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Neverwinter Nights2(ネヴァーウィンター・ナイツ2)WikiTRPGである、Dungeons and Dragons 3.5 EditionをベースにDM(ダンジョン・マスター)とし...
TRPGである、Dungeons and Dragons 3.5 EditionをベースにDM(ダンジョン・マスター)としてのマルチセッションの運営、およびシナリオ作成ツールセットによるシナリオの簡単自作を売りとする無限の可能性を秘めた3D RPG「Neverwinter Nights2」(ネヴァーウィンター・ナイツ2)に関するwikiです。
それにあわせて、v1.10.1115パッチもリリースされています。
Windows版 | 最低 | 推奨 |
OS | Windows XP(+DirectX v9.0以上) | |
CPU | Pentium 4/2.4GHz以上またはAMD Athlon XP 2000以上 | Pentium 4/3.0GHz以上またはAMD Athlon 64以上 |
メモリ | 512 MB以上 | 1 GB以上 |
グラフィックスチップ | Shader 2.0に対応したATI Radeon 9700 ProまたはNVIDIA GeForce 6600以上 | Shader 3.0に対応したATI Radeon X1600またはNVIDIA GeForce 6800GT/GS以上 |
グラフィックスメモリ | 128MB以上 | 256MB以上 |
HDD空き容量 | 5.5GB以上 | |
ドライブ | 4倍速以上のDVD-ROMドライブ | |
Mac版 | 最低 | 推奨 |
OS | Mac OS X Tiger 10.4.11 以上 | Mac OS X Leopard 10.5.1 以上対応 |
CPU | Intel プロセッサー/2 GHz 以上 | 2.33 GHz 以上推奨 |
メモリ | 1GB以上 | 2GB以上推奨 |
グラフィックスチップ | ATI Radeon X1600 または nVidia GeForce 7600(*Intel GMAシリーズ非対応) | |
グラフィックスメモリ | VRAM 128MB以上 | VRAM 256MB以上推奨 |
HDD空き容量 | 6.5GB以上 | |
ドライブ | DVD-ROM対応ディスクドライブ | |
ネットワーク | LAN またはネット接続対応(要ブロードバンド回線) | |
言語 | 英語 |
Windows版 | GOG版 | steam版 |
Complete Edition | Platinum Edition | |
OS | XP / Vista / 7 / 8 / 10 | |
CPU | 3 GHz Intel Pentium 4 or equivalent | |
メモリ | 1 GB RAM | |
グラフィックスメモリ | ATI X800 or NVIDIA GeForce 6800 series video card compatible with Direct X 9.0c and with 256 MB of VRAM (must support Shader Model 2.0 or greater) | |
HDD | 4.9 GB HDD | |
サウンドカード | Direct X 9.0c compatible sound card |
NeverWinter Nights2 Enhanced Edition システム要件 | ||
最低 | 推奨 | |
必要条件 | 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステム | |
OS | Windows 10 | |
プロセッサー | Intel Core i5-3570 または AMD Ryzen 5 1500 | Intel Core i5-9600 または AMD Ryzen 7 1800 |
メモリー | 4 GB RAM | |
グラフィック | GeForce GTX 660 2GB または Radeon HD 7870 2GB | GeForce GTX 1080 8GB または RX VEGA 64 8GB |
DirectX | バージョン 11 | |
ストレージ | 40 GB の空き容量 |
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Tipsは大分追加されている感はありましたね
eetlkというのは予想していましたが、editorで編集できるのであれば補完したいところですね
eetlkをエディタで編集することでEEによる追加差分適用で英語になる部分も日本語化するのを確認出来ました
主にチュートリアルパネルやTips多め(ゲームパッド操作追加された関係でそれ用に差分追加)なんで無理にやらなくても既プレイヤーには影響薄いとは思います
⑤日本語MODのdialog.tlkを\localization\englishフォルダにコピー
してNWN2:EEを起動するって感じです
日本語フォントファイル1つ用意し、fontfamly.xmlの書き換え(書き換えるところがちょっと多いですが)の方法でも日本語化できました
日本語フォント:Noto Sans Japaneseあたりが読みやすいのかも
③NWN2 Enhanced Edition\ui\default の中にある fontfamily.xml を
NWN2 Enhanced Edition\localization\english\ui\default にコピー
④コピーした fontfamly.xmlをテキストエディタで開いて
font="UIDIRECTORY:\fonts\〇〇〇.ttf"
と記述してあるところをかたっぱしからフォントのファイル名に書き換えます
NWN2:EE日本語化の手順を簡略化できました
①NWN2 Enhanced Edition\localization\english\ui\defaultにfontsフォルダを作成
※NWN2 Enhanced Edition\ui\default\fonts からコピーしてきてもよいです
②日本語true typeフォントをNWN2 Enhanced Edition\localization\english\ui\default\fontsの中に置きます
https://fonts.google.com/ とかで探せば拾えますね
起動を確認してから
①NWN2 Enhanced Edition\ui\default\fonts を NWN2 Enhanced Edition\localization\english\ui\default にフォルダごとコピー
②\ui\default\fonts内のフォントファイル名に合わせて日本語用フォントを改名
(自分はフリーの日本語true typeフォントを用意してリネームしました)
※例 MSGOTTIC.ttf → nwn2_main.ttf の要領です
③日本語MODのdialog.tlkを\localization\englishフォルダにコピー
NWN2:EE 日本語化できました
旧版(最初に導入したNWN2)で遊んだデータがドキュメントフォルダに存在していると起動しない
ってので、いったんつまずきました
いわれた通りドキュメントフォルダにあるNeverWinterNights2をリネームしておいてから
EE版を起動したら新しいNeverWinterNights2フォルダが作られ、起動しました
日本語化対応の報告うれしいですね
手順もありがとうございます
こちらも手順に沿って試してみますね
あと注意として旧版ドキュメントフォルダ残ってると起動しないバグあるので一回避難などさせ消してから初回起動し改めてドキュメント作成されるように
その③日本語MODのdialog.tlkを\localization\englishフォルダにコピー
これでやれました おそらくドキュメント側の相対パス弄り法もやれはする…とは思いますがとりあえずは直入れで
なおdialogee.tlkがEE版用の差分になっているようで一部UIやチュートリアルなどはそちらが適用されて英語になりますがこれもdialogee.tlkをtlkエディタで編集すればなんとかなる気はします(旧版ので開けました)