攻略対象A(北園柊) - 0から皆でゲーム作ろうよ!
ん、男子は苗字+くん。生徒会メンバーのみ苗字を呼び捨て。 他称:あなた、きみ。 主人公の呼び方:主人公の苗字を呼び捨て。 口調:自分のとっつきにくい雰囲気を自覚しているので、なるべくそれが和らぐように柔らかめの言葉を選ぶようにしている。 【口調サンプル/北園柊】 北
ん、男子は苗字+くん。生徒会メンバーのみ苗字を呼び捨て。 他称:あなた、きみ。 主人公の呼び方:主人公の苗字を呼び捨て。 口調:自分のとっつきにくい雰囲気を自覚しているので、なるべくそれが和らぐように柔らかめの言葉を選ぶようにしている。 【口調サンプル/北園柊】 北
登録日:2012/01/26 Thu 00:20:38更新日:2023/10/05 Thu 10:52:20NEW!所要時間:約 5 分で読めます▽タグ一覧概要弾幕系シューティングゲーム(弾幕シューティング)とはシューティングゲームのカテゴリの一つ。広義には「単に敵弾の多いシュー
ードは無い、空中でガードするにはジャストディフェンスを狙うしかない)ブロッキングほど有利は取れないが、ガードと入力方向が一緒なので初心者にもとっつきやすい。フェイントパンチボタン同時押し+2or6で必殺技を出すフリをする。重要なのは出すフリよりキャンセル。この技は必殺技扱いでキャ
登録日:2012/03/26(月) 17:32:25更新日:2023/10/05 Thu 10:41:52所要時間:約 6 分で読めます▽タグ一覧立ち向かう度に、人は少し強くなる【概要】『ファイアーエムブレム 聖魔の光石』とは、2004年10月7日に発売されたゲームボーイアドバン
た。とっとこ烈太郎。【人物】性格は基本的には自他共に厳しいストイックな武人肌なのだが、師である劉海王が無頼と評するだけあって、初見ではかなりとっつきにくい気性の持ち主。頑固で気難しく、超がつくほどの真面目人間。その上、己の強さ=中国武術には絶対的な自信を持っており、他の格闘技や技
はパラレルで、こうが3年になった時もフィオリナに在学。2年3組→3年1組となっている。フィオリナでは保険委員であり、水泳部に所属。すまし屋でとっつき辛い雰囲気を放っているが結構な寂しがりな照れ屋。一見クールだが仲良くなると様々な表情が出てくる。甘えん坊だが甘え下手で、ツンデレっぽ
は結構違うなーって感じてる。 -- 名無しさん (2016-10-11 21:40:09) コレを元にしつつストーリーを良くしてキャラをとっつきやすくした聖剣を新たに制作してほしい -- 名無しさん (2016-10-11 21:51:58) メインシナリオ3種どうしで絡
のウルトラシリーズの方向性を決定付けたキャラな気がする -- 名無しさん (2018-10-27 10:56:33) 多分闇堕ちする前もとっつきにくい感じだったり喧嘩早い感じで仲間内で小さいいざこざを度々起こしててそう -- 名無しさん (2019-01-20 22:32
た。 -- 名無しさん (2013-08-30 17:24:34) あの性格悪そうな顔がね、いいんだw・・・昔からあの顔だったらクールでとっつきにくそうだけど実は正義感の強い愛犬家のイケメンなのかもしれんがw -- 名無しさん (2013-09-24 17:40:23)
》あたりも当時はそこそこ優秀なカードだった。とはいえ上述のデッキのような「正統派デッキのパーツ」とはいいがたいものであり、やはり使いづらさやとっつきづらさは否めない。というか単純に使い道のないカードが多すぎる。日本版から約6年半後のタイミングで、海外版がまさかの登場。海外未発売の
能力値があることも。一方でアドベンチャーシートに当たるものを完全に排除しているものもある。初の国産ゲームブックである「出発!スターへの道」はとっつきやすさを優先したためか記録用紙はない。2018年に刊行された「護国記」も電子書籍の形態で記録用紙を使えない状態で読み進めることを想定
登録日:2009/09/22(火) 22:08:34更新日:2023/10/10 Tue 11:00:34NEW!所要時間:約 7 分で読めます▽タグ一覧これが、俺の切り札ジョーカーだ…!スーパーロボット大戦COMPACT2、IMPACT、OGシリーズに登場する機動兵器。記述され
