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凍結は、すでに水元素の効果を受けている対象に氷元素を与えたり、その逆を行ったりすることで発生する元素反応である。
他の多くの元素反応とは異なり、凍結はそれ自体ではダメージを与えないのである。その代わり、この反応は敵をスタン状態させ、一定時間頭上に光る氷元素状態を適用する。凍結の持続時間は、適用された2つの元素のうち最も低い残り時間に基づいている。また、この元素反応は、両手武器や突進攻撃、爆発物、岩の重器攻撃で、追撃の反応粉砕を行うことができる。粉砕は元素反応のような挙動をするが、物理的ダメージを与える。
凍結は、粉砕を含む(凍結を除く)あらゆる元素反応を引き起こすことで、早期に終了させることができる。凍結の状態は、凍結になった相手に再び適用することができますが、持続時間は短くなる。
オープンワールドでは、ほとんどの水域の部分は氷元素攻撃や氷スライム爆発する樽などの物体によって凍らせることができる。この氷は即座に溶解ことができ、感電水域の近くや雷元素攻撃を受けたときに超電導を起こすことができる。
ほとんどの氷元素能力は3秒間水の一部を凍らせるものだが、例外として、ガイアの元素スキル「霜の襲撃」や、神里綾華の元素スキル「神里流・氷華」などがある。
粉砕ダメージは反応を起こしたキャラクターのレベルと元素熟知、そして敵の物理的な耐性にのみ影響を受ける。また、対象の防御力と攻撃力を無視し、クリティカルヒットも与えられない。[1]
粉砕は元素のダメージを受ける前に発生するため、一部の反応を防ぐことができる可能性がある。しかし、凍結反応の初期要素は凍結下でも持続したり再適用されたりするため、凍結終了後も元素が残ることになる(例:公演、開始>霜の襲撃>星落としの剣は粉砕で凍結を解除し、その下にある水元素効果を結晶する)[2]。
キャラクターレベル | 1 | 10 | 20 | 30 | 40 | 50 | 60 | 70 | 80 | 90 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
基本ダメージ | 26 | 51 | 121 | 204 | 311 | 485 | 734 | 1,150 | 1,619 | 2,176 |
元素熟知ボーナスと敵の耐性は基本ダメージと乗算して適用される。
When 氷 meets 水, the Frozen reaction is triggered. Frozen beings are rendered immobile.
Tutorial Elemental Trial Frozen 2.pngUse 水 attacks in battle to make opponents Wet. Then, switch to a 氷 character and use 氷 attacks to trigger Frozen to control your opponents effectively.
凍結したキャラクター
凍結した敵
敵が凍ってから粉々になる
言語 | 正式名称 | 直訳の意味 (英語) |
---|---|---|
日本語 | 凍結 | |
英語 | Frozen | — |
スペイン語 | Congelación | |
ポルトガル語 | Congelado |
言語 | 正式名称 | 直訳の意味 (英語) |
---|---|---|
日本語 | 粉砕 | |
英語 | Shattered | — |
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