レベル
キャラクターのレベルはエンチャントポイントの獲得にのみ関わる。
キャラクターレベル-1が総エンチャントポイントとなる。
ステータスなどは基本的に装備次第であり、
装備を全て外せばLv1だろうがLv100だろうがステータスは変わらない。
レベルはMobを倒して経験値を貯めることで上げることができる。
レベルアップするとHPが全回復する。
レベル上限
現在のレベルの上限は2981とされている。これ以上上げようとするとLvが1に戻るらしい。
これはバグ技またはチートによって判明したものであり、普通にプレイしていればまず辿り着ける数値ではない。
パワー
レベルとは別にパワーという数値がステータス画面で表示されるが、
これは着用中の装備のパワーの平均値(※)によって導き出される。
(※厳密には違うがおおよそそのような認識でも大差はない)
序盤のうちはよほど扱いにくい武器でない限り、基本的にパワー値の高いものを選んでおけば間違いはない。
現在の自分のパワーと同等以上のミッションに赴けば、
そこで今よりもパワーの高い装備をドロップで狙うことができる。
また、エンチャントが良い装備は鍛冶屋に預けて3回ミッションをクリアすれば、
受け取り時に自分のパワー前後の値まで強化されて帰ってくる。
ちなみに、同じパワー値の同一装備でもステータスに細かな差があったりする。
これは内部的には小数点以下までパワーが設定されているためと考えられている。
しかしパワー値が低いのにパワー値が高い装備よりステータスが上回ることは無いので、
エンチャントを考慮しないならパワー値が高い装備を選んだ方が有利である(特にアーティファクト)。
キャラパワー計算式
キャラクターのパワーは以下の計算式で求めることができる。
(近接武器のパワー+遠距離武器のパワー+防具のパワー+アーティファクト3枠の平均パワー)/4
いずれの空欄も0で計算される。
パワー上限
現在のパワー上限値は118となっている。
ただし通常ミッションや鍛冶屋で入手可能な限界は113(コモンのみ112)となっており、
114以上の装備はデイリーチャレンジでのみ入手が可能。
より詳細な仕様
実は装備のレアリティによってパワーに上限値が決まっている。
というよりはパワーにレアリティによるボーナスがかかっている可能性があり、
実際にドロップするパワーが最大112のミッションでパワー113のレア以上の装備を獲得できることがある。
このためレア以上は+1のボーナスがかかっているものと思われる。
コメント
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>> 返信元
263です。
誰か効率のいいパワーの上げ方教えてください!
263です
>> 返信元
違いました
>> 返信元
118じゃないんですか?
今をパワーの上限値はなんですか?
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