List_of_elementalist_skills - ギルドウォーズ2 非公式wiki
ion.png説明Arcane_Brilliance.png Arcane Brillianceアーケイン20.75¾25エリアを爆破して、クリティカルダメージで敵をヒットして、自分自身を癒します。ターゲットヒットあたりのヒーリング効果が向上します。 Ether Renewalキ
ion.png説明Arcane_Brilliance.png Arcane Brillianceアーケイン20.75¾25エリアを爆破して、クリティカルダメージで敵をヒットして、自分自身を癒します。ターゲットヒットあたりのヒーリング効果が向上します。 Ether Renewalキ
HP+4000バーストプロテクトチャージャー50 GEM10秒Zアイテムショップ売却価格0.5出庫価格1300秒、攻撃+35%、防御+35%クリティカルチャージャー30 GEM10秒Zアイテムショップ売却価格0.5出庫価格1180秒、スタン確率+15ビルドアップチャージャー20
alization%29.pngCorruption[]ティア名前説明マイナー アデプトRampant_Vex.pngRampant Vexクリティカルヒットは苦しみを引き起こす可能性があります。メジャー アデプトDemonic Defiance5レジェンダリー・デーモン・スタン
御力,aに新たに2の計算式が登場する。 パラメータは各 (a + x%) * (a2 + x%) で計算される。 また、レア報酬にてクリティカル率上昇と螺旋の方程式の学習速度上昇も登場する。 こちらの攻撃速度が100分の1になる分周回には非常に時間がかかるが、 周
使われます受け取るアイテム受け取るアイテム効果物々交換Faeram-icon.pngFaeramファエラム898 アーマー / +1008 クリティカル防御 / +20 腕力 / +20 俊敏 / +158 最大気力 / +97.2 戦闘中の気力回復 15Tirithram-ic
更するために、ボーナスCPを費やすことができます。ファンブル失敗を通常の失敗にするのに2CP、通常の失敗を成功にするのに1CP、通常の成功をクリティカル成功にするのに2CP必要です。一度に複数の変更を行なう場合、そのCPを合計してください(例えばファンブル失敗をクリティカル成功に
Faeram-iconFaeramファエラム898 アーマー / +1008 クリティカル防御 / +20 腕力 / +20 俊敏 / +158 最大気力 / +97.2 戦闘中の気力回復 15Tirithram-iconTirithramティリスラム898 アーマー / +10
ロアーの弾の材料になる。【ハンドガン】弾丸のレシピは「ガンパウダー×5+素材S×1」。・SG-09 Rレオンの初期装備。限定仕様にすることでクリティカル率が5倍になる。今作ではどの部位、どの敵にもクリティカルが発生するため意外と威力が出るようになる。またガナードであれば頭部クリテ
n 8 meter radius.Shots through the orb deal 増加 Invalid damage with 増加 クリティカル率とクリティカル倍率 – 対して有効 MachineryとRobotic if not combined with anothe
。スキルは隠しスキルの勝気に強力な物が並ぶ。習得のためのクエストも比較的楽にこなせるためメインで運用するなら確実に開放しておきたい。勝気にはクリティカルの発生を確定させるスキルが揃っており、火力の向上だけでなくPTゲージの回収効率も上げることが可能(突発キズナも発生しやすくなるた
けでも十分勝てたりするだろう。オートでボディーブローの発動率を下げたい、という時は一番無難な選択肢ともいえる。魔空弾系(大ダメージ技(1)/クリティカル技(2))腕からエネルギー弾を放つ。2では「魔空弾→連続魔空弾」と、使い込み技として修得する。初代のナーガの技の中では命中率が低
目標値に関わらず、3と4の目は常に成功です。一方で17と18の出目は常に失敗です。目標値が2以下なら判定すら行えません。出目3と4は、必ずクリティカル成功。出目5は、目標値が15以上ならクリティカル成功。出目6は、目標値が16以上ならクリティカル成功。出目18は、必ずファンブル
Deadly_Thrust-icon.pngDeadly Thrust致死の突きSpear Symbol (槍の象徴) で始まる布石はすべてクリティカルヒットが増加する可能性があります / +Lv×8 Spear Symbol (槍の象徴) クリティカル評価値Expert Hur
Arms.pngアームズは、クリティカルヒットと出血のダメージ源の使用に焦点を当てたウォーリアのコア・スペシャライゼーションです。ティア名前説明マイナー アデプトFurious_Burst.pngFurious Burst15バーストスキルを使用するとフューリーを付与します。メジ
りも威力のある、牙を使ったかみつき攻撃。しかし、ドラゴンの場合は噛みついた後に後方に投げ飛ばすという、ただでは済まさない動作を見せてくれる。クリティカル時の威力が高いという変わった特性がある。決まればラッキー。続編ではバランス技になり、おとなしくなった。空中落とし(ガッツダウン技
に迎撃戦Sが難しくなったという意見が多い(Discord、コメント欄など複数人の意見より)※2022/12/14:アップデートにより修正済みクリティカルダメージが基準戦闘力の影響を受け下がる(2022/12/6)戦力差の悪影響で、クリティカルダメージも影響を受け酷い場合はクリティ
秒 戦意喪失 攻撃力が一番高い敵の攻撃力の60%を奪い、12秒間イザクに与える 14.8秒 クリティカル喪失 クリティカル率が一番高い敵のクリティカル率を45%奪い、 11秒間イザクに与える 12.
