拡散

ページ名:拡散

拡散

拡散反応を引き起こす元素(風および岩と草を除くすべての元素)

種類

拡散は、炎元素雷元素水元素氷元素の効果を受けている対象に風元素を当てることで発生する元素反応である。拡散は逆に風元素の効果を受けている対象に炎元素、雷元素、水元素、氷元素の効果を与えることでも発動するが、風元素の効果が長続きする敵を除けば、風元素の効果は長続きしないため、ほとんどの場合、拡散を発動できる元素は風元素のみである。この反応は、風以外の元素の元素のダメージを与える。

他の元素反応とは異なり、'拡散は元素(特に反応に関与した風以外の元素)を近くの対象に、通常は拡散反応の方向に拡散させることができる。

拡散ダメージは元素変化から来る風ではないダメージと混同してはいけない。拡散ダメージはキャラクターレベルと元素熟知のみに基づく固定ダメージであるが、元素変化による追加の元素ダメージは通常のダメージであり、攻撃力、会心率とダメージ、元素ダメージボーナス、元素変化の可能性を持つ天賦のレベルなど、通常のダメージに影響を与えるステータスの影響を受ける。

目次

概要[]

風元素炎元素雷元素水元素氷元素の影響を受けた敵・味方・物体と相互作用するたびに、拡散反応が発生することがある。発動した元素がダメージを与えていた場合、拡散反応は拡散になった元素のダメージも与える。発動した元素がダメージを与えていない場合、拡散反応もダメージを与えないが、風元素ではない元素が周囲の対象に拡散する。

拡散反応は、範囲内の敵や物体に拡散元素を広げる効果範囲反応を引き起こす。炎元素、雷元素、氷元素の場合、拡散元素はダメージも与えるが、水元素の場合はダメージを与えずに湿潤状態を広げるだけである。[1]

一般的に拡散の元素は強く適用される(ゲージ単位理論参照)。0.5秒あたりの拡散ダメージは2回までという制限がある(1キャラクターあたり)。[2] (同様の挙動は超電導でも見られる。集団の敵への効果範囲ダメージにも同様の挙動が見られる)

  • 感電(水元素と雷元素のデュアルオーラ)を受けた敵には、雷元素と水元素の両方を旋回させることができる。
  • 凍結は拡散で影響を受けた敵に広げることができる(ダメージなし)
  • 他の元素反応を起こして拡散で拡散させると、通常は片方または両方の元素を失うことになる(例:過負荷溶解)。

拡散の上では、拡散の元素の広がりが二次的な反応を引き起こすことがある。これらのダメージは風元素・キャラクターの元素熟知とレベルに基づいている。つまり、最終的には風元素・キャラクターは間接的にあらゆる種類の反応を引き起こすことができる。例えば

  • 敵1は水元素状態。
  • 敵2は雷元素状態。
  • 敵2に風元素のダメージを与えると、拡散が発生し、範囲内の全員に以前の雷元素状態が広がる。
  • 敵1は濡れた状態であるため、拡散から雷元素状態を受け取り、雷元素チャージ反応を起こる。

ダメージ[]

主要記事:ダメージ § 変形反応ダメージ

拡散のダメージは反応を起こしているキャラクターのレベルと元素熟知、敵の耐性に影響される。対象の防御力は無視され、会心は与えられない。[3]

キャラクターレベル1102030405060708090
基礎拡散ダメージ10204882124194294460648868

元素熟知ボーナスと敵の耐性は基本ダメージと乗算して適用される。

拡散によって引き起こされる反応[]

関連情報:ダメージ § 拡散による反応ダメージ
ファイル:Swirl Induced Reaction 1.jpeg

Level 70 Sucrose, 423 EM

ファイル:Swirl Induced Reaction 2.jpeg

990 Swirl DMG and 3257 Melt DMG

拡散はトリガーとなる元素に依存するため、互換性のある元素を持つ敵ユニットに対しては、変形反応や増幅反応が可能である。例えば、以下のようになる。拡散に罹患している敵ユニットがに罹患している他の敵ユニットの近くにいると、に罹患している敵ユニットに融解反応が起こる。

各ユニットが受ける「拡散」ダメージと「溶解」ダメージは、お互いの耐性に依存する。拡散型の敵ユニットは自身の耐性に基づいてダメージを受け、融解型の敵ユニットは拡散型の敵ユニットの「前」の耐性に基づいてダメージを受け、その後自身の耐性と追加の反応倍率が適用される。

詳しい計算式については、メイン記事のダメージを参照。

チュートリアル[]

関連情報:元素試練

When comes into contact with ///, the Swirl reaction will be triggered. This reaction will cause the element in contact with to affect a larger area, and can even trigger other reactions...

Tutorial Elemental Trial Swirl 2.png

Use , , and attacks in battle to infuse opponents with the elements. Switch to an character and use attacks to trigger the Swirl reaction to affect opponents with the elements more effectively!

聖遺物[]

これらの聖遺物セットは、拡散反応によるダメージを増加させる。


カテゴリ選択に一致する聖遺物セットはありません

ギャラリー[]

プレビューにカーソルを合わせると高画質で表示される。
Media:Status Swirl.ogv
Status_Swirl.gif

水スライムで拡散を引き起こす

その他の言語[]

言語正式名称直訳の意味 (英語)
日本語拡散
英語Swirl
スペイン語Torbellino
ポルトガル語Redemoinho

変更履歴[]

バージョン1.0でリリース
[新しい履歴を作成する]

脚注[]

  1. How to use Swirl, 2min40sec. Terraflop www.youtube.com
  2. How to use Swirl, 3min50sec. Terraflop www.youtube.com
  3. KeqingMains Theorycrafting Library Transformative Reactions

ナビゲーション[]



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