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ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル クリスタルベアラー(FINAL FANTASY Crystal Chronicles: The Crystal Bearers)は、スクウェア・エニックスから発売される予定のWii用ゲームソフト。
ファイナルファンタジークリスタルクロニクルシリーズの第三弾、略称は『FFCCTCB』または『FFCCCB』とも呼ばれる。クリスタルベアラー(The Crystal Bearers)とはクリスタルを帯びた者という意味。GC版ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル(以下FFCC)で「シングルプレイをきちんと遊びたい」というユーザーの声を反映してFFらしいストーリー性を重視した作品として発表されたのが今作品とニンテンドーDSで発売される『ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル リング・オブ・フェイト』(以下FFCCRoF)である。E3でのムービー公開時とSQUARE ENIX PARTY 2007での実機映像公開時では全く別物のゲームとなっており賛否両論がある。FFCCシリーズは、クリスタルが全てに関与しているので、今作も、それを重視される模様である。
FFCCやFFCCRoFのみんなで遊べるFFの延長線上のイメージで等身が低く、飛空挺が登場するも、キャラバンの馬車も登場しており、FFCCやFFCCRoFの雰囲気が残っていた。
Wiiで当ソフトを発売するという初めてのアナウンス(PDF)があった時には、Wi-Fi通信機能について述べておりFFCCの延長線上のゲームでニンテンドーWi-Fiコネクションによる協力プレイが遊べるようになることを期待しているファンが多かった。
また、当初はWiiリモコンはあまり意識されないような操作体系になる予定[1]であった。
一言で言うと今作のコンセプトはヒーローを体感するFF。E3でのムービー公開時の映像とは180度ゲーム内容が異なっており、FFのメインテーマが流れたり、アイテムや魔法がFFシリーズに準じたものが多くなったり、キャラクターの等身が高くなったり、冒険する世界やダンジョンなどが未来的なデザインになったり、現在のファイナルファンタジーシリーズの本編作品に近い形となっている。FFCCではリアルタイムムービーでイベントシーンを体感できるように見せたのが特徴だったが、その特徴をさらに一歩進めて自分でイベントシーンが操作できるような工夫がされる予定。
過去作品との共通点はFFCCやFFCCRoFとは世界観や時系列での連動はあるがゲームシステム上の連動は無い。その上で今回もクラヴァット・セルキー・リルティ・ユークの4種族が住む世界になる予定。
また、操作体系はWiiリモコンとヌンチャクを併用する、シンプルな操作体系となっている[2][3]。
もっとも、この作品のエグゼクティブ・プロデューサーである河津秋敏自身も「スタッフにはこれからのFFのスタンダードになるくらいの意気込みで臨むように伝えています」という発言をしており[4]、このような河津の製作指示を受けての結果だと思われる。
FFCCのゲームシステムとFFCCRoFのゲームの仕組みを参照とする。
他不明
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fi:Final Fantasy Crystal Chronicles: The Crystal Bearers
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