技能なし値

ページ名:技能なし値

技能なし値 (Default) とは、使用したい技能を習得していないときに、その技能に関連した行動を取ろうとしたときの判定の基準値となるもの。技能なし値は (もしその技能に技能なし値が存在すれば) 能力値や他の技能などで代用される。ほとんどの技能には技能なし値が設定されている。

目次

概要[]

ほとんどの技能なし値は以下の値が一般的である。

習得難易度技能なし値
能力値 - 4
能力値 - 5
能力値 - 6

ガープス・ベーシック【第4版】キャラクター』p.168による技能なし値の解説例[]

技能<ブロードソード>
<ブロードソード>の技能なし値敏捷力 - 5
PCの敏捷力 (例)11
敏捷力11のPCの
<ブロードソード>の技能なし値の実際の値
11 - 5 = 6

"20"の法則[]

ある技能が特定の能力値を基準としている場合、その能力値が20を超えても、20とみなして技能なし値を計算する。これは、超人でもあらゆる行動をとれるようになるには技能の習得にCPを費やす必要があることを意味する。

誰が技能なし値を使えるか[]

ある技能を技能なし値で使用するにはその技能が一犯に知られている社会出身のキャラクターでなければ技能なし値で判定することはできない。ある技能を使うには、最低でもその技能の使い方をテレビで見た程度でも知っている人を想定している。原始時代の原始人が現代にタイムトラベルしても<運転/自動車>を技能なし値で使用することはできない。

他の技能レベルを基準とした技能なし値[]

技能によっては能力値ではなくほかの技能の技能レベルを基準として技能なし値を計算できるものがある。

技能<ブロードソード>
<ブロードソード>の技能なし値敏捷力 - 5 ないし<ショートソード> - 2
PC敏捷力 (例)11
PCの<ショートソード>技能レベル (例)<ショートソード-13>
<ブロードソード>の技能なし値の実際の値13 - 2 = 11
(11 - 5 = 6 とする必要はなく、
より有利な値にできる)

技能なし値を基準として他の技能をその技能の技能なし値で使うことはできない[]

の技能なし値 - 5
の技能なし値知力 - 5
の技能なし値知力 - 10 にはならない
を習得しない限りを使うことができない

技能なし値をもつ技能の成長[]

主要記事:技能なし値をもつ技能の成長

技能なし値をもつ技能は、技能なし値を使うと、CP消費を節約したり少ないCPでより高い技能レベルを得ることができる。

関連項目[]



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