風雲黙示録 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
る。「ヘャアッ!」ニコラショタ要因。パワーフリスビーを武器に闘うお坊っちゃま。自分で開発したプロテクターで700倍のパワーを得たらしい。少しやり過ぎじゃないそれ?2Pカラーとは兄弟という設定。続編『スーパータッグバトル』ではハブられた。「イエイ!」キャロル新体操と合気道を組み合わ
る。「ヘャアッ!」ニコラショタ要因。パワーフリスビーを武器に闘うお坊っちゃま。自分で開発したプロテクターで700倍のパワーを得たらしい。少しやり過ぎじゃないそれ?2Pカラーとは兄弟という設定。続編『スーパータッグバトル』ではハブられた。「イエイ!」キャロル新体操と合気道を組み合わ
-06-24 16:37:01) イノベイドが登場する00ならともかく、SEEDの世界観でカーボンヒューマンという人造人間みたいな設定は正直やり過ぎだと思った。 -- 名無しさん (2017-09-12 19:32:31) これがスパロボに参戦したらSEEDテレビシリーズのキ
の小説を読んで戦慄しているのは少し笑ってしまった -- 名無しさん (2020-06-19 17:15:14) 草加の悪質化辺りは流石にやり過ぎな気がする。「クセの強すぎるアンチヒーロー」の絶妙な塩梅から、「性根の腐ったゲス」に成り下がってるのはやっぱ残念。 -- 名無しさ
イダーだ!」「俺なんて今日1000円落としたぞ〜〜!」「はいナマスコー!ナマスコナマスコー!」「よってすべての攻撃は受験勉強へと変わる」澤井やり過ぎだろ……ある意味最強の技しかし、当然ながら弱点もある。この技はクールで真面目な敵には天敵(というか、この漫画の中では全ての技が天敵だ
雑に使ってもある程度…どころかかなり強く、その上サイコミュジャックによって650~700コスト帯のサイコミュ搭載機に対してメタを張れる。結局やり過ぎと判断されたのか半年で2度のナーフを喰らう破目になった。初期段階のユニコーンモードは攻撃補正が射撃重視だが、機体HP80%以下でタッ
元違いだった。 -- 名無し (2014-05-04 02:48:44) ↑アムロの輸送機でアッシマー撃退はカットされてた。流石にあれはやり過ぎだと感じたようだ。劇場版では採用して1作目のクライマックスに一役買ったけど -- 名無し (2014-05-10 22:15:3
でもガンキャノンは開発されている場合が多いが、ジム程ではないがある程度量産化されていて防御力が低くされる傾向にある。やはりあの異様な耐久力はやり過ぎたか……RX-77-01(RCX-77) ガンキャノン最初期型『機動戦士ガンダム THE ORIGIN』におけるガンキャノンの初期生
00:47:36) ↑ 06-14 23:09:46の質問を全スルーしてる。販売からそれなりに時間が経ったものならまだいいけど、今回は流石にやり過ぎ。時期も追記内容(事実上転載)もマズイ。 -- 名無しさん (2017-06-15 00:57:55) ↑7で、示した通り記載は
ん (2020-08-19 14:58:46) ディーゼルのプラレールに貨物を大量に連結させるのは男子諸君なら誰もが通る道だと思う。それでやり過ぎてまともに走らなくなったりするのもお約束。 -- 名無しさん (2020-08-19 15:56:10) シンカリオンもプラレー
一人のキャラに多彩なタッチで描かれている。ストーリーも担当者によって様変わりし、1990年代のスパイダーマンの様に後に丸ごと黒歴史化する位にやり過ぎた時代なんてのも出てきたりする。日本の漫画と違って、キャラクターの所有権は漫画作者ではなく出版社にあるのがアメコミの特徴。この特徴を
登録日:2012/01/09(月) 12:59:46更新日:2023/09/28 Thu 13:10:10NEW!所要時間:約 4 分で読めます▽タグ一覧良い子の諸君!若者の○○離れとよく耳にするが、当時群がっていたのは今のジジババ共だ!今の若者は、離れるも何も、最初から近づいて
