無敵時間について

ページ名:無敵時間について
  • 被弾して復活した時の無敵時間は、約4秒。
  • ボムの無敵時間は、最後の爆風が消滅してから約1.5秒。
  • ボムの爆風が消えなければ永遠に無敵のままとなる。通称ケツイボム。
  • 各面開幕の無敵時間は、基板のバージョンが古いと存在しない。裏2-5とか大変です。

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ブラックドラフト体力調整

4面中ボス・ブラックドラフトの形態変化と弾消しタイミングを調整し、難しい攻撃をほとんど避けずに済ませるパターンがあります。この時の体力調整の目印は INSERT COIN という表示を利用している方が...

うまい棒の射程

ネット上でうまい棒の射程が自機によって違うという記述を見かけたのですが、筆者は違いを体感したことがありません。まあ例によって録画から雑に検証していきます。Aタイプ(ティーゲルシュベルト)この瞬間をうま...

その他注意すべきこと

固い敵にショットを遮られて小型敵の体当たりが迎撃できずに死ぬ具体的には、1面道中後半クーン、2面道中前半仮設ハンガーなどです。初心者向きの対策としては、固い敵から少し離れてやることで小型機の特攻を迎撃...

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シーホースのポッド撃破他

1面中ボス・シーホースのポッドだけに撃ち込んでも、ボスのHPゲージは減りません。しかし、ポッドを破壊した瞬間にボスのHPゲージがごっそり削れます。これがHPの減算処理なのか除算処理なのか気になったので...

操作方法など最低限の知識

操作方法レバー :自機の移動(8方向)Aボタン:ショット(連打で通常ショット、押し続けるとロックショット)Bボタン:ボム(各オプションビットが向いている方向に発射)Cボタン:通常ショット連射ロックショ...

自機性能について

Aタイプ(ティーゲルシュベルト)移動速度が遅い。通常ショットは拡散ワイドショット。ロックショットの追加発生が早い。当たり判定は3×3ドット。通常ショット時のオプションビットが、自機後方にも配置されてい...

エクステンド条件と稼ぎの基本

エクステンドについてスコアエクステンドは、2000万点と4500万点の2回。エクステンドアイテムが2個隠されている。3面と5面で特殊な条件を満たすことで入手できる。3面の1upアイテム出現条件中ボスの...

ショットの攻撃力とその検証

攻撃力の検証方法とデータを提示しておきます。M2ガジェットによる攻撃力測定PS4版はダメージエフェクトという計器が搭載されており、これでDPSを大体特定できます。筆者の検証用録画からその数値を抜き出し...

ショット攻撃力のグラフ化

当サイトで提示した攻撃力と最速ロック速度のデータを元にグラフを作成します。正確には、表計算ソフトで適当なグラフを出力した後、お絵かきソフトでチマチマ描きました。よく見るとグラフの高さと数値が合っていな...

オプションショットの発生順序

オプションショットの発生順序①ロック1本目は、自機のすぐ左のオプションから発生②ロック2本目は、自機のすぐ右のオプションから発生③ロック3本目は、一番左のオプションから発生④ロック4本目は、一番右のオ...

3ボス発狂弾の当たり判定

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トップページ

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2周目について1人プレイで1周目をノーコンティニュークリアが前提です。1周ED:ミス数とボム数の合計が6以上。もしくはコンティニュー使用。表2周:1周クリア時にミス数とボム数の合計が6以下。裏2周:1...

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最速ロック速度の検証方法とデータを提示しておきます。M2ガジェットによるロック速度測定PS4版はフルロックまでの予想所要時間が表示されます筆者の検証用録画からその数値を抜き出していきます。録画内容は、...

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