コンパス:1
クリア条件
神像 × 1
クエスト
1.破壊した魔女の墓を作る
2.魔女の墓を一度に5つ合成する
3.ピーキャットを作る
宝箱:ゴールド
宝が詰まったチェスト
ピーキャットの卵
小さな古代の木
AIに聞いたら
ビンゴの条件が決まる仕組みは
マジックパワー(MP)基準:プレイヤーの現在のマジックパワーの高さに応じて、タスクの難易度(要求されるアイテムのレベルや数)が自動的に変動
進行状況の考慮:庭の開拓状況や、各マージチェーンの進行度も影響している
らしいです
マージマジックコミュニティ
https://www.reddit.com/r/MergeMagic/?solution=d913a021a790c0d1d913a021a790c0d1&js_challenge=1&token=7afd7253fec22262ff1c52b1703fe9ec198ca85d0987b12b271133ebfe32a7de&jsc_orig_r=&screen_view_count=1&ext-referrer=SEO
最新情報等があります
そうなんですスタミナ切れもあってもーつらかったんで。
木材を増量して英雄チェストにして……を主体にワンダー作ってみます。②③の方法も覚えました。
丁寧な回答助かりました*:・(*-ω人)・:*アザマス‼
今のビンゴ難しそうですね
①木材に余裕があれば、ショップの「戦士のチェスト」を買って開けるか、庭で5マージして「英雄のチェスト」にしてから開ける
スタミナ消費なしで玉石か鉱石が出るそうです
②収穫時は高レベルの玉石を複数並べ、全モンスター総動員で同時収穫させる(高レベルの玉石ほど良い石を落とすそうです)
③ワールドマップ周回は、消費コンパス1でクリア報酬に「輝く石」があるステージ(静かな池の周辺など)を狙い、報酬を庭に持ち帰る
とかでしょうか
こんにち話、トリクシーのビンゴの 輝く石のワンダー×3についてです。
やはり前もってワンダーの一歩手前のレベル9を作っている状態じゃないと、ビンゴ出来ないんすか?
夏休みなんで貼りついてますが全然ワンダーが作れず。
輝く石を量産するには、玉石をタップ&収穫。これよりも効率のよい方法、あるんですか?
先輩方、よろしくお願いします
「モンスターを5マージしてみましょう」
ああ、そんな設定、ありました、よね……( ꩜ ‸ ꩜;)
気に入ったコと末長く居たいので
早速設定して5マージします
あらためて回答ありがとーゴザイマシター!
皆さんこんばんちわ。最近開催されてる輝く日々ですがこのイベントを利用して1個でもバブル化する方法をお伝えします。既にご存知の方も多いとは思いますが特にこの事について列挙されていないようなので追記しておきます。バブル化の方法は単純明快!バブル化したいオブジェを輝く日々の土地に置くだけ!これだけでイベント終了と同時にバブル化します。因みに土地いっぱい埋め尽くしても、1個だけでもバブル化出来ます。まだご存知ない方がおられましたらご活用ください。
そうなのですね
誤マージが怖い時は、ワールドマップ左下のアイコンの左から2番目の工具?のアイコンから「モンスターを5マージしてみましょう」をONにするのはどうでしょうか
3マージを防止できます
改名で "" がつくのは、「自分で付けた名前」を区別するための仕様なので消せないそうです
Xで見かけた "" なしの面白い名前はゲーム側が最初からランダムで付けたレアな初期名の組み合わせを並べた画像だったのかもです
庭で指で掴んで重ねた1体分のみ、
了解しましたー!
なるほど、回答ありがとうございます!!
ただ、難易度高そうです
残したい1体が(住み処で休息中)でいつもいる訳ではなく
5体を集めてマージじゃなく
事故って3マージになってしまいそう
図鑑の改名の方が無難なのも分かりましたが
改名は”“が付くんですよね
以前、X(ツイッター)で、”“なしの
クッキー・イーターとクッキー・コレクター(だったかな?)を
並べた画像があり面白かったので。
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コメント
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>> 返信元
ありがとうございます。
レベル1が最低8匹いればクリアできるのは理解していたのですが、庭だと図鑑からマージしていたので、空中だとマージ出来ないのは気づきませんでした…。
モンスターを動かしている時に勝手に移動してしまってタイミングがずれてしまい…。
その後やってみたら、いつのまにかレベル2が一匹(多分なにかの拍子に勝手にマージされてしまった)と、レベル1が7匹になってたので、クリアできました。
今後似たようなクエストがあった時に気をつけます。
相談に乗って頂いてありがとうございました!
>> 返信元
卵の5マージ4回→8匹…で、レベル1モンスターの5マージを1組作れれば、最低必要個数は卵20個で良いわけなんですが。
モンスターの5マージは、接近させた際に下に輪っかが見えてる子達がマージの対象になるわけですが、5個あれば5マージになり、それが4個や6個では駄目です。
まず、下に陸地が無い場所ではその判定対象に含まれないので、お空の端で試さない様にしましょう。
Good luck! (T▽T)ノ゛
>> 返信元
ありがとうございます。
やっぱり運要素強いんですね…。
その後チャンスが二回ほどあったんですけど、5マージされる基準が分からなくて(五匹くっつけてもマージされない)
3マージにしかならなくて詰み…ということを両方やらかして失敗しました…。
ドロップした宝箱から出てきたオーブにピーキャットの卵入ってたはずなのに出てくるのがケンタウロスの卵だったりして「イーッ!!!」ってなってましたw
ドロップ基準ありがとうございます。オーブ活用してみます。
追記というか余談というか。
他のステージでの経験上、魔女からの宝箱は撃破スピードが早いとドロップしやすい(?)と思われるのですが、このステージでは予め祝福のオーブを育てるとかはちょっと無理ですねぃ(ノ△T)。
ただ、途中で落ちた宝箱があった場合、中身のオーブを活用するのは手だと思います。
必勝法にはなり得ませんけど、魔女ウザぃですし(>_<)
>> 返信元
運要素強いですね。
先日ラビバードの巣を回収するまで周回したんですが、小屋をタップしてはピーキャットを小屋から引き剥がしまくって、撃破する魔女の数を増やせば多少確率上がるとはいえ、頑張っても☆☆☆成功率50%行かない感じで、そもそも5マージに失敗するとほぼ無理な為、完全に運任せならパーセンテージは1桁だと思いますょ(>_<)
ピーキャットのクエストは運要素強いですか?
巣から出てくる卵少ない、魔女が宝箱ドロップしないってなると
どうしてもレベル3のピーキャットが作れないのですが
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