概要
開催期間 | 2023年4月20日 (木) 12:00 ~ 2023年05月18日(木) 09:59 |
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報酬交換期間 | 2023年4月20日 (木) 12:00 ~ 2023年05月25日(木) 09:59 |
参加条件 | メインストーリー3-22クリア |
イベント形式 | 専用ダンジョン攻略 |
報酬 | 人格:りょ・ミ・パ助手グレゴール E.G.O: 一生シチュードンキホーテ |
進行方式
ヘルズチキンダンジョンは鏡ダンジョンと同じ方式で進行されます。
難易度:普通(Normal) | 難易度:難しい(Hard) | |
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消耗資源 | モジュール x1 | モジュール x2 |
人格レベル |
レベル:固定 レベル1:15 |
本来のレベルを参照 レベル1:最大15 |
人格同期段階 | 本来の同期段階を参照 | 本来の同期段階を参照 |
E.G.O解析段階 | 本来の解析段階を参照 | 本来の解析段階を参照 |
例)難易度:難しい(Hard)のダンジョンに
・人格レベル20
の人格で挑んだ場合
レベル1:レベル15
レベル2:レベル20
ここまで公式
要は難易度イージーはいつもの鏡ダンジョン形式で、難易度ハードの場合は自分の成長度合いが反映、ただし区分に応じたレベルキャップが存在するという話
編成ボーナス
効果量 | 対象人格・E.G.O |
---|---|
40%増加 | りょ・ミ・パ 厨房長 良秀 |
40%増加 | 一生シチュー シンクレア |
20%増加 | りょ・ミ・パ助手 グレゴール |
20%増加 | 一生シチュー ドンキホーテ |
報酬
プレゼントがこんなに!? シャチョさんがおかしくなっちゃった!!!
交換品 | 必要数 | 個数 |
---|---|---|
人格学習チケットⅡ | 20 | 10 |
紐 | 40 | 40 |
抽出チケット | 60 | 2 |
人格学習チケットⅢ | 100 | 10 |
紐 | 140 | 60 |
抽出チケット | 180 | 3 |
人格学習チケットⅢ | 240 | 20 |
紐 | 300 | 100 |
抽出チケット | 360 | 5 |
りょ・ミ・パ助手グレゴール | 440 | 1 |
人格学習チケットⅢ | 520 | 3 |
紐 | 600 | 20 |
エンケファリンモジュール | 700 | 4 |
シーズン1 自我の破片ボックス | 800 | 10 |
バナー「ヘルズチキン」 | 900 | 1 |
1020 | ||
紐 | 1140 | 20 |
エンケファリンボックス | 1260 | 2 |
シーズン1 自我の破片セレクトボックス | 1380 | 10 |
1500 | ||
1640 | ||
紐 | 1780 | 25 |
エンケファリンモジュール | 1920 | 8 |
シーズン1 自我の破片ボックス | 2060 | 15 |
一生シチュー ドンキホーテ | 2200 | |
2360 | 10 | |
紐 | 2520 | 25 |
エンケファリンボックス | 2680 | 3 |
シーズン1 自我の破片セレクトボックス | 2840 | 15 |
3000 | ||
3180 | ||
紐 | 3360 | 30 |
エンケファリンモジュール | 3540 | 12 |
シーズン1 自我の破片ボックス | 3720 | 20 |
3900 | 1 | |
4100 | 15 | |
紐 | 4300 | 30 |
エンケファリンボックス | 4500 | 5 |
シーズン1 自我の破片セレクトボックス | 4700 | 20 |
4900 | ||
5120 | ||
紐 | 5340 | 50 |
シーズン1 自我の破片ボックス | 5560 | 25 |
シーズン1 自我の破片セレクトボックス | 5780 | 25 |
バナー「???」 | 6000 | 1 |
イベント限定抽出
各ステージのデータ
3.5-1 チキンアタック1
次の任務を受けるため、 K社の繁華街に到着した。 香ばしくて食欲を促す匂いが囚人たちの鼻に向かって飛 び込んでいき、 誰もが思い出に浸ろうとしたそのとき。 歩き回る生鶏たちが囚人に飛び込んできた。 人間に食べられてきた屈辱を晴らそうとしているのだろうか? |
推奨Lv. | 28 | 初クリア報酬 | 狂気x40 |
---|---|---|---|
経験値(控え) | 管理人経験値 | 18 | |
エンケファリン | 16 | Wave数 | 1 |
獲得ボンちゃん人形 | 9 | ||
EXクリア条件 | 10ターン以内にクリア | ||
敵編成 |
3.5-2 チキンアタック2
次の任務を受けるため、 K社の繁華街に到着した。 香ばしくて食欲を促す匂いが囚人たちの鼻に向かって飛 び込んでいき、 誰もが思い出に浸ろうとしたそのとき。 歩き回る生鶏たちが囚人に飛び込んできた。 人間に食べられてきた屈辱を晴らそうとしているのだろうか? |
推奨Lv. | 28 | 初クリア報酬 | 狂気x40 |
