バブルバースタービルド

ページ名:一応

今回はバブルバースターを使用したいという方がいらっしゃったので、解説をしていく。
<バブルバースターの詳細>

バブルバースターは基礎ダメージが(恐らく)100の中火力武器で、
そこにバブルダメージが加算される。バブルダメージの基礎ダメージは40と推測される。
なので実質的な基礎ダメージは140であり、これは*1と同様の基礎ダメージである。
ただ、実際はエンチャント補正がかかり、バブルダメージとバブルバースター自体の基礎ダメージは独立しているため、
実際はこの限りではない。


更にこのバブルダメージは昔と違ってリフレッシュを発動させるようになり、無限ポーバリも永続できるようになった。
そのため周回用でない限り、デイリーなどではリフレッシュがほぼ必須である。


課題は偏向への対処と、矢の増殖が必要で面倒なこと。特に偏向にはほとんど何もできないため、
近接武器に覆われたイカリを採用するなど対策をしなければならない。


<過去のバグ>
過去のバブルダメージは防御力に依存しており、回避中一瞬無敵になる影の衣・発行するイカの防具で回避し続けることで
常時バブルバースターのバブルダメージの火力をカンストさせることができた。この技を俗に「無敵バブル」という。


<現在使用できる裏技>
バブルバースターのダメージは、「攻撃した相手にダメージが直接入ったとき」に付与される。
そのため、火属性やショックウェブのダメージによって
バブルダメージがバブルバースター自体の攻撃のすぐあとに付与されるようになり、
バブルによる敵の浮遊時間を最小限にできてしまう。


<使用方法>
バブルバースターは基本的にバーストボウストリング+クールダウンショットの羽ぴょん構成を使用する。
バブルバースターのバブルダメージは独立しているため、バーストボウストリングの威力減衰の影響を受けず、
エンチャントを使用して火力を上げることができる。


特に威力上昇が見られるのが「虚無の攻撃」で、最大4倍ダメージを付与できる。
そのため、使用方法は羽ぴょん+虚無の攻撃を軸にしたものが最適とされる。


またリフレッシュがバブルで発動する特性から、リフレッシュ+ポーションバリアの無限ポーバリを入れる必要がある
そのため必然的に理想エンチャは、


バーストボウストリングクールダウンショット虚無の攻撃リフレッシュ

となる。

*1 魂のナイフ

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コメント

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はろ
ID:YTUxMjlkO

>> 返信元

エンチャはBBCDRチャ連鎖かな、リフレとか虚無とかも好相性

返信
2026-01-29 22:09:01

むしはかせ
ID:ZTljYTNlN

>> 返信元

ま?ちょっと明日から厳選してくるわww

返信
2026-01-29 21:42:04

はろ
ID:YTUxMjlkO

>> 返信元

無い!そんなものは無い!でも地味に拘束もあるし羽ぴょんしまくるだけで敵が滅びるからw、ぶっちゃけ偏向来なけりゃデイリーⅢも余裕で勝てちゃう

返信
2026-01-29 21:36:33

むしはかせ
ID:ZTljYTNlN

>> 返信元

でもワンパンは?

返信
2026-01-29 21:32:28

はろ
ID:YTUxMjlkO

>> 返信元

いや、弱体化されたと言ってもバブルダメージがめっちゃ強いから、全然環境にいるぞ。
火力もおばけな方だし、それが確定跳弾するから強いんだよね〜

返信
2026-01-29 20:38:32

むしはかせ
ID:ZTljYTNlN

>> 返信元

えっじゃあ、53?

返信
2026-01-29 20:06:28

はろ
ID:YTUxMjlkO

>> 返信元

できるわけねえだろう!

返信
2026-01-29 19:56:52

むしはかせ
ID:ZTljYTNlN

今でもバブルでワンパンはできる?

返信
2026-01-29 19:37:12

HARO
ID:MzNmOTIzO

火属性強いよね〜 BB,CD,火属性、Rチャージかな?

返信
2025-12-01 21:02:31

ななしです
ID:M2NiNWE3M

火属性も強いぞ

返信
2025-12-01 20:39:12

相棒
ID:NTU3ZjViZ

ほへー、わかりやすい。

返信
2025-12-01 20:29:04

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