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テンプレート:コンピュータゲーム『装甲騎兵ボトムズ外伝 青の騎士ベルゼルガ物語(そうこうきへいぼとむずがいでんあおのきしべるぜるがものがたり)』は、タカラ(現タカラトミー)が1997年10月30日に発売したプレイステーションソフト。
サンライズのテレビアニメ『装甲騎兵ボトムズ』の外伝小説である『青の騎士ベルゼルガ物語』をベースにしたアドベンチャー+シューティングゲームで、原作のキャラクターが多く登場する。
原作との大きな違いは、プレイヤーは原作の主人公ケイン・マクドガルになるのではなく、ゲームオリジナルの主人公として、様々な敵と対戦し、最終局面では原作前半のクライマックスであるクリス・カーツの黒き炎(シャドゥフレア)や、場合によってはケインと対戦する事も可能。そして、隠し機体的な存在として、原作版後半のメルキア騎士団計画編で登場するゼルベリオスも登場する。
ゲームオリジナルのキャラクターデザインは原作と同様幡池裕行。家庭用ボトムズゲームとしては、スーパーファミコンの『装甲騎兵ボトムズ ザ・バトリングロード』から4年振りのものとなった。
通常版の他、初回限定版の1983年のアニメ放映当時の玩具であるDM(デュアルモデル)のスコープドッグ同封の商品も発売された。
ゲームは4つのモードがあり、ゲームのストーリーを進めていくストーリーモード、原作小説に登場したキャラクターと対戦するブルーナイトモード、ATの操作に慣れるトレーニングモード、プレイヤー同士が対戦する対戦モードに別れる。対戦モードは通信機能が付いており、一画面を縦分割したモードと、通信で個々の画面で向かい合って対戦する二つのパターンがある。
ストーリーモードでは最初に名前登録をした後、マッチメーカーと契約してATを手に入れ、バトリングの対戦カードを組んで貰い、そこで敵と対戦する。敵と戦って勝つと”知名度”という眼に見えない数値が上昇し、様々なイベントに突入することになる。酒場に行くとそこでイベントとなって、イベント内の敵選手と対戦。勝てばアイテムやATを手に入れられる事がある。
アクションは3Dシューティングで、プレイヤーはATを操作し、射撃武器と、格闘武器の両方を使いこなしていく。ローラーダッシュや降着、スウェーといったAT独自の操作も再現されている。
射撃武器は威力は低いが連発式のマシンガン系統と、誘導性もあり、威力も高いが、単発式のソリッドシューター系統の二つに分かれる。これにサブウェポンの機銃やミサイルも入るが、こちらは弾数制限が付く場合がある。
格闘モードでは通常の打撃の他、AT特有の打撃武器であるアームパンチの他、強力なATが持つ格闘戦用のアイアンクローとパイルバンカーを装備させて使用することが出来る。但し、機体によっては装備できないものもあり、アームパンチとパイルバンカーはツヴァーク以外の機体には大抵装備出来るが、制限回数が付く(電磁コイルアームは、一応アームパンチは無制限)。アイアンクローは無制限だが、固定機体となる。
購入したATを、同じく買ったり手に入れたパーツを組み合わせて改造してオリジナルのATにするというカスタマイズが可能で、これによりゲームと機体の自由度を高めている。但し、改造不可能な機体も存在する。
百年戦争終了後、ボウの街に一人のAT乗りの男が流れ着く。
そこでバトリング世界に飛び込み、戦いに明け暮れる中、青の騎士と並ぶ強豪選手として名を馳せていくが、それは彼にとって名声と共に、多くの視線と人々の打算と欲に野望に晒され、そしてメルキアを脅かす異能結社に狙われることを意味していた・・・・・・。
本作は青の騎士前半の黒き炎編の登場人物達が出るが、それを除いたゲームオリジナルキャラクターをここで記載。
ゲームに登場する原作の人物は黒き炎編を参照。本作はTVシリーズと、小説版登場のATの多くが登場。それまでの『機甲猟兵メロウリンク』や、スーパーファミコンの『ザ・バトリングロード』の他、『赫奕たる異端』のオリジナル機体を除く殆どの機体が出演している。
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