クマンXシリーズのアクション要素が組み込まれており、「初代シリーズは操作がスピーディーじゃないからちょっと…」というXシリーズプレイヤーにもとっつきやすい。従来とほぼ変わらないロックマンに対し、オート連射&7方向の撃ち分けやジャンプの高さからフォルテの性能はかなり高く、初心者向け
がほとんどであり、「コナンや金田一の謎解きですら置いてきぼりを食らいがちで、推理小説に興味はあるけど付いていく自信がない」という人でも比較的とっつきやすい。また、やたらとジメジメとした心象描写が多いのも特徴で、彼の作品の主人公は大抵「ああ……」とか「これは……」とか言いながらおセ
知りするメルに自ら進んできっかけを作るなど気だての良さも見せた。公にはグランマの秘書という立場だが、事務の仕事はたいていメルが担当するため、とっつきやすい性格のシーはどちらかと言えば苦労の多いグランマの話し相手なのかもしれない。また平時はグランマの秘書業務や社交パーティーでお供を
できるが原作からやたら滅多ら弱体化されている等、アカツキの特性を悉く奪われて下から数えたほうが早くなってしまった。性能自体はシンプルなので、とっつきやすいのが救いか。続編の『UNIElstエクセレイト エスト』ではリーチの短さは相変わらずながら、前作でも強かった接近時のラッシュ力
スな3Dアクションゲームで一言でいえばシンプルながらも奥深い。攻撃・ジャンプ・防御・武器の浄化と方向キーだけというアクションゲーム初心者でもとっつきやすい操作性になっている。主人公であるイーノックは以下の武器のどれかを一つ装備できる。●アーチイーノックが操る武器。変形すると浄化す
生を送っているな。 -- 名無しさん (2021-06-09 02:17:45) パイロット5人組の中でコミュ力がある、常識もある、かつとっつきやすい兄ちゃんなのでs -- 名無しさん (2021-06-09 07:28:19) スパロボでは重宝される。コミュ力はカトルも
登録日:2010/03/06 (土) 17:11:21更新日:2023/10/10 Tue 11:00:37NEW!所要時間:約 15 分で読めます▽タグ一覧ここではBORDER BREAKの重火力兵装について記述する。重火力兵装破壊力を重視した兵装。時間帯火力が高い武装で固めら
ゲームシステムが採用されているゲームが多い。特にリンダの「動物を捕獲する」や「捕獲した動物で武器を作る」などは元祖と言われている。故に当初はとっつきにくさがあり、今では「早すぎたポケモン」等と言われている。最もこれらは桝田氏自身がやりたいことがたまたま他になかっただけであったらし
できる。ただし、稼ぎに夢中でうっかりチェーンソー姉妹に斬られることの無いよう。武装は一種類だが、弾薬もマシンピストルのものしか出てこないのでとっつきやすいキャラクターではある。このへんからデザインが一新され、レンズの赤いガスマスクに全身黒の戦闘服になり、現在のハンクの姿に。持って
と左腕にガトリングを装備した機体。瞬間火力は凄まじいものがある。背部のガトリング砲はGAが開発段階でお蔵入りにしたという試作パーツ。ちなみにとっつきを格納しているがそれのせいで重量過多。●メルツェルORCA最初の五人の一人にして副団長。企業の後ろ盾を得てクローズ・プランの準備を進
時に面倒と感じることもある「状況に応じてキャラを交代する」システムが、「キャラに話しかけて行動を促す」システムに簡略化されているため、比較的とっつきやすいものとなっている。EDアニメーションのエリカの動きは当時のファミコンからしたら凄い。…そんなことより何よりシナリオがぶっ飛んで
ソルジャー・クラス1st。「バカリンゴも知らないなら1stにはなれない」と冗談を言ったり親友同士でふざけたりもするなど、生真面目なだけでなくとっつきやすいフランクな一面も持っている。主人公ザックスの先輩に当たるが、彼とは親友とも言える態度で接しており、とても信頼されていた。ソルジ
