自制値

ページ名:自制値

自制値 (じせいち、Self-Control Number) とは、自制可能な精神的不利な特徴を取得するときに選択する必要がある値。不利な特徴のうちCP欄に「*」(アスタリスク) がついているものが自制可能な精神的不利な特徴になる。この自制値を設定すると自制判定の抵抗頻度を調整できる。3Dを振って指定した自制値 抵抗頻度が低いと不利な状況になりやすいためCP獲得は多くなる。抵抗頻度が低いと不利な状況になりにくいためCP獲得は少なくなる。この倍率で変動するCPは端数切捨てとなる。

抵抗頻度抵抗に必要なサイコロの出目獲得CP倍率
まれに抵抗できる3Dで6以下2倍
ときどき抵抗できる3Dで9以下1.5倍
だいたい抵抗できる3Dで12以下1倍
ほぼいつでも抵抗できる3Dで15以下0.5倍

自制値は、頻度以外にも、状況に応じてペナルティなどの修正がつく。たとえば、ストレスを抱えている場合は自制判定に-5の修正がつく。

第3版[]

ガープス第3版では自制値という概念はなく、意志力判定に成功さえすれば自制することができた。つまり知力に意思の強さレベルを加えた値が高ければ、自制できるかどうかの判定が必要な不利な特徴でCPを稼ぐチートが可能となってしまっていた。第4版ではこの裏技を無くすために、自制値という概念が導入された。どんなに意志力が高くても自制値を上げることはできなくなっているのである。



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