登録日:2021/08/23 Mon 22:48:04
更新日:2024/06/03 Mon 13:43:57NEW!
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ゲーム サガフロ サガフロンティア 魔術 ブルー ルージュ ゲート 超能力 術 マジックキングダム エナジーチェーン インプロージョン サイコアーマー サイキックプリズン ヴァーミリオンサンズ リージョン移動 攻撃重視 サイオニック
ここでは、ゲーム「サガフロンティア」の術のひとつ、魔術について解説する。
【概要】
サガフロにおける術の5つの系統のうち「魔法の系統」に属するタイプの術。
魔法使いのリージョン「マジックキングダム」において、理路整然とした研究により確立された方法論により超自然の力を行使する。
科学的超能力(サイオニック)とも称される*1。
同じ「魔法の系統」に属する妖術とは互いに相反する関係にある。
【魔術に属する術】
下位術
- エナジーチェーン
消費JP:1
対象:敵単体
エネルギーの鎖を飛ばして気属性のダメージを与える。
使用者のステータスが高いと鎖が敵に巻き付くエフェクトがつき、マヒの追加効果が出るようになる。
消費JPが少ない割にダメージが高く、*2追加効果もときどき役に立つので主力として使っていける。
獣系モンスターのユニコーンも使ってくる。物理一辺倒のキャラがマヒして何もできなくなるのはよく通る道
- インプロージョン
消費JP:3
対象:敵単体
爆発により熱属性のダメージを与える。気絶の追加効果がある。
気絶が有効な敵に対しては低燃費で一撃必殺を狙える。熱と気絶両方に耐性を持つ敵は割と少ないのも追い風*3。
ほか、エナジーチェーンの通りが悪い敵(コイツとか)へのダメージソースとしても有用。
- サイコアーマー
消費JP:2
対象:味方単体
対象の丈夫さ(VIT)と霊感(PSY)を上昇させる。重ねがけは有効だが、ステータスの上昇は時間経過で徐々に解除される。
ダメージや状態異常への耐性を高められるが、対象が単体で時間制限があるのでちょっと使いづらい面がある。
上位術
- サイキックプリズン
消費JP:7
対象:敵単体
一度だけ術を妨害する結界を張る。
対象が効果中に術を使用すると「バックファイア」が発生し、術の効果をキャンセルし、使用者にダメージを与える。
強力な術ほどバックファイアのダメージも大きくなるようだ。
ブルー編では特定のボスが大きな被害を与える術を使ってくるので重要になってくる。
- ヴァーミリオンサンズ
消費JP:8
対象:敵全体
ルビーの破片の嵐を巻き起こし、敵全体に突・気属性のダメージを与える大技。暗闇の追加効果がある。
威力が高く、魔術の資質を持つ者にとってはまさに切り札といえる存在。
大量の敵と戦わねばならないときに頼りになる。
分類不能
- ゲート
消費JP:0
対象:特殊
戦闘中に使用できない唯一の術。一度訪れたことがあるリージョンにワープすることができる。
ただし実際に使用できるのはブルー編限定であり、ブルー編で最初から保持しているアイテム「リージョン移動」をアイテム欄から使うことで発動する。
基本的に戦闘中でなければいつでも使用でき*4、本来はイベントが完了するまで出られない場所*5からもホイホイ脱出できてしまうなかなかのチート性能。
ブルーとルージュが最初から所持している。
装備技術欄に装備していても使うことはできないが、術の達人になるための術の装備数を稼ぐための役には立つ。
ブルー編の最終ダンジョンに入る際に、結界石と交換でリージョン移動のアイテムは失われる。
【資質】
マジックキングダム出身の人間は魔術の資質を生まれつき所持している。
味方キャラではブルー、ルージュが該当する。
その他のキャラは魔術の資質を得ることができない。
【ショップ】
マジックキングダムに存在し、下位術を購入できる。
資質について聞くことはできない。
シナリオの都合上利用できないキャラが存在する(詳細は後述)。
【関連人物】
ブルー
マジックキングダムの若き術士。ブルー編の主人公。
他の主人公のシナリオでは仲間にならない。
リージョン界の外遊で術の資質を身につけ、双子の兄弟のルージュを殺して一人前の術士になることを目指している。
目的を達成するまでは故郷に帰ることを自らに禁じている。
ルージュ
マジックキングダムの若き術士。ブルーの双子の兄弟。
ブルーと同じ目的のために故郷を旅立ち、術の修行のために各地を廻っている。
主人公がブルー以外で、かつ術を取得できる種族である場合は仲間にすることができる。
仲間にしてもリージョン移動は使用できない。
リージョンシップでマジックキングダムに行こうとすると、その場で離脱してしまう。
別の場所で再会すればまた仲間にできる*6。秘術の資質を取得しようとしていたはずなのに、なぜか流星刀を持てるだけ持って放浪しているルージュがよくいる
【各シナリオにおける魔術】
ブルー編
ブルーはシナリオの開幕にマジックキングダムを旅立ち、帰ることを禁じているため、ブルー編では魔術を購入することができず、魔術を使用できるのは主人公ブルーのみとなる。
クーン編、T260G編
いずれも主人公が術を取得できない種族であるため、ルージュが仲間にならない。
よって、クーン編やT260G編では魔術の上位術を使用できない。
その他の主人公
ルージュが仲間になるため魔術の上位術を使用できる。
また、それ以外のキャラも魔術を購入して使用できる。
【余談】
- マジックキングダムの術というところからしてサガフロにおける術の代表格のようなイメージがあるが、実は上位術まで使えるキャラは上記の通り少ない。
そのため、上位術(特にサイキックプリズン)にあまりなじみがないプレイヤーもいるかもしれない。
とはいえ、エナジーチェーンとインプロ―ジョンが使いやすい性能なので、下位術だけでもそこそこ活躍の機会がある。
- ブルーとルージュはマジックキングダムのショップを利用できないため、妖術を買って魔術を捨ててしまうと再入手の機会がない*7。
- ちなみに、アセルスは半妖の特性上、妖術の素質持ちでありながら魔術を扱う事も出来るため、装備品から妖術を使えば新たに術を覚えるため、魔術と妖術を両立して使用する事が出来る。
追記・修正は、マジックキングダムに認められる術士になってからお願いします。
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▷ コメント欄
- ブルーはレッド編で合う事ができるが、「お前の名前が気に入らない」(ルージュ→赤→レッドの連想から)という無茶苦茶な理屈で一時的な仲間入りすらも拒むという -- 名無しさん (2021-08-24 16:10:53)
- ヴァーミリオンサンズのネーミングとエフェクトのセンスがイカす バックファイアの連続反射で封印も3Dならでは -- 名無しさん (2022-08-02 20:15:54)
#comment(striction)
*2 「術」のみを6つ以上装備すると無消費で使えて更にコスパ良
*3 該当する敵には朱雀や赤竜のような強豪もいるんだけど、そいつら相手だったらもっと強力な技術で対抗したほうがいいので…
*4 光の迷宮やオーンブルなど例外もある
*5 ディスペア、タンザーなど
*6 PS版ではルージュが離脱している間に他のキャラが加入してパーティーが15人以上になると再加入しても装備を変更したり戦闘に参加させたりすることができず、実質的にキャラクターロストの状態になってしまう。リマスター版では15人枠からあふれた仲間の入れ替えが実装されたのでその心配はなくなった。
*7 ただしブルーに限っては、イベントで1回だけ再入手の機会がある
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