影響します。 1毎に命中率が1上昇する。 短剣、剣→5毎に攻撃+1 弓→ 楽器→ 運気 クリティカル率、攻撃力に影響します。 完全回避率に影響します。 ?毎にクリティカルが+? 5毎に攻撃が+1 ディティールステータ
(投げ槍での足止め)、Wages of Fear (恐怖の報い) 射程の増加Ambush Critical Multiplier【伏兵】のクリティカル乗数Ambush (伏兵) クリティカル乗数の増加Critical Strike Critical Multiplier【危険な
始まる組み立てのとき、より少ないコストになるDeadly Thrust致死の突きSpear Symbol (槍の象徴) で始まる布石はすべてクリティカルヒットが増加する可能性があります / +Lv×8 Spear Symbol (槍の象徴) クリティカル評価値Expert_Hur
熟練度矢/弾通常攻撃力備考40レオンの放射器両手ランチャー 22放射器708 - 2354以下の3つ効果の内どれかが付加1. 攻撃+10%、クリティカル+20、ランチャーディレイ-0.1減少、防御-25%2. 攻撃+15%、クリティカル+25、ランチャーディレイ-0.2減少、防御
?だからあの一味とは関係無ぇんだって。彼とのコープは自動進行。ランクアップすると怪盗道具のレシピを入手できる。スキルの傾向は回復魔法を筆頭にクリティカル攻撃、疾風属性となかなか多芸……ただしかなり打たれ弱い。スクンダ担当。性能といいポジションといい、4の陽介とクマを混ぜたような感
(targeting range)Misc:3/s (ショット/秒)130° (firing arc)3 (最大発動タレット数)100% (クリティカル率)?x (クリティカル倍率)100% ( 火炎 状態異常確率)2 m (area of effect)+100% (1ヒットあ
にはミスした際にモーションが短い、移動もしないという、外しやすいこの技にとって優秀な特性であり評価点の一つ。スロウランサー→サテラアタック(クリティカル技)遠距離からの槍投げで相手を攻撃。「スロウランサー→サテラアタック」と発展する。スロウランサーは遠距離からまっすぐに槍を投げつ
角を堅持し続けている。未だに全サーヴァント中1位を守り続ける最大攻撃力と、一部の星4サーヴァントに及ばない最大HPという極端なステータスに、クリティカルを強化しつつスター集中度を上げる「自己改造」、竜属性相手には効果が倍加する全体攻撃力強化スキル「竜の魔女」、無敵を付与しつつバス
_Silk_Insignia.png Valkyrie Silk Insignia30070 パワーCritical_Damage.png クリティカルダメージ バイタリティ1 Bolt_of_Silk.png Bolt of Silk 3 Large FangsBerserk
0Hunter's Bow of the Third Age第三紀のハンターの弓102 - 185 一般 / 65.3 DPS遠隔自動攻撃はクリティカル率を1%増加するMalledhrim_Bronze_Feather-icon.png x20Hunter's Axe of th
動画:弓 特徴:力を溜め、多彩な射撃が可能な中距離武器。ビンを装填することで、モンスターの弱点な状態異常を狙うことが出来る。クリティカル距離が存在し、適当な距離からの射撃でなければ火力が著しく下がってしまう。難易度の高いクエストではクリティカル距離を把握していない
0% 攻撃力 +10% 赤と青 300 防御力 +50% 防御力 +10% 紫と桃 300 クリティカル率 +5% クリティカル率 +1% 白とシアン 300 クリティカルダメージ +20% クリティカル
stimon / 属性: ワクチン / 世代: 究極体 / 種族: サイボーグ型必殺技: ジャスティスキック / 通常技: アクセルアーム、クリティカルアーム、トリニティアーム、ブリッツアームモノドラモンの究極体。その名の通り正義の味方のような姿と性格をしており、幼年期デジモンに
tInstant5s●-Tran quility-2163615056509秒間で # Spirit ダメージを与え、敵の攻撃力を減少させ、クリティカルヒットの確率を5%減少させる。Searing Touch-5-Damaging13/s100 ftInstant11s●-Tra
gHunter's Bow of the Third Age第三紀のハンターの弓102 - 185 一般 / 65.3 DPS遠隔自動攻撃はクリティカル率を1%増加する 20Hunter%27s_Axe_of_the_Third_Age-icon.pngHunter's Axe
ました。ガーディアン[]・ 「執拗な攻撃」特性は、さらに2体の敵を攻撃できることを明確に 表示するようになりました。 ・ 「圧倒」スキルは、クリティカルすると失神させることができる、と正しく 説明されるます。 ・ 「踏みつけ」のスキルが、直前の攻撃動作終了後すぐに発動するように
