リフレッシュの効果として
敵を倒すたびにポーションのクールダウンが減少する。
エンチャントレベルⅠ1秒減少
エンチャントレベルⅡ2秒減少
エンチャントレベルⅢ3秒減少
使い道
羽ぴょんビルドやベタ足ビルドに組み込んでポーション(回復手段)を安定させたり、無限ポーバリビルドで使ったり、
保険で入れたりと隙のないエンチャント。
相性のいい武器として星なき夜や覆われたイカリなど無限ポーバリビルドの主軸になる武器、輝きが合わない振りの遅い武器、闘志の締め具ほど攻撃速度が速くない武器、1発1発の火力が低い武器など様々な武器に運用できる。
逆に、闘志の締め具やレイピア系統などには輝きの方が合うため、必然的に優先度は他の武器より下がる。
他に弱点を挙げるとするなら、ポーバリに頼り切っているところやパワーシェイカーや鞄で倒してしまうとリフレッシュが
発動しないことなど。

コメント
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>> 返信元
周りと同じにしてたら周りから成長できないよ
>> 返信元
花火ビルドやイカリビルドで使われるだろ
>> 返信元
なんで敵数依存なの?安定しなくね?
あと9秒の間に本当にやり切れるの?
安定しないんだよ。便利だけど、安定しない
>> 返信元
それはそう
>> 返信元
それはそう
15体敵を倒したらクールダウンなくなる的な効果でしょ?最強じゃん
>> 返信元
無限ポーバリなくてもイカリがそもそも強いんよな
>> 返信元
その考えのためにはまず無限ポーバリはそんなに強くないということを話したい
>> 返信元
割とどんな武器でも使えるよね
>> 返信元
おいおいwwどう考えてもリフレッシュは強いだろww
>> 返信元
イカリと誕生と終焉の時使う。普通に使える
>> 返信元
なんでなんや?
>> 返信元
つよーーーーい
よわああい!!!
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