登る

ページ名:登る

ガープス・ベーシック第4版第10章の「成功判定」の章「肉体的な行動」より。

登る(CLIMBING)B332P/2B12P[]

 はしごよりも移動しにくい場所を登る場合、<登攀>技能判定が必要になります。技能なし値敏捷力-5です。修正はその登攀の難易度によります。すべての場合に置いて、荷重レベルはマイナスの修正になります。重荷を背負って登攀するのは大変危険な行為なのです! 登り始めるときに1回、以降は5分登るごとに1回ずつ、<登攀>技能判定を行なってください。失敗すると落下します(「落下」参照)。ロープで命綱をつけていた場合、ファンブルしたのでなければロープの長さだけしか落下しません。

 下記の表はよくある登り降りの技能修正と移動速度です。普通は「通常」の欄を用いてください。怒りと恐怖に支配されて、速やかに登り降りをすませようとする時には「戦闘中」の欄を用いてください。その場合、1FP消費するか、シナリオやGMによって定められたFP消費の倍の量を使います。戦闘中の登攀は「移動」として扱います。

登攀修正/速度表
登り方修正戦闘中通常
はしごを登る判定なし毎秒3段毎分60段
はしごを降り判定なし毎秒2段毎分60段
木を登る+5毎秒30cm毎分6m
普通の山0毎秒15cm毎分3m
絶壁-3毎秒6cm毎分1.2m
ビルの壁-3毎秒3cm毎分60cm
ロープ登り-2毎秒30cm毎分6m
ロープ降り
└ 器具なし-1毎秒60cm毎分9m
└ 器具あり-1毎秒3.6m毎分216m


関連[]

荷重 荷重基本値BL) 荷重レベル

  • 有利な特徴 
    • 「追加荷重体力」
    • 「壁にはりつく」「完全平衡感覚」「空中バランス」「柔軟」「超登攀」「ツタ渡り」
  • 技能 <登攀><軽業>
  • テクニック 【登壁】 【ロープ登り】 【ロープ降り】


肉体的な行動



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