラクター4.1 ザコキャラクター4.2 ボスキャラクター5 ワールド6 関連項目概要[]同年にアメリカで
ムコゲームス)が製造、2005年5月26日に発売したプレイステーション2用のシミュレーションRPGである。通称「ナムカプ」。目次1 概要2 ゲームシステム3 ストーリー4 世界観5 登場キャラクター5.1 オリジナルキャラクター5.1.1 主人公5.1.2 逢魔(敵側)5.2 ナ
第1作『infinity』、その完結編である『Never7』、およびその関連作品について述べる。テンプレート:ネタバレ目次1 ストーリー2 ゲームシステム3 登場人物4 評価5 商品5.1 infinity5.2 INFINITY cure.5.3 Never7 -the end
マージャン!』、『ラブ★アッパー!』に合わせる形で『ラブ★ソングス♪アイドルがクラスメ~ト』というタイトル表記となっている。目次1 概要2 ゲームシステム3 登場キャラクター4 関連項目5 外部リンク概要[]芸能コースがあるため、芸能人が多く在学する明光学園に入学した主人公は、そ
ディアブリーフィングで製作中であることがアナウンスされた。また、同ゲームショウにてプリレンダリングのトレイラーが公開された。現時点で、設定・ゲームシステム・発売日等は一切明らかにされていない。ピーター・ジャクソンによるHaloプロジェクト[]2006年9月27日、X06においてピ
れたゲームは、旧シリーズと区別する意味で.hack//G.U.として呼ばれることが多い。目次1 概要2 あらすじ3 シリーズ4 スタッフ5 ゲームシステム5.1 ALTIMIT OS5.2 サーバーとルートタウン5.3 エリアワード5.4 フィールドとダンジョン5.5 戦闘5.6
で敵部隊とゲームバランスを粉砕するぞ。必須ユニットの一人。異常な部隊バフを持ち、回避無効の兵士スキルと合わせて対兵士も対ヒーローもこなせる。ゲームシステムとすべての要素がかみ合っており伸び代も十分。 s 攻撃 クソジジイBマーリン:必須ユニッ
dle Fire) アスペクト比 4:3 または 16:9 売上本数 ゲームシステム プレイヤーは各ロボットであるトランスフォーマー(以下TF)を駆使してシナリオをクリアしたり、ベースと呼ばれる基地を攻めたり
るようになっている。 自作ゲームは最新バージョンのファームウェアではプレイできない。 自作ゲーム以外にも、古いPSPのファームウェアは他のゲームシステムのエミュレーターを動かすことができる。 カスタムファームウェアという選択肢もある。 カスタムファームウェアは、新しいファー
2後半やステージ3前半での前作へのオマージュ、最終ステージでの怒首領蜂キャラクターのゲスト出演などに前々作との繋がりを感じ取ることができる。ゲームシステムとしては前作よりもさらに派手な攻撃が可能となった「ハイパー」システムが特徴。上級者はミスせずに大量に使用することで、高い難度に
防御可能となったりと様々な変更がなされている。劇的に変わったシステムやキャラクターイメージのために一部では拒否反応があったものの、完成されたゲームシステムと、ややレトロゲームファン向けの印象とマニアック寄りになっていたドラキュラシリーズに、新規ユーザーが開拓できた実績により、セー
され「ブラックサンドラ」と化しているが、悪の心を浄化したあとは「よいサンドラ」となってピラミッドの扉を開けてワルキューレの旅を助けてくれる。ゲームシステム上は扉を開けるアイテムとなる。彼がブラックサンドラと化した経緯は「サンドラの大冒険」のエンディングで語られる。ズール本名はズー
とその人間関係にスポットを当てられ、またマップ上を1人で移動できることでプレイした感覚が他作品と大きく異なる。またコーエーの他シリーズが基本ゲームシステムを頻繁に変更するのに対し、本シリーズは比較的システムの変更が少ない。本シリーズ以外でコーエーが5作以上出している歴史シミュレー
リーズ」の流れを汲む新しい作品である。アトリエシリーズの9作目(外伝的作品を除く)を意味するA9の通し番号を振られており、調合や戦闘といったゲームシステムや世界観の一部が過去作品から継承されてはいるものの、ストーリー上の繋がりは薄く、独立した作品となっている。アルレビス学園という
れた彼らは、やがて城主が魔王ドラキュラではないことを知る。概要[]蒼月の十字架に続く、ニンテンドーDS向けの悪魔城ドラキュラシリーズ第2作。ゲームシステムは月下の夜想曲から続くマップ探索型アクションである。各主人公が持つ特徴、操作キャラクタ切り替えが存在するなど、蒼月の十字架にて
する機能もあり、雰囲気作りに一役買っていた。また、敵との距離で効果音が増減するため、目隠しをしても間合いを測ることができ、心眼プレイが可能。ゲームシステムのみならず、グラフィックシステムに於いても、現在常識となっているキャラクターモデルの一体成形・モーション遷移システム等、当時の
が特徴である。また、エリアにはパズル要素を含んだ様々な謎が仕掛けられており、それを解くための思考力が必要となる場面もある。当時そうした数々のゲームシステムは、三人称視点の『ダンジョンマスター』と揶揄されることもあり、一部のファンからは「パズルRPG」とも呼ばれた。転がる岩に代表さ
kground: #f2f2f2; "{{{header40}}}-主人公がピエトロの息子ピノン王子に代替わりし、3Dグラフィックを採用してゲームシステムが完全に一新されたが、ロード時間が多くストレスが溜まるなど完成度が低く、ストーリー的にも短く消化不良に終わった不完全燃焼な作品
