銀ギツネのフォクシー - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
「ノロマ光子」を指先からビームのように放ち、触れたものを30秒間ノロくする。『アドベンチャー オブ ネブランディア』では持続時間は同じだが重ねがけすることで対象をほぼ完全に停止させる「マシマシ」を披露した。ちなみに格闘ゲーム作品『グラバトRUSH!』ではフォクシーの必殺技として使
「ノロマ光子」を指先からビームのように放ち、触れたものを30秒間ノロくする。『アドベンチャー オブ ネブランディア』では持続時間は同じだが重ねがけすることで対象をほぼ完全に停止させる「マシマシ」を披露した。ちなみに格闘ゲーム作品『グラバトRUSH!』ではフォクシーの必殺技として使
く多用できないもののいずれも強力で大きな助けになる。マルチプレイでは各プレイヤーごとに使用できるため実質4倍の使用機会が与えられ複数種類の重ねがけも可能となるが、一度発動したシグネチャースキルは一定時間発動が禁止される*14ため使いどころを間違えると却って足を引っ張ってしまうこと
い上にワープしてくると動きも厄介なのだが、何よりも厄介のはバッドステータスの「浸食」。受けると控えも含めてチーム全員のHPが一定時間減る、重ねがけで更に減るという一言で言えば「超強力な毒」。しかもシールドなどの防御手段を貫通してくるためかすっただけで容赦なく全員のHPを減らしてく
登録日:2019/05/25 Sat 20:39:14更新日:2024/04/05 Fri 13:48:53NEW!所要時間:約 5 分で読めます▽タグ一覧『青山剛昌』とは日本の漫画家である。名前は「あおやま ごうしょう」と読むが、本名は同じ字で「あおやま よしまさ」である。■プ
、隠し部屋を見つける……など、行う機会は沢山ある。そんな時にいちいち遅くされてはたまったものではない。ミルクは便利ではあるのだが、周期的に重ねがけされるので猶予は短い。しかも水中呼吸などのステータスが一緒に解除されてしまうので、実質的には外周侵入時ぐらいにしか使えない。ミルク以外
スボーナスをさらに限定的かつマイルドにしたものになっている。ある動画サイトではこのエースボーナスに、強化パーツや仲間のスキルや精神コマンド重ねがけ等を駆使して「リボンズにどれだけダメージを与えられるか」という酷い企画が行われたことがあり、数多のリボンズがライザーソードの前に消し炭
プや特性「ふゆう」持ちには効かない。Zワザとして使うと防御が1段階上がる。金銀では与えるダメージは常に1/8だったが、RSE以降は3回まで重ねがけが可能となり、ダメージも1/6、1/4と増えるようになった。「きあいのタスキ」「がんじょう」等を潰し、受けループでの定数ダメージ確保や
に実装された光のコヤンスカヤともこれまた相性バッチリ。「イノベーター・バニー」のスキルターン短縮効果により、これをフレンドのコヤンスカヤと重ねがけするかアトラス院礼装の「メジェドの目」を使うことで3ターン目に「マルチプル・スターリング」を再使用できる。つまりWコヤンスカヤと自身だ
)に」など、手にしたものの名前を1文字変えて声に出すと本当に変えられる。制約として生き物は不可、大きさはみっちゃんの手に持てるまで。魔法の重ねがけはOK。劇中インカムが必要になった際は即座に手元の地図でマップ(地図)→マッチ→パッチ(治療用の布)→(穴あけ)パンチ→パン粉→判子→
巨人をも貫通できるようになる。巨人の背後でぬくぬくしている敵キャストを貫いたり、巨人を伴って進軍する兵士列を処理したりできるので、隙あらば重ねがけを狙っていきたい。【ビルド】一にも二にもドロー強化。「『ホワイトウィッシュ』or『タイムオブプリンセス』で大兵士を無視して兵士列を処理
といっても過言ではない。最高レア、とまではいかなくとも用意できる限りのベストな装備は整えよう。リンゴに余裕があるならよろずやで薬を買い込み重ねがけするのも有効。こんな有様なのに、ゆうしゃミッションではよりによって最低ランクのかけだし装備セットで倒せ、という無茶ぶりも甚だしいお題を