分今の若者で実際に読んだ事がある人はそんなに多くないだろう。と言うのは、この漫画が掲載誌がメジャーとは言い難い上に、超絶長い連載期間のせいでとっつきにくいからである。まず最初に「少年キング」にて連載されたのは1977年の事、この時点でかなり長い。しかし、この漫画は成り立ちはそもそ
シリーズみたいにギリギリ蛮人受けする黒さの限界だったと今でも思う -- 名無しさん (2020-11-19 19:41:51) ウィスはとっつきづらいかもしれんが、ハマるとマジで時間忘れるミニゲームだと思う。それはそれとしてPSテイルズにして超良作 -- 名無しさん (2
ょくちょく仕事を頼むようになる。□ノリが軽くマイペースで、初対面の理樹にも気兼ねなく仕事を頼んだりするとても親しみやすい性格。また、気難しくとっつきづらい性格である佳奈多を手玉に取れる数少ない人物の1人でもある。かといってただ軽いだけというわけではなく、他人への気遣いや本質を見抜
であり、冬は道路で遭難者が発生しかねないほどの豪雪に閉ざされる。会津人は頑固で情が深いとしばしば語られる。曰く①初めての赴任で、人は会津人のとっつきにくさに涙する。②会津での生活に慣れると、温かな心に涙する。③会津に別れを告げる日には、離れ難さに涙する。とのことで、これを「会津の
非現実というわけではなく、奇抜な、不可解ということ。つまり……』「ジャンルとしての根本に、理解できないという特性があるんだよね」『だから少しとっつきづらいかもしれない。立て主も説明どうしようか困ってるし』「あまりそういうこと言わない」『というわけで、この辺りは特に追記修正よろしく
ごけするのは誰もが通る道。●ハンドルエロい言わなくてもわかるだろ。進行方向を操作するやつだよ。ここではとりあえずドロップハンドルを指す。一見とっつきにくそうだが、一つで色々な体制がとれる汎用ハンドルでもある。まぁクロスにつける?設計が違うから中途半端になるぞ?まぁいいわ、つけてし
れ、実際出撃人数の低下、グラフィックの劣化などを招き激しい賛否を呼んだ。しかし、自軍ユニットが死亡しなくなった・難易度の低下などライト層にもとっつきやすくなっており、今作から新たな試みを取り入れるなど評価点も多い。前作からの変更点出撃人数が6人に減少マップの分断化2つのエリアを連
たり激辛好きなどのパーソナリティが明かされた。自尊心が強いが、これは「頼れる奴は結局自分しかいない」という自分の人生経験に基づいている。割ととっつきやすいらしく友人は多く、最近はオルゾフの恋人(男性)と仲良くやっている様子。ヴラスカ/Vraska暗殺者なゴルゴン。元ゴルガリ所属で
っきり言って嫌がらせっていうか… -- 名無しさん (2017-06-28 00:29:35) バトルシステムはエグゼのものを洗練させてとっつきやすくした印象だったけどなあ。移動範囲が狭まったが9マスを自由に動けるぶんエグゼでは結構難しい所もあったし。何よりおしっぱで連射でき
った敵に当たらない事もある。逃走不可、制限時間あり(雑魚戦は2分、ボスは3分。時間切れでゲームオーバー)と意外とシビアな難易度となっている。とっつきにくいが操作のコツを掴めば楽しめる作りとなっている。◆登場人物オプーナ本作の主人公。パッケージのオレンジの奴。昔のRPGを思い出す喋
0枚のカードから構成され、あらかじめe-amusementのWebページやゲーム上のマイルームで自由にカスタマイズが可能。他のモードと比べてとっつきにくい雰囲気はあるが、ハマったプレイヤー達からは根強い人気を誇るモードである。【4人対戦】同じゲームセンター内でのローカル通信、また
終了後も遊べる貴重なサウンドリンクゲームである。ストーリーは当時のADVに多い推理物ではなく、親しみやすい昔話をパロディしたモノで間口は広くとっつきやすいのが特徴だが、ストーリーよりも謎解きのロジックに重点が置かれており、かなり複雑なフラグが組まれているため難易度が高く、ちょっと
いたんだが、牛に頭を蹴られてしまってな…。 -- 名無しさん (2016-01-30 20:45:05) 昔は私もレイヴンだったが、膝にとっつきを受けてしまってな… -- 名無しさん (2016-06-28 21:58:46) 昔は私もお前のようなノンケだったのだが、尻に