ト。タイトルやパッケージイラスト、BGM、ボス敵などはほぼ同時(9月26日)に発売されたファミコンディスクシステム版と共通しているが、全体のゲームシステムはMSX2版独自のものとなっている。ストーリーは、魔王ドラキュラが英雄クリストファーによって古城カルパートの塔に封じ込められて
示可能で、下画面にメイン画面が常時表示される構成となっている。これまでのシリーズにあった、現在位置をボタン操作を行い確認する必要が省かれた。ゲームシステム面では、ストーリー上の前作である「暁月」の中核を成すタクティカルソウルに改善が加えられた。敵から複数個数のソウルを入手すると威
されて行き、移動日数に伴い年齢も重ねていく。『タクティクスオウガ』との類似[]経緯が経緯だけに『タクティクスオウガ』と比較されることが多く、ゲームシステムも同作に類似している。しかし、実際のゲーム性はかなり異なっており、特に『タクティクスオウガ』は軍団編成指向でよほど強いキャラで
ソをついているのかわからない世界や、まわりの家族や友人に対する正直さとプレイヤーは向きあう』ことになる。概要[]GTA:TBoGTでは新たなゲームシステムが追加されている。ミッションに関してはヒットマンシリーズや、マンハントのように、一度プレイしたスコアが出るミッションをもう一度
。関連商品[]ゲーム[]マクロス DIGITAL MISSION VF-X1997年に発売されたシリーズ第1作。製作スタッフは共通しており、ゲームシステムが本作VF-X2に発展・継承されている。設定年代はVF-X2の3年前にあたる2047年だが、ストーリー上の直接的な繋がりはない
ら発売されたアドベンチャーゲーム。ワンダースワン専用ソフトとして2000年8月10日に発売された。バンダイから発売された『TERRORS』のゲームシステムを受け継ぐノベルシアターシリーズの第2作で、複数の展開に分岐するシナリオを何度もクリアしながら真相に迫っていく内容となっている
は一つの「話題の新作」として注目され、当時の未訳ゲームの中では桁違いにプレイされるようになった。旧来のAD&Dと違いシンプルに特に洗練されたゲームシステムは日本の多くのゲームデザイナー/ライターにも刺激を与え、彼らの手によって商業的な場でも紹介やリスペクトがされていき、未訳ゲーム
ヶ原(超上級)[7]、正丸(超上級)、土坂(超上級)頭文字D ARCADE STAGE 4[]2007年2月21日に発売・稼動開始した作品。ゲームシステム、筐体はこれまでのシリーズと一新。筐体のシート裏や画面上のPOPは白と赤を基調にし、原作コミック27巻に収録されている拓海(A
隆司・井出康二らを中心としたスクウェア大阪が開発を担当している。また、スクウェアとしては、ゲームボーイ最後の作品となった。前作までと異なり、ゲームシステムはファイナルファンタジーシリーズなど、一般的なコンピュータRPGに近くなっている。Sa・Gaと冠しているタイトルではあるものの
外部リンク概要[]アーケード版とファミコン版(以下、FC版)を足して2で割ったような内容になっている。アーケード版のグラフィックにFC版のゲームシステムを導入した物、と考えてよい。ゲームとしての完成度は高かったが、各国選手の特色がFC版と比較するとかなり薄められている。このため
下統一[](ゲームボーイカラー専用、2000年7月21日、ヒューマン・KID)ゲームモードはストーリーモードの全国制覇と、通信対戦の2種類。ゲームシステムは初代同様で、ニトロや男の気合はない。ボタン数の問題で排気ブレーキは存在せず、十字キーの上でクラクション、下でボイスになってい
おいて、最もヒットしたシューティングの一つでもある。続編も同じく好評を博し、現在でもファンの間における本シリーズの評判は高い。解説[]本作のゲームシステムは、『究極タイガー』を始めとする東亜プランの縦スクロールシューティングとほぼ同じものである(これは、「TWIN COBRA」(
が、特殊スキルの採用等によりプロレスラーの優位性も高まってきた。1986年にファミリーコンピュータディスクシステムで発売された「プロレス」とゲームシステム面で共通部分が多く見られるが、これは製作者がファイヤープロレスリングの開発に関わっているためである。作品[]作品名機種発売日フ
14票しか獲得していない(本作は13票・2位)こと等から、統計学的にデータの信頼性・有用性は極めて低いと考えられる点に留意すべきである)。 ゲームシステム面では自由度の高い、マテリアシステムが最大の特徴であるが、キャラクターごとの個性が無くなったとの指摘もある。日本だけでなく、日
)用のコンピュータゲーム。『劇場版マクロスF イツワリノウタヒメ』を題材にした3Dアクションシューティング。ゲームのみの単品販売はされない。ゲームシステム的には2008年10月9日に発売され、15万本を売り上げた『マクロスアルティメットフロンティア』の続編にあたる。可変戦闘機バル
打破することに成功した。更に、コースマップを表示せず、「コ・ドライバー」と呼ばれる、この先のコース状況を説明する者がマップ代わりをするというゲームシステムを採用し、レース状況も如何にもラリーらしい感じに仕上がっている。チャンピオンシップモードでは複数コースを順番に走行し最終順位を