定のステージで条件を満たすと半永久的にスコアが獲得出来、1UPを何回もだすことが出来る現象。ファミコン版では公式の想定外の動作であったため、やり過ぎると後述のオーバーフローにより残機マイナス状態になってしまう。理論値への挑戦時はここの調整が非常にめんどい。アーケードゲームでこれが
わらないペン先は押し付けない、なでるように塗れペン先が重くなってきたら塗料皿や汚れてもいい物の上で、1〜2回ペン先を深く押し込んで塗料を補充やり過ぎに注意、ダマになるぞペン先の種類は少ないので細かい部分の塗装はマーカーの塗料を塗料皿の上に出して爪楊枝か串を削ったやつで塗る無理した
わないと思ったってわりには、和葉は殺してないし、スタンガンの痕以外は傷もつけてない。巻き込み方としては、まだ軽い方だと思う。平次については、やり過ぎた感はあるけど、彼にすれば何の関係も無い和葉を巻き込まれた怒りもあったろうし、仕方ない面も・・・ -- 名無しさん (2018-
が同人レベルと言われるレベル)。正直無理に観る必要は無いだろう…逆に考えるんだ『新体操(真)』が駄目なんじゃなく『新体操(仮)』が良すぎた(やり過ぎた?)こう考えるんだ…+ 以下ネタバレ-ハードな『凌辱描写』の一言に尽きる本作だが、意外にもラストはなんだかんだで明るいコメディ調な
のクリーチャーを要求する変わり種の呪文。どちらの効果も強力だったため、登場からずっと黒と白が絡むコントロール型デッキで使われていたが、流石にやり過ぎたため2011年1月に殿堂入り。現在ではクリーチャー化した《氷牙君主ハイドロ・ビスマルク帝》として復活。コスト8になったが、コントロ
。鳥取城では米価の操作(米の買占め)後の兵糧攻め、備中高松城では堤防工事による水攻めとバラマキ型の政治、攻城戦が得意。但し前者は本人も後に「やり過ぎた」と述懐する程の戦国史上稀に見る程の惨状を生み出してしまった上に、それが原因で帰順させたいと強く思っていた城主を切腹に追い込んでし
に便利なのとこの技を抜いても入れる技がないという何とも悲しい理由から何のかんので使われていたが。第2世代さすがに当たっても無いのに反動ありはやり過ぎと判断されたのか、第2世代では反動無しの特例は全削除され、外した場合は反動無しになった。この世代及びリメイク作のHGSSではワタルが
コメント欄部分編集 まずはきちんと参拝しよう -- 名無しさん (2013-10-10 11:48:37) いくらなんでもオタ婚活は、やり過ぎ…誰も止めなかったのだろうか -- 名無しさん (2014-03-19 01:01:09) 放送終了から何年も経ってるのに…参拝
34) 何でこいつじゃなくてマムシが首になったんだろう…… -- 名無しさん (2014-01-29 16:32:48) ↑マムシさんはやり過ぎて上司の嫉妬でも買ったんじゃないかね -- 名無しさん (2014-01-29 16:44:21) キッドおおおおおおおおおお!
イダーファイズの薔薇社長 -- 名無しさん (2017-04-17 23:36:16) ↑4規制よりもスタントマンの安全の問題じゃない?やり過ぎるとスタントマンが本当に死んでしまうし、火だるまアクションなんてあんな感じだと思う -- 名無しさん (2017-04-26 1
拳法が元ネタの1つなんじゃないかと疑ってしまう。 -- 名無しさん (2022-07-27 02:36:29) BW当時は前作のムクホがやり過ぎたから露骨に自重させられてたんじゃないかと思ってた -- 名無しさん (2022-07-27 08:32:21) ヤメロー!シニ
ず、桜樹に呼び出された一たちミス研メンバーを叱るという、大人として当然の対応を見せる(用務員室にあった本に一が触れようとしただけで怒ったのはやり過ぎの感はあるが)見回りついでに桜樹を探しに行くことにし、一の同行も許可するが、彼と共に「開かずの生物室での死の儀式」を目撃する。10年
るとか。もっとも、ひこう4倍というわかりやすい弱点があるためか第6世代のメガガルーラみたいな異常事態にはならなかったようだが。流石に公式でもやり過ぎたと判断したらしくXYでは「くさタイプには粉技、キノコのほうしが無効になる」という仕様に変更。さらに「ローキック」の威力が65と微妙