『ラタトスク』解析官。士道達のクラスの副担任も兼任している。いつも白衣を着ている、目許にいつもクマのある女性。物静かでテンションが低いためにとっつきづらいが、なんだかんだで様々なところに気が利く性格。士道をシンというあだ名で呼び、何度も(事故で)胸に突撃されているが、気にしないど
とであり、そういう意味では純粋な「悪」としての対等な共感シンパシーをシックスと多少なりとも互いに有していた可能性がある。新しい血族の組織ではとっつきやすい情や常識を見せ人間らしい構成員であった反面、彼もまたシックスと対応する人の中の異形なのである。と言うか十分な人間社会への適応力
64856692 3460348610 4543266482 -- 名無しさん (2014-01-14 23:24:59) 整数論は一番とっつきやすいけど最も地雷が多い分野 -- 名無しさん (2014-01-14 23:38:06) 算数→数学 人が通る絶望感 マジで未
昔話の桃太郎や猿かに合戦など他の昔話のパロディが時々出てくることもあるので、読んでてニヤリとできるかもしれない。文学作品だが読みやすく内容もとっつきやすいので一度読んで見ることをオススメする。因みにかの有名な童謡「桃太郎」の歌詞の続きには、「潰してしまえ、鬼ヶ島!」や「お~もしろ
闘、運営、休息、交流、政治、喧嘩、仲裁、略奪、呪詛などなど様々な要素を楽しめる。そのため何をすればいいのかわからない新規プレイヤーからのは「とっつきづらい」との意見があるのだが…。以下ゲームプレイの一例。13歳のゴスロリ幼女とイチャイチャするもよし、33歳の熟女とイチャイチャする
020-11-13 20:06:21) そもそも最初から桃太郎シリーズとして作られた訳ではなく、文学性の高い作品をという志がまず先に合って、とっつきやすさを重視して桃太郎の世界観を載せたってのが真相だぞ。まあそのおかげでシリーズとしては賛否ある異色作になったのも事実ではあるが。
Games」(ボードゲーム)と「bored」(退屈な)の掛詞。主に奇ゲー、CMのインパクトが強かった作品、面白いがルールや準備過程が複雑でとっつきにくい作品を取り扱うことが多い。たまにAVGNならぬABGNになるものの基本的には暴言は控えめ。ただし、あの手この手でイカサマを試み
:29:43) システムとストーリーが密接に絡み合ってこそのラストの感動があるからシステム抜きには語れないゲームなんだけど…本当にお世辞にもとっつきやすいとは云えないゲームでなぁ -- 名無しさん (2016-10-24 20:25:46) ⅢやⅣがいまひとつスッキリしないE
りガードもしてくる敵キャラクターには手も足も出ず、アイアンナックやガノンにはみるみる体力を削られていっただろう。「時のオカリナ」が初心者にもとっつきやすい快適な名作となったのは、ナビィの存在に負うところが大きいのだ。ナビィで完成を見た数々のシステムは、ゼルダシリーズのみならず多く
-- 名無しさん (2013-09-22 19:59:09) 単語も文法も英語に似てるから、中高六年間英語を勉強した日本人にとっては割ととっつきやすい外国語だと思う。チュ〜ッス。 -- 名無しさん (2013-09-22 20:34:20) イッヒビンディッヒ! --
四大要素●☆ラップ似た言葉や同じ語尾の言葉を繰り返したり、韻を踏んだ歌詞をリズムに合わせてまるで話すように歌う歌唱法。メロディが殆ど無いためとっつき難さを感じる人も多い。イメージが付き難い人は、試しに『アニヲタ』と同じ『あいおあ』が母音の言葉を思い浮かべて欲しい。さて、いくつ思い
!絶対安い!小粋を2箱吸う頃にはお得感の大インフレや〜(?)となるわけだ。あとパイプに比べると本体の値段もお手頃で、吸うのも簡単と初心者にもとっつき易い。指で葉を丸める→雁首に詰める→火を付ける→吸うこれだけ。ただし!吸い終わった葉を捨てるさい、時代劇や漫画のようにキセルを打ち付
、敵が両腕のプラズマキャノンを構える等の隙を狙ってひたすら撃つべし!撃つべし!腕に自信があるなら死角からブレードで斬り刻んでもいいのよ?次元とっつき?istd!余談だが、このミッションで流れるBGMは中々燃える曲なので余裕があればじっくり聞いてみることをオススメする。興干興干この