オススメビルド近接武器ランキング遠距離武器ランキング防具ランキングアーティファクトランキング
ゲーム概要・序盤の進め方 キャラクターのスキン 基礎知識 マルチプレイレベルとパワー装備のレアリティエンチャントエメラルドキャンプでできること ルーン難易度ごとの違いデイリーチャレンジ
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モブ一覧 ミニボス ボス エンチャントされたモブ
大陸 イカ海岸 クリーパーの森 不気味な洞窟(隠し) カボチャ草原 王の隠れ家(隠し) 湿っぽい沼 湿っぽい洞窟(隠し) サボテン峡谷 砂漠の寺院 地下寺院(隠し) レッドストーン鉱山 燃える鍛冶場 ハイブロックホール アンダーホール(隠し) 黒曜石の尖塔 ???(隠し)島の領地 薄暗いジャングル パンダの高原(隠し) 草木の生い茂る寺院 フロストフィヨルド 失われた集落(隠し) 孤立した城
DLC第1弾 ジャングルの目覚めDLC第2弾 忍び寄る冬
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深海ロングって30%減?それとも攻撃すると1秒減る感じ?
花火に無限ポーバリかけ合わせたら最強説
まあ基本そうだけど、パワーシェイカーとかを使うときにたまに入る 誕生と終焉の羽ぴょんは単純に使ってて楽しい、ただそれだけ(w)
それだ!(輝きの有用性に気づいた男) でも正直誕生終焉はデイリー専用武器って言ったところだから、 リフレッシュは無限ポーバリで大アリか でもリフレッシュを回復として使うのはどうかな? 防具に周回以外100%ポーバリは入るから、 ポーバリで危機回避でタイミングズレることがあるんだよねえ 無限ポーバリの唯一の弱点はそこかな、敵が居ないと安定しないのもあるけど あんまり安定しないビルドは好きではないのでね...
うい。
安心しよう。これから変わる
スッゲェ、棍棒みたい
いいね、シンプルでシュッとしてる ざっす!!
その理論でいくと輝き入れた方がよくナイカ? 吸血は倒せなかったら発動しないし、その点ではリフレッシュと同じだから リフレッシュはアリでしょ🐜 というか何度も言ってるが、ナイトメアはビルドやエンチャも限られるから比較対象にならん!!
誕生と終焉で羽ぴょんする人は初めてだなぁww 羽ぴょんで強い武器は大体1発が重くて、前隙が短いけど後隙が長いやつが向いてる あとコンボ数が1で、攻撃方法がそこまで変わらない武器
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深海ロングって30%減?それとも攻撃すると1秒減る感じ?
花火に無限ポーバリかけ合わせたら最強説
まあ基本そうだけど、パワーシェイカーとかを使うときにたまに入る
誕生と終焉の羽ぴょんは単純に使ってて楽しい、ただそれだけ(w)
それだ!(輝きの有用性に気づいた男)
でも正直誕生終焉はデイリー専用武器って言ったところだから、
リフレッシュは無限ポーバリで大アリか
でもリフレッシュを回復として使うのはどうかな?
防具に周回以外100%ポーバリは入るから、
ポーバリで危機回避でタイミングズレることがあるんだよねえ
無限ポーバリの唯一の弱点はそこかな、敵が居ないと安定しないのもあるけど
あんまり安定しないビルドは好きではないのでね...
うい。
安心しよう。これから変わる
スッゲェ、棍棒みたい
いいね、シンプルでシュッとしてる
ざっす!!
その理論でいくと輝き入れた方がよくナイカ?
吸血は倒せなかったら発動しないし、その点ではリフレッシュと同じだから
リフレッシュはアリでしょ🐜
というか何度も言ってるが、ナイトメアはビルドやエンチャも限られるから比較対象にならん!!
誕生と終焉で羽ぴょんする人は初めてだなぁww
羽ぴょんで強い武器は大体1発が重くて、前隙が短いけど後隙が長いやつが向いてる
あとコンボ数が1で、攻撃方法がそこまで変わらない武器