ファイナルファンタジータクティクスA2 封穴のグリモア - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
ていく…というもの。前作同様指定された行動を禁止するロウが存在するが、破ってもさほど苦痛にならない上、難易度もFFTシリーズの中では低いのでとっつきやすい。が、難易度を上げるとチュートリアル戦からガチで殺しにかかってくる熾烈な難しさになる。クエストを受注していくタイプのゲームだが
ていく…というもの。前作同様指定された行動を禁止するロウが存在するが、破ってもさほど苦痛にならない上、難易度もFFTシリーズの中では低いのでとっつきやすい。が、難易度を上げるとチュートリアル戦からガチで殺しにかかってくる熾烈な難しさになる。クエストを受注していくタイプのゲームだが
の功績をアピールできるかを常に考えているらしい。 そのためプライドが相当高く、誰かに出し抜かれると目に見えて機嫌が悪くなる。 このように少々とっつきにくい性格ではあるものの、気に入った相手に対しては一途らしく、信頼を集めればデレてくれるほか、仕事上切っても切り離せない存在である恐
こというと本編終了後に一番出しやすいんよな。生存してバリバリに健全な生活送ってて前科なし、くわえてあちこちにツテとコネがある。本編からしてもとっつきやすい雰囲気で当人も比較的共感しやすいノリの持ち主。 -- 名無しさん (2022-06-29 00:19:41) P4U2はB
情報交換を行ったり、キルアは彼を頼って特注のヨーヨーを作ってもらったりと、取り引き(彼の情報や技術を含む)に関しては信頼しており、性格面ではとっつきやすかったり同じゲーム好きだったりキルアにとってそう怖くないからか付き合い自体はそれなりに多い模様。 三男:キルア=ゾルディックCV
てわけわかんないからいい」で入ってきにくくなってる傾向がある。まあ型月自体設定滅茶苦茶あるから気にしなくていいってのが本当なんだが、パッと見とっつきにくいのはあるよな。 -- 名無しさん (2023-07-01 09:57:17)#comment*1 『Fate/stay n
十代のようでジナコから「お兄さんのようだ」と称された時は年齢的に無理があるから弟にしてくれとのたまった。なお、『Apocrypha』では一見とっつきづらい言動に反して人格者な主人公の好敵手という役どころであったが、『CCC』のカルナを見てみると、「生暖かい目とは具体的に何度だ?」
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おける三人の主人公の内のひとり。初登場はⅡのシークレットムービーで、BbSにて本格的に登場した。CV:内山昂輝●目次概要誰とでも友達になれるとっつきやすい性格をした明るく元気で純粋な少年。そのありようはまるで心に闇がないようだと称されるほど。キーブレード使いであり、本編開始時は「
やすくなっています)前述した通り、シリーズ及び古生物のファン、管理することが好きな人にはたまらない内容となっていますが、それ以外の方には少々とっつきにくい。 非常に人を選ぶゲームだと思われます。■恐竜について[]・どんな恐竜が出るの?[]現在において90種類(DLC含む)の古生物
黙な少女。マクラウドの命を狙っているかのような言動も見せる。味覚に異常がある。趣味は旅行、政治談議など。好きなものは勝利、強い人、ことわざ。とっつきにくい印象の割に他の女の子との相性は概ね良好で、リンダと唯一上手くやっていけるのも彼女のみである。何故かどくろマークのマグカップでお
たら、普通の空より明らかに見えた。熊笹の中を水ぎわにおりて例の椎の木の所まで来て、しゃがんだ。…翌日は正八時に学校へ行った。正門をはいると、とっつきの大通りの左右に植えてある銀杏(いちょう)並木が目についた…池の周囲は当時の姿を変えないよう保存されています。まだお読みになっておら
)格闘ゲーム初のサキュバス。設定上+キャラ性能ともに上位のスペックを持つ。飛び道具、対空、突進技という「三種の神器」を持っており、初心者にもとっつきやすく使いやすい。ドッド絵では分かりにくいが、ゲームのオープニングムービーや彼女のエンディングではそのお色気を十分過ぎるほどに発揮し
