AI の倒し方

ページ名:AI の倒し方

 筆者は AI 戦をする程度なので、あまり参考にならないかもしれません。(現在は「非常に難しい」を 50% 以上の確率で倒せる程度)


 敵の文明は選びましょう。ヨーロッパ系文明にすると、弱点を把握しやすく、基礎学習っぽくなります。
 なぜか、インドとラコタが毎回強く感じます。


難易度「やさしい」

 第 2 の時代の兵のカードをすべて出せるようにするだけで十分です。


難易度「標準」

 第 2 の時代の兵のカードをすべて出せるようにして、なんとか最初の攻撃を防ぎます。
 兵の相性の知識がある程度無いと、ずっと内政できず、押し込まれる可能性があります。
 TC を 3 つ固めて建てれば、そんなに苦労しません。ただし、操作量が無いと厳しい。
 TC には最低 10 人入れておけばいいので、防衛中も後ろの方で木材を集めることも可能です。


難易度「難しい」

  • 兵を作るカードを設定する ※補1
  • 内政カードを設定する ※補2
  • 兵を強くするカードを設定する ※補3
  • TC を 3 つ固めて、後ろ側に粉ひき所と地所を建てて、いつでも迎撃できるようにする
  • 回り込みが辛いので、壁で進入路を限定する(敵がまっすぐTCに向かってくるようにすると完璧)

※補1 初手から強烈なラッシュが来ます。デッキがデフォルトのままだと、敵の最初のラッシュをほぼ受けきれないと思います。第 2 時代の兵、第 3 の時代の兵、ファルコネット(またはハサー)をきっちり設定しましょう


※補2 敵の内政もそこそこ強いので、勢いに負けないくらいの内政がなければ兵が足りず、押されて負けます。おすすめのカードは、町の人追加カード(第 1 ~ 2 時代のみ)、木材ケース 1000 (または幌馬車)、金を採集する速度アップ、木材を維持するための工場。


※補3 内政を強くするだけでは、兵が弱すぎて押しきれない可能性があります。兵の強化もしましょう。


難易度「非常に難しい」

 Youtube などで紹介している攻略動画を真似し、ウィキで座学もある程度学び、操作量がある程度あればクリアできます。


 第 2 の時代でマスケット銃でゴリ押す戦法が楽です。
 ただし、相手が第 2 時代でスカーミッシャーが出てくる文明(オランダ)だったり、時々厳しいときがあります。そういうときは、敵の文明を変えればいいです。
 それが嫌なら、ハサーで攻める必要があったり、長槍兵を石弓兵で倒したり、操作が難しくなります。その後も、相手が兵種をぐるぐる変えてくるのできつい。「非常に難しい」というだけあって手応えがあり、慣れると面白くなってきます。





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