スターを特殊召喚する。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は水族モンスターしか特殊召喚できない。全体強化カード。強化値は微々たるものだが重ねがけ可能な上に、水照明との混成で一気に凶悪化する。水照明(アクアリウム・ライディング)永続魔法(1):「水照明」は自分フィールドに1枚しか
は敵の攻撃をしのげるところで使うのが定石。エナジードリンクや鎮痛剤は使うとブーストゲージを増加させ、ゲージが続く限りは時間で回復しつづけ、重ねがけすると脚も早くなる。応急処置キットと包帯は体力が75以上だと使えないのでそれ以上の回復はそういった飲み物に頼ることになる。青円のダメー
の6倍でむしろ攻撃力調整は簡単だと思うわ、コンボ吸収は死ねるけど -- 名無しさん (2016-07-12 10:16:38) なんで重ねがけできるんですかねぇ -- 名無しさん (2016-07-12 10:35:11) 心ひとつでオーバーキルできるのか…不殺とは一体何
であろうとも。だが、真の恐ろしさはそこではない。動きを封じるだけなら太陽拳で十分である。なんと、敵の守備力を下げる効果を持ち、挙句の果てに重ねがけが有効(回数上限なし、使い続ければ守備力ゼロにまで下げられる)。もちろんベジータにも有効。通常なら悟空以外のキャラは普通に攻撃して10
を複数持つ)「極めなさい、あなたの魔術を」「我が名に集う者達よ」スペルダメージを底上げするバーン要素を多く搭載したウィッチデッキの強化役。重ねがけできるため、理論上は3枚出すことで最軽のバーンスペルのエンジェルスナイプを1コスト4点という化物スペルに変えてしまうことが可能。白銀剣
加え、固有バフ「宿業・一切焼却」により通常攻撃毎に「やけど」状態を付与してくる。やけど自体は毎ターン終わりに100ダメージと軽く見えるが、重ねがけと宝具による「延焼」で着実にこちらの体力を削ってくる。更にこちらのHPを毎ターンやけどで2000削るブレイクスキル「烽火連天」、アーチ
く、「加わる度」であるため手札抹殺などで1度にドローしてもそのドロー枚数×200のダメージを与えられるのだ。しかしこの効果の真の恐ろしさは重ねがけが可能という点であり、こいつが2体いるだけでもライフが洒落にならない数値にまでいくことも。現在は制限のため勢いは落ちたが、嘗てはこのカ
のマスターに嫌な顔をされる石の巨人。落とす素材は「精霊根」。二足歩行の人型エネミーでは最大級のサイズ。クリティカル(倍率と確率両方)強化を重ねがけしてとんでもないダメージをぶちかましてくる危険なエネミー。多くのサーヴァントがそのスタンプの犠牲になった。セイバークラスだからといって
威力を高めるアビリティ。シリーズ伝統の特技で、11でもモンクが最初に覚えるアビリティとなっている。元々は15秒間隔で気軽に使用できるアビ(重ねがけも可能)だったが、つい最近(2017年8月)に根本的な調整が入って殆ど別のアビになり、威力や補正が大きく引き上げられた。【チャクラ】(
外:刑部姫単騎サポーターとしては微妙な評価の一方、単騎運用の適性は非常に高い。単騎なら切るカードは必然的に刑部姫だけになるため、楽に宝具の重ねがけが出来る。「変化:A+」の防御バフを使えば相性不利の宝具すらも無傷で凌げる。他の単騎要員と比べると上手く単騎になれなくても周りのサポー
間を半分にするが、時間当たりのダメージを倍増させる。一見短期決戦向きのアビリティに思えるが、「結局合計ダメージは変わらない」「複数の学者が重ねがけしても1回あたりのスリップは10000が上限」「アビリティ自体がレジスト(無効化)されやすい」など数々の欠点があり、あまり有力なアビリ
とCスキルの2つに専用スキルを持ち、単純な上位下位ではないが大雑把に全体を見るとフレンはやや見劣りしてしまう。もっとも、ダメージ軽減効果は重ねがけ可能なこと、エリミーヌは神階英雄ゆえに属性が合わないシーズンの飛空城で使えないといった点を考慮すると、両方持っていてもフレンの活躍の場
登録日:2019/11/28 (木) 01:18:19更新日:2024/05/16 Thu 10:07:37NEW!所要時間:約 4 分で読めます▽タグ一覧歯応えのある者と剣を交えられるのならば、俺は何でもいい。出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシス
クがあり、プレデタースタイルの限度を超えるランクのものはセットすることができない。持続型の効果はバースト終了まで有効。同名の制御ユニットは重ねがけ無効である。――NORNデータベースより「プレデタースタイル(PS)」は、『GOD EATER BURST』の更なるリメイク改修版『G
アバーッ!サヨナラ!!」オズモーンはしめやかに爆発四散!ナムアミダブツ!………解説しよう。攻撃力を一定ターン上昇させる『クリオチャージ』は重ねがけによりバフ数値を累積可能かつ残りターンもリセットという訳のわからない仕様を持つ。1回でプラス2されるため、10回使用すれば素のクリオの
。序盤から上述の2匹には無かった蘇生系の魔法を習得できるのは勿論のこと、後半になると全体化のヒール系やバフ系の魔法を習得でき、さらにバフは重ねがけが可能なのでただでさえ強くなったけつざめとふぐりすを更に強化できる。難点としてはふぐりす同様打たれ弱いことと彼女の数少ない攻撃魔法であ
のままランダムでまた使うことがある。もちろん使えないのでターンを無駄にすることになる。また平常時であっても同じ相手にバイキルトを意味もなく重ねがけしたりと、無駄な行動を中止するという判断ができないのである。では②の場合、一度バイキルトを使って不発に終わったら、次のターンからは「自
新品かつガチガチに防御を固めた相手を一撃で撃ち抜くのはなかなか難しく、追加ダメージは最後の一押し程度に見るべきか。とはいえ、複数のスキルを重ねがけした相手に1人分のスキルでは敵いっこないのはある種当然のことでナギサに限った話ではないため、こちらも万全のサポート体制で挑もう。加えて
カラカラタウンのショップで購入できる「かみなりゴロゴロ」は5コインで単体5ダメージという本バトルうってつけの一品。*5 仲間への行動不能は重ねがけが効くらしく、9ターンまで伸びる。*6 遺跡の番人はカメ族ではなく、ロレンチュをはじめとしたチューさん一族である。*7 遺跡の構造によ
原種が血の涙を流す事がほぼ確定してしまった最強のテラレイドバトルにも登場したが、めっちゃ鬼強い。まずその技。タイプ一致➕テラスタイプ一致で重ねがけされた「シェルブレード」まきびしをまくことで一度やられてから全回復するポケモンにダメージを与える「ひけん・ちえなみ」こちらの防御バフを
登録日:2023/04/20 Thu 23:10:28っす更新日:2024/07/05 Fri 12:39:48っすNEWっすよ!所要時間:約 11 分で読めるっす▽タグ一覧隊長さん、アニメ化ですよ!!アリス・ギア・アイギス Expansionは、2023年4月から放送されている
的に挑む前に、まず主力武器にコレを入れたいが為に即脱出するのも悪い判断ではない。天使の種/おしうりから買う武器に入れると経験値1.5倍に(重ねがけあり)。ここを何周回もプレイするなら是非武器に入れたいところ。防具神器の盾/深層最初から印が最大値16。こちらも思うがままに印を入れま
ト分のみ移すことができる。このため無計画な合成はしないようにしよう。印によっては同じ印の重複で効果が倍増するものもあり、特に種族特攻の印は重ねがけで絶大な効果を発揮する。異種合成こちらもシレン2からの逆輸入。装備品に指輪や杖などの別の道具を合成するシステムで、基本的に特定の手段で
トリガーとなる回復効果 ナガやラプンツェルのようなHPを回復するスキル ヘルムやユニのような与ダメージ比例回復バフ(付与時の一度のみ発動。重ねがけはトリガーとならない。) ブランのような持続回復(付与時の一度のみ発動。以下同上)※トリガーとはならない効果 ブリムのような最大HPア
がある程度上がっているならミストウォーカーを作っていいほどマッチしている。斧系:毒が等倍で効く為、ヨトゥン殺しが有効。毒の仕様上低い効果は重ねがけ出来ない為、要所に副次攻撃をヒットで2倍の毒属性を与えられる。チャンスを伺い攻撃の手を止めていてもダメージを与えられるのは有効。両手斧
微々たるものだが、命中した相手に集中豪雨という視界不良・移動速度低下・雨音の擬音を発し続けるバッドステータスを与える。集中豪雨は3段階まで重ねがけでき、最大だと画面端が雲でほとんど見えなくなる。判定が小さく弾速も遅いものの、障害物越しに長射程を攻撃できるため牽制として優秀。壁貫通