---|---|---|---|
経験値(控え) | 管理人経験値 | 18 | |
エンケファリン | 16 | Wave数 | 2 |
獲得ボンちゃん人形 | 9 | ||
EXクリア条件 | 10ターン以内にクリア | ||
敵編成 |
|
3.5-3 ヘルズチキン
ねじれを解消するために思いついた方法は... ねじれが満足できる 「鶏料理」 を作ることだった。 囚人たちは各々袖を捲り上げて自信満々に料理の支度を するが….. まずは煙草の火から消すべきじゃないかな? |
推奨Lv. | 28 | 初クリア報酬 | 狂気x40 |
---|---|---|---|
経験値(控え) | 管理人経験値 | 18 | |
エンケファリン | 16 | Wave数 | 2 |
獲得ボンちゃん人形 | 9 | ||
EXクリア条件 | 10ターン以内にクリア | ||
敵編成 |
|
3.5-4 ヘルズチキン2
ねじれを解消するために思いついた方法は... ねじれが満足できる 「鶏料理」 を作ることだった。 囚人たちは各々袖を捲り上げて自信満々に料理の支度を するが….. まずは煙草の火から消すべきじゃないかな? |
推奨Lv. | 28 | 初クリア報酬 | 狂気x40 |
---|---|---|---|
経験値(控え) | 管理人経験値 | 18 | |
エンケファリン | 16 | Wave数 | 2 |
獲得ボンちゃん人形 | 9 | ||
EXクリア条件 | 10ターン以内にクリア | ||
敵編成 |
|
3.5-5 鶏料理をお願い
グループ分けされた囚人たちが次々と料理を披露し始める。 なぜ対決することになったのかは未だに分からないけどねじれた食堂の主人が満足できる料理に到達するまでにはまだまだ遠いようだ。 まあ、誰が見ても満足できそうな料理ではなさそうだけど…。 |
推奨Lv. | 28 | 初クリア報酬 | 狂気x40 |
---|---|---|---|
経験値(控え) | 管理人経験値 | 18 | |
エンケファリン | 16 | Wave数 | 2 |
獲得ボンちゃん人形 | 9 | ||
EXクリア条件 | 10ターン以内にクリア | ||
敵編成 |
※状態異常「鶏たちの終末料理」により体力が最大値の40%減少
3.5-6 鶏料理をお願い2
グループ分けされた囚人たちが次々と料理を披露し始める。 なぜ対決することになったのかは未だに分からないけどねじれた食堂の主人が満足できる料理に到達するまでにはまだまだ遠いようだ。 まあ、誰が見ても満足できそうな料理ではなさそうだけど…。 |
推奨Lv. | 25 | 初クリア報酬 | 狂気x40 |
---|---|---|---|
経験値(控え) | 管理人経験値 | 20 | |
エンケファリン | 16 | Wave数 | 2 |
獲得ボンちゃん人形 | 10 | ||
EXクリア条件 | 10ターン以内にクリア | ||
敵編成 |
3.5-7 マスターチキンシェフ
料理を味わった食堂の主人の反応は最悪だった。 残っているチャンスもあまりないようだ。 もう囚人の中でもっともそれっぽい料理が出来る人に頼むしかないかな…? |
推奨Lv. | 25 | 初クリア報酬 | 狂気x40 |
---|---|---|---|
経験値(控え) | 管理人経験値 | 20 | |
エンケファリン | 16 | Wave数 | 2 |
獲得ボンちゃん人形 | 10 | ||
EXクリア条件 | 10ターン以内にクリア | ||
敵編成 |
3.5-8 マスターチキンシェフ
料理を味わった食堂の主人の反応は最悪だった。 残っているチャンスもあまりないようだ。 もう囚人の中でもっともそれっぽい料理が出来る人に頼むしかないかな…? |
推奨Lv. | 25 | 初クリア報酬 | 狂気x40 |
---|---|---|---|
経験値(控え) | 管理人経験値 | 20 | |
エンケファリン | 16 | Wave数 | 2 |
獲得ボンちゃん人形 | 10 | ||
EXクリア条件 | 10ターン以内にクリア | ||
敵編成 |
3.5-9 社長さんの甘口心道
推奨Lv. | 30 | 初クリア報酬 | |
---|---|---|---|
経験値(控え) | 管理人経験値 | 20 | |
モジュール | 1 | ||
獲得ボンちゃん人形 | 25 | ||
EXクリア条件 | ダンジョンボス制圧完了 | ||
備考 |
鏡ダンジョン形式 最深部 |
3.5-10 社長さんの辛口心道
推奨Lv. | 30 | 初クリア報酬 | |
---|---|---|---|
経験値(控え) | 管理人経験値 | 40 | |
モジュール | 2 | ||
獲得ボンちゃん人形 | 80 | ||
EXクリア条件 | ダンジョンボス制圧完了 | ||
備考 |
鏡ダンジョン形式 最深部 |
コメント
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ボスとボンちゃん3体ワンターンキルする猛者いて笑った 良秀やべぇな
ちなみにストーリーでもボンちゃん人形落ちるので適当にネズミどもサックサクにしておきましょう
速さを考えると二章なんかな?