費を抑える方法もある。高級ステータス[] 会心率[]主要記事:会心の一撃会心率(略してCRIT Rate)は、パーセンテージで表され、攻撃がクリティカルにヒットしてボーナスクリティカルダメージを与える確率を決定する。会心率は、会心率を上昇させる効果のある聖遺物や武器を装備すること
与(6ターン) &防御力ダウン大(3ターン) スキル1 鑑識眼 A CT 7→5 味方単体のクリティカル威力アップ +NP30%チャージ スキル2 軍師の忠言 A+ CT 8→6 味方全体の防
(targeting range)Misc:3/s (ショット/秒)130° (firing arc)3 (最大発動タレット数)100% (クリティカル率)?x (クリティカル倍率)100% ( 火炎 状態異常確率)2 m (area of effect)+100% (1ヒットあ
体力 攻撃力 防御力 経験値 スーパーパイ v2.7.0 特殊効果 ・クリティカル率 x0 ・超クリティカル率 x0 ・クリティカル以外の ダメージ無効化 1.00e50 1.00e35
y)は,遠隔の役割を持つ守護者,及び虚像の一人.アビリティコア・アビリティ 爆弾投下 基本攻撃のクリティカルヒットは敵のターゲットに10秒間持続するアーマーブロックを与える. グーフィーが強攻撃を繰り出すたびに,20%の確率
任務 決戦で全員生き残る 70点サブ任務1:開発を1回行う 10点2:発見を合計7回行う 10点 追加任務セッション中にメンバーで合計3回クリティカルを出す 40点17:27:提督@2-1241:本来このゲームにメイン任務、サブ任務というくくりはありませんが便宜上分けてあります
ving a low amount of damage and very high recoil, the Grakata has a 高いクリティカル率と状態異常確率。 Coupled with its 高いfire rate, the Grakata is able to i
てΔr乗算 さらに∮の最高到達難易度に応じて Δrの乗算倍率増加 1.00e8*103c 5 極クリティカル率 +0.5% 極クリティカル率 +5% 大食漢の試練Ⅱ目標 試練回数 目標
k:3 EX:5 宝具:6 宝具 不撓燃えたつ勝利の剣 敵単体に超強力な攻撃 &クリティカル発生率をダウン(3ターン) 〈オーバーチャージで確率アップ〉 +自身のNPを10%リチャージ スキル1
45%60%75%100%○○×××××××暗黒のタリック相手のブロック無視確率増加251020304050××××××○××混沌のタリッククリティカル率増加/被クリティカル率減少10152025303550○○××××××○憎悪のタリック射程距離増加10203045607510
ー」の場合、すごく低い龍属性と高めの物理攻撃があるが、会心率の表記は-35%/20%となっている。どういう事かと言うと、35%の確率でバッドクリティカル攻撃、20%の確率でクリティカル攻撃、45%の確率で通常攻撃扱いとなる。史上初の、バッドクリティカルとクリティカルを兼ね備えた武
プ(3ターン) スキル2 アクセルターン B CT 6→4 自身に回避状態を付与(1回) &クリティカル威力をアップ(1ターン) スキル3 サマー・ブレイカー! A CT 8→6 自身に無敵状態を
た後に大きく前進しつつ繰り出す。多少離れた場所からも当たるが、攻撃後に若干硬直があるので注意。アップデートによる調整で、ver.1.30からクリティカル時威力上昇効果と、スーパーアーマー効果が追加。(Ⅲ)以降は耐えうる攻撃の幅も増える。キラービースタッブ(Ⅰ~Ⅳ)△攻撃五段目の突
gパッシブトラップ設置Find Trap自分自身0/240/0010トラップディテクトLock-On自分自身0/340/12018100% クリティカルで攻撃的中遠距離攻撃力小幅増加遠距離スキル攻撃力小幅増加遠距離攻撃命中率増加Divine自分自身0/320/0120対象にかかっ
15ft60s-ダメージ増加(40-300,3s)Death Reaper32DamagingCoreInstantR3No60s-Grpのクリティカル率を50%増加(10s)Web Of Shadows36BuffCoreInstantR2No60s-前方65ftまでのAEダメ
アップ(1回) +敵単体に低確率(10%)でスタン付与 スキル3 自己改造 D CT 7→5 自身のクリティカル威力アップ(3ターン) &ハイド時さらにクリティカル威力アップ(3ターン) クラス スキル1
Journeyman Overpower Tactics熟練の力ずくの兵法《見習》-5% スキルの気力コスト+400 Melee (近接) クリティカル評価値Skillful Expert Overpower Tactics熟練の力ずくの兵法《職人》-5% スキルの気力コスト+6