登録日:2021/10/09 (土) 22:09:55更新日:2024/06/06 Thu 10:54:42NEW!所要時間:約 3 分で読めます▽タグ一覧頑張るよ。この力があるのが自分だって認めて、仲間を守って、未来も守る。リンウェルとは『テイルズ オブ アライズ』の登場人物で
が多いので、投資額が伸びがちなのが難儀だが。メカニック今回は戦車改造までは担当しない。*4その分アクティブスキルがはっちゃけており、デバフ重ねがけで敵を無力化可能。そこまで耐えられるかは別の話。トレーダーアイテムドロップ強化スキルは穴ができたため、ハンターとのコンビプレイが欠かせ
タスを強化する効果の複合。クイーン・エリザベスは艦種を問わずロイヤル所属艦を強化する強力なスキル持ちであり、ダイドー自身へのバフも4回まで重ねがけできるため6隻全てをロイヤル艦で固めた編成にするのがいいだろう。そうなるとユニオン艦と一緒にすることでスキルが発動するブラック・プリン
クランバトルでメインアタッカーとして採用されることもある。UBには通常シオリのような永続魔攻バフも付いているため、倒されない体制さえ整えば重ねがけによりかなりの火力が期待できる。メイン画面に設定した時には、主人公にプレゼントを渡す練習をする様子が見られるのだが…この時の台詞は必聴
の!?」この項目が面白かったなら……\ポチッと/#vote3(time=600,1)? コメント欄部分編集 骨砕き、スカルクラッシュ特攻で重ねがけで腕力下げればダメ下がる。ただ魔力31もあるからイドブレイクあった方がいいかも。 なお、例の人は初期ステソロ撃破という狂ったことをやっ
。特筆すべきはいずれのバフも持続時間が戦闘中永続という点。およそ3回に2回という高頻度で上記のどちらかのスキルを使うため、戦闘が長引くほど重ねがけによって攻撃力が跳ね上がっていく。プリンセスユイの物理版とも言える性能。UB「ヒヨリブレイジングインパクト」は単体にダメージ+物防デバ
・オーラはクロスギアと違い、装備先が場を離れるとすべてパァになるため、恐ろしく使い勝手が悪い。大量の手札補充とハンデスを狙うなら、オーラの重ねがけで強化させたクリーチャーを破壊するべきだが、そうまでして得られる効果がフィールドアドバンテージを補うかどうかは疑問に残り、無月の大罪を
てターゲットを苦しめることができる。巨大な五寸釘を打ち込んだり鞭で打てば痛みを、縄で絞め上げれば動きを封じて金縛りにすることができ、呪いの重ねがけも可能。三日後に命を奪う「三日殺しの呪い」が最大の技。戦闘でも呪いを使い、まず呪いで動きを封じてから巨大な木槌で強力な打撃を行う。胸に
登録日:2021/03/12 Fri 01:21:57更新日:2024/05/27 Mon 09:24:05NEW!所要時間:約 5 分で読めます▽タグ一覧アニメ銀魂 ラストエピソードその手で、未来を──『劇場版 銀魂 完結編 万事屋よ永遠なれ』とは、2013年7月6日公開の映画
の裏守備化の効果を確約させた状態で相手に対して牽制をする、手札を捨てるのならいっそ全て捨てると言った形で半ばヤケクソ気味に連続魔法で効果を重ねがけするなどの差別化は一応可能。あまり見かけることは無いが、速攻魔法メタにも引っかからない。だが相手のモンスターの裏守備化に限れば通常魔法
23 23:37:49) 使用するライドブックの関係か、ブレイズよりも水の剣士っぽい印象。それとデュランダルとサーベラって、ライドブックの重ねがけって可能なんでしょうかね? 聖剣の仕様上不可なのか、単にやる場面や機会がないだけなのか……。 -- 名無しさん (2021-05-
(コイツとか)へのダメージソースとしても有用。サイコアーマー消費JP:2対象:味方単体対象の丈夫さ(VIT)と霊感(PSY)を上昇させる。重ねがけは有効だが、ステータスの上昇は時間経過で徐々に解除される。ダメージや状態異常への耐性を高められるが、対象が単体で時間制限があるのでちょ
だが直毘人は天性のコマ打ちセンスと時間間隔で対応している。また速度に関しては同じ術式を相伝した直哉が「術式で加速した状態を維持しつつ絶えず重ねがけしていくことで最高速を底上げする」という使用法を披露しており、「最速」の名を冠する直毘人も恐らくは同じことができた(あるいは説明されな