>> 返信元
条件が不明瞭過ぎて何のE.G.Oかは分からないですね…
(そもそもどの敵or味方の体力を削る話なのかも不明なので)
ただE.G.Oの入手手段は現状だとガチャ、自販機、バトルパス報酬、イベント報酬しか無いので、
手に入る方法であれば、これらの内のどれかになると思います。
体力を半減近くまで追いやるE.G.O.があるらしいのですが、どうやったら手に入るか分かりますか?
シ協会ドンキは火力は低めだけどマッチの安定感で見ると中々いいよね
今回のイベントだと属性相性的にも適正を感じれる
ドンキのボーナス活かしたいなら、シ協会おすすめ
スキル2とスキル3でパパのコイン4個攻撃潰せる
>> 返信元
道中ボス戦共に勝率連打。ギフトは資源獲得系最優先。イベ限定ギフトはできる限りもらっておく(タレ優先。戦闘は5回で十分)
ボス戦はEGOがたまっていたら使用する。EGO優先度は黒い枝>まやかし>良秀初期EGO
EGOに切り替えたあとも勝率オートで大丈夫だが、良秀EGOのみボンちゃんに飛ばないよう確認
また7ウーティスの方が速く空即是色が使え、さらに良秀スキル3がそろった場合色欲脆弱+色欲4コインのコンボで凄まじいダメージをたたき出す。
Rヒースの枠をWドンキに変えると辛口1週176 ドンキなしは160のボンちゃん
しかし、ボス戦道中ともにスキル3事故が増えるのでドンキは非推奨。
EGOを選択するだけフルオート辛口編成
■編成
・りょミパ良秀
ボーナス+火力役。
・7ウーティス
マッチ安定役。
・りょミパグレゴール
ボーナス+まやかし要員
広域は正義。蛆虫も強い。
・シンクレア
シチューを持っているなら最優先
LCBか剣契(自分はLCB採用)
・Rヒース
火力役。安定感爆上がり。
■シンクレアにシチューがない、Rヒースがいない場合の入替案
・N社ファウスト
バフデバフもち色欲共鳴可能精神力回復と至れり尽くせり
・黒雲、ぽんぽんホンル
精神力削れやすいのでぽんルが不安定になるけどやっぱり強い
黒雲はスキル2が圧倒的。好みで使い分け
>> 返信元
やっぱりあれ、まともに張り合わない方がいいんですね…
ボンちゃんが1体でもいると精神ダメージ発生だけでなく、ボンちゃんの回避スキルの「ダメージを受けなければ威力増加を付与」効果も厄介で、周回前提としては歯ごたえがあってだいぶ疲れるんですよね…
10連チケ2つ目でリョミ良秀ゲット、ありがたや~
↓強制EGO無し縛り↓
バケツには刺突、2ターン目か3ターン目には破壊したい
1ターン目に悪くても雑魚2匹は削って、パパのコイン4個は回避かガード、あとは雑魚狩りながら斬撃斬撃&斬撃
ダンジョンボスで雑魚掃除せずちんたら戦ってると精神力がぐんぐん下がってEGO侵蝕祭りが開催されるので注意
鉄道の後なこともあってか難易度はかなり緩く感じる
まあ周回前提イベントなので難しいと困っちゃうんだけど
>> 返信元
懐かしいな。例の四角以降、界隈には距離を置いていたね。
アーケード撤退したと聞いたが今はどうなってるやら
>> 返信元
麻酔やらのお薬打ってフレッシュなままお料理するためよ
どうして注射器持ってるんですかね…
たーのしー?
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