っこでブツブツと呟いてたり、床をペロペロしてたりとおかしな行動ばかり繰り返しているが基本は無害。だからと言って蹴って虐めるのはやめましょう。やり過ぎるとさすがに怒りだすぞ!ただし、赤ちゃんのような姿の幼体はルミネセンスと同じく追いかけてくるので、ビシビシ蹴るべし。追記・修正は鉄の
ィンとブレイブは言わずもがな) -- 名無しさん (2017-03-18 07:45:15) エクステラでも出番が多過ぎて芸風と言ってもやり過ぎ感はある もうこいつメインはお腹いっぱいかな -- 名無しさん (2017-03-24 23:01:52) 言うほどメインにさ
良いんじゃないかな。後ビリー兄貴も追加で -- 名無しさん (2015-10-11 18:56:19) 流石に作者のブログを荒らすのはやり過ぎな気が・・・駄作を産み出すのは仕方のないことだし。ただ、エロ漫画においてもポリシーってのは重要。受けるエロ漫画は美しさと表裏一体でな
ィストラクション・オメガで7割程消し飛ぶ。対決前のデモでは自らの飛空挺を自爆させ、勝利するとオロチの力に飲み込まれて消滅するが、どう考えてもやり過ぎである。『CAPCOM vs. SNK MILLIONAIRE FIGHTING 2000』SNK枠のキャラとして参戦。設定レシオは
レー編追加でBWを3部構成にしようぜ! -- 名無しさん (2017-05-13 02:21:19) 伝説といいやりこみ要素といい、色々やり過ぎなくらい詰め込んだ印象。そんなこともあってか歴代では一番長くプレイした作品で思い入れもある -- 名無しさん (2018-02-
人が、割といて原作ファンとしては心苦しいです。相馬光子のキャラ改悪と異常な性描写。桐山の悪魔化もですが、作者はバトロワの作品を借りて好き放題やり過ぎだと思います。 -- 名無しさん (2014-02-11 10:16:10) 漫画版は気持ちが悪く不快! -- 名無しさん
2014-09-13 22:09:50) 封印の頃は(主にソドマスのせいで)剣+理ゲーだった反動で烈火の斧優遇+光と闇強化なんやろなぁルナはやり過ぎだけど。3すくみとかそんなん関係無いじゃん -- 名無しさん (2015-10-20 11:04:22) 聖戦の神器のページに比
の行動については、ピクミンの星に取り残された恨みを晴らそうとしているという説が有力。その他、自分の意思で残り、邪魔をするなと追い返すつもりがやり過ぎたと言う説や、実はルーイの意思は関与しておらず、ヘラグモの生存本能がルーイのコントロールを上回り、暴走状態となったと言う説*3も少数
呼びをさせたり、出会って間も無い和を呼び捨てにできる*6 本編の年度になって1年生組が来る前は、麻雀を打てる最低数さえ揃っていなかった*7 やり過ぎて批判を食らったのか、流石に反省したのか定かでは無いが、公式が単行本で取り繕ったほど
ヴァンゲリオン2シンジの父兄参観の際、ネルフのVTOLで登場し、問題を出された際は「どうしたシンジ、なぜ手を挙げない」と叱咤した。お父さん、やり過ぎです。釣りエンドは必見!?綾波育成計画本編通り冷徹な司令だが、主人公がただの一般職員ということもあり、登場機会は少なめ。ただし最終盤
をゴロベエにスカウトされて野伏せり狩りを請け負う。カンベエとヒョーゴの戦いではカンベエをサポートしたりと活躍するが味方の足場まで破壊するのはやり過ぎですよヘイさんその後は癒しの里で踊ったり内通していたホノカにマジ切れしたりと癒しキャラなんだかシリアスキャラなんだか神無村編ゴロベエ
IVAシリーズ様々なクリエイターによるイラストを表示する。Devil May Cry3△・○ボタンを押すことで文字を撃ったり斬ったりできる。やり過ぎると文字が割れる。BAYONETTAコンボの練習ができる。バイオハザードシリーズマップ移動時のロード画面が扉を開ける、階段やはしごを
、迷惑客の遅漏野郎になってしまう。あと男の握力・ハンドスピードに病みつきになると女性側のテクで中々イケなくなってしまうので根本的にオナニーのやり過ぎにも注意なのだが、残念ながらこれはもう実際にプレイしてみないと手遅れだと気づけないので・・・ -- 名無しさん (2018-09