欄部分編集 不気味なゲームが多い、主にレア社 -- 名無しさん (2013-12-19 15:13:41) PSよりグラフィックが綺麗でとっつきやすいゲームが多かったから好き。あとメモリーカードいらずでロード早いのは強みだわ -- 名無しさん (2014-05-29 05
和解。日本人嫌いも解消された。和解後は父にデレデレになり、母が来日し父に引き合わせることができたときには心から喜んだ。華撃団内では以前ほどのとっつきにくさは消え、レニ以外の隊員にも心を許すようになるが、奔放な性格は変わらずアイリスやすみれと並び、相変わらずよく大神の悩み種になる隊
ロ系なロボットアニメって感じで、好きだったなぁ -- 名無しさん (2014-04-11 17:25:26) 重厚でダサかっこいいロボ(とっつき完備)、萌えとは言い難いが確かに可愛いヒロイン、アクの強いキャラとロジャーのちょっと小粋な掛け合い。何もかもが俺得な作品だった。終盤
や次作への伏線などをバッサリとカットし、再構成している。しかしながらそういった謎がファンの考察を呼び起こし独特の雰囲気を作り上げていたので、とっつきやすくなった一方で原作から雰囲気が大きく変わっている。そういったわけで原作を知らない人からは、アニメは割と好評なのに漫画は不評だとか
アクション部分はSFCレベルの酷さで「ダッシュするとジャンプ不可」「止まる時に滑りまくる」等、死なないとはいえ操作性が劣悪。とにかく不親切でとっつき辛いが、パズルだけは難易度の差こそ激しくバグもあるものの総じて出来が良い。このため初動こそ酷かったものの最終的にはワースト10まで順
霧消してしまうが、彼女の体内でいくらでも生成が可能。威力が低い代わりに通常攻撃並みの回転率を誇る。実態としては「ゼロ距離で行う射撃」すなわちとっつきである。追記、修正は我が王に叱られてからお願いします。この項目が面白かったなら……\ポチッと/#vote3(time=600,16)
いい方に出れば、それはそれでいいんだ。 -- 名無しさん (2014-04-04 19:32:52) 確かにその通りだけど、設定しすぎでとっつきにくいのも事実なんだよね。普段からラノベ読んでるならどうってことないけど… -- 名無しさん (2014-04-05 09:58
益そのまま懐に入ったり、未だにヒーロー戦記とかレトロネタを引っ張るバンプレワイワイワールドの間口の狭さが、人名メカ辞典などで補われ補強されてとっつきやすくなり、OGシリーズその後の礎を築いた感がある。 -- 名無しさん (2017-01-29 00:19:42) 寺田P曰くム
-- ワムウ (2013-10-13 14:37:34) 真紅の場合は、ツンデレなんじゃなくて高潔なんだと思う。プライドが高いから一見とっつきにくいけど、他人の価値とかをちゃんと理解もしてるし。 -- 名無しさん (2013-10-13 14:51:36) 紅茶といえば
点では同じだよ。 -- 名無しさん (2013-08-21 00:48:06) ↑物語の出発点が現実世界に近いだけでも、ホライゾンよりもとっつきやすいと思うけど? -- 名無しさん (2013-08-21 02:44:13) 掴んだり引っ張ったり確かめたりするのが一番の問
揺れる。追記・修正をお願いします。 この項目が面白かったなら……\ポチッと/#vote3(time=600,1)▷ コメント欄部分編集 同じとっつき(パイルバンカー)でも、ACとアトリエでは属性がほぼ真逆だ・・・(; 'ω') -- 名無しさん (2015-02-05 18:
ださい、王大人。リリウムはご信頼に背きました……』と言って倒れる、感情が籠った唯一の台詞。更にオマケの王小龍はAPを一定以上減らすと逃げる、とっつきやコジマでオーバーキルしても決して撃破出来ない。果てはリリウムを見捨てるとしか思えない台詞を吐いてさっさと自分だけ逃亡、悔し過ぎる。
6-28 14:19:54) 上には上が居るだけでエリコ自体が上の方に部類されるヤベーやつではある。それはそれとして一番上と比べると相対的にとっつき易いヤベーやつなのもある -- 名無しさん (2020-06-28 14:54:15) くすくすといったらイクサー3だろうが!
