■ゲームのルールについて。
■基本的なゲームの流れ。
このゲームは基本的に4つの場面に分けることができる。ここでは各場面について説明を行う。
☆プロローグ
ここではGMが現在の状況。または任務について説明する。
プレイヤーたちに予知夢の通知もこの時点までに行っておく。
バトルが行われることもある。
☆ストーリーフェイズ
悪夢についての調査や、ホルダー(悪夢保有者)が分からない場合は、それについての調査も行う。
予知夢の調査、キズナの構築などもこのフェイズで行う。
プレイヤー全員が行動し終える事を1幕と言い、GMが決めた幕数これを行う。
幕間にGMがストーリーの進行を示す『マスターシーン』を行ってもよい。
☆バトルフェイス
いわゆるラスボス戦。悪夢の根源を討伐し、被害者を悪夢から開放する為の戦闘を行う。
ストーリーフェイズの調査の結果が影響を与えることもある。
敵の増減や、味方への追加効果など、いろいろな効果が現れる。
☆エピローグ
バトル後の話。GMはストーリーの締めを行う。
その後の顛末などをプレイヤーに説明する。
このフェイズの最後でキャラクターへの報酬の配分などを行う。
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