..二人のリコが可哀相...... -- 名無しさん (2016-03-18 07:11:21) 欝すぎるノスフェル編に6話も使ったのはやり過ぎだったよな… -- 名無しさん (2016-03-18 23:12:48) ↑2 年末にいろんなものが落ちるカードゲームアニメ
える…。だがしかし、大部屋の玉+全体攻撃持ちを連れていけば、とんでもない経験値の稼ぎ頭へと変貌を遂げる。通称はっこう稼ぎ。初代ポケダン赤ではやり過ぎると敵のグラがバグる。(すぐ元に戻るしプレイに支障はきたさない程度)また『時・闇』では、はっこうを使いミツハニーとペアでかしこさを大
ていないカードを引き当てたが、裏を確認するとチャンスカードだった時は非常に萎える。以上のように、コレクション性が増したのは確かだが、いささかやり過ぎな気もするシステムであった。■八柱駒チャレンジ「覚醒システム」の後釜として8章に導入されたシステム。内容は、ウエハースの台紙に記載さ
を一騎打ちで倒し、通称「ダークスピア」として昔の仲間達を監視している一騎打ちはツナミへの反逆を狙うための演技だったが、カズがつい本気になってやり過ぎてしまったというのが真相ちなみに何も知らずに現場にいたピンクは、これ以降トラウマで失禁しかねないほどカズを恐れるようにツナミとは「自
と他に似たような名前のある項目によく見られる書き込み。最近は『○○に見えた』というのもちらほら。まぁ()が必要か確認しない方が原因なのだが、やり過ぎるとあまりよろしくないのでほどほどに済ませて、相談→総合依頼へgo実況現行のりどみには明記されていないが、Wikiでの実況行為はほぼ
コへオスワリクダサイ、ハカセ。ハカセ「あ、ああ……。」ガキッ!!ビリビリビリィ!!ハカセ「…!!///」(手足の拘束はともかく、服ビリ機能はやり過ぎたか…!)キュイ……キュイィィッ……ウィーーン……。ハカセ(い、いやいい。全ては機械姦の良さを世間に知らしめるため…)「くっ!ううっ
もを真似るのだが、劇中で活躍がない、設定のみなキャラになるとアレンジせざるを得ない所もあり、演者の腕の見せ所でもある。多少の崩しも必要だが、やり過ぎると別人として認識され、ファンに叩かれるので注意が必要。また、中の人がチラチラ見えてしまうようなやり方も避けたい所である。エッチな質
出てきたので、その辺は作者の掌の上なんだろう結局。GTMの平均的な全高は20m、自重は100t程度なのは変わらないが、最大馬力が京単位~∞はやり過ぎだろうと評判を呼んだ。また、固有の機体名が悉くドイツ語読みになって分かりにくいことこの上ないが、数年経って慣れたヤツも増えてきた。■
↑痴呆って何だ…地方です -- 名無しさん (2014-05-16 18:37:56) たまに飛びすぎて自分から船に飛び込んでしまう…やり過ぎは良くないぞ -- 名無しさん (2014-05-16 18:41:20) 巧「戦う事が罪なら俺が背負ってやるッ!!」フライング
のままだし。そういやあっちも主人公だけは過去は掘り下げられなかったな -- 名無しさん (2022-03-29 10:41:17) ↑5やり過ぎじゃないか程度の苦言は呈してたはず -- 名無しさん (2022-03-29 12:19:36) スパロボでトライダーG7との絡
me=600)▷ コメント欄部分編集 「汎用性が高い」を謳い文句にしてる物よりも一点に特化された物の方が汎用性が高いと思うのはACシリーズのやり過ぎなんだろうな -- 名無しさん (2015-03-06 16:02:56) 没用と間違えていた時期がある… -- 名無しさん
く聞かない。これはパッションリップのスキル『被虐体質』によるものでもあるが、その最中に主人公らの存在に自ら気付き、彼女のマスター「ありす」がやり過ぎてパッションリップを怒らせないように静止し、適当な加減を見極めて切り上げている。状況判断に定評のあるアーチャー(EXTRA)ですらこ
) ↑ギル戦では剣を使い捨ての爆弾にしているって説明されてたよ -- 名無しさん (2014-08-21 02:12:41) 一例が投げやり過ぎてワロタ -- 名無しさん (2014-10-29 09:32:56) 「衛宮士郎は投影できる宝具の殆どがセイバーのものである」