やスキンなどの報酬が得られる。操作方法前述の様に、昨今のゲームとしては「走る」「跳ぶ」「飛び込む」「掴む」の4動作しかなく、非常にシンプルでとっつきやすい。というのは事実なのだが、勝ち残ろうと思ったら意外なほど精密な動作を要求される奥の深さを見せる。「走る」「跳ぶ」についてはアク
ーレイ状態にならないように動くかが勝利の鍵。最初からユーレイ状態になる事が前提であるという仕様上、嫌われがちなHP個別クエストの割に実は結構とっつき易め。先三つのクエストに比べればまだ易しめの難易度と言える。現在では進撃の巨人コラボで参戦した「獣神化リヴァイ」の壊れSSによって、
カードを投入し大枠での動かし方が同じデッキが大会で乱立していればそれが環境と呼ばれる。環境デッキのメリットは既に研究されているため初心者でもとっつきやすく(*4)、動かし方さえ理解すれば誰でも結果がのこせること。デメリットは右を向いても左を向いても同じデッキなため新鮮味に欠けるこ
ルで遊ぶにはある程度人数が必要な人狼ゲームを一人でも楽しめるように仕上げている。SF作品らしいアレンジや一部ルールの簡略化によって初心者でもとっつきやすい人狼パートの完成度の高さ1プレイ15分程度で終わるテンポの良さ一癖も二癖もあるが魅力的なキャラクターたち独特な世界観・設定と伏
ブギーポップ・ウィズイン」でも判断に情は一切挟まないが苦笑や冗談めいた言い回しを軽く見せるシーンが出たりと、かつての教え子の前ではそれなりにとっつきやすい部分もあるのが明らかに。キャラ崩壊……とまでは行かないが死後に真面目系ミリタリーマニア教官とも言える変なキャラ立ちをしてしまっ
か三人と違って班を率いているわけではないため、空いた時間はベン共々自室にこもって筋トレに励んでいる様子。上背があり、なおかつベン同様に寡黙でとっつきづらい雰囲気が漂う。が、実際は肉体労働からフォローまでこなせる優秀な男。ただ、その価値観は若干ドライ。すすを吸わせた生き人形を洗脳し
7) 14巻は出ないのかなあ…… -- 名無しさん (2021-03-22 00:55:12) 興味をもった人はコミカライズがおすすめ。とっつきやすい。 -- 名無しさん (2021-09-08 22:44:34) ↑2 来たぞ -- 名無しさん (2021-09-1
段々と疎遠になっていったが、高校で再び再会する。普段はバカのバカ発言に呆れる2人だが、ヲタは無理だと思っていた漫画家の夢を後押しされ、ロボもとっつき辛い自分に付き合ってくれたとして、何だかんだで3人の絆は深い。特にドラマ版の劇中ドラマ「ロボっこ」のラストは必見。百井咲久/ロリ高校
よる同盟プレイが安牌。多種族に受容的で融和的なので他国からの印象が良くなり味方を作りやすく、且つこちらからの戦争には制限がないので初心者にもとっつきやすい。なおスペースナチスこと人類起源独立国(Commonwealth of Man)を始めとする排他国家プレイは使いこなせば覇権プ
10万GPのガチャで数十GPのお菓子を引くほど(しかもこれと似たような引きを19回繰り返す)。労働者の時は口数も多くはなく人付き合いも苦手でとっつきにくい性格だったがキャロルを引いてCVCを目指す前準備としてコロッセオに通うようになってからは少し明るくなり知り合いも増えた模様。ろ
として参加)。関わったライダーは全て変化球作品な上、明るい描写も多いが、要所要所で不意打ちのように暗い話をぶち込んでくるため、井上脚本よりはとっつきやすいが、暗い方と見なされたりもする。ちなみにメイン脚本家陣としては珍しく脚本以外の執筆を全くしておらず、講談社キャラクター文庫では
は聞けなくなる*10。彼女を育成する上で最大の問題となるのはその育成難易度の高さ。ただでさえ高難易度とされる長距離ウマ娘の中でもライスは特にとっつき辛い要素が多く、脚質の自由さゆえにかえって育成方針が迷子になりやすいため、強力なライバルが立ちはだかるナリタブライアンの影が付き纏い
状態だと読みづらくしてるだけですね。「具体的にこうだ」と例示なしできちんと説明してから、「それに該当するキャラはこんなのがいますー」のほうがとっつきやすいかと思います。……って、これを鵜吞みにして言われたままに編集すればいいってわけじゃないですよ -- 名無しさん (2021
。なんなら九郎の2つ上である。◇源氏◆源頼朝CV.石井康嗣源氏の棟梁にして九郎の異母兄弟。いわゆる鎌倉様。口数の少なく威圧感のある口調で話すとっつきにくい人物。野心が強く自ら新しい幕府を開くという野望のためであればいかなるものも利用し手段は選ばないという冷血漢。一族への愛情も無い
クしてて面白いのよねこれ -- 名無しさん (2021-01-25 22:17:09) 理不尽要素が少なくて、割とローグライク初心者にもとっつきやすい作品だと思う -- 名無しさん (2022-03-21 02:48:49) switch版の続編が、本日発売。前作からグラ
イフの主人公は基本的に喋らないが、サクセスモードの主人公は結構喋ったりする。基本的に熱血で野球が好きだが、辛辣なツッコミをする事も多いというとっつきやすい主人公であった。しかしパワプロ2022の「千将高校」シナリオではプレイヤーは野球部の主将となり全く喋らなくなる。会話自体は基本
同じだし、イメージもあまり損なわない。プレイヤーからの人気はあまり高くないのか、劉表勢力のプレイ日記は少ない。曹操や劉備のような主役級ゆえのとっつき易さもなければ、厳白虎や公孫恭のように詰みに等しい状況をひっくり返すやりがいも無い、微妙な立場のせいか。劉表がCOM操作でないと見ら
き、相対的にマイルドに調整された結果でもある。なんせ開始当初は「欲張り、ワガママ、打算的、そして自己中」という、決して万人ウケすると言えないとっつきづらい人物像が前面に出ており、原作との人物像乖離が最も大きいキャラとなってしまったのだ。それ故、ゲーム版のデデデに慣れた一部のファン
、ジェミー化け物すぎるわ・・・。 -- 名無しさん (2020-11-16 18:49:54) FEらしいドロドロ感は薄いんだが、その分とっつきやすいんだよな。 -- 名無しさん (2020-11-16 20:30:07) いくらなんでも盛りすぎだろってレベルで主人公の血
」お嬢様高校の2年生で愛海の友人。同級生だった高村ゆりの紹介で2年前に愛海と知り合い、3人でよく遊んでいた。気さくだが芯の通った性格で、一見とっつきにくい主人公や曲者の天生目が相手でも物怖じしない。人気アイドル「来瀬もも」の大ファン(通称モモラー)であるため、時間や場所を選ばず常
間関係】田中望/バカ菊池茜/ヲタ小学校からの腐れ縁で幼馴染。だが中学校からは別々となり疎遠になっていたが、ある時にふと再会。実は学校ではそのとっつき辛さから孤立していたロボは、2人と同じさい女に行くことを決意。そして同じクラスとなり現在に至る。バカの奇行に厳しいツッコミを入れたり
らず、挑むなら二冠になるが中距離の皐月賞と長距離の菊花賞双方を走り切るのは非常に難しい。二冠を狙うならマイルと中距離が占める桜花賞・秋華賞がとっつきやすい。本人も完全に忘れているダートも適性は皆無だが、こちらはクラシックのみ開催で合宿と被るジャパンダートダービーが鬼門。「プロジェ
月華会の会長としてピッタリの人物と認めている。外見、性格、成績、その他諸々全てが高水準のエリートであるが、同時に名家出身ということも合わせてとっつきにくい印象も与えているため、評判の高さとは裏腹に、積極的に生徒たちと関わっていくタイプではないとのこと。しかし、表向きは完璧な生徒会
。ひだかなみ先生によれば、「悪役令嬢なのでちゃんと悪役っぽく、かつ美人過ぎない」ようにデザインされていて、「きつめのお顔立ちでも言動や表情がとっつきやすくて魅力的な子を目指して描いている」とのこと。また、非公式と断った上で『ゲームキャラとしてのビジュアルのイメージカラー』には青を
合はそういったものをあまり表に出そうとしない。また相手の立場や状況を問わず歯に衣着せぬ物言いも少なくない為、一見すると掴みどころがなくかなりとっつきづらい人物に見える。しかし、口ではきつい物言いをしながらも内心では相手の力を素直に認めるなど根は決して悪人ではなく、それは「シンカリ