コンパス:2
制限時間
1回目:2m 24s
2回目:1m 34s
3回目:1m 0s
報酬
1回目:ドラゴンの赤ちゃん
2回目:ドラゴンの子ども
3回目:ドラゴン
お問い合わせの返事が来ました
イベント開始が2時間遅くなった件について、不具合ではなく「仕様」だそうです。
サポートの回答を要約すると、「このゲーム(特にこの機能)は、スムーズな動作のためにあえて段階的に機能を導入(ロールアウト)する設計になっている」とのことでした。
システム側の遅延やバグ(リリース遅れ)を、「あえて少しずつプレイヤーに届けているんです」というゲームの仕様(設計)の話にしたらしいです
5時過ぎてもイベントアイコン表示されません
一応お問い合わせは出しました
やったことは
アプリとスマホの再起動
アプリのキャッシュ削除
クラウドセーブのやり直し
アプリのバージョンの確認(最新でした)
Wi-Fiとモバイル通信の切替
庭やステージとの往復
輝く日々の攻略について自分からも少しだけ情報交換させて頂きます。
宝箱やモンスターをマージするターンの時、レベル7以上のティア2モンスターをマージすればポイントをより多く取得出来ます。
また、チャンスタイム?の時に該当モンスターをマージすれば素早くイベントをクリアする事も出来ます。
(自分の場合は30分程度で全ての報酬をGET出来ました)
まぁ、滅多に該当モンスターをマージできる状態でチャンスタイムを迎えることはないと思うので参考まで。
続き。
玉石&輝く石シリーズも青の箱がドロップしやすいけど、魔法の豆の木のほうが効率はよさそうです。
どのドロップやマージがどのくらいのポイントになるかについてはまだ法則が読めていません。
輝く日々イベントの攻略方法案を情報提供します。
モンスターのチェストの発見やマージでもポイントが入手できます。(開く必要はありません)
魔法の豆の木シリーズからタップや収穫で手に入る魔法の豆は、マージする際に緑の箱がしばしばドロップするので、それをマージしています。ドロップ時とマージして新たな箱が出現時にポイントを稼ぐことができます。
無課金ながら歴は長いので、イベント等で入手して放置していた魔法の豆の木をたくさん並べて、タップしたり掘ったりしながら進めています。
前に回答したのを書きます
ビンゴの条件が決まる仕組みは
マジックパワー(MP)基準:プレイヤーの現在のマジックパワーの高さに応じて、タスクの難易度(要求されるアイテムのレベルや数)が自動的に変動
進行状況の考慮:庭の開拓状況や、各マージチェーンの進行度も影響している
らしいです
横から失礼します
いつもこちらの質問回答、大変参考になり有難いです(人´∀`)♪
ビンゴで輝く不死鳥の岩(ワンダー)2~3を求められるんですが、他のワンダーを求められる事もあるんでしょうか?
AIに聞いたら
ビンゴの条件が決まる仕組みは
マジックパワー(MP)基準:プレイヤーの現在のマジックパワーの高さに応じて、タスクの難易度(要求されるアイテムのレベルや数)が自動的に変動
進行状況の考慮:庭の開拓状況や、各マージチェーンの進行度も影響している
らしいです
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コメント
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>> 返信元
できましたー!
ボーナスオーブを使うという考えがなかったので目から鱗でした…(☆o☆)
正直ほぼ諦めかけてたので嬉しいです!
ありがとうございました!
追記で
最初に4つ呪われてる葉を開放して若木2本作り
それを並び替えて葉3マージ(○)→若木3マージ(△)→小さな古代の木3マージ(■)で開放と2連鎖させると
力の強いボーナスオーブが2つできるので比較的短縮しやすかったです
ずれなきゃいいですけど…
■■
△○←ここに3枚目の葉を重ねてマージ
△○
>> 返信元
ある程度運が絡みますが、
①マージであけなければならない古代の木は連鎖であける
②オーブ、芽骨なんでもいいのでもう一個連鎖させる
これで2個ボーナスオーブを作り、それを闇の像の上で開放することで
道中は無視して闇の像を開ける事ができます
あとは闇の像を並行して(タップ回数で配分できます)壊す事で49秒までは出せました
運が絡むので何度もやり直しになると思いますがクリア可能なので頑張ってください
>> 返信元
1分です。
アプデ前までのように葉っぱを4枚集めなければならないのですが、倒す敵の前までにオーブじゃないと呪いを解けないエリアがあるのでオーブ集めと葉っぱ集めを並行してやらないといけないうえに敵を2体倒さねばならず…
クリアまでの道筋がまったく見えません(T_T)
>> 返信元
クリア済みで確認できないのですが制限時間は変わらず1分なんでしょうか?
これ3回めクリア無理くないですか…?
低木から祝福の花のコンボボーナスのオーブで右上のさくらんぼを開放できると少し早い
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