ラコタ
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経験値は、試合中に自動的に少しずつ増えていきます。また、何か行動することでも増えます。経験値が一定以上貯まると、試合中に使えるカードの回数が増えます。
カードを使える回数は、試合開始時は 0 から始まります。経験値のカウントも 0 から始まります。なので、資源の一種と見なしていいです。試合中の経験値は「ゲーム内経験値」と呼んで区別した方がいいかもしれません。
プレイヤーは、毎秒、経験値を 2 受け取ります。
調べている最中なので、とりあえず過剰書きにします。
※1 内政系の建物は、調べた限りでは、家、市場、粉ひき所、家畜小屋、港、交易所、修道所、兵器庫、地所、マナーハウスが対象。
※2 軍事系の建物は、調べた限りでは、戦士育成所、騎兵育成所、砲兵育成所、居酒屋が対象。
ここでは、試合中にカードの使用回数を増やすために必要な経験値のことを説明します。
調査方法が不明なので、とりあえず、別サイトへのリンクを貼ります。
https://ageofempires.fandom.com/wiki/Experience#Shipment_progression